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Iniciado em domingo, 13 mar 2022, 22:05 Estado Finalizada Concluída em sexta, 18 mar 2022, 21:16 Tempo empregado 4 dias 23 horas Avaliar 0,15 de um máximo de 0,50(30%) Questão 1 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações em relação à Programação Orientada a Objetos: I. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como ASP.NET, CSharp, C++, Python não são Orientadas a Objetos, somente Java é uma linguagem orientada a objetos assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO. II. A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejarmos utilizar em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da definição das classes. III. As classes predefinidas da linguagem Java serão agrupadas em categorias de classes chamadas pacotes (package), conhecidos como bibliotecas de classes Java ou interface de programação de aplicativos Java (Java API). Assinale a alternativa CORRETA: a. Nenhuma das afirmações. b. Todas as afirmações. c. Somente as afirmações I e II. d. Somente a afirmação II. e. Somente as afirmações II e III. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Somente as afirmações II e III. Questão 2 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Sobre as Classes Predefinidas, podemos afirmar a respeito de suas características: I. As classes predefinidas da linguagem Java serão agrupadas em categorias de classes chamadas pacotes (package), conhecidos como bibliotecas de classes Java ou interface de programação de aplicativos Java (Java API). II. A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejamos utilizar em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da definição das classes. III. Os nomes dos pacotes Java começam com Java (pacotes do núcleo da linguagem) ou Javax (extensões ao núcleo). IV. A Biblioteca (API – Application Programming Interface) é formada por conjunto de classes do JDK, organizadas em prateleiras digitais. Considere somente a alternativa CORRETA. a. Somente as afirmações I,II e III. b. Somente a afirmação I. c. Todas as afirmações. d. Somente as afirmações I e IV. e. Nenhuma das afirmações. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Somente as afirmações I,II e III. Questão 3 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Analise as seguintes afirmações: I. O Construtor não poderá ser herdado. Para chamá-lo a partir de uma subclasse usaremos a referência super. II. Se uma condição não for verdadeira, serão executadas as instruções que estiverem posicionadas entre as instruções if/else. Sendo uma condição falsa, serão executadas as instruções que estiverem após a instrução else. III. A criação de laços de repetição, na linguagem de programação orientada a objetos Java, será feita a partir das estruturas while, do-while e for. Assinale a alternativa CORRETA: a. Todas as afirmações. b. Somente a afirmação II. c. Somente as afirmações II e III. d. Somente a afirmação III. e. Somente as afirmações I e III. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e III. Questão 4 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Analise as seguintes afirmações: I. A principal característica do Paradigma Orientado a Objetos (POO) é uma maior e melhor expressividade das necessidades do nosso dia a dia. II. As classes predefinidas da linguagem Java serão agrupadas em categorias de classes chamadas pacotes (package), conhecidos como bibliotecas de classes Java ou interface de programação de aplicativos Java (Java API). III. A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejarmos utilizar em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da definição das classes. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação III. b. Somente as afirmações I e III. c. Todas as afirmações. d. Somente a afirmação II. e. Somente a afirmação I e II. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que foi visto e estudado, assinale a alternativa CORRETA: a. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python são tipos de programação funcional, assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO. b. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como Java, ASP.NET são Orientada a Objetos e CSharp, C++, Python são linguagens de programação orientada a eventos assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO. c. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como ASP.NET, CSharp, C++, Python não são Orientadas a Objetos, somente Java é uma linguagem orientada a objetos assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO. d. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, com exceção da linguagem Python que é uma linguagem orientada a dados, não são Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO. e. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python são Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python são Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO. Questão 6 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a respeito da Programação Orientada a Objetos, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) Na criação de janelas gráficas (frames), por exemplo, o método construtor poderá definir todas as propriedades dos componentes visuais do frame (cor do formulário, tamanho dos botões etc.). ( ) O if, em conjunto com o else, forma uma estrutura que permite a seleção entre dois caminhos distintos para execução, dependendo do resultado (verdadeiro ou falso) de uma expressão lógica (condição). ( ) A estrutura switch-case possibilita uma forma mais adequada e eficiente de atender a inteligibilidade do programa, facilitando a sua interpretação, constituindo-se uma estrutura de controle com múltipla escolha. ( ) A instrução for é um tipo de contador finito, isto é, ela realizará a contagem de um valor inicial conhecido até um valor final também conhecido. ( ) A estrutura switch-case se refere à outra modalidade de desvio da execução do programa de acordo com certas condições, semelhante ao uso da instrução if. a. V, F, V, F, V. b. F, V, V, F, F. c. V, F, F, V, V. d. F, F, V, V, V. e. V, V, V, V, V. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, V, V, V, V. Questão 7 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações apresentadas a seguir: I. Um construtor só pode rodar durante a construção do objeto, isto é, você nunca conseguirá chamar o construtor em um objeto já construído. II. Durante a construção de um objeto, você poderá fazer com que um construtor chame outro, para não ter que ficar copiando e colando. Em relação ao que foi apresentado e estudado, assinale a alternativa correta: a. Aafirmação II contradiz a afirmação II. b. A afirmação II é complemento da afirmação I. c. A afirmação I é verdadeira e a afirmação II é falsa. d. A afirmação II é verdadeira e a afirmação I é falsa. e. A afirmação I é verdadeira e a afirmação II é falsa. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: A afirmação II é complemento da afirmação I. Questão 8 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Para escrever um construtor, devemos seguir algumas regras: I. O nome do construtor precisa ser igual ao nome da classe; II. Não deve ter tipo de retorno; III. Podemos escrever vários construtores para mesma classe. De acordo com as afirmações, considere somente a alternativa correta. a. Somente as afirmações I e II estão corretas. b. Todas as afirmações estão corretas. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Somente as afirmações II e III estão corretas. e. Nenhuma das afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 9 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações sobre o uso da palavra reservada this, pode-se afirmar: I. O this é uma palavra reservada que é usada para a autorreferência. Esta ocorrerá quando quisermos referenciar a métodos e atributos da classe e objeto. II. Embora seja possível usar o this com atributos e métodos estáticos, será mais usual utilizá-lo com membros de instância. Mais especificamente ainda, com atributos. III. Quando um método de instância for chamado para um objeto particular, o corpo do método utilizará implicitamente a palavra-chave this para referenciar as variáveis de instância do objeto e outros métodos. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação III. b. Somente as afirmações I e II. c. Nenhuma das afirmações. d. Somente as afirmações I e III. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 10 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que foi apresentado e estudado a respeito das Tipos Abstratos de Dados(TAD), assinale a alternativa correta: a. A estrutura estática caracteriza-se por não possuir um espaço alocado e inalterável antes da sua utilização. b. Em programação consideramos dois tipos de estruturas que permitem guardar uma coleção de elementos: Estrutura Estática e Estrutura Dinâmica. c. Numa tabela, uma vez alocado o espaço, este não permanecerá inalterável, independentemente das operações de inserção e de remoção de elementos. d. A dimensão da estrutura dinâmica tem limitações, sendo uma de suas restrições à limitação física do espaço de memória do computador onde ocorrerá a execução do algoritmo. e. Estrutura dinâmica caracteriza-se por não poder ser alterada à medida que ocorre a sua manipulação através de inserção e remoção de elementos. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Em programação consideramos dois tipos de estruturas que permitem guardar uma coleção de elementos: Estrutura Estática e Estrutura Dinâmica. Iniciado em segunda, 14 mar 2022, 20:28 Estado Finalizada Concluída em sexta, 18 mar 2022, 23:06 Tempo empregado 4 dias 2 horas Avaliar 0,20 de um máximo de 0,50(40%) Questão 1 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações: I. Java suporta ambos os comentários de bloco no estilo C delimitados por / * e * / e comentários de linha no estilo C ++ indicados por //. II. Os modificadores de acesso serão definidos sempre em palavras minúsculas, tais como public, private, protected, default, static, final, native, synchronized, volatile. III. Métodos set() também são comumente chamados métodos modificadores, porque eles geralmente modificam os valores das variáveis de instância. Os métodos get() também são comumente chamados de métodos de acesso ou métodos de consulta. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e III estão corretas. b. Somente as afirmações I e II estão corretas. c. Todas as afirmações. d. Nenhuma das afirmações estão corretas. e. Somente a afirmação III está correta. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 2 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Com relação às afirmações a seguir a respeito das vantagens da utilização do Encapsulamento, poderemos afirmar: I. A utilização do encapsulamento fornecerá uma série de vantagens como ocultar certos detalhes de implementação; tornar o código mais legível; minimizar os erros de programação; restringir o conteúdo das variáveis; facilitar a ampliação do código em função de novas atualizações. II. A utilização do encapsulamento fornecerá uma série de vantagens como ocultar certos detalhes de implementação; tornar o código mais legível; minimizar os erros de programação; ampliar o conteúdo das variáveis; facilitar a ampliação do código em função de novas atualizações. III. A utilização do encapsulamento fornecerá uma série de vantagens como desvendar certos detalhes de implementação; tornar o código mais legível; minimizar os erros de programação; ampliar o conteúdo das variáveis; facilitar a ampliação do código em função de novas atualizações. Assinale a alternativa CORRETA: a. Nenhuma das afirmações estão corretas. b. Somente a afirmação II está correta. c. Somente a afirmação I está correta. d. Somente a afirmação III está correta. e. Todas as afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Somente a afirmação I está correta. Questão 3 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que foi visto e estudado em Programação Orientada a Objetos, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) Uma classe será um projeto de código que poderá ser usado para criar um tipo específico de objeto. ( ) Os modificadores de acesso não são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. ( ) A herança não permitirá que uma nova classe estenda uma classe existente. A nova classe herdará os membros da classe que ela estender. ( ) Os campos de uma classe private só poderão ser manipulados pelos seus métodos. ( ) Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto). a. F, V, F, V, V. b. V, F, F, V, V. c. F, F, V, V, V. d. V, V, V, F, F. e. V, V, V, V, F. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, F, F, V, V. Questão 4 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações apresentadas, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto). ( ) Um objeto poderá armazenar dados. Os dados armazenados em um objeto serão comumente chamados de campos. ( ) Os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. ( ) O construtor deverá possuir sempre o mesmo nome de sua classe e será sintaticamente semelhante a um método, quando for declarado. ( ) A linguagem de programação Java não dá suporte à herança de várias superclasses na mesma subclasse. Será possível criar uma hierarquia de herança em que uma subclasse passe a ser uma superclasse de outra subclasse. a. F, V, V, F, F. b. V, V, V, V, V. c. V, F, F, V, V.d. F, V, F, V, V. e. V, V, V, F, F. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, V, V, V. Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações a seguir, a respeito da Captura e Tratamento das Exceções, podemos considerar: I. O nome "exceção" sugere que o problema ocorrerá com pouca frequência. II. Uma instrução normalmente executará corretamente, então o problema representará a "exceção à regra". III. O tratamento de exceção ajudará a criar programas tolerantes a falhas que poderão resolver ou tratar exceções. Considere a alternativa CORRETA. a. Somente as afirmações I e II estão corretas. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente a afirmação III está correta. d. Todas as afirmações estão corretas. e. Somente as afirmações I e III estão corretas. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 6 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Com relação às afirmações a seguir a respeito da codificação de texto, analise: I. A maioria das plataformas poderão somente exibir todos os caracteres Unicode, atualmente definido. Como resultado, os programas Java poderão ser gravados com sequências de escape Unicode especiais. II. Java fará o armazenamento e manipulação dos caracteres e strings internamente como valores Unicode. III. O Java também vem com classes para ler e gravar fluxos de caracteres formatados em Unicode. Assinale somente a alternativa CORRETA: a. Todas as afirmações. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente a afirmação III está correta. d. Somente as afirmações I e II estão corretas. e. Somente as afirmações II e III estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Somente as afirmações II e III estão corretas. Questão 7 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações sobre os modificadores de acesso de classes e membros, analise: I. Os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. II. O bom uso dos modificadores de acesso será importante para definir uma implementação coerente com as especificações de projeto, determinando como serão os acessos às classes, métodos e/ou variáveis. III. Os modificadores de acesso serão definidos sempre em palavras minúsculas, tais como public, private, protected, default, static, final, native, synchronized, volatile. Considere somente a alternativa CORRETA. a. Todas as afirmações. b. Somente as afirmações I e II estão corretas. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Somente a afirmação III está correta. e. Nenhuma das afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 8 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações sobre o Encapsulamento de Propriedades e seus conceitos, podemos afirmar: I. O encapsulamento é um mecanismo de programação que vincula o código e os dados que ele tratará e isso manterá os dois seguros contra a interferência e a má utilização externa. II. Em uma linguagem orientada a objetos, o código e os dados poderão ser vinculados de tal forma que uma caixa preta autônoma seja criada. Dentro da caixa, estarão todo o código e os dados necessários. III. No encapsulamento, o código ou os dados privados poderão ser acessados por uma parte do programa que exista fora do objeto. Assinale a alternativa CORRETA: a. Todas as afirmações estão corretas. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Somente as afirmações I e II estão corretas. e. Somente a afirmação III está correta. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e II estão corretas. Questão 9 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO para as afirmações a seguir: ( ) Quando o código ou os dados forem públicos, outras partes do programa poderão acessá- los mesmo que estejam definidos dentro de um objeto. ( ) A utilização do encapsulamento fornecerá uma série de vantagens como ocultar certos detalhes de implementação; tornar o código mais legível; minimizar os erros de programação; restringir o conteúdo das variáveis; facilitar a ampliação do código em função de novas atualizações. ( ) Para determinar o nível de acesso dos elementos de uma classe, poderão ser usados os qualificadores de acesso, que são o package, o private, o protected e o public. ( ) Problemas mais graves poderão evitar que um programa continue executando normalmente, exigindo que ele notifique o usuário sobre o problema e termine a execução. ( ) Padrões são conceitos pensados e desenvolvidos de forma a manter um nível de organização mínimo entre projetos afins ou que usem tecnologias afins. a. V, F, V, F, F. b. F, V, V, V, F. c. V, V, F, V, F. d. V, V, V, V, V. e. F, F, V, V, V. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, V, V, V, V. Questão 10 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão O padrão MVC depende de uma separação clara de objetos em uma das três categorias presentes nas afirmações abaixo: I. Modelos para manter dados. II. Exibições para exibir todos ou uma parte dos dados. III. Controladores para manipular eventos que afetam o modelo ou as exibições. Considere a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e II estão corretas. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Todas as afirmações estão corretas. e. Somente a afirmação III está correta. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Iniciado em sexta, 18 mar 2022, 21:17 Estado Finalizada Concluída em segunda, 21 mar 2022, 21:42 Tempo empregado 3 dias Avaliar 0,10 de um máximo de 0,50(20%) Questão 1 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações sobre Paradigma da Programação Orientada a objetos e seus conceitos, podemos afirmar: I. A Orientação a Objetos (OO) surgiu de um trabalho acadêmico genial de Keith Tocher (1967). II. A principal característica do Paradigma Orientado a Objetos (POO) é o aumento e a melhora da expressividade das necessidades do nosso dia a dia convertido em código. III. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python não são Orientada a Objetos. Assim, você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de Orientação a Objetos. Assinale a alternativa CORRETA: a. Todas as afirmações. b. Nenhuma das afirmações. c. Somente as afirmações I e II. d. Somente as afirmações I e III. e. Somente a afirmação III. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e II. Questão 2 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Com relação às afirmações a seguir a respeito dos Construtores: I. O operador new é o responsável pelo processo de instanciação do objeto, representando uma forma extremamente simples de atribuir valores default a um objeto. II. O método construtor será responsável por alocar espaço na memória para a manipulação do objeto e poderá conter também a chamada para outros métodos, possibilitando a criação de objetos mais complexos. III. Na criação de janelas gráficas (frames), por exemplo, o método construtor poderá definir todas as propriedades doscomponentes visuais do frame. Assinale a alternativa CORRETA: a. Nenhuma das afirmações. b. Somente a afirmação III. c. Todas as afirmações. d. Somente a afirmação I. e. Somente a afirmação II. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 3 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a seguir: I. Os comandos condicionais ou ainda instruções condicionais, usados em Java, são if- else e switch-case. II. O if, em conjunto com o else, forma uma estrutura que permite a seleção entre dois caminhos distintos para execução, dependendo do resultado (verdadeiro ou falso) de uma expressão lógica (condição). III. Se uma condição for verdadeira, serão executadas as instruções que estiverem posicionadas entre as instruções if/else. Sendo uma condição falsa, serão executadas as instruções que estiverem após a instrução else. Com relação às afirmações assinale a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação I e III. b. Somente a afirmação III. c. Somente as afirmações I e II. d. Somente as afirmações II e III. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 4 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação à Programação Orientada a Objetos, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) Os objetos poderão se comunicar entre si, mas eles em geral não saberão como outros objetos serão implementados. ( ) Uma mensagem nada mais é do que o fato de um objeto chamar um método de outro objeto (ou ainda um método estático de uma classe). ( ) A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejamos utilizar em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da definição das classes. ( ) Um objeto, da mesma forma, terá atributos que ele incorporará à medida que for usado em um programa. Esses atributos serão especificados como parte da classe do objeto. ( ) Um sistema orientado a objetos é um grande conjunto de classes que vão se comunicar, delegando responsabilidades para quem for mais apto a realizar determinada tarefa. a. V, V, V, V, V b. F, V, V, F, F c. V, F, F, V, V d. V, F, V, F, V , F, V, F, V. V , F, V, F, V. e. F, F, V, V, V Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, V, V, V, V Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Analise as afirmações a seguir, a respeito dos Construtores e considere somente a alternativa correta. a. O Construtor poderá ser herdado. Para chamá-lo a partir de uma subclasse usaremos a referência super. b. Se um construtor não for declarado, será assumido um construtor default da linguagem Java, em que as variáveis são inicializadas com os conteúdos default (variáveis numéricas recebem zero, valores lógicos recebem false e objetos recebem null). c. Na criação de janelas gráficas (frames), por exemplo, o método construtor não poderá definir todas as propriedades dos componentes visuais do frame. d. Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o construtor, false será inicializado automaticamente pelo Java. e. Quando for declarado um construtor, ele deverá possuir, obrigatoriamente, sempre o mesmo nome da classe onde está localizado. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Se um construtor não for declarado, será assumido um construtor default da linguagem Java, em que as variáveis são inicializadas com os conteúdos default (variáveis numéricas recebem zero, valores lógicos recebem false e objetos recebem null). Questão 6 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação à Instanciação, referência para objetos, analise as seguintes afirmações: I. No contexto de uma atribuição, o operador new terá esta forma geral: var_classe = new nome_classe(lista_arg); II. O operador new é o responsável pelo processo de instanciação do objeto, representando uma forma extremamente simples de atribuir valores default a um objeto. III. Se uma classe não definir seu próprio construtor, new usará o construtor padrão fornecido por Java. Logo, new poderá ser usado para criar um objeto de qualquer tipo de classe. Assinale a alternativa CORRETA: a. Nenhuma das afirmações. b. Somente as afirmações I e II. c. Somente a afirmação I. d. Todas as afirmações. e. Somente as afirmações I e III. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 7 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às instruções de Repetições, analise as seguintes afirmações: I. A estrutura switch-case se refere à outra modalidade de desvio da execução do programa de acordo com certas condições, semelhante ao uso da instrução if. II. A estrutura switch-case possibilita uma forma mais adequada e eficiente de atender a inteligibilidade do programa, facilitando a sua interpretação, constituindo-se uma estrutura de controle com múltipla escolha. III. O conjunto if-else deverá ser utilizado com minúsculas e caso haja apenas uma instrução a ser executada, tanto no if como no else, o uso das chaves será desnecessário. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e II. b. Somente as afirmações I e III. c. Nenhuma das afirmações. d. Somente a afirmação I. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 8 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a seguir: I. Um objeto, da mesma forma, terá atributos que ele poderá incorporar à medida que for usado em um programa. Esses atributos serão especificados como parte da classe do objeto. II. No encapsulamento, as classes e seus objetos encapsulam, isto é, contêm seus atributos e métodos. Os atributos e métodos de uma classe (e de seu objeto) estarão intimamente relacionados. III. Um sistema orientado a objetos é um grande conjunto de classes que vão se comunicar, delegando responsabilidades para quem for mais apto a realizar determinada tarefa. Com relação às afirmações assinale somente a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e II. b. Todas as afirmações. c. Somente a afirmação I e III. d. Somente as afirmações I e III. e. Somente as afirmações II e III. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 9 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Analise as afirmações a respeito de Classes e Objetos e o uso de Atributos: I. As classes predefinidas da linguagem Java são agrupadas em categorias de classes chamadas pacotes (package). II. Os atributos são pertencentes à classe, eles poderão ser do tipo primitivo ou referência. III. Os objetos poderão se comunicar entre si, mas eles em geral não saberão como os outros objetos serão implementados. Considere a alternativa correta. a. Somente as afirmações I e II. b. Nenhuma das afirmações. c. Somente as afirmações I e III. d. Todas as afirmações. e. Somente a afirmação II Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 10 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que foi visto e estudado, a respeito sobre Programação Orientada a Objetos, assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes afirmações: ( ) Se um construtor não for declarado, será assumido um construtor default da linguagem Java, em que as variáveis são inicializadas com os conteúdosdefault (variáveis numéricas receberão zero, valores lógicos recebem false e objetos receberão null). ( ) Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o construtor, default será inicializado automaticamente pelo Java. ( ) Um construtor não poderá rodar durante a construção do objeto, isto é, você nunca conseguirá chamar o construtor em um objeto já construído. ( ) As estruturas condicionais existem em todas as linguagens de programação e possibilitam que a execução de um programa, seja desviada de acordo com certas condições. ( ) Quando declarado um construtor, ele não deverá possuir, obrigatoriamente, sempre o mesmo nome da classe em que se está localizado. a. V, V, F, V, F. b. V, F, F, V, V. c. F, F, V, V, V. d. V, F, V, F, F. e. V, V, F, V,F. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, V, F, V,F. Iniciado em sexta, 18 mar 2022, 23:10 Estado Finalizada Concluída em quarta, 23 mar 2022, 01:28 Tempo empregado 4 dias 2 horas Avaliar 0,10 de um máximo de 0,50(20%) Questão 1 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a seguir a respeito da Programação Orientada a Objetos, analise: I. O polimorfismo permitirá escrever programas que processam objetos que compartilham a mesma superclasse, direta ou indiretamente, como se todos fossem objetos da superclasse. II. Novas classes poderão ser adicionadas com pouca ou nenhuma modificação às partes gerais do programa, contanto que as novas classes façam parte da hierarquia de herança que o programa processa genericamente. III. A herança envolve uma superclasse e uma subclasse. A superclasse será a classe geral e a subclasse será a classe que não será especializada. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e III estão corretas. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente a afirmação III está correta. d. Somente as afirmações I e II estão corretas. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e II estão corretas. Questão 2 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dadas as seguinte afirmações a respeito dos Objetos, analise: I. Um objeto não será criado a partir de uma classe que contenha um código descrevendo o objeto. II. Um objeto poderá armazenar dados. Os dados armazenados em um objeto serão comumente chamados de campos. III. Um objeto não poderá realizar operações. As operações que um objeto poderá executar são chamadas de métodos. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e III estão corretas. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente as afirmações I e II estão corretas. d. Somente a afirmação II está correta. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Somente a afirmação II está correta. Questão 3 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes afirmações: ( ) Cada objeto possuirá um conjunto de métodos que poderão ser chamados, fazendo com que o objeto execute uma operação. ( ) Quando o programa precisar de um objeto para fazer algo, ele chama o método apropriado. ( ) Os modificadores de acesso não são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. ( ) Os modificadores são palavras-chaves reservadas pela linguagem Java, que não poderão ser usadas como nome de métodos, classes ou atributos. ( ) O uso dos modificadores de acesso não será importante para definir uma implementação coerente com as especificações de projeto, não determinará como serão os acessos às classes, métodos e/ou variáveis. Considere somente a alternativa CORRETA. a. V, V, F, V, F. b. F, V, V, V,F. c. F, F, V, V, V. d. V, F, V, F, F. e. V, F, F, V, V. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, V, F, V, F. Questão 4 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a seguir a respeito do Desenvolvimento em Camadas: I. Padrões são conceitos pensados e desenvolvidos de forma a manter um nível de organização mínimo entre projetos afins ou que usem tecnologias afins. II. Design patterns ou padrões de projetos são nada mais nada menos, que um modo de desenvolvimento. III. Um padrão de design clássico geralmente usado por aplicativos que precisam da capacidade de manter várias visualizações dos mesmos dados. Considere a alternativa CORRETA. a. Todas as afirmações estão corretas. b. Somente as afirmações I e II estão corretas. c. Somente a afirmação II está correta. d. Somente a afirmação III está correta. e. Somente as afirmações II e III estão corretas. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações apresentadas a seguir, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) O encapsulamento é um mecanismo de programação que vincula o código e os dados que ele tratará, e isso manterá os dois seguros contra a interferência e a má utilização externa. ( ) Dentro de um objeto, o código, os dados ou ambos poderão ser privados deste objeto ou públicos. ( ) A utilização do encapsulamento fornecerá uma série de vantagens como apresentar certos detalhes de implementação; tornar o código mais legível; minimizar os erros de programação; restringir o conteúdo das variáveis; facilitar a ampliação do código em função de novas atualizações. ( ) A Captura e Tratamento das Exceções permitirá que um programa continue a executar como se nenhum problema fosse encontrado. ( ) O código ou os dados privados não poderão ser acessados por uma parte do programa que exista fora do objeto. Geralmente, as partes públicas de um objeto serão usadas para fornecer uma interface controlada para os elementos privados do objeto. a. F, F, V, V, V. b. V, V, F, V, F. c. V, F, V, F, F. d. V, V, F, V, V. e. V, F, F, V, V. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, V, F, V, V. Questão 6 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação aos comandos de uma linguagem Orientada a Objetos, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) O código-fonte Java poderá ser escrito usando a codificação de caracteres Unicode e armazenado em seu formato completo de 16 bits ou com valores de caracteres Unicode codificados em ASCII. ( ) Java suporta ambos os comentários de bloco no estilo C delimitados por / * e * / e comentários de linha no estilo C ++ indicados por //. ( ) Comentários de linha serão úteis para comentários curtos dentro de métodos. ( ) Por convenção, um comentário de bloco começando com /** indica um comentário de documento especial. ( ) O javadoc criará documentação em formato HTML das classes lendo o código-fonte e os comentários incorporados. a. F, V, V, F, F. b. V, F, V, F, V. c. V, F, F, V, V. d. F, F, V, V, V. e. V, V, V, V, V. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, V, V, V. Questão 7 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Sobre a Captura e Tratamento das Exceções, podemos afirmar: I. A Captura e Tratamento das Exceções permitirá que um programa continue a executar como se nenhum problema fosse encontrado. II. Problemas mais graves poderão evitar que um programa continue executando normalmente, exigindo que ele notifique o usuário sobre o problema e termine a execução. III. Quando a Java Virtual Machineou um método detectar um problema, como um índice de array inválido ou um argumento de método inválido, ele lançará uma exceção, isto é, ocorrerá uma exceção. Considere a alternativa CORRETA. a. Nenhuma das afirmações estão corretas. b. Somente as afirmações I e II estão corretas. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Todas as afirmações estão CORRETAS. e. Somente a afirmação II está correta. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão CORRETAS. Questão 8 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Analise as afirmações a seguir: Para determinar o nível de acesso dos elementos de uma classe, poderão ser usados os modificadores de acesso, que poderão ser: I. O projected; o public, o private e o package. II. O package, o private, o protected e o public. III. O public, o protected, o packaged e o private. IV. O privatized, o package, o public e o protected. Considere a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação I está correta. b. Todas as afirmações estão corretas. c. Somente a afirmação II está correta. d. Somente a afirmação III está correta. e. Nenhuma das afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Somente a afirmação II está correta. Questão 9 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação aos aspectos básicos de Herança, analise as seguintes afirmações: I. Será com a utilização da palavra-chave extends que a linguagem de programação Java dará suporte à herança, permitindo que uma classe incorpore outra classe em sua declaração. II. Você só poderá especificar uma única superclasse para qualquer subclasse que criar. III. A linguagem de programação Java dá suporte à herança de várias superclasses na mesma subclasse. Será possível criar uma hierarquia de herança em que uma subclasse não passe a ser uma superclasse de outra subclasse. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e III estão corretas. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Todas as afirmações. d. Somente as afirmações I e II estão corretas. e. Somente a afirmação III está correta. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e II estão corretas. Questão 10 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações apresentadas a seguir, analise: I. Dentro de um objeto, o código, os dados ou ambos poderão ser privados deste objeto ou públicos. II. Quando o código ou os dados forem públicos, outras partes do programa poderão acessá-los mesmo que estejam definidos dentro de um objeto. III. O código ou os dados privados não poderão ser acessados por uma parte do programa que exista fora do objeto. Geralmente, as partes públicas de um objeto serão usadas para fornecer uma interface controlada para os elementos privados do objeto. Assinale a alternativa CORRETA: a. Nenhuma das afirmações estão corretas. b. Somente a afirmação III está correta. c. Somente as afirmações I e II estão corretas. d. Somente as afirmações I e III estão corretas. e. Todas as afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Iniciado em quarta, 23 mar 2022, 01:30 Estado Finalizada Concluída em quarta, 23 mar 2022, 20:26 Tempo empregado 18 horas 56 minutos Avaliar 0,20 de um máximo de 0,50(40%) Questão 1 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Sobre a visão geral dos Operadores, podemos afirmar a respeito de suas características: I. Dentro de um método, a execução não prosseguirá na sequência em que as instruções ocorrerem. A execução se dará, a partir da instrução atual para a próxima, de cima para baixo. II. Para tratar situações em que o fluxo de execução do programa deverá ser alterado, Java fornecerá um amplo conjunto de estruturas condicionais, de exceção e repetição. III. As estruturas condicionais existem em todas as linguagens de programação e possibilitam que a execução de um programa, seja desviada de acordo com certas condições. Considere somente a alternativa CORRETA. a. Todas as afirmações. b. Somente as afirmações II e III. c. Somente a afirmação I. d. Nenhuma das afirmações. e. Somente as afirmações I e II. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Somente as afirmações II e III. Questão 2 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação à Programação Orientada a Objetos, marque V VERDADEIRO ou F FALSO: ( ) Um objeto, tem atributos que ele poderá incorporar à medida que for usado em um programa. Esses atributos serão especificados como parte da classe do objeto. ( ) No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python são Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de Orientação a Objetos. ( ) Um resultado interessante para o princípio da coesão é a afirmação de que um método não deverá modificar o estado de um objeto ou de objetos existentes ou retornar um valor, mas não ambos. ( ) Se uma classe não definir seu próprio construtor, new usará o construtor padrão fornecido por Java. Logo, new poderá ser usado para criar um objeto de qualquer tipo de classe. ( ) A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejarmos utilizar em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da definição das classes. a. V, V, F, V, V. b. F, F, V, V, V. c. V, F, F, V, V. d. F, V, F, V, V. e. V, V, V, F, F. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, V, F, V, V. Questão 3 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Analise as afirmações apresentadas e marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) Uma mensagem nada mais é do que o fato de um objeto chamar um método de outro objeto (ou ainda um método estático de uma classe). ( ) Uma mensagem não poderá conter parâmetros que serão valores enviados de um objeto a outro, quando um método for invocado. ( ) Um método será invocado por uma chamada de método e quando o método chamado terminar sua tarefa, ele retornará o controle e possivelmente um resultado para o chamador. ( ) Em uma aplicação real será muito comum que existam diversos tipos de objetos e que um objeto necessite realizar uma tarefa que já estará definida em outro objeto. ( ) Quando declaramos uma variável para associar a um objeto, na verdade, essa variável não guardará o objeto, e sim uma maneira de acessá-lo, chamada de referência. a. F, V, V, F, F. b. F, F, V, V, V. c. V, F, V, V, V. d. F, V, F, V, V. e. V, F, F, V, V. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, F, V, V, V. Questão 4 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao uso de Atributos, analise as seguintes afirmações: I. Os atributos são pertencentes à classe, eles podem ser do tipo primitivo ou referência (objetos). II. Os seus modificadores podem ser: public, private, protected ou default. III. Os atributos e métodos de uma classe (e de seu objeto) estão intimamente relacionados. Pode-se afirmar que: a. Somente as afirmações II e III. b. Somente as afirmações I e III. c. Somente as afirmações I e II. d. Somente a afirmação I. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 5 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação à ProgramaçãoOrientada a Objetos, assinale V VERDADEIRO ou F FALSO, para as seguintes afirmações: ( ) No mercado atual de software, grandeS linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python são Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO. ( ) Os atributos são pertencentes à classe, eles poderão ser do tipo primitivo ou referência. ( ) A dimensão da estrutura dinâmica tem limitações, sendo uma de suas restrições à limitação física do espaço de memória do computador onde ocorrerá a execução do algoritmo. ( ) A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejarmos utilizar em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da definição das classes. ( ) Um resultado interessante para o princípio da coesão é o princípio que um método não deverá modificar o estado de um objeto ou de objetos existentes ou retornar um valor, mas não ambos. a. V, V, F, V, F. b. F, V, V, V,F. c. V, F, F, V, F. d. F, F, V, V, V. e. V, F, V, F, F. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, F, V, F. Questão 6 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Com relação às afirmações a seguir a respeito do Paradigma Orientação a Objetos e seus conceitos, analise: I. Um resultado interessante para o princípio da coesão é a afirmação que um método deverá modificar o estado de um objeto ou de objetos existentes ou retornar um valor, mas não ambos. II. Um método não privado deverá manter um objeto em um estado bem formado. III. Outro princípio da criação de software é: os métodos devem fazer apenas uma coisa e fazê-la bem. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação I. b. Nenhuma das afirmações. c. Todas as afirmações. d. Somente a afirmação III. e. Somente a afirmação II. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 7 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Com relação às afirmações a seguir, a respeito do uso da palavra reservada this: I. Quando um arquivo de código-fonte (.java) contiver múltiplas declarações de classe, o compilador irá inserir ambos os arquivos de classe para essas classes no mesmo diretório. II. Você também poderá usar a palavra chave this explicitamente no corpo do método de uma instância. III. As classes não public só poderão ser utilizadas por outras classes no mesmo pacote. Assinale a alternativa CORRETA: a. Nenhuma das afirmações. b. Somente a afirmação I. c. Somente a afirmação III. d. Todas as afirmações. e. Somente a afirmação II. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 8 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às instruções de Repetições, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) As instruções de repetição, também chamados de looping, formam uma importante estrutura nas linguagens de programação, por possibilitarem a repetição da execução de um bloco de instruções em um programa. ( ) A criação de laços de repetição, na linguagem de programação orientada a objetos Java, será feita a partir das estruturas while e do-while, for. ( ) A repetição é uma das estruturas mais usadas em programação, possibilitando a criação de contadores, temporizadores, rotinas para classificação, obtenção e recuperação de dados. ( ) Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma ação enquanto alguma condição permanecer falsa. ( ) A(s) instrução(ões) contida(s) na instrução de repetição While constitui (em) seu corpo, que poderá ser uma instrução única ou um bloco. a. V, F, F, V, V. b. V, V, V, F, V. c. F, F, V, V, V. d. V, V, V, F, F. e. F, V, F, V, V. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, V, F, V. Questão 9 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações apresentadas a respeito em relação às instruções de Repetições, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) A repetição é uma das estruturas menos usadas em programação, possibilitando a criação de contadores, temporizadores, rotinas para classificação, obtenção e recuperação de dados. ( ) A instrução for é um tipo de contador finito, isto é, ela realizará a contagem de um valor inicial conhecido até um valor final também conhecido. ( ) O incremento ou decremento do valor da variável será essencial para que o laço tenha uma saída (encerre), caso contrário, a execução nunca sairá do laço. ( ) As instruções de repetição, também chamados de looping, formam uma importante estrutura nas linguagens de programação, por possibilitarem a repetição da execução de um bloco de instruções em um programa. ( ) Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma ação enquanto alguma condição permanecer verdadeira. a. F, V, V, V, V. b. F, F, V, V, V. c. V, V, V, F, F. d. V, F, F, V, V. e. F, V, V, F, F. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: F, V, V, V, V. Questão 10 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as seguintes afirmações: I. Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o construtor, default será inicializado automaticamente pelo Java. II. Dentro de um método, a execução prosseguirá na sequência em que as instruções ocorrerem. A execução se dará, a partir da instrução atual para a próxima, de cima para baixo. III. Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma ação enquanto alguma condição permanecer verdadeira. Assinale somente a alternativa CORRETA: a. Somente as afirmações I e III estão corretas. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente as afirmações I e II estão corretas. d. Somente a afirmação II está correta. e. Todas as afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Iniciado em quarta, 23 mar 2022, 11:35 Estado Finalizada Concluída em quarta, 23 mar 2022, 23:07 Tempo empregado 11 horas 31 minutos Avaliar 0,15 de um máximo de 0,50(30%) Questão 1 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a seguir a respeito da Herança, analise: I. A herança permite que uma nova classe estenda uma classe existente. A nova classe herda os membros da classe que ela estende. II. A herança envolve uma superclasse e uma subclasse. A superclasse é a classe geral e a subclasse é a classe especializada. III. A subclasse herdará campos e métodos da superclasse sem que nenhum deles precise ser reescrito. IV. Novos campos e métodos poderão ser adicionados à subclasse, e é isso que faz dela uma versão especializada da superclasse. Com relação às afirmações assinale a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação III está correta. b. Somente as afirmações I, II e III estão corretas. c. Somente as afirmações II e IV estão corretas. d. Somente as afirmações II e III estão corretas. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 2 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação à Captura e Tratamento das Exceções, assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes afirmações: ( ) Poderá haver muitos blocos catch para tratar com diferentes tipos de exceções que poderão ser lançadas no bloco try correspondente. ( ) Uma cláusula catch especificará um tipo de exceção e um parâmetro. () O parâmetro não receberá o objeto de exceção. ( ) Já que todas as exceções serão subclasses de Throwable, todas darão suporte aos métodos definidos por Throwable. ( ) Você poderá exibir a mensagem de erro padrão, mais um registro das chamadas de método que levarão ao lançamento da exceção chamando printStackTrace( ) e poderá usar toString( ) para recuperar a mensagem de erro padrão associada à exceção. a. V, V, F, V, F. b. V, F, V, F, F. c. F, V, V, V, F. d. V, V, F, V, V. e. F, F, V, V, V. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, V, F, V, V. Questão 3 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que foi visto e estudado em Programação Orientado a Objetos, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) No encapsulamento, o código ou os dados privados poderão ser acessados por uma parte do programa que exista fora do objeto. ( ) A codificação de uma interface também será semelhante à de uma classe, no entanto a declaração de uma interface não se iniciará com a palavra reservada class. ( ) O tratamento de exceção ajudará a criar programas tolerantes a falhas que poderão resolver ou tratar as exceções. ( ) Poderá haver muitos blocos catch para tratar com diferentes tipos de exceções que poderão ser lançadas no bloco try correspondente. ( ) Em uma linguagem orientada a objetos, o código e os dados poderão ser vinculados de tal forma que uma caixa preta autônoma seja criada. Dentro da caixa, estarão todo o código e os dados necessários. a. F, V, V, V, V. b. V, F, F, V, V. c. F, V, V, V, F. d. V, F, V, F, F. e. V, V, F, V, F. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: F, V, V, V, V. Questão 4 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a respeito do MVC, analise: I. MVC não foi criado para ser somente um padrão de projeto, ele na verdade é uma arquitetura de projeto onde seu objetivo será separar seu código em três camadas fazendo com que cada área só trabalhe com itens que competem a elas. II. O model, ou modelo, no padrão MVC serve para armazenar e persistir os dados. Toda comunicação com a base de dados. III. O view, ou visão, no padrão MVC servirá apenas para exibir as informações enviadas pelo controller, aqui não existirá nenhuma lógica ou regra de negócio, apenas a interface do usuário. IV. O controller faz exatamente o que o nome diz: controla. Ele será o responsável por fazer o intermédio entre o modelo e a visão. É o responsável também por toda lógica do sistema. Considere a alternativa CORRETA. a. Todas as afirmações estão corretas. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente as afirmações I e IV estão corretas. d. Somente as afirmações I e III estão corretas. e. Somente as afirmações III e IV estão corretas. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Analise as seguintes afirmações: I. A maioria das plataformas não poderão exibir todos os caracteres Unicode, atualmente definido. Como resultado, os programas Java poderão ser gravados com sequências de escape Unicode especiais. II. O código-fonte Java poderá ser escrito usando a codificação de caracteres Unicode e armazenado em seu formato completo de 16 bits ou com valores de caracteres Unicode codificados em ASCII. III. Um objeto poderá armazenar dados. Os dados armazenados em um objeto serão comumente chamados de campos. Um objeto poderá realizar operações. As operações que um objeto poderá executar são chamadas de métodos. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação III está correta. b. Somente a afirmação II está correta. c. Somente a afirmação I está correta. d. Nenhuma das afirmações estão corretas. e. Todas as afirmações. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 6 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações sobre os comandos de uma linguagem Orientada a Objetos, analise: I. Uma das maneiras pelas quais o Java suporta acesso internacional é através da codificação de caracteres Unicode. II. O Unicode usa uma codificação de caracteres de 16 bits. III. O Unicode é um padrão mundial que suporta os scripts da maioria dos idiomas. Assinale a alternativa CORRETA: a. Todas as afirmações. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente as afirmações I e II estão corretas. d. Somente as afirmações I e III estão corretas. e. Somente a afirmação III está correta. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 7 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que se diz respeito às Interfaces, analise as seguintes afirmações a seguir: I. Costuma-se dizer que uma interface permite estabelecer um "contrato" entre as classes. II. A codificação de uma interface também será semelhante à de uma classe, no entanto a declaração de uma interface se iniciará com a palavra reservada class. III. Uma interface funciona de maneira bastante similar a classes abstratas, porém não permitirá implementação de nenhum método, contendo apenas a sua especificação. Considere a alternativa CORRETA. a. Somente as afirmações I e II estão corretas. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente a afirmação III está correta. d. Somente as afirmações I e III estão corretas. e. Todas as afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e III estão corretas. Questão 8 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação aos conceitos avançados sobre Classes, analise as seguinte afirmações: I. Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto). II. Uma classe será um projeto de código que poderá ser usado para criar um tipo específico de objeto. III. Um objeto é um componente de software que existe na memória e serve a um propósito específico em um programa. Assinale a alternativa CORRETA: a. Somente a afirmação III está correta. b. Somente a afirmação I está correta. c. Somente as afirmações I e II estão corretas. d. Todas as afirmações. e. Somente as afirmações I e III estão corretas. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 9 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Analise as seguintes afirmações relacionadas ao desenvolvimento em camadas: I. A linguagem Java possui classes que permitem a conexão com bancos de dados, as quais fazem parte do pacote JDBC (Java DataBase Connectivity), uma API (Aplication Program Interface) que permite a comunicação com diversos Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados (SGBD), como Oracle, MySQL, SQL Server, PostgreSQL, entre outros. II. A JPA (Java Persistence API) define uma maneira padrão de mapear as classes Java para seus pares de bancos de dados relacionais. Esse processo também é conhecido como Mapeamento Relacional de Objeto (ORM). III. O Java Server Faces (JSF) é uma estrutura de interface com o usuário (UI) para aplicativos da Web Java. Ele foi projetado para aliviar significativamente a carga de gravar e manter aplicativos executados em um servidor de aplicativos Java e renderizar suas interfaces de usuário para um cliente de destino. Considere a alternativa CORRETA. a. Somente as afirmações I e III estão corretas. b. Somente a afirmação III está correta.c. Somente as afirmações I e II estão corretas. d. Todas as afirmações estão corretas. e. Nenhuma das afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 10 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação aos construtores, assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes afirmações: ( ) Na linguagem Java se um construtor for definido, será assumido um construtor default da própria linguagem. ( ) O construtor deverá possuir sempre o mesmo nome de sua classe e será sintaticamente semelhante a um método, quando for declarado. ( ) O construtor padrão não permitirá que clientes da classe possam inicialiar a data/hora com valores não zero específico. ( ) Os campos de uma classe private só poderão ser manipulados pelos seus métodos. ( ) Métodos set() também são comumente chamados métodos modificadores, porque eles geralmente modificam os valores das variáveis de instância. Os métodos get() também são comumente chamados de métodos de acesso ou métodos de consulta. a. F, V, V, V,F. b. V, F, V, F, F. c. V, V, F, V, F. d. F, V, V, V, V. e. V, F, F, V, V. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: F, V, V, V, V. Iniciado em quinta, 24 mar 2022, 00:22 Estado Finalizada Concluída em quinta, 24 mar 2022, 00:44 Tempo empregado 22 minutos 6 segundos Avaliar 0,45 de um máximo de 0,50(90%) Questão 1 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação à Captura e Tratamento das Exceções, assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes afirmações: ( ) Poderá haver muitos blocos catch para tratar com diferentes tipos de exceções que poderão ser lançadas no bloco try correspondente. ( ) Uma cláusula catch especificará um tipo de exceção e um parâmetro. ( ) O parâmetro não receberá o objeto de exceção. ( ) Já que todas as exceções serão subclasses de Throwable, todas darão suporte aos métodos definidos por Throwable. ( ) Você poderá exibir a mensagem de erro padrão, mais um registro das chamadas de método que levarão ao lançamento da exceção chamando printStackTrace( ) e poderá usar toString( ) para recuperar a mensagem de erro padrão associada à exceção. a. F, V, V, V, F. b. V, V, F, V, V. c. V, V, F, V, F. d. F, F, V, V, V. e. V, F, V, F, F. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, V, F, V, V. Questão 2 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Dada as afirmações a respeito do MVC, analise: I. MVC não foi criado para ser somente um padrão de projeto, ele na verdade é uma arquitetura de projeto onde seu objetivo será separar seu código em três camadas fazendo com que cada área só trabalhe com itens que competem a elas. II. O model, ou modelo, no padrão MVC serve para armazenar e persistir os dados. Toda comunicação com a base de dados. III. O view, ou visão, no padrão MVC servirá apenas para exibir as informações enviadas pelo controller, aqui não existirá nenhuma lógica ou regra de negócio, apenas a interface do usuário. IV. O controller faz exatamente o que o nome diz: controla. Ele será o responsável por fazer o intermédio entre o modelo e a visão. É o responsável também por toda lógica do sistema. Considere a alternativa CORRETA. a. Todas as afirmações estão corretas. b. Somente as afirmações I e IV estão corretas. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Somente as afirmações III e IV estão corretas. e. Nenhuma das afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 3 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações sobre o Encapsulamento de Propriedades e seus conceitos, podemos afirmar: I. O encapsulamento é um mecanismo de programação que vincula o código e os dados que ele tratará e isso manterá os dois seguros contra a interferência e a má utilização externa. II. Em uma linguagem orientada a objetos, o código e os dados poderão ser vinculados de tal forma que uma caixa preta autônoma seja criada. Dentro da caixa, estarão todo o código e os dados necessários. III. No encapsulamento, o código ou os dados privados poderão ser acessados por uma parte do programa que exista fora do objeto. Assinale a alternativa CORRETA: a. Todas as afirmações estão corretas. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Somente a afirmação III está correta. e. Somente as afirmações I e II estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Somente as afirmações I e II estão corretas. Questão 4 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Analise as seguintes afirmações relacionadas ao desenvolvimento em camadas: I. A linguagem Java possui classes que permitem a conexão com bancos de dados, as quais fazem parte do pacote JDBC (Java DataBase Connectivity), uma API (Aplication Program Interface) que permite a comunicação com diversos Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados (SGBD), como Oracle, MySQL, SQL Server, PostgreSQL, entre outros. II. A JPA (Java Persistence API) define uma maneira padrão de mapear as classes Java para seus pares de bancos de dados relacionais. Esse processo também é conhecido como Mapeamento Relacional de Objeto (ORM). III. O Java Server Faces (JSF) é uma estrutura de interface com o usuário (UI) para aplicativos da Web Java. Ele foi projetado para aliviar significativamente a carga de gravar e manter aplicativos executados em um servidor de aplicativos Java e renderizar suas interfaces de usuário para um cliente de destino. Considere a alternativa CORRETA. a. Somente a afirmação III está correta. b. Nenhuma das afirmações estão corretas. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Todas as afirmações estão corretas. e. Somente as afirmações I e II estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 5 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Analise as seguintes afirmações: I. A maioria das plataformas não poderão exibir todos os caracteres Unicode, atualmente definido. Como resultado, os programas Java poderão ser gravados com sequências de escape Unicode especiais. II. O código-fonte Java poderá ser escrito usando a codificação de caracteres Unicode e armazenado em seu formato completo de 16 bits ou com valores de caracteres Unicode codificados em ASCII. III. Um objeto poderá armazenar dados. Os dados armazenados em um objeto serão comumente chamados de campos. Um objeto poderá realizar operações. As operações que um objeto poderá executar são chamadas de métodos. Assinale a alternativa CORRETA: a. Todas as afirmações. b. Somente a afirmação II está correta. c. Somente a afirmação III está correta. d. Nenhuma das afirmações estão corretas. e. Somente a afirmação I está correta. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações. Questão 6 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação aos comandos de uma linguagem Orientada a Objetos, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) O código-fonte Java poderá ser escrito usando a codificação de caracteres Unicode e armazenado em seu formato completo de 16 bits ou com valores de caracteres Unicode codificados em ASCII. ( ) Java suporta ambos os comentários de bloco no estilo C delimitados por / * e * / e comentários de linha no estilo C ++ indicadospor //. ( ) Comentários de linha serão úteis para comentários curtos dentro de métodos. ( ) Por convenção, um comentário de bloco começando com /** indica um comentário de documento especial. ( ) O javadoc criará documentação em formato HTML das classes lendo o código-fonte e os comentários incorporados. a. V, F, V, F, V. b. F, F, V, V, V. c. F, V, V, F, F. d. V, V, V, V, V. e. V, F, F, V, V. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, V, V, V. Questão 7 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes afirmações: ( ) Cada objeto possuirá um conjunto de métodos que poderão ser chamados, fazendo com que o objeto execute uma operação. ( ) Quando o programa precisar de um objeto para fazer algo, ele chama o método apropriado. ( ) Os modificadores de acesso não são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. ( ) Os modificadores são palavras-chaves reservadas pela linguagem Java, que não poderão ser usadas como nome de métodos, classes ou atributos. ( ) O uso dos modificadores de acesso não será importante para definir uma implementação coerente com as especificações de projeto, não determinará como serão os acessos às classes, métodos e/ou variáveis. Considere somente a alternativa CORRETA. a. F, F, V, V, V. b. V, V, F, V, F. c. F, V, V, V,F. d. V, F, F, V, V. e. V, F, V, F, F. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, F, V, F. Questão 8 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que foi visto e estudado em Programação Orientada a Objetos, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) Uma classe será um projeto de código que poderá ser usado para criar um tipo específico de objeto. ( ) Os modificadores de acesso não são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. ( ) A herança não permitirá que uma nova classe estenda uma classe existente. A nova classe herdará os membros da classe que ela estender. ( ) Os campos de uma classe private só poderão ser manipulados pelos seus métodos. ( ) Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto). a. F, V, F, V, V. b. V, V, V, V, F. c. F, F, V, V, V. d. V, V, V, F, F. e. V, F, F, V, V. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, F, F, V, V. Questão 9 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Em relação às afirmações apresentadas, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO: ( ) Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto). ( ) Um objeto poderá armazenar dados. Os dados armazenados em um objeto serão comumente chamados de campos. ( ) Os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. ( ) O construtor deverá possuir sempre o mesmo nome de sua classe e será sintaticamente semelhante a um método, quando for declarado. ( ) A linguagem de programação Java não dá suporte à herança de várias superclasses na mesma subclasse. Será possível criar uma hierarquia de herança em que uma subclasse passe a ser uma superclasse de outra subclasse. a. V, V, V, V, V. b. V, F, F, V, V. c. F, V, F, V, V. d. F, V, V, F, F. e. V, V, V, F, F. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V, V, V, V, V. Questão 10 Correto Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Sobre a Captura e Tratamento das Exceções, podemos afirmar: I. A Captura e Tratamento das Exceções permitirá que um programa continue a executar como se nenhum problema fosse encontrado. II. Problemas mais graves poderão evitar que um programa continue executando normalmente, exigindo que ele notifique o usuário sobre o problema e termine a execução. III. Quando a Java Virtual Machine ou um método detectar um problema, como um índice de array inválido ou um argumento de método inválido, ele lançará uma exceção, isto é, ocorrerá uma exceção. Considere a alternativa CORRETA. a. Nenhuma das afirmações estão corretas. b. Todas as afirmações estão CORRETAS. c. Somente as afirmações I e III estão corretas. d. Somente a afirmação II está correta. e. Somente as afirmações I e II estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão CORRETAS. Iniciado em quinta, 14 abr 2022, 22:36 Estado Finalizada Concluída em quinta, 14 abr 2022, 22:58 Tempo empregado 22 minutos 22 segundos Avaliar 4,80 de um máximo de 6,00(80%) Questão 1 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação ao que foi visto e estudado, a respeito sobre Programação Orientada a Objetos, assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes afirmações: ( ) Se um construtor não for declarado, será assumido um construtor default da linguagem Java, em que as variáveis são inicializadas com os conteúdos default (variáveis numéricas receberão zero, valores lógicos recebem false e objetos receberão null). ( ) Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o construtor, default será inicializado automaticamente pelo Java. ( ) Um construtor não poderá rodar durante a construção do objeto, isto é, você nunca conseguirá chamar o construtor em um objeto já construído. ( ) As estruturas condicionais existem em todas as linguagens de programação e possibilitam que a execução de um programa, seja desviada de acordo com certas condições. ( ) Quando declarado um construtor, ele não deverá possuir, obrigatoriamente, sempre o mesmo nome da classe em que se está localizado. a. V, V, F, V, F. b. V, V, F, V,F. c. V, F, F, V, V. d. F, F, V, V, V. e. V, F, V, F, F. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: V, V, F, V,F. Questão 2 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Analise as seguintes afirmações relacionadas ao desenvolvimento em camadas: I. A linguagem Java possui classes que permitem a conexão com bancos de dados, as quais fazem parte do pacote JDBC (Java DataBase Connectivity), uma API (Aplication Program Interface) que permite a comunicação com diversos Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados (SGBD), como Oracle, MySQL, SQL Server, PostgreSQL, entre outros. II. A JPA (Java Persistence API) define uma maneira padrão de mapear as classes Java para seus pares de bancos de dados relacionais. Esse processo também é conhecido como Mapeamento Relacional de Objeto (ORM). III. O Java Server Faces (JSF) é uma estrutura de interface com o usuário (UI) para aplicativos da Web Java. Ele foi projetado para aliviar significativamente a carga de gravar e manter aplicativos executados em um servidor de aplicativos Java e renderizar suas interfaces de usuário para um cliente de destino. Considere a alternativa CORRETA. a. Somente as afirmações I e III estão corretas. b. Todas as afirmações estão corretas. c. Somente a afirmação III está correta. d. Somente as afirmações I e II estão corretas. e. Nenhuma das afirmações estão corretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as afirmações estão corretas. Questão 3 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Marcar questão Texto da questão Em relação aos aspectos básicos de Herança, analise as seguintes afirmações: I. Será com a utilização da palavra-chave extends que a linguagem de programação Java dará
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