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Perspectivas em Desenho Técnico

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PERSPECTIVAS: DEFINIÇÃO, TIPOS E ORIENTAÇÕES PARA MONTAGEM
1 INTRODUÇÃO
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Os desenhos em perspectiva são fundamentais para a representação tridimensional de objetos, pois nos fornecem a ideia de suas dimensões e volume. São muito utilizados em desenhos técnicos, especialmente as perspectivas isométricas e cavaleiras, por garantirem a real proporcionalidade do objeto, no desenho. Serão descritos, a seguir, os principais tipos de perspectiva. 
2 PERSPECTIVA CÔNICA
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Devemos optar por este tipo de representação quando queremos transmitir a sensação de realidade no desenho, já que ela é a que mais se aproxima da maneira como enxergamos os objetos (GISLON, 2016). A perspectiva cônica pode ser elaborada com 1, 2, 3 ou até mais pontos de fuga.
QUADRO 2 –  PERSPECTIVA CÔNICA
FONTE: Adaptado de Gislon (2016)
Os principais elementos que compõem uma perspectiva cônica, e que devem ser considerados para a elaboração do desenho, são (baseado em GISLON, 2016):
· Linha do horizonte (LH): para construir uma perspectiva cônica precisamos, primeiro, definir a linha do horizonte (LH), uma linha horizontal que atravessa o desenho de um lado a outro, e está sempre na altura do olho do observador.
· Ponto de fuga (PF): outro elemento constituinte da perspectiva cônica é o ponto de fuga (PF), que é o ponto para onde as retas paralelas de um objeto se encontram na linha do horizonte (as profundidades dos objetos são definidas através desses pontos).
· Linhas de fuga (LF): as linhas de fuga são as linhas imaginárias que irão convergir para o ponto de fuga e causam o efeito de perspectiva. É o afunilamento delas em direção ao ponto que gera a sensação visual de profundidade nos objetos.
3 PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS
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Diferentemente da perspectiva cônica, na qual os objetos sofrem uma distorção devido à forma como os enxergamos, na perspectiva axonométrica as retas que, em planta baixa, são paralelas entre si, continuam sendo paralelas na perspectiva. Não é uma representação fiel à realidade, mas sim uma representação que objetiva informar as medidas do objeto. Existem dois tipos de perspectiva axonométrica: 1) a perspectiva isométrica, em ângulos simétricos de 30° ou 45°, que mantém as mesmas proporções do comprimento (da largura e da altura do objeto) e que, por isso nos dá uma ideia menos deformada do objeto; 2) e a perspectiva cavaleira, em cuja representação mantém-se a face do objeto nas reais proporções, e há reduções no ângulo de profundidade. A seguir, estudaremos cada uma delas.
FIGURA 1 – PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA
FONTE: <https://portais.ufg.br/up/68/o/Apostila_desenho.pdf>. Acesso em: 5 jul. 2018.
4 PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
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Na perspectiva isométrica os três eixos no espaço (x, y, z) estão igualmente inclinados em relação ao plano de projeção (GISLON, 2016). De acordo com Gislon (2016), para elaborar uma perspectiva isométrica, deve-se primeiro traçar uma linha horizontal (r) e depois traçar duas retas (s e t) com origem comum (A), com ângulos de 30º. Após, deve-se marcar na reta (t) a medida real do objeto, e fazer a projeção ortográfica deste ponto até a linha (r), passando pela (s). 
FIGURA 2 –  PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
FONTE: <http://www.lugli.com.br/wp-content/uploads/2009/01/apostila_completa_2009.pdf>. Acesso em: 5 jul. 2018.  
5 PERSPECTIVA CAVALEIRA
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Diferente da perspectiva isométrica, que tem dois eixos inclinados, na perspectiva cavaleira tem-se a figura representada com a face frontal conservando a sua forma e dimensões (largura e altura). A partir da face frontal, são traçadas linhas inclinadas, em ângulos de 30º, 45º ou 60º (GISLON, 2016). De acordo com Gislon (2016), o comprimento do objeto é marcado em apenas uma direção, sofrendo redução em sua medida, proporcional ao ângulo de profundidade.
FIGURA 3 – REDUÇÕES NA PERSPECTIVA CAVALEIRA
FONTE: <http://www.lugli.com.br/wp-content/uploads/2009/01/apostila_completa_2009.pdf>. Acesso em: 5 jul. 2018.
RESUMO DO TÓPICO
Neste tópico, você aprendeu que:
· A perspectiva com um ponto de fuga é geralmente usada para o desenho de objetos que se encontram diretamente de frente em relação ao observador.
· A perspectiva com 2 pontos de fuga ocorre quando uma figura não é vista de frente, resultando em uma visão oblíqua do observador.
· A perspectiva com 3 pontos de fuga pressupõe que o ponto de vista do observador esteja de baixo para cima, ou de cima para baixo, do objeto.
· O ponto de fuga (PF) é o ponto para onde as retas paralelas de um objeto se encontram na linha do horizonte (as profundidades dos objetos são definidas através desses pontos).
· As linhas de fuga (LF) são as linhas imaginárias que irão convergir para o ponto de fuga e causam o efeito de perspectiva (é o afunilamento delas em direção ao ponto que gera a sensação visual de profundidade nos objetos).
· Na perspectiva isométrica os três eixos no espaço (x, y, z) estão igualmente inclinados em relação ao plano de projeção.
· Na perspectiva cavaleira tem-se a figura representada com a face frontal conservando a sua forma e dimensões (largura e altura). O comprimento do objeto é marcado em apenas uma direção, sofrendo redução em sua medida, proporcional ao ângulo de profundidade.

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