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Gamificação – AV1 Pergunta 5 A Web 2.0 é reconhecida como a segunda geração de serviços e aplicativos da Internet, que não precisam ser instalados no disco rígido do computador, mas que permitem maior interação e colaboração entre os internautas de forma orgânica e social. Sobre esta afirmação podemos inferir que: a) A Web 2.0 permite maior flexibilidade e segurança nas atividades de entretenimento, comerciais e de pesquisa. b) A Web 2.0 não pode ser usada para comércio eletrônico devido à fragilidade do meio virtual. c) A Web 2.0 veio para substituir os datacenters das instituições. d) A Web 2.0 só serve para uso comercial, pois na educação suas ferramentas não são adequadas para uso pedagógico. e) A Web 2.0 nunca será substituída por outra tecnologia, visto que suas ferramentas são atualizáveis. ME AJUDA CURTINDO
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