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LICENCIATURA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - DISC. 01 - MÓD. 05 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS DISCIPLINA VIGENTE DE 14/02/2022 À 29/04/2022 APRESENTAÇÃO DA DISCIPLINA UNIDADE 01 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS UNIDADE 02 - TRABALHANDO COM OS MÉTODOS E SUAS REFERÊNCIAS ATIVIDADE DE ESTUDO 01 - VALOR 0,5 PONTOS Iniciado em quarta, 23 mar 2022, 23:08 Estado Finalizada Concluída em quinta, 24 mar 2022, 00:19 Tempo empregado 1 hora 10 minutos Avaliar 0,50 de um máximo de 0,50(100%) Questão 1 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-0 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-1 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-2 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-3 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-3 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-4 Marcar questão Texto da questão Com relação às afirmações a seguir a respeito do Paradigma Orientação a Objetos e seus conceitos, analise: I. Um resultado interessante para o princípio da coesão é a afirmação que um método deverá modificar o estado de um objeto ou de objetos existentes ou retornar um valor, mas não ambos. II. Um método não privado deverá manter um objeto em um estado bem formado. III. Outro princípio da criação de software é: os métodos devem fazer apenas uma coisa e fazê-la bem. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação III. b. Somente a afirmação II. c. Somente a afirmação I. d. Nenhuma das afirmações. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 2 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Analise as afirmações a seguir, a respeito dos Construtores e considere somente a alternativa correta. a. Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o construtor, false será inicializado automaticamente pelo Java. b. Quando for declarado um construtor, ele deverá possuir, obrigatoriamente, sempre o mesmo nome da classe onde está localizado. c. O Construtor poderá ser herdado. Para chamá-lo a partir de uma subclasse usaremos a referência super. d. Na criação de janelas gráficas (frames), por exemplo, o método construtor não poderá definir todas as propriedades dos componentes visuais do frame. e. Se um construtor não for declarado, será assumido um construtor default da linguagem Java, em que as variáveis são inicializadas com os conteúdos default (variáveis numéricas recebem zero, valores lógicos recebem false e objetos recebem null). Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Se um construtor não for declarado, será assumido um construtor default da linguagem Java, em que as variáveis são inicializadas com os conteúdos default (variáveis numéricas recebem zero, valores lógicos recebem false e objetos recebem null). Questão 3 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Com relação às afirmações a seguir a respeito dos Construtores: I. O operador new é o responsável pelo processo de instanciação do objeto, representando uma forma extremamente simples de atribuir valores default a um objeto. II. O método construtor será responsável por alocar espaço na memória para a manipulação do objeto e poderá conter também a chamada para outros métodos, possibilitando a criação de objetos mais complexos. III. Na criação de janelas gráficas (frames), por exemplo, o método construtor poderá definir todas as propriedades dos componentes visuais do frame. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação III. b. Somente a afirmação I. c. Somente a afirmação II. d. Nenhuma das afirmações. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 4 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação à Instanciação, referência para objetos, analise as seguintes afirmações: I. No contexto de uma atribuição, o operador new terá esta forma geral: var_classe = new nome_classe(lista_arg); II. O operador new é o responsável pelo processo de instanciação do objeto, representando uma forma extremamente simples de atribuir valores default a um objeto. III. Se uma classe não definir seu próprio construtor, new usará o construtor padrão fornecido por Java. Logo, new poderá ser usado para criar um objeto de qualquer tipo de classe. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação I. b. Somente as afirmações I e III. c. Nenhuma das afirmações. d. Somente as afirmações I e II. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 5 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que foi apresentado e estudado a respeito das Tipos Abstratos de Dados(TAD), assinale a alternativa correta: a. Numa tabela, uma vez alocado o espaço, este não permanecerá inalterável, independentemente das operações de inserção e de remoção de elementos. b. Estrutura dinâmica caracteriza-se por não poder ser alterada à medida que ocorre a sua manipulação através de inserção e remoção de elementos. c. Em programação consideramos dois tipos de estruturas que permitem guardar uma coleção de elementos: Estrutura Estática e Estrutura Dinâmica. d. A estrutura estática caracteriza-se por não possuir um espaço alocado e inalterável antes da sua utilização. e. A dimensão da estrutura dinâmica tem limitações, sendo uma de suas restrições à limitação física do espaço de memória do computador onde ocorrerá a execução do algoritmo. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Em programação consideramos dois tipos de estruturas que permitem guardar uma coleção de elementos: Estrutura Estática e Estrutura Dinâmica. Questão 6 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao uso de Atributos, analise as seguintes afirmações: I. Os atributos são pertencentes à classe, eles podem ser do tipo primitivo ou referência (objetos). II. Os seus modificadores podem ser: public, private, protected ou default. III. Os atributos e métodos de uma classe (e de seu objeto) estão intimamente relacionados. Pode-se afirmar que: a. Somente as afirmações II e III. b. Todas as afirmações. c. Somente as afirmações I e II. d. Somente as afirmações I e III. e. Somente a afirmação I. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 7 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a seguir: I. Um objeto, da mesma forma, terá atributos que ele poderá incorporar à medida que for usado em um programa. Esses atributos serão especificados como parte da classe do objeto. II. No encapsulamento, as classes e seus objetos encapsulam, isto é, contêm seus atributos e métodos. Os atributos e métodos de uma classe (e de seu objeto) estarão intimamente relacionados. III. Um sistema orientado a objetos é um grande conjunto de classes que vão se comunicar, delegando responsabilidades para quem for mais apto a realizar determinada tarefa. Com relação às afirmações assinale somente a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação I e III. b. Somente as afirmações II e III.c. Todas as afirmações. d. Somente as afirmações I e II. e. Somente as afirmações I e III. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 8 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a seguir: I. Os comandos condicionais ou ainda instruções condicionais, usados em Java, são if- else e switch-case. II. O if, em conjunto com o else, forma uma estrutura que permite a seleção entre dois caminhos distintos para execução, dependendo do resultado (verdadeiro ou falso) de uma expressão lógica (condição). III. Se uma condição for verdadeira, serão executadas as instruções que estiverem posicionadas entre as instruções if/else. Sendo uma condição falsa, serão executadas as instruções que estiverem após a instrução else. Com relação às afirmações assinale a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e II. b. Somente a afirmação III. c. Todas as afirmações. d. Somente a afirmação I e III. e. Somente as afirmações II e III. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 9 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às instruções de Repetições, analise as seguintes afirmações: I. A estrutura switch-case se refere à outra modalidade de desvio da execução do programa de acordo com certas condições, semelhante ao uso da instrução if. II. A estrutura switch-case possibilita uma forma mais adequada e eficiente de atender a inteligibilidade do programa, facilitando a sua interpretação, constituindo-se uma estrutura de controle com múltipla escolha. III. O conjunto if-else deverá ser utilizado com minúsculas e caso haja apenas uma instrução a ser executada, tanto no if como no else, o uso das chaves será desnecessário. Assinale a alternativa CORRETA: a. Nenhuma das afirmações. b. Somente as afirmações I e III. c. Somente as afirmações I e II. d. Todas as afirmações. e. Somente a afirmação I. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 10 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as seguintes afirmações: I. Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o construtor, default será inicializado automaticamente pelo Java. II. Dentro de um método, a execução prosseguirá na sequência em que as instruções ocorrerem. A execução se dará, a partir da instrução atual para a próxima, de cima para baixo. III. Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma ação enquanto alguma condição permanecer verdadeira. Assinale somente a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e II estão corretas. b. Somente a afirmação II está correta. c. Todas as afirmações estão corretas. d. Nenhuma das afirmações estão corretas. e. Somente as afirmações I e III estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. UNIDADE 03 - PILARES DA ORIENTAÇÃO A OBJETOS E SEUS COMANDOS UNIDADE 04 - TRABALHANDO COM INTERFACES, TRATAMENTO DE ERROS E NOVOS PARADIGMAS ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - VALOR 0,5 PONTOS Iniciado em quinta, 24 mar 2022, 00:45 Estado Finalizada Concluída em quinta, 24 mar 2022, 01:17 Tempo empregado 31 minutos 3 segundos Avaliar 0,50 de um máximo de 0,50(100%) Questão 1 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a seguir a respeito da Herança, analise: https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-5 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-5 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-6 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-6 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-7 I. A herança permite que uma nova classe estenda uma classe existente. A nova classe herda os membros da classe que ela estende. II. A herança envolve uma superclasse e uma subclasse. A superclasse é a classe geral e a subclasse é a classe especializada. III. A subclasse herdará campos e métodos da superclasse sem que nenhum deles precise ser reescrito. IV. Novos campos e métodos poderão ser adicionados à subclasse, e é isso que faz dela uma versão especializada da superclasse. Com relação às afirmações assinale a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação III está correta. b. Somente as afirmações II e III estão corretas. c. Somente as afirmações I, II e III estão corretas. d. Somente as afirmações II e IV estão corretas. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 2 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações sobre os modificadores de acesso de classes e membros, analise: I. Os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. II. O bom uso dos modificadores de acesso será importante para definir uma implementação coerente com as especificações de projeto, determinando como serão os acessos às classes, métodos e/ou variáveis. III. Os modificadores de acesso serão definidos sempre em palavras minúsculas, tais como public, private, protected, default, static, final, native, synchronized, volatile. Considere somente a alternativa CORRETA. a. Nenhuma das afirmações estão corretas. b. Somente a afirmação III está correta. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Todas as afirmações. e. Somente as afirmações I e II estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 3 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão O padrão MVC depende de uma separação clara de objetos em uma das três categorias presentes nas afirmações abaixo: I. Modelos para manter dados. II. Exibições para exibir todos ou uma parte dos dados. III. Controladores para manipular eventos que afetam o modelo ou as exibições. Considere a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e III estão corretas. b. Todas as afirmações estão corretas. c. Nenhuma das afirmações estão corretas. d. Somente as afirmações I e II estão corretas. e. Somente a afirmação III está correta. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 4 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que foi visto e estudado em Programação Orientado a Objetos, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) No encapsulamento, o código ou os dados privados poderão ser acessados por uma parte do programa que exista fora do objeto. ( ) A codificação de uma interface também será semelhante à de uma classe, no entanto a declaração de uma interface não se iniciará com a palavra reservada class. ( ) O tratamento de exceção ajudará a criar programas tolerantes a falhas que poderão resolver ou tratar as exceções. ( ) Poderá haver muitos blocos catch para tratar com diferentes tipos de exceções que poderão ser lançadas no bloco try correspondente. ( ) Em uma linguagem orientada a objetos, o código e os dados poderão ser vinculados de tal forma que uma caixa preta autônoma seja criada. Dentro da caixa, estarão todo o código e os dados necessários. a. V, V, F, V, F. b. V, F, F, V, V. c. F, V, V, V, V. d. V, F, V, F, F. e. F, V, V, V, F. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: F, V, V, V, V. Questão 5 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a seguir a respeito da Programação Orientadaa Objetos, analise: I. O polimorfismo permitirá escrever programas que processam objetos que compartilham a mesma superclasse, direta ou indiretamente, como se todos fossem objetos da superclasse. II. Novas classes poderão ser adicionadas com pouca ou nenhuma modificação às partes gerais do programa, contanto que as novas classes façam parte da hierarquia de herança que o programa processa genericamente. III. A herança envolve uma superclasse e uma subclasse. A superclasse será a classe geral e a subclasse será a classe que não será especializada. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e II estão corretas. b. Somente a afirmação III está correta. c. Todas as afirmações. d. Somente as afirmações I e III estão corretas. e. Nenhuma das afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e II estão corretas. Questão 6 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações: I. Java suporta ambos os comentários de bloco no estilo C delimitados por / * e * / e comentários de linha no estilo C ++ indicados por //. II. Os modificadores de acesso serão definidos sempre em palavras minúsculas, tais como public, private, protected, default, static, final, native, synchronized, volatile. III. Métodos set() também são comumente chamados métodos modificadores, porque eles geralmente modificam os valores das variáveis de instância. Os métodos get() também são comumente chamados de métodos de acesso ou métodos de consulta. Assinale a alternativa CORRETA: a. Todas as afirmações. b. Somente as afirmações I e II estão corretas. c. Somente a afirmação III está correta. d. Somente as afirmações I e III estão corretas. e. Nenhuma das afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 7 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que se diz respeito às Interfaces, analise as seguintes afirmações a seguir: I. Costuma-se dizer que uma interface permite estabelecer um "contrato" entre as classes. II. A codificação de uma interface também será semelhante à de uma classe, no entanto a declaração de uma interface se iniciará com a palavra reservada class. III. Uma interface funciona de maneira bastante similar a classes abstratas, porém não permitirá implementação de nenhum método, contendo apenas a sua especificação. Considere a alternativa CORRETA. a. Somente as afirmações I e II estão corretas. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Todas as afirmações estão corretas. e. Somente a afirmação III está correta. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e III estão corretas. Questão 8 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações a seguir, a respeito da Captura e Tratamento das Exceções, podemos considerar: I. O nome "exceção" sugere que o problema ocorrerá com pouca frequência. II. Uma instrução normalmente executará corretamente, então o problema representará a "exceção à regra". III. O tratamento de exceção ajudará a criar programas tolerantes a falhas que poderão resolver ou tratar exceções. Considere a alternativa CORRETA. a. Somente a afirmação III está correta. b. Todas as afirmações estão corretas. c. Somente as afirmações I e II estão corretas. d. Nenhuma das afirmações estão corretas. e. Somente as afirmações I e III estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 9 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações apresentadas a seguir, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) O encapsulamento é um mecanismo de programação que vincula o código e os dados que ele tratará, e isso manterá os dois seguros contra a interferência e a má utilização externa. ( ) Dentro de um objeto, o código, os dados ou ambos poderão ser privados deste objeto ou públicos. ( ) A utilização do encapsulamento fornecerá uma série de vantagens como apresentar certos detalhes de implementação; tornar o código mais legível; minimizar os erros de programação; restringir o conteúdo das variáveis; facilitar a ampliação do código em função de novas atualizações. ( ) A Captura e Tratamento das Exceções permitirá que um programa continue a executar como se nenhum problema fosse encontrado. ( ) O código ou os dados privados não poderão ser acessados por uma parte do programa que exista fora do objeto. Geralmente, as partes públicas de um objeto serão usadas para fornecer uma interface controlada para os elementos privados do objeto. a. F, F, V, V, V. b. V, F, V, F, F. c. V, V, F, V, F. d. V, V, F, V, V. e. V, F, F, V, V. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, F, V, V. Questão 10 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação aos construtores, assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes afirmações: ( ) Na linguagem Java se um construtor for definido, será assumido um construtor default da própria linguagem. ( ) O construtor deverá possuir sempre o mesmo nome de sua classe e será sintaticamente semelhante a um método, quando for declarado. ( ) O construtor padrão não permitirá que clientes da classe possam inicialiar a data/hora com valores não zero específico. ( ) Os campos de uma classe private só poderão ser manipulados pelos seus métodos. ( ) Métodos set() também são comumente chamados métodos modificadores, porque eles geralmente modificam os valores das variáveis de instância. Os métodos get() também são comumente chamados de métodos de acesso ou métodos de consulta. a. F, V, V, V,F. b. V, V, F, V, F. c. V, F, F, V, V. d. V, F, V, F, F. e. F, V, V, V, V. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: F, V, V, V, V. FÓRUM DA DISCIPLINA - VALOR 0,5 PONTOS UNIDADE DE ESTUDO DE CASO - VALOR 1,0 PONTO ATIVIDADE PRÁTICA DE APRENDIZAGEM - VALOR 1,5 PONTOS CONCLUSÃO DA DISCIPLINA ENQUETE DE SATISFAÇÃO - EAD UNIFATECIE PROVA CURRICULAR - REALIZAÇÃO DIA 14/04/2022 A 17/04/2022 - VALOR 6,0 PONTOS Iniciado em quinta, 14 abr 2022, 22:59 Estado Finalizada Concluída em quinta, 14 abr 2022, 23:41 Tempo empregado 41 minutos 31 segundos Avaliar 6,00 de um máximo de 6,00(100%) Questão 1 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-8 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-9 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-10 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-11 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-12 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-13 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-13 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações a seguir, a respeito da Captura e Tratamento das Exceções, podemos considerar: I. O nome "exceção" sugere que o problema ocorrerá com pouca frequência. II. Uma instrução normalmente executará corretamente, então o problema representará a "exceção à regra". III. O tratamento de exceção ajudará a criar programas tolerantes a falhas que poderão resolver ou tratar exceções. Considere a alternativa CORRETA. a. Somente as afirmações I e III estão corretas. b. Somente as afirmações I e II estão corretas. c. Todas as afirmações estão corretas. d. Nenhuma das afirmações estão corretas. e.Somente a afirmação III está correta. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 2 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações apresentadas a seguir: I. Um construtor só pode rodar durante a construção do objeto, isto é, você nunca conseguirá chamar o construtor em um objeto já construído. II. Durante a construção de um objeto, você poderá fazer com que um construtor chame outro, para não ter que ficar copiando e colando. Em relação ao que foi apresentado e estudado, assinale a alternativa correta: a. A afirmação I é verdadeira e a afirmação II é falsa. b. A afirmação II é complemento da afirmação I. c. A afirmação II é verdadeira e a afirmação I é falsa. d. A afirmação I é verdadeira e a afirmação II é falsa. e. A afirmação II contradiz a afirmação II. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: A afirmação II é complemento da afirmação I. Questão 3 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações sobre os modificadores de acesso de classes e membros, analise: I. Os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. II. O bom uso dos modificadores de acesso será importante para definir uma implementação coerente com as especificações de projeto, determinando como serão os acessos às classes, métodos e/ou variáveis. III. Os modificadores de acesso serão definidos sempre em palavras minúsculas, tais como public, private, protected, default, static, final, native, synchronized, volatile. Considere somente a alternativa CORRETA. a. Somente as afirmações I e III estão corretas. b. Todas as afirmações. c. Somente as afirmações I e II estão corretas. d. Nenhuma das afirmações estão corretas. e. Somente a afirmação III está correta. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 4 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Sobre as Classes Predefinidas, podemos afirmar a respeito de suas características: I. As classes predefinidas da linguagem Java serão agrupadas em categorias de classes chamadas pacotes (package), conhecidos como bibliotecas de classes Java ou interface de programação de aplicativos Java (Java API). II. A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejamos utilizar em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da definição das classes. III. Os nomes dos pacotes Java começam com Java (pacotes do núcleo da linguagem) ou Javax (extensões ao núcleo). IV. A Biblioteca (API – Application Programming Interface) é formada por conjunto de classes do JDK, organizadas em prateleiras digitais. Considere somente a alternativa CORRETA. a. Todas as afirmações. b. Nenhuma das afirmações. c. Somente as afirmações I,II e III. d. Somente as afirmações I e IV. e. Somente a afirmação I. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Somente as afirmações I,II e III. Questão 5 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes afirmações: ( ) Cada objeto possuirá um conjunto de métodos que poderão ser chamados, fazendo com que o objeto execute uma operação. ( ) Quando o programa precisar de um objeto para fazer algo, ele chama o método apropriado. ( ) Os modificadores de acesso não são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. ( ) Os modificadores são palavras-chaves reservadas pela linguagem Java, que não poderão ser usadas como nome de métodos, classes ou atributos. ( ) O uso dos modificadores de acesso não será importante para definir uma implementação coerente com as especificações de projeto, não determinará como serão os acessos às classes, métodos e/ou variáveis. Considere somente a alternativa CORRETA. a. V, V, F, V, F. b. V, F, F, V, V. c. F, V, V, V,F. d. V, F, V, F, F. e. F, F, V, V, V. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, F, V, F. Questão 6 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação aos conceitos avançados sobre Classes, analise as seguinte afirmações: I. Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto). II. Uma classe será um projeto de código que poderá ser usado para criar um tipo específico de objeto. III. Um objeto é um componente de software que existe na memória e serve a um propósito específico em um programa. Assinale a alternativa CORRETA: a. Todas as afirmações. b. Somente as afirmações I e II estão corretas. c. Somente a afirmação III está correta. d. Somente a afirmação I está correta. e. Somente as afirmações I e III estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 7 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação ao uso de Atributos, analise as seguintes afirmações: I. Os atributos são pertencentes à classe, eles podem ser do tipo primitivo ou referência (objetos). II. Os seus modificadores podem ser: public, private, protected ou default. III. Os atributos e métodos de uma classe (e de seu objeto) estão intimamente relacionados. Pode-se afirmar que: a. Somente a afirmação I. b. Somente as afirmações I e III. c. Somente as afirmações II e III. d. Somente as afirmações I e II. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 8 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação às instruções de Repetições, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) As instruções de repetição, também chamados de looping, formam uma importante estrutura nas linguagens de programação, por possibilitarem a repetição da execução de um bloco de instruções em um programa. ( ) A criação de laços de repetição, na linguagem de programação orientada a objetos Java, será feita a partir das estruturas while e do-while, for. ( ) A repetição é uma das estruturas mais usadas em programação, possibilitando a criação de contadores, temporizadores, rotinas para classificação, obtenção e recuperação de dados. ( ) Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma ação enquanto alguma condição permanecer falsa. ( ) A(s) instrução(ões) contida(s) na instrução de repetição While constitui (em) seu corpo, que poderá ser uma instrução única ou um bloco. a. F, F, V, V, V. b. V, V, V, F, V. c. V, F, F, V, V. d. F, V, F, V, V. e. V, V, V, F, F. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, V, F, V. Questão 9 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que foi apresentado e estudado a respeito das Tipos Abstratos de Dados(TAD), assinale a alternativa correta: a. A estrutura estática caracteriza-se por não possuir um espaço alocado e inalterável antes da sua utilização. b. A dimensão da estrutura dinâmica tem limitações, sendo uma de suas restrições à limitação física do espaço de memória do computador onde ocorrerá a execução do algoritmo. c. Numa tabela, uma vez alocado o espaço, este não permanecerá inalterável, independentemente das operações de inserção e de remoção de elementos. d. Estrutura dinâmica caracteriza-se por não poder ser alterada à medida que ocorre a sua manipulação através de inserção e remoção de elementos. e. Em programação consideramos dois tiposde estruturas que permitem guardar uma coleção de elementos: Estrutura Estática e Estrutura Dinâmica. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Em programação consideramos dois tipos de estruturas que permitem guardar uma coleção de elementos: Estrutura Estática e Estrutura Dinâmica. Questão 10 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações sobre o Encapsulamento de Propriedades e seus conceitos, podemos afirmar: I. O encapsulamento é um mecanismo de programação que vincula o código e os dados que ele tratará e isso manterá os dois seguros contra a interferência e a má utilização externa. II. Em uma linguagem orientada a objetos, o código e os dados poderão ser vinculados de tal forma que uma caixa preta autônoma seja criada. Dentro da caixa, estarão todo o código e os dados necessários. III. No encapsulamento, o código ou os dados privados poderão ser acessados por uma parte do programa que exista fora do objeto. Assinale a alternativa CORRETA: a. Nenhuma das afirmações estão corretas. b. Somente a afirmação III está correta. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Todas as afirmações estão corretas. e. Somente as afirmações I e II estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e II estão corretas. PROVA CURRICULAR - REALIZAÇÃO DIA 21/04/2022 - VALOR 6,0 PONTOS Iniciado em sexta, 22 abr 2022, 19:39 Estado Finalizada Concluída em sexta, 22 abr 2022, 21:14 Tempo empregado 1 hora 34 minutos Avaliar 6,00 de um máximo de 6,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que foi visto e estudado, a respeito sobre Programação Orientada a Objetos, assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes afirmações: ( ) Se um construtor não for declarado, será assumido um construtor default da linguagem Java, em que as variáveis são inicializadas com os conteúdos default (variáveis numéricas receberão zero, valores lógicos recebem false e objetos receberão null). ( ) Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o construtor, default será inicializado automaticamente pelo Java. ( ) Um construtor não poderá rodar durante a construção do objeto, isto é, você nunca conseguirá chamar o construtor em um objeto já construído. https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-14 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-14 ( ) As estruturas condicionais existem em todas as linguagens de programação e possibilitam que a execução de um programa, seja desviada de acordo com certas condições. ( ) Quando declarado um construtor, ele não deverá possuir, obrigatoriamente, sempre o mesmo nome da classe em que se está localizado. a. F, F, V, V, V. b. V, F, V, F, F. c. V, V, F, V, F. d. V, V, F, V,F. e. V, F, F, V, V. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, F, V,F. Questão 2 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a seguir: I. Um objeto, da mesma forma, terá atributos que ele poderá incorporar à medida que for usado em um programa. Esses atributos serão especificados como parte da classe do objeto. II. No encapsulamento, as classes e seus objetos encapsulam, isto é, contêm seus atributos e métodos. Os atributos e métodos de uma classe (e de seu objeto) estarão intimamente relacionados. III. Um sistema orientado a objetos é um grande conjunto de classes que vão se comunicar, delegando responsabilidades para quem for mais apto a realizar determinada tarefa. Com relação às afirmações assinale somente a alternativa CORRETA: a. Todas as afirmações. b. Somente a afirmação I e III. c. Somente as afirmações I e III. d. Somente as afirmações I e II. e. Somente as afirmações II e III. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 3 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que se diz respeito às Interfaces, analise as seguintes afirmações a seguir: I. Costuma-se dizer que uma interface permite estabelecer um "contrato" entre as classes. II. A codificação de uma interface também será semelhante à de uma classe, no entanto a declaração de uma interface se iniciará com a palavra reservada class. III. Uma interface funciona de maneira bastante similar a classes abstratas, porém não permitirá implementação de nenhum método, contendo apenas a sua especificação. Considere a alternativa CORRETA. a. Todas as afirmações estão corretas. b. Somente as afirmações I e III estão corretas. c. Somente as afirmações I e II estão corretas. d. Nenhuma das afirmações estão corretas. e. Somente a afirmação III está correta. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e III estão corretas. Questão 4 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações: I. Java suporta ambos os comentários de bloco no estilo C delimitados por / * e * / e comentários de linha no estilo C ++ indicados por //. II. Os modificadores de acesso serão definidos sempre em palavras minúsculas, tais como public, private, protected, default, static, final, native, synchronized, volatile. III. Métodos set() também são comumente chamados métodos modificadores, porque eles geralmente modificam os valores das variáveis de instância. Os métodos get() também são comumente chamados de métodos de acesso ou métodos de consulta. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e II estão corretas. b. Somente a afirmação III está correta. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Todas as afirmações. e. Nenhuma das afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 5 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação ao uso de Atributos, analise as seguintes afirmações: I. Os atributos são pertencentes à classe, eles podem ser do tipo primitivo ou referência (objetos). II. Os seus modificadores podem ser: public, private, protected ou default. III. Os atributos e métodos de uma classe (e de seu objeto) estão intimamente relacionados. Pode-se afirmar que: a. Somente as afirmações I e III. b. Somente as afirmações II e III. c. Todas as afirmações. d. Somente as afirmações I e II. e. Somente a afirmação I. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 6 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a respeito do MVC, analise: I. MVC não foi criado para ser somente um padrão de projeto, ele na verdade é uma arquitetura de projeto onde seu objetivo será separar seu código em três camadas fazendo com que cada área só trabalhe com itens que competem a elas. II. O model, ou modelo, no padrão MVC serve para armazenar e persistir os dados. Toda comunicação com a base de dados. III. O view, ou visão, no padrão MVC servirá apenas para exibir as informações enviadas pelo controller, aqui não existirá nenhuma lógica ou regra de negócio, apenas a interface do usuário. IV. O controller faz exatamente o que o nome diz: controla. Ele será o responsável por fazer o intermédio entre o modelo e a visão. É o responsável também por toda lógica do sistema. Considere a alternativa CORRETA. a. Nenhuma das afirmações estão corretas. b. Somente as afirmações I e III estão corretas. c. Somente as afirmações III e IV estão corretas. d. Todas as afirmações estão corretas. e. Somenteas afirmações I e IV estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 7 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações sobre Paradigma da Programação Orientada a objetos e seus conceitos, podemos afirmar: I. A Orientação a Objetos (OO) surgiu de um trabalho acadêmico genial de Keith Tocher (1967). II. A principal característica do Paradigma Orientado a Objetos (POO) é o aumento e a melhora da expressividade das necessidades do nosso dia a dia convertido em código. III. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python não são Orientada a Objetos. Assim, você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de Orientação a Objetos. Assinale a alternativa CORRETA: a. Todas as afirmações. b. Somente a afirmação III. c. Somente as afirmações I e II. d. Somente as afirmações I e III. e. Nenhuma das afirmações. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e II. Questão 8 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação aos comandos de uma linguagem Orientada a Objetos, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) O código-fonte Java poderá ser escrito usando a codificação de caracteres Unicode e armazenado em seu formato completo de 16 bits ou com valores de caracteres Unicode codificados em ASCII. ( ) Java suporta ambos os comentários de bloco no estilo C delimitados por / * e * / e comentários de linha no estilo C ++ indicados por //. ( ) Comentários de linha serão úteis para comentários curtos dentro de métodos. ( ) Por convenção, um comentário de bloco começando com /** indica um comentário de documento especial. ( ) O javadoc criará documentação em formato HTML das classes lendo o código- fonte e os comentários incorporados. a. V, F, F, V, V. b. F, F, V, V, V. c. V, F, V, F, V. d. V, V, V, V, V. e. F, V, V, F, F. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, V, V, V. Questão 9 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações apresentadas a respeito em relação às instruções de Repetições, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) A repetição é uma das estruturas menos usadas em programação, possibilitando a criação de contadores, temporizadores, rotinas para classificação, obtenção e recuperação de dados. ( ) A instrução for é um tipo de contador finito, isto é, ela realizará a contagem de um valor inicial conhecido até um valor final também conhecido. ( ) O incremento ou decremento do valor da variável será essencial para que o laço tenha uma saída (encerre), caso contrário, a execução nunca sairá do laço. ( ) As instruções de repetição, também chamados de looping, formam uma importante estrutura nas linguagens de programação, por possibilitarem a repetição da execução de um bloco de instruções em um programa. ( ) Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma ação enquanto alguma condição permanecer verdadeira. a. V, V, V, F, F. b. F, F, V, V, V. c. F, V, V, V, V. d. F, V, V, F, F. e. V, F, F, V, V. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: F, V, V, V, V. Questão 10 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação aos conceitos avançados sobre Classes, analise as seguinte afirmações: I. Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto). II. Uma classe será um projeto de código que poderá ser usado para criar um tipo específico de objeto. III. Um objeto é um componente de software que existe na memória e serve a um propósito específico em um programa. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e II estão corretas. b. Somente a afirmação III está correta. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Todas as afirmações. e. Somente a afirmação I está correta. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. PROVA SUBSTITUTIVA - REALIZAÇÃO DIA 29/04/2022 - VALOR 6,0 PONTOS APP - APROXIMAÇÃO PRÁTICA PROFISSIONAL MATERIAL DE APOIO https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-15 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-15 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-16 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7389#section-17
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