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Pode-se dizer que a educação infantil tem algumas funções. Assinale a alternativa que corresponde às funções descritas pela Lei de Diretrizes e Bases e pelos Parâmetros Nacionais da Educação Infantil: I - A instituição de Educação Infantil é um dos espaços de inserção das crianças nas relações éticas e morais que permeiam a sociedade a qual pertencem. II - A Educação Infantil é conceituada com a primeira etapa da Educação Básica e tem como finalidade o desenvolvimento integral da criança até cinco anos de idade. III – É importante que nas instituições que oferecem Educação Infantil forneçam meios lúdicos e interativos que permitam às crianças aprender a construir, explorar, sentir, inventar e movimentar. IV – O jogo, o lúdico e o brinquedo na Educação Infantil não são tão importantes quanto no Ensino Fundamental. Escolha uma opção: a. I – II e IV. b. III e IV. c. I – II e III A resposta está correta, pois as alternativas quanto à Educação Infantil são I - II e III. A instituição de Educação Infantil é um dos espaços de inserção das crianças nas relações éticas e morais que permeiam a sociedade na qual estão inseridas. A Educação Infantil é conceituada com a primeira etapa da Educação Básica e tem como finalidade o desenvolvimento integral da criança até cinco anos de idade. É importante que nas instituições que oferecem Educação Infantil forneçam meios lúdicos e interativos que permitam às crianças aprender a construir, explorar, sentir, inventar e movimentar. Além disso, o jogo, o lúdico e o brinquedo na Educação Infantil são tão importantes quanto no Ensino Fundamental. d. II e IV. e. II – III e IV. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: I – II e III Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Alguns autores afirmam que o jogo simbólico é capaz de estimular o desenvolvimento motor, cognitivo, emocional, social e cultural das crianças. Assinale a alternativa que representa o autor que fala sobre as brincadeiras adequadas a cada fase do desenvolvimento infantil. Escolha uma opção: a. Levy. b. Piaget. A resposta está correta, pois Piaget fala sobre as brincadeiras adequadas a cada fase do desenvolvimento infantil. c. Vygotsky. d. Montessori. e. Kishimoto. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Piaget. Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Piaget fala sobre as brincadeiras adequadas a cada fase do desenvolvimento infantil. Relacione a seguir, cada fase a suas características: 1. Fase sensório-motora Nesta fase a criança, ampliando as capacidades conquistadas na fase anterior, já consegue raciocinar sobre hipóteses na medida em que ela é capaz de formar esquemas conceituais abstratos e por meio deles executar operações mentais nos princípios da lógica formal. 2. Fase pré-operatória ( ) Nesta fase, é importante estimular o bebê com brincadeiras que permitam a construção das principais categorias do conhecimento humano, organizando a sua experiência na construção do mundo: objeto, espaço, causalidade e tempo. 3. Fase de operações concretas ( ) Nesta fase, destacam-se as primeiras reconstituições linguísticas de ações que surgem junto à reprodução de situações ausentes, por meio da brincadeira simbólica e da imitação, quando a criança começa a verbalizar o que só realizava motoramente. 4- Fase de operações formais ( ) Nesta fase, as brincadeiras com regras se tornam muito produtivas nesta idade, pois já são mais fáceis de serem compreendidas com a evolução da linguagem egocêntrica para a linguagem social. Escolha uma opção: a. 4 – 1 – 2 – 3. A resposta está correta, pois a sequência que representa o que cada estudioso pensa é 4 -1 -2 -3. b. 4 – 1 – 3 – 2. c. 3 – 2 – 1 – 4. d. 4 – 3 – 2 – 1. e. 1 – 2 – 3 – 4. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: 4 – 1 – 2 – 3. Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Assinale a alternativa que apresenta as palavras corretas que completam a frase a seguir: “Por meio da _________________e ____________________, as crianças podem modificar seus desejos, porém, quando expressa corporalmente as atividades, precisa respeitar a realidade concreta e as relações com o mundo.” Escolha uma opção: a. Brincadeira e jogos. b. Brincadeira e exercícios. c. Brincadeira e exercícios. d. Imaginação e faz de conta. A resposta está correta, pois por meio da imaginação e do faz deconta, as crianças podem modificar seus desejos, porém quando expressa, corporalmente, as atividades, precisa respeitar a realidade concreta e as relações com o mundo. e. Aula e disciplina. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Imaginação e faz de conta. Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Assinale a alternativa que melhor representa a palavra que completa a afirmação a seguir: O brincar quando é adequado à faixa etária da criança tem mais chances de ser __________________________________________ para o desenvolvimento, socialização e interação do que quando não é estimulante.” Escolha uma opção: a. Colaborativo. b. Estimulante. c. Depreciativo. d. Interiorizante. e. Efetivo. A resposta está correta, pois o brincar quando é adequado à faixa etária da criança tem mais chances de ser efetivo para o desenvolvimento, socialização e interação do que quando não é estimulante. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Efetivo. Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Segundo Piaget, o jogo simbólico é representado por fases. Relacione as fases às suas características e assinale a alternativa que representa a ordem correta. 1 – Fase I 2- Fase II 3- Fase III ( ) Esta fase, também refere-se ao início do simbolismo coletivo compreendendo os papéis e as diferenças. Nesta fase, ocorre o declínio do simbolismo lúdico, cedendo lugar aos jogos de regras e a construções simbólicas cada vez menos imaginários. ( ) Esta fase está centrada na categoria da projeção dos esquemas simbólicos nos objetos novos, isto é, a criança passa a atribuir a outras pessoas e a outras coisas, o esquema que se tornou familiar. Escolha uma opção: a. 2 – 1 – 3. b. 2 – 3 – 1. A resposta está correta, pois a sequência é 2 – 3 - 1. A fase I está centrada na categoria da projeção dos esquemas simbólicos nos objetos novos, isto é, a criança passa a atribuir a outras pessoas e a outras coisas, o esquema que se tornou familiar. Já a fase II também se refere ao início do simbolismo coletivo compreendendo os papéis e as diferenças. Por fim, na fase III ocorre o declínio do simbolismo lúdico, cedendo lugar aos jogos de regras e a construções simbólicas cada vez menos imaginários. c. 1 – 2 – 3. d. 1 – 3 – 2. e. 3 – 2 – 1. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: 2 – 3 – 1. Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Assinale a alternativa que apresenta corretamente o nome do autor do pensamento a seguir: “Na educação infantil, o educador poderá fazer o uso de jogos, brincadeiras, histórias e outros, para que de forma lúdica a criança seja desafiada a pensar e resolver situações problemáticas, para que imite e recrie regras utilizadas pelo adulto.” Escolha uma opção: a. Piaget. b. Montessori. c. Kishimoto. d. Levy. e. Vygotsky. A resposta está correta, pois segundo Vygotsky, na educação infantil, o educador poderá fazer o uso de jogos, brincadeiras, histórias e outros, para que de forma lúdica a criança seja desafiada a pensar e resolver situações problemáticas, para que imite e recrie regras utilizadas pelo adulto. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Vygotsky. Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão De acordo com Paulo Freire, ensinar não é transferir conhecimentos, mas criar as possibilidades para a sua própria produção ou a sua construção. Analise as frases a seguir e marque se são verdadeiras ou falsas.É por meio do lúdico, que a criança aprende brincando, relacionando os conteúdos programáticos aos jogos e brinquedos, tornando o processo de aprendizagem mais prazeroso e divertido. Ao utilizar a ludicidade na educação infantil, os educadores trabalham a estruturação cognitiva dos conhecimentos prévios, ao mesmo tempo, em que elaboram novos conhecimentos. A escola é a única estrutura que não necessita oferecer atividades lúdicas às crianças, tendo em vista que a responsabilidade da ludicidade deve ser da família. As brincadeiras de jogo simbólico exercem a função de máxima importância, permitindo promover na criança um momento único de desenvolvimento. Escolha uma opção: a. V – F – V – F. b. F – F – F – F. c. F – F – V – F. d. V – V – V – V. e. V – V – F – V. A resposta está correta,pois a sequência é V - V - F - V É correto afirmar que é por meio do lúdico, que a criança aprende brincando, relacionando os conteúdos programáticos aos jogos e brinquedos, tornando o processo de aprendizagem mais prazeroso e divertido. Também é certo que ao utilizar a ludicidade na educação infantil, os educadores trabalham a estruturação cognitiva dos conhecimentos prévios, ao mesmo tempo, em que elaboram novos conhecimentos. Além disso, brincadeiras de jogo simbólico exercem a função de máxima importância, permitindo promover na criança um momento único de desenvolvimento. A escola é uma estrutura que necessita oferecer atividades lúdicas às crianças. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V – V – F – V. Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Assinale a alternativa que representa a fase que a criança não apresenta mais tanto interesse pelo brinquedo, porém, ainda é possível estimulá-la por meio de brincadeiras e atividades em grupo: Escolha uma opção: a. Após os 12 anos. b. 2 a 4 anos. c. 5 e 6 anos. d. A partir de 10 anos. Para Piaget, os jogos de regras são: atividade lúdica do ser socializado, ou seja, por meio dos jogos de regras, a criança assimila a necessidade de cumprimento das leis da sociedade e das leis morais. e. 7 a 9 anos. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: A partir de 10 anos. Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Famosos autores comentam sobre a importância das brincadeiras para o ensino das crianças. Assinale a alternativa correta quanto à correlação dos autores e seus pensamentos. 1. Vygotsky A criança aprende pela experimentação concreta no mundo real, na relação com o mundo, com as pessoas, enfim, com o meio social. 2- Brougère ( ) Na educação infantil, os jogos e a brincadeira são condições para o aprendizado da criança. A brincadeira faz parte da cultura infantil em todos os povos. 3- Freinet ( ) Os jogos podem se tornar importantes componentes no processo de ensino e aprendizagem, estimulando o interesse do aprendiz de forma prazerosa e interessante. 4- Paulo Freire ( ) Destaca o papel ao ato de brincar na constituição do pensamento infantil, pois é brincando, jogando, que a criança revela seu estado cognitivo, visual, auditivo, tátil, motor, seu modo de aprender e entrar em uma relação cognitiva com o mundo de eventos, pessoas, coisas e símbolos. 5- Viviana Carvalho ( )Afirma que a escola deve preocupar-se com todo o contexto para favorecer o brincar das crianças. Um professor mediador constrói um ambiente também mediador do brincar. Escolha uma opção: a. 2 – 1 – 5 – 4 – 3. b. 5 – 4 – 3 – 2 – 1. c. 4 – 3 – 2 – 1 – 5. d. 1 – 2 – 3 – 4 – 5. e. 3 – 4 – 5 – 1 – 2. A sequência correta é 3 – 4 – 5 – 1 -2 .Vygotsky destaca o papel ao ato de brincar na constituição do pensamento infantil, pois é brincando, jogando, que a criança revela seu estado cognitivo, visual, auditivo, tátil, motor, seu modo de aprender e entrar em uma relação cognitiva com o mundo de eventos, pessoas, coisas e símbolos. Brougére afirma que a escola deve preocupar-se com todo o contexto para favorecer o brincar das crianças. Um professor mediador constrói um ambiente também mediador do brincar. Freinet, afirma que criança aprende pela experimentação concreta no mundo real, na relação com o mundo, com as pessoas, enfim, com o meio social. Paulo Freire conclui que na educação infantil, os jogos e a brincadeira são condições para o aprendizado da criança. A brincadeira faz parte da cultura infantil em todos os povos. Viviana Carvalho, conclui que os jogos podem se tornar importantes componentes no processo de ensino e aprendizagem, estimulando o interesse do aprendiz de forma prazerosa e interessante. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: 3 – 4 – 5 – 1 – 2.
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