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Atividade 3 (A3)_ Revisão da tentativa

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Iniciado em quinta, 9 mar 2023, 18:47
Estado Finalizada
Concluída em quinta, 9 mar 2023, 19:16
Tempo
empregado
28 minutos 30 segundos
Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%)
Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Assim como nos desenhos animados, a ilusão de movimento é conseguida com a sucessão rápida dos frames, que são cada um dos
quadros que compõem a cena. Apesar de ser uma escolha de cada projeto, comumente adotou-se uma velocidade padrão para
animações. Nesse sentido, assinale a alternativa que indique qual a velocidade padrão.
a. 62 quadros por segundo.
b. 1 quadro por segundo.
c. 30 quadros por segundo.
d. 40 quadros por segundo.
e. 24 quadros por segundo.
As representações de objetos podem ser feitas de diversas formas, as mais comuns e simples são os desenhos. A composição dos
desenhos considera elementos de luz e sombra para detalhar os elementos representados. Considerando o uso de sombras e luzes,
assinale a alternativa que indica quais são os dois principais tipos de desenho.
a. Desenho de relevo e desenho de paisagem.
b. Desenho linear e desenho de curvas.
c. Desenho de relevo e desenho linear.
d. Desenho linear e desenho geométrico.
e. Desenho de paisagem e desenho de interiores.
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https://ambienteacademico.com.br/
https://ambienteacademico.com.br/course/view.php?id=236
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
As �guras tridimensionais são chamadas dessa forma por apresentarem variáveis espaciais de três naturezas, distinguindo-se das
formas bidimensionais. Cubos, pirâmides, paralelepípedos, cones, cilindros, esferas são formas tridimensionais, enquanto quadrados,
triângulos, retângulos e círculos são formas bidimensionais. Nesse sentido, assinale a alternativa que indique quais são as três
dimensões espaciais.
a. Altura, largura e volume.
b. Largura, altura e comprimento.
c. Largura, profundidade e vértice.
d. Largura, grossura e altura.
e. Vértice, face e ângulo.
A iluminação é uma das etapas do processo de composição 3D. Nessa etapa, são con�guradas diversas variáveis, como o tipo de
iluminação, a intensidade da luz, o ângulo de incidência, etc. Por possibilitar con�gurações de acordo com o uso do objeto em
modelagem, existe mais de um tipo de iluminação. Nesse sentido, assinale a alternativa correta que indica os dois principais exemplos
de tipos de iluminação.
a. Básica e complexa.
b. Direta e indiscreta.
c. Literal e incisiva.
d. Monocromática e biomática.
e. Direta e difusa.
Além dos elementos que consideram efeitos visuais e estruturas de organização, existe um elemento responsável por fazer
identi�cações ou conexões, promovendo gosto estético pela sensação de organização que transmitem de acordo com sua presença.
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual elemento é esse.
a. Equilíbrio ou disposição.
b. Repetição ou ritmo.
c. Dinâmica ou movimento.
d. Texturização ou preenchimento.
e. Unidade e Pluralidade.
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Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 7
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 8
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Existem dois principais tipos de luz. O primeiro é a luz direta, que é aquela que incide diretamente sobre o objeto; é a área que se
representa em tons mais claros, beirando o branco. Pode-se dizer que é a área mais iluminada. Além da luz direta, existe a luz re�etida.
Sobre o segundo tipo, a luz re�etida, é corretor a�rmar que:
a. É a luz que incide de modo direto no objeto, diferenciando-se da direta por ser mais iluminada e representar áreas mais claras.
b. É o tipo que considera um conjunto de iluminação de luzes que necessariamente só existem em relação a uma textura re�exiva
de cor cinza.
c. É a luz que incide de modo parcial sobre o objeto, geralmente representando um conjunto de sombras projetadas e meio tons
diretos.
d. É a luz que incide indiretamente sobre o objeto. A luz re�etida é aquela que rebate em um plano de fundo e ilumina,
parcialmente, o lado em sombra do objeto.

e. É o tipo de luz mais clara. Por ser re�exiva, esse tipo de sombra permite composição múltipla, portanto, aumentando seu
potencial de iluminação quando em comparação com a iluminação direta.
Existe uma enorme diversidade de formas, sendo elas naturais ou criadas artisticamente para um uso especí�co. Algumas dessas
formas são chamadas “formas biomór�cas”, e sobre elas, é correto a�rmar que:
a. Apresentam um conjunto de formas geométricas grossas e perpendiculares, de acabamento sutil e baseadas em modelos
orgânicos.
b. Centram-se em um conjunto de regras sobre como as formas devem se comportar em relação a seus usos, no caso da
biomór�cas, de uso essencialmente natural.
c. Apresentam um conjunto de formas de um mesmo estilo que se baseiam nas linhas orgânicas e curvas que evocam as
formas dos organismos vivos.

d. Apresentam um conjunto de formas baseadas em linhas virtuais e retas que evocam a forma de cubos planos.
e. São formas que remetem à arquitetura antiga, sobretudo às construções do período gótico e renascentista.
Os principais elementos que con�guram e de�nem os desenhos de relevo são as sombras e a luz. A sombra é o elemento mais diverso,
possuindo tipos relacionados com o nível de intensidade e gradientes da luz. Considerando essa diversidade e a graduação dos níveis
de luz, assinale a alternativa que compreende aos tipos de sombras.
a. Sombra em tom alto, sombra em tom baixo e sombra projetada.
b. Sombra projetada, sombra refratada e sombra densa.
c. Sombra forte, sombra fraca e sombra em meio tom.
d. Sombra própria, sombra obtida e sombra de composição.
e. Sombra projetada, sombra própria e sombra em meio tom.
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Questão 9
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 10
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
O processo de composição de elementos em 3D considera as seguintes fases: modelagem 3D, texturização, iluminação, animação e
renderização. Desses processos, um é responsável pelos revestimentos das �guras tridimensionais, dando-lhes aparência realista e
volumétrica. Nesse sentido, assinale a alternativa que indique quais dessas fases corresponde ao enunciado.
a. Renderização.
b. Modelagem 3D.
c. Iluminação.
d. Animação.
e. Texturização.
As composições em três dimensões são desenvolvidas de modo a ilustrar valores nas três posições do espaço(largura, comprimento e
altura). Além dos elementos de cena, que colaboram com a composição como um todo, existe uma ferramenta comumente usada para
de�nir massa e volume. Nesse sentido, assinale a alternativa que indique de qual ferramenta se trata.
a. Texturização e delineamento de superfícies.
b. Divisão entre penumbra e sombra: sombra e contraste.
c. Distribuição de volume e posicionamento.
d. Organização entre as paletas de cores.
e. Divisão entre sombra e luz: Claro-escuro.
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