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03/05/2023, 23:20 Avaliação I - Individual about:blank 1/6 Prova Impressa GABARITO | Avaliação I - Individual (Cod.:824219) Peso da Avaliação 1,50 Prova 63581287 Qtd. de Questões 10 Acertos/Erros 10/0 Nota 10,00 As criações iniciais que originaram o computador e a Ciência da Computação, foram idealizadas por pessoas com um desejo de transformar suas realidades, automatizando processos manuais realizados pelo ser humano. Desse desejo, originaram-se muitas ideias e projetos que foram idealizados e implementados até que se chegasse ao modelo do computador atual. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- John Von Neumann. II- John William Mauchly. III- Grace Murray Hopper. IV- John Pesper Eckert Jr. ( ) Responsável pela criação de uma das primeiras linguagens de programação na primeira metade do século XX. ( ) Responsável pela execução de um dos trabalhos pioneiros mais relevantes para iniciar a era do computador eletrônico. ( ) Responsável pela criação de uma linguagem de programação, que mais tarde serviu de base precursora para uma das primeiras linguagens de programação voltadas para negócios. ( ) Cientista que mostrou como a física exerce um fantástico controle sobre a matéria, participando do projeto da arma mais letal e destrutiva já concebida pelo homem. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A II - I - IV - III. B IV - II - III - I. C II - IV - III - I. D IV - III - I - II. Os primeiros passos para o nascimento da Ciência da Computação foram dados por homens e mulheres que tinham um desejo íntimo de facilitar, e até automatizar, os processos de cálculos manuais realizados pelo ser humano. Dessa forma, muitos projetos foram concebidos até que se chegasse ao modelo moderno do computador pessoal. Considerando a cronologia desses projetos precursores, analise as opções a seguir: I- Calculadora de Da Vinci, barras de Napier, Pascalina. II- Máquina analítica de Babbage, Arithmometer, calculadora de Leibniz. III- Calculadora de Leibniz, Arithmometer, máquina analítica de Babbage. IV- Calculadora de Leibniz, Calculadora de Da Vinci, Arithmometer. Assinale a alternativa CORRETA: VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 2 03/05/2023, 23:20 Avaliação I - Individual about:blank 2/6 A As opções II e IV estão corretas. B As opções I e III estão corretas. C As opções III e IV estão corretas. D As opções I e II estão corretas. Até a computação/informática atingir o nível atual de amadurecimento e avanço, muitas foram as personalidades e projetos precursores que auxiliaram para a sua evolução, e um dos marcos dessa evolução pode ser considerada a migração dos dispositivos mecânicos para os eletromecânicos. Com a introdução desses dispositivos, foi possível combiná-los com os conhecimentos provenientes da aritmética binária que nascia e se consolidaria como a forma de controle lógico dos computadores. Sobre as personalidades diretamente envolvidas na união dos dispositivos citados com a aritmética binária, analise as opções a seguir: I- John Vincent Atanasoff. II- George Boole. III- Claude Elwood Shannon. IV- Alan Turing. Assinale a alternativa CORRETA: A As opções II e III estão corretas. B As opções I e IV estão corretas. C As opções I e III estão corretas. D As opções II e IV estão corretas. O software compõe a parte lógica, abstrata, de um sistema computacional, sendo que as chamadas Linguagens de Programação permitem que programas, que compõem os softwares, sejam escritos em uma forma mais próxima da compreensão do ser humano. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- LISP. II- Fortran. III- LOGO. IV- Modula. ( ) Linguagem de programação criada objetivando o desenvolvimento de aplicações nas quais o computador atua como uma máquina capaz de pensar. ( ) Linguagem de programação criada pelo mesmo criador da linguagem de programação Pascal. ( ) Linguagem de programação criada objetivando o desenvolvimento de aplicações com características mais acadêmicas e científicas do que aplicações comerciais. ( ) Linguagem de programação criada objetivando o desenvolvimento de aplicações direcionadas para fins educacionais. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 3 4 03/05/2023, 23:20 Avaliação I - Individual about:blank 3/6 A IV - III - I - II. B I - II - IV - III. C III - I - II - IV. D I - IV - II - III. De máquinas inicialmente concebidas para realizar cálculos de maneira, e de tipos, muito superiores ao ser humano, o computador passa a potencializar as aplicabilidades que o definem para além das simples realizações de cálculos. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Evolução dos projetos Z1 ao Z4. II- A empresa IBM. III- A "máquina pensante" com a capacidade de variação dos tipos de dados submetidos a um computador. IV- Enigma versus Colossus. ( ) Fabricação para o mercado de computadores de calculadoras baseadas em componentes eletromecânicos. ( ) A batalha das cifras. Os cálculos matemáticos incorporados a máquinas utilizadas para a arte da guerra. ( ) Unidade funcional para armazenamento e reutilização dos dados necessários a um cálculo. ( ) Computabilidade, ideia de um computador possuir uma quantidade variada de tipos de entradas. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A IV - II - I - III. B III - I - IV - II. C II - IV - I - III. D I - III - II - IV. As primeiras criações da computação foram idealizadas por aqueles que tinham um íntimo desejo de automatizar processos de cálculos manuais realizados pelo ser humano. Com isso, muitos projetos foram idealizados e implementados até que se chegasse ao conceito do moderno computador. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Calculadora de Da Vinci. II- Barras de Napier. III- Pascalina. IV- Basile Bouchon. ( ) A influência da matemática na embrionária Ciência da Computação já se apresentava desde o início da década de 1600, quando foi criado um dos estudos mais significativos da matemática. ( ) Muitas máquinas para efetuar cálculos foram criadas nos primeiros séculos da história da computação até que o computador adentrasse os lares das pessoas. O esboço de uma delas foi desenvolvido, por volta da metade do século XVI, com o intuito de realizar pequenos cálculos 5 6 03/05/2023, 23:20 Avaliação I - Individual about:blank 4/6 baseados em engrenagens. ( ) Contribuição originária na indústria da tecelagem para a tecnologia da informação através da utilização de comandos codificados semelhantes aos futuros cartões perfurados utilizados para a programação dos primeiros computadores. ( ) Máquina desenvolvida baseada em elementos mecânicos e com capacidade de realizar duas operações aritméticas básicas. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A III - I - II - IV. B IV - I - III - II. C IV - III - I - II. D II - I - IV - III. As criações iniciais que originaram o computador e, posteriormente, a Ciência da Computação, foram idealizadas por pessoas com um desejo de transformar suas realidades através da automatização de processos manuais realizados pelo ser humano. Desse desejo, originaram-se muitas ideias e projetos que foram idealizados e implementados até que se chegasse ao modelo do computador atual. Sobre o exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) John Napier desenvolveu no início da década de 1600 uma das obras mais significativas da matemática. ( ) Leonardo Da Vinci idealizou o esboço, por volta da metade do século XVI, de uma máquina para cômputos baseada em engrenagens. ( ) Leibniz idealizou o projeto, por volta das primeiras décadas do século XVIII, de uma máquina que serviu como base para o conceito do computador. ( ) Charles Babbage aperfeiçoou e implementou um projeto existente de uma máquina de cálculos, adicionando a ela duas novas capacidades. Assinale a alternativaque apresenta a sequência CORRETA: A V - F - V - F. B F - F - F - V. C F - V - F - V. D V - V - F - F. O software compõe a parte lógica, abstrata, de um sistema computacional, sendo que as chamadas Linguagens de Programação permitem que programas, que compõem os softwares, sejam escritos em uma forma mais próxima da compreensão do Ser Humano. Associe os itens fornecidos, utilizando o código a seguir: I- COBOL. II- BASIC. III- Niklaus Wirth. IV- Tim Berners-Lee. 7 8 03/05/2023, 23:20 Avaliação I - Individual about:blank 5/6 ( ) Uma das criações de sua vida acadêmica foi desenvolver uma linguagem de programação, com fins de ensino, para ingressantes em cursos de Ciência da Computação/Informática. ( ) Linguagem de programação com características mais direcionadas para a construção de softwares para o mercado. ( ) Concebeu uma linguagem de programação com características mais direcionadas para aplicações com fins didáticos, facilitando o aprendizado de outras linguagens. ( ) Concebeu uma linguagem que deu origem a um dos componentes mais significativos da Internet, que revolucionou a maneira de pensar interfaces para usuários e a forma de se empreender negócios. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A II - IV - III - I. B III - I - II - IV. C IV - III - I - II. D III - II - I - IV. As criações iniciais que originaram o computador e, posteriormente, a Ciência da Computação, foram idealizadas por pessoas com um desejo de transformar suas realidades através da automatização de processos manuais realizados pelo ser humano. Desse desejo, originaram-se muitas ideias e projetos que foram idealizados e implementados até que se chegasse ao modelo do computador atual. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Leonardo Da Vinci. II- John Napier. III- Leibniz. IV- Charles Babbage. ( ) Desenvolveu no início da década de 1600 uma das obras mais significativas da matemática. ( ) Idealizou o esboço, por volta da metade do século XVI, de uma máquina para cômputos baseada em engrenagens. ( ) Idealizou o projeto, por volta das primeiras décadas do século XVIII, de uma máquina que serviu como base para o conceito do computador. ( ) Aperfeiçoou e implementou um projeto existente de uma máquina de cálculos, adicionando a ela duas novas capacidades. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A IV - III - I - II. B II - I - IV - III. C IV - I - III - II. D III - I - II - IV. Um computador pode ser compreendido como uma máquina formada por um conjunto de elementos físicos (hardware) e um conjunto de elementos lógicos não concretos, até abstratos 9 10 03/05/2023, 23:20 Avaliação I - Individual about:blank 6/6 (software). Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Vannevar Bush. II- A informação. III- Apple. IV- Conrad Zuse. ( ) Contribuiu indiretamente para o que talvez foi o instrumento de codificação mais moderno da década de 1940. ( ) Criador da tecnologia precursora do HTML (HyperText Markup Language). ( ) Contribuiu de maneira significativa para a consolidação da tecnologia da informação mais próxima ao usuário final. ( ) Assim como a termodinâmica, possui uma propriedade que define uma relação entre o seu conteúdo dentro de uma mensagem. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A IV - I - III - II. B III - IV - I - II. C I - IV - II - III. D II - III - I - IV. Imprimir
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