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ELETIVA Imaginar, brincar e lucrar! 2º Semestre/2022 TEMA: Empreendedorismo: Biscuit Título: Imaginar, brincar e lucrar! DISCIPLINAS ENVOLVIDAS • Matemática. • Ciências. • Sociologia PROFESSORES • Julia de Paula INTRODUÇÃO Está eletiva busca o enriquecimento cultural e o aprofundamento de conhecimentos específicos para a formação acadêmica, incorporando importantes componentes para a contribuição: • da autonomia dos estudantes, pois os convida a escolher quais eletivas desejam cursar, de acordo com seus interesses e suas necessidades acadêmicas; • da exploração de conteúdos que são comumente abordados de forma prática, que possibilitam a expansão do repertório cultural; • da construção do projeto de vida dos estudantes, que têm a oportunidade de se aprofundar em diferentes áreas do conhecimento, a fim de verificar quais delas são mais condizentes aos seus objetivos profissionais para o futuro. JUSTIFICATIVA As eletivas devem não só promover o desenvolvimento das competências e habilidade das áreas de conhecimento da BNCC (Ciências da Natureza, Ciências Humanas e Sociais, Linguagens e Matemática), mas também as habilidades dos eixos temáticos previstos pelo Novo Ensino Médio, a saber: • Empreendedorismo; • Investigação científica; • Mediação e intervenção sociocultural; • Processos criativos. Esses eixos temáticos representam competências que têm sido cada vez mais associadas à educação de qualidade e exigidas no mundo do trabalho no qual os estudantes vão ingressar. Ademais das áreas de conhecimentos da BNCC e da estruturação da grade curricular a partir dos eixos acima, espera-se contribuir com o desenvolvimento de 5 competências socioemocionais: 1. autoconhecimento; 2. autorregulação; 3. consciência social; 4. habilidades de relacionamento; 5. tomada de decisão responsável. A eletiva “Imaginar, brincar e lucrar!” já traz em seu título muitas informações. Objetivo é estimular a criatividade com artesanato de biscuit, elaborando-se peças, precificando-as e as vendendo. Dessa forma, é possível envolver os 4 eixos temáticos previstos, assim como as 5 competências socioemocionais. Áreas do conhecimento • Matemática e suas tecnologias • Ciências Humanas e Sociais Aplicadas • Ciências da Natureza e suas tecnologias. COMPETÊNCIAS GERAIS DA BNCC CG4 - Utilizar diferentes linguagens – verbal (oral ou visual-motora, como Libras, e escrita), corporal, visual, sonora e digital –, bem como conhecimentos das linguagens artísticas, matemática e científica, para se expressar e partilhar informações, experiências, ideias e sentimentos em diferentes contextos e produzir sentidos que levem ao entendimento mútuo. CG6 - Valorizar a diversidade de saberes e vivências culturais e apropriar-se de conhecimentos e experiências que possibilitem entender as relações próprias do mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas ao exercício da cidadania e ao seu projeto de vida. CG7- Argumentar com base em fatos, dados e informações confiáveis, buscando formular e defender ideias que respeitem e promovam os direitos humanos, a consciência socioambiental e o consumo responsável em âmbitos local, regional e global. https://programapleno.com.br/blog/momento-pleno-tudo-comeca-no-autoconhecimento/ CG8 - Conhecer-se, apreciar-se e cuidar de sua saúde física e emocional, compreendendo-se na diversidade humana e reconhecendo suas emoções e as dos outros, com autocrítica e capacidade para lidar com elas. CG9 - Exercitar a empatia, o diálogo, a resolução de conflitos e a cooperação, fazendo-se respeitar e promovendo o respeito ao outro e aos direitos humanos, com acolhimento e valorização da diversidade. COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS DAS ÁREAS DE CONHECIMENTO Matemática é Suas Tecnologias. COMPETÊNCIA ESPECÍFICA 1 Utilizar estratégias, conceitos e procedimentos matemáticos para interpretar situações em diversos contextos, sejam atividades cotidianas, sejam fatos das Ciências da Natureza e Humanas, ou ainda questões econômicas ou tecnológicas, divulgados por diferentes meios, de modo a consolidar uma formação científica geral. COMPETÊNCIA ESPECÍFICA 2 Articular conhecimentos matemáticos ao propor e/ou participar de ações para investigar desafios do mundo contemporâneo e tomar decisões éticas e socialmente responsáveis, com base na análise de problemas de urgência social, como os voltados a situações de saúde, sustentabilidade, das implicações da tecnologia no mundo do trabalho, entre outros, recorrendo a conceitos, procedimentos e linguagens próprios da Matemática. COMPETÊNCIA ESPECÍFICA 3 Utilizar estratégias, conceitos e procedimentos matemáticos, em seus campos – Aritmética, Álgebra, Grandezas e Medidas, Geometria, Probabilidade e Estatística –, para interpretar, construir modelos e resolver problemas em diversos contextos, analisando a plausibilidade dos resultados e a adequação das soluções propostas, de modo a construir argumentação consistente. COMPETÊNCIA ESPECÍFICA 4 Compreender e utilizar, com flexibilidade e fluidez, diferentes registros de representação matemáticos (algébrico, geométrico, estatístico, computacional etc.), na busca de solução e comunicação de resultados de problemas, de modo a favorecer a construção e o desenvolvimento do raciocínio matemático. COMPETÊNCIA ESPECÍFICA 5 Investigar e estabelecer conjecturas a respeito de diferentes conceitos e propriedades matemáticas, empregando recursos e estratégias como observação de padrões, experimentações e tecnologias digitais, identificando a necessidade, ou não, de uma demonstração cada vez mais formal na validação das referidas conjecturas. Ciências Humanas E Sociais Aplicadas COMPETÊNCIA ESPECÍFICA 4. Analisar as relações de produção, capital e trabalho em diferentes territórios, contextos e culturas, discutindo o papel dessas relações na construção, consolidação e transformação das sociedades. Ciências da Natureza e suas tecnologias COMPETÊNCIA ESPECÍFICA 3. Analisar, compreender e explicar características, fenômenos e processos relativos ao mundo natural, social e tecnológico (incluindo o digital), como também as relações que se estabelecem entre eles, exercitando a curiosidade para fazer perguntas, buscar respostas e criar soluções (inclusive tecnológicas) com base nos conhecimentos das Ciências da Natureza. HABILIDADES GERAIS DOS ITINERÁRIOS FORMATIVOS ASSOCIADOS ÀS COMPETÊNCIAS GERAIS DA BNCC • INVESTIGAÇÃO CIÊNTIFICA (EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade, atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais. (EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados, fatos e evidências para respaldar opiniões e argumentos, por meio de afirmações claras, ordenadas e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade. (EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas para criar ou propor soluções para problemas diversos. • EMPREENDEDORISMO (EMIFCG10) Reconhecer e utilizar qualidades e fragilidades pessoais com confiança para superar desafios e alcançar objetivos pessoais e profissionais, agindo de forma proativa e empreendedora e perseverando em situações de estresse, frustração, fracasso e adversidade. (EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento,organização e empreendedorismo para estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade. (EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e cidadã. • PROCESSOS CRIATIVOS (EMIFCG04)- Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e criatividade. (EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com incertezas e colocá-las em prática. (EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens, mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem os interlocutores pretendidos. • Mediação e Intervenção Sociocultural (EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis. (EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade. HABILIDADES ESPECÍFICAS DOS ITINERÁRIOS FORMATIVOS ASSOCIADAS A CADA UMA DAS ÁREAS DE CONHECIMENTO Matemática e suas tecnologias (EF09MA05) Resolver e elaborar problemas que envolvam porcentagens, com a ideia de aplicação de percentuais sucessivos e a determinação das taxas percentuais, preferencialmente com o uso de tecnologias digitais, no contexto da educação financeira. (EM13MAT201) Propor ou participar de ações adequadas às demandas da região, preferencialmente para sua comunidade, envolvendo medições e cálculos de perímetro, de área, de volume, de capacidade ou de massa. CIÊNCIAS DA NATUREZA E SUAS TECNOLOGIAS (EF06CI01) Classificar como homogênea ou heterogênea a mistura de dois ou mais materiais (água e sal, água e óleo, água e areia etc.). (EF06CI02) Identificar evidências de transformações químicas a partir do resultado de misturas de materiais que originam produtos diferentes dos que foram misturados (mistura de ingredientes para fazer um bolo, mistura de vinagre com bicarbonato de sódio etc.) CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (EM13CHS501) Analisar os fundamentos da ética em diferentes culturas, tempos e espaços, identificando processos que contribuem para a formação de sujeitos éticos que valorizem a liberdade, a cooperação, a autonomia, o empreendedorismo, a convivência democrática e a solidariedade. OBJETOS DO CONHECIMENTO • Matemática: Porcentagem, Unidade de medidas, Volume, Massa, Tabelas. • Ciências: Misturas homogêneas e heterogêneas: - classificação de misturas. Separação de materiais: - transformações químicas e físicas. • Sociologia: Empreendedorismo. ORIENTAÇÕES DIDÁTICAS PEDAGÓGICAS / METODOLOGIA Inicialmente, tudo deve começar com uma pesquisa de preço dos materiais a serem utilizados. Depois, montar uma tabela de preços, comparando-os, a fim de escolher os melhores fornecedores. Com o material em mãos, deve-se levar em conta os possíveis clientes e quais peças teriam uma maior adesão. Mãos à obra!!! Os alunos devem usar a criatividade ao confeccionar as peças em biscuit, de forma individual ou em grupo. Com as peças prontas, chegou o momento de precificar, ou seja, utilizar os conhecimentos matemáticos para somar o custo padrão e o custo real. Assim, é possível expor os trabalhos e lucrar! CULMINÂNCIA/ PRODUTO FINAL Para a realização da culminância, os estudantes farão a exposição dos artigos produzidos durante as aulas, utilizando os conceitos orais praticados para venderem as peças de biscuit. RECURSOS DIDÁTICOS NECESSÁRIOS • Quadro; • Pincel; • 2kg de massa para biscuit na cor branca; • 4kg de massa para biscuit natural; • 1kg de massa para biscuit na cor preta; • 1kg de massa para biscuit na cor vermelha; • 5 conjuntos de estecas de plástico; • 1kg Tubo de cola cascorez; • Verniz spray para artesanato; • 15 tubos de Tinta PVA de 250ml(cores variadas, exceto preto); • 60 Argolas para chaveiro; • 30 bolinhas de isopor número 20; • 30 bolinhas de isopor número 35; • 1 hidratante para biscuit. AVALIAÇÃO A avaliação da eletiva “Imaginar, brincar e lucrar!” será realizada no decorrer das atividades, desde a pesquisa, conceitos teóricos e discussões, até a confecção do artesanato. Os estudantes serão avaliados pelo envolvimento e desenvolvimento apresentados durante as atividades, pela oralidade nos encontros e pela realização das práticas na confecção dos produtos propostos. CRONOGRAMA: A G O ST O 1ª Encontro Acolhida e Boas Vindas aos Estudantes 2ª Encontro O que é Eletiva? . 3º Encontro Escuta das Eletivas 4º Encontro Escuta das Eletivas. SE T EM B R O 5º Encontro Feirão . 6º Encontro Boas vindas e apresentação dos Estudantes. Apresentação da Ementa aos estudantes 7º Encontro Abordagem sobre a coleta de dados em possíveis fornecedores. Matemática. 8º Encontro Abordagem e socialização sobre os resultados da pesquisa. Tomada de decisão de quais as melhores ofertas. Matemática. 9º Encontro Abordagem sobre o Empreendedorismo. O U TU B R O 10º Encontro Momento de parceria com colaboradores da comunidade. Receberemos a visita da artesã Marielen Alice Siqueira. 11º Encontro Abordagem sobre as misturas homogêneas e heterogêneas. Ciências. 12º Encontro Elaboração das peças de biscuit pelos alunos. 13º Encontro Elaboração das peças de biscuit pelos alunos. N O V EM B R O 14º Encontro Elaboração das peças de biscuit pelos alunos. 15º Encontro Abordagem sobre o custo de cada peça. Matemática. 16º Encontro Abordagem sobre o custo de cada peça. Matemática 17º Encontro Preparação dos discentes para a realização da culminância. Oratória e explanação, para a venda das peças. D EZ EM B R O 18º Encontro Culminância: Apresentação da eletiva e com apresentação e venda das peças. 19º Encontro Socialização dos resultados obtidos durante a eletiva. 20º Encontro Confraternização entre os participantes da eletiva. REFERÊNCIAS GOVERNO DO ESTADO DO TOCANTIS. Secretaria de Educação. Recomeçar – Programa de Recomposição das aprendizagens. BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular. Brasília, 2017. Disponível em < http://basenacionalcomum.mec.gov.br/images/BNCC_EI_EF_110518_versaofinal_sit e.pdf>. Novo Ensino Médio: saiba tudo sobre as Eletivas Pleno!. Disponível em: https://programapleno.com.br/blog/eletivas- pleno/#:~:text=Qual%20%C3%A9%20a%20import%C3%A2ncia%20das,interesses%20e%20 %C3%A0s%20necessidades%20estudantis. BRASIL. Ministério da Educação. Referenciais curriculares para a elaboração de itinerários formativos. Brasília, S/A. Disponível em: https://novo-ensino-medio.saseducacao.com.br/wp- content/uploads/2021/08/Referenciais-Curriculares-para-elaboracao-dos-Itinerarios-Formativos.pdf
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