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Acadêmico: Introdução Ao Coding Games
Correto	Incorreto	Anulada	Discursiva	Objetiva	Total:9,00/10,00
	
1
	
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Disciplina -
INTRODUCAO AO CODING (GAMES)
Enunciado:
Leia o trecho a seguir: “Com a chegada de Mario no Super Nintendo, houve uma evolução considerável no visual. O encanador ganhou mais pixels, cores mais vivas e pequenos elementos para dar uma leve noção de profundidade.” Fonte: JORDÃO, F. A evolução dos gráficos de jogos. Tecmundo, 04.nov. 2011.
Analisando ...
Código:133764Ver tudo
Alternativa correta:
a) os gráficos são impressos no monitor na forma de pixels.
Alternativa marcada:
a) os gráficos são impressos no monitor na forma de pixels.
Justificativa: Os gráficos são impressos no monitor na forma de pixels.
	
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-
	Disciplina -
	INTRODUCAO AO CODING (GAMES)
	Enunciado:
	Leia o trecho a seguir: “A introdução dos joysticks foi um grande marco na
	evolução dos controles. O sistema de movimentação aliado ao botão de ação era
	
2
	incrivelmente apropriado para a maioria dos títulos da época.” Fonte: ABRÃO, G.
B. A evolução dos controles de vídeo game. Tecmundo, 10 nov. ...
Ver tudo
Código:133763
Alternativa correta:
e) O D-pad substituiu o uso do joystick no controle de Nintendo Entertainment System.
Alternativa marcada:
d) O controle de Sega Master System utilizava-se de botões rotativos para o sistema de movimentação.
Justificativa: O D-pad substituiu o uso do joystick no controle de Nintendo Entertainment System.
	
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Disciplina -
INTRODUCAO AO CODING (GAMES)
Enunciado:
Leia o texto a seguir: “Esta semana, acabou de vez o mistério: a Atari realmente tinha enterrado milhares de cartuchos do game E.T. - O Extraterrestre para Atari 2600. 728 mil cópias do jogo foram encontradas num aterro localizado no estado do Novo México, nos EUA. Mas a adaptação do ...
Ver tudo
Código:133748
Alternativa correta:
e) V, F, V, F.
Alternativa marcada:
e) V, F, V, F.
Justificativa: A sequência correta é V, F, V, F.
	
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4
	
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Disciplina -
INTRODUCAO AO CODING (GAMES)
Enunciado:
Leia o texto a seguir: “O contato conceitual com a interface envolve a interpretação do usuário daquilo que ele percebe através do contato físico com os dispositivos de entrada e de saída durante o uso do sistema. Essa interpretação permite ao usuário compreender as respostas do sistema e
Código:133751planejar os ...
Ver tudo
Alternativa correta:
a) F, V, V, F.
Alternativa marcada:
a) F, V, V, F.
	
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5
	
-
Disciplina -
INTRODUCAO AO CODING (GAMES)
Enunciado:
Leia o texto a seguir: “Por causa do fato que videogames não geram royalties assim que publicados, publicadoras de jogos costumam negociar custos de uma compra por músicas licenciadas durante um período de aproximadamente 7 anos para a ʻvida do produtoʼ. Custos de licenciamento podem variar entre
$2,500 até aproximadamente ...
Código:133755Ver tudo
Alternativa correta:
a) As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
Alternativa marcada:
a) As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
	
1,00/ 1,00
	
6
	
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Disciplina -
INTRODUCAO AO CODING (GAMES)
Enunciado:
O uso de caixas de colisão facilita o processo de detecção de colisões a simples cálculos matemáticos de distância a determinados pontos estabelecidos através da programação; seu uso não é obrigatório, porém traz alguns ganhos ao desenvolvimento. A partir da leitura do texto apresentado e do conteúdo
Código:133778estudado sobre o ...
Ver tudo
Alternativa correta:
e) II, III e IV.
Alternativa marcada:
e) II, III e IV.
	
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7
	
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Disciplina -
INTRODUCAO AO CODING (GAMES)
Enunciado:
As game engines suportam várias linguagens de programação para o desenvolvimento junto ao ambiente de desenvolvimento integrado, as linguagens variam de acordo com a necessidade do software ou até mesmo o gosto dos criadores. Algumas delas até mesmo apresentam linguagens próprias
Código:133721podendo ser visuais. Considerando a informação apresentada e os ...
Ver tudo
Alternativa correta: d) 2, 4, 1, 3.
	
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	Alternativa marcada: d) 2, 4, 1, 3.
	
8
	
-
Disciplina -
INTRODUCAO AO CODING (GAMES)
Enunciado:
Leia o trecho a seguir: “Uma engine gráfica (game engine, no original) é uma biblioteca, um pacote de funcionalidades que são disponibilizadas para facilitar o desenvolvimento de um jogo e impedir que sua criação tenha que ser feita do zero.” Fonte: KLEINA, N. O que é engine ou motor gráfico? ...
Ver tudo
Código:133774
Alternativa correta:
c) I, III e IV.
Alternativa marcada:
c) I, III e IV.
Justificativa: Estão corretas as assertivas I, III e IV.
	
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9
	
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Disciplina -
INTRODUCAO AO CODING (GAMES)
Enunciado:
A forma que as variáveis são declaradas varia conforme a linguagem de programação. Há linguagens que obrigam a inicialização da variável com um valor, enquanto há outras que, quando elas são declaradas, já é atribuído um tipo de valor para elas. Existem ainda linguagens de programação que não
Código:133713necessitam que ...
Ver tudo
Alternativa correta: e) 2, 1, 3, 4.
Alternativa marcada: e) 2, 1, 3, 4.
	
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Disciplina -
INTRODUCAO AO CODING (GAMES)
Enunciado:
Colisões podem ser divididas em três áreas de interesse, cada uma dessas áreas pode ajudar o programador a entender e estabelecer as estruturas, função e demais linhas de códigos necessárias para o tratamento de colisões. A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre as áreas de interesse no
Código:133724tratamento ...
Ver tudo
Alternativa correta:
	
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b) lidar com a colisão significa estabelecer uma reação a colisão.
Alternativa marcada:
b) lidar com a colisão significa estabelecer uma reação a colisão.

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