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ADVERTISING E A MENTE HUMANA APRESENTAÇÃO DE APOIO Palestrante internacional Keynote nas empresas líderes do mercado mundial no Brasil, México, Estados Unidos, Holanda, Portugal e Japão. Pesquisador em Neuromarketing com projetos realizados para empresas como O Boticário, Pepsico, Givaudan, Grendene, Fogões Mueller, COB - Comitê Olímpico do Brasil, Unicred, etc. Autor de 7 livros, com destaque para o livro bestseller “As três mentes do neuromarketing” publicado pela editora Alta Books. Produtor digital com milhões em vendas nas plataformas Hotmart e Eduzz. Pioneiro no segmento de neurobusiness na América Latina, sendo eleito o primeiro embaixador no Brasil da Associação mundial de neuromarketing: NMSBA - Neuromarketing Science Business Association. CEO do primeiro laboratório de neuromarketing do Sul do Brasil com mais de 100 pesquisas desenvolvidas na construção de produtos e serviços com base em informações neurocientíficas. Autor do algoritmo de neuromarketing BMC Brain Model Canvas - utilizado em centenas de projetos de mestrado e doutorado como base essencial das pesquisas acadêmicas. MARCELO PERUZZO Professor Convidado MARTINA EVA FISCHER Professora PUCRS Professora de graduação no curso de Publicidade na Escola de Comunicação, Artes e Design Famecos / PUCRS, mentora no Laboratório de Conteúdo da Escola e Coordenadora do curso de pós-graduação Lato Sensu MBA em Neurociência, Consumo e Marketing na Pucrs. Coordenou interinamente o curso de Publicidade e Propaganda na instituição em 2019. Professora na Pós Graduação Lato Sensu Pucrs nos cursos de Influência Digital Conteúdo e Estratégia, MBA em Marketing Branding e Growth, MBA em Marketing Finanças e Geração de Valor e User Experience Desing and Beyond. Atuou como professora de graduação de Publicidade e Propaganda na UFRGS e ESPM, entre outras, tendo foco em disciplinas ligadas a planejamento de comunicação, publicidade, marketing, pesquisa de mercado e criação publicitária. Mestre em Ciências da Comunicação pela Unisinos (2008). Especialização em Marketing na UFRGS (1993). Graduação em Publicidade e Propaganda (1991) e em Jornalismo (1987), ambas pela Unisinos. Desde 2016, atua como consultora de marketing e comunicação. Concebeu e administrou negócio próprio - varejo - de 2010 até 2016. Professores Atividade cerebral e atenção. Processamento de informação por parte do cérebro. Respostas corporais e cerebrais à publicidade. A força da imagem sobre o cérebro. O texto e como ele desencadeia mecanismos cerebrais. Princípios da publicidade eficaz. Princípio da persuasão e por que ela funciona. Autoridades celebridades e influenciadores digitais como protagonistas do processo persuasivo. Estímulo e resposta. Publicidade racional e emocional. Ementa da disciplina MARCELO PERUZZO, PH.D O que é recompensa? MARCELO PERUZZO, PH.D •A ementa da disciplina aborda: •Atividade cerebral e atenção. •Processamento de informação por parte do cérebro. •Respostas corporais e cerebrais à publicidade. •A força da imagem sobre o cérebro. •O texto e como ele desencadeia mecanismos cerebrais. •Princípios da publicidade eficaz. •Princípio da persuasão e por que ela funciona. •Autoridades celebridades e influenciadores digitais como protagonistas do processo persuasivo. •Estímulo e resposta. Publicidade racional e emocional. MARCELO PERUZZO, PH.D MEME substituir atualizar inserir ELIAS ST. ELMO LEWIS (1872-1948) Elias St. Elmo Lewis formulou o slogan "atrair a atenção, manter o interesse, criar o desejo" em 1898 evolução Existem 4 realidades na sua mente: 1. A realidade (sem memética). 2. A sua realidade. 3. Realidade dos outros. 4. Realidade virtual. MARCELO PERUZZO, PH.D Existem 4 realidades na sua mente: 1. A realidade sem memética. 2. A sua realidade. 3. Realidade dos outros. 4. Realidade virtual. MARCELO PERUZZO, PH.D Existem 4 realidades na sua mente: 1. A realidade sem memética. 2. A sua realidade. 3. Realidade dos outros. 4. Realidade virtual. MARCELO PERUZZO, PH.D Existem 4 realidades na sua mente: 1. A realidade sem memética. 2. A sua realidade. 3. Realidade dos outros. 4. Realidade virtual. MARCELO PERUZZO, PH.D •A ementa da disciplina aborda: •Atividade cerebral e atenção. •Processamento de informação por parte do cérebro. •Respostas corporais e cerebrais à publicidade. •A força da imagem sobre o cérebro. •O texto e como ele desencadeia mecanismos cerebrais. •Princípios da publicidade eficaz. •Princípio da persuasão e por que ela funciona. •Autoridades celebridades e influenciadores digitais como protagonistas do processo persuasivo. •Estímulo e resposta. Publicidade racional e emocional. MARCELO PERUZZO, PH.D MARCELO PERUZZO, PH.D Atemporal •A ementa da disciplina aborda: •Atividade cerebral e atenção. •Processamento de informação por parte do cérebro. •Respostas corporais e cerebrais à publicidade. •A força da imagem sobre o cérebro. •O texto e como ele desencadeia mecanismos cerebrais. •Princípios da publicidade eficaz. •Princípio da persuasão e por que ela funciona. •Autoridades celebridades e influenciadores digitais como protagonistas do processo persuasivo. •Estímulo e resposta. Publicidade racional e emocional. MARCELO PERUZZO, PH.D MEME É UM VÍRUS MENTAL! A ATENÇÃO INCONSCIENTE OCORRE ATÉ 2,5 SEGUNDOS APÓS O INDIVÍDUO VER UM ESTÍMULOS VISUAL P300 O P300 é um componente de potencial relacionado a eventos suscitado no processo de tomada de decisão. É considerado um potencial endógeno, pois sua ocorrência está ligada não aos atributos físicos de um estímulo, mas à reação de uma pessoa a ele. Mais especificamente, acredita-se que o P300 reflita processos envolvidos na avaliação ou categorização de estímulos. #EUSOU P300 • Heat map • Cluster • Gaze plot • Opacidade Análise Visuais Heat Map Mapas de calor são agregações estáticas ou dinâmicas de pontos de olhar e fixações revelando a distribuição da atenção visual. Estímulo com Heat map Estímulo com a opacidade Gaze Plot Estímulo com o gaze plot Cluster Estímulo com análise de cluster PRINCIPAIS INDICADORES DA TECNOLOGIA EYE TRACKING • Extrair métricas para AOIs separadas pode ser útil ao avaliar o desempenho de duas ou mais áreas específicas no mesmo vídeo, imagem, site ou interface de programa. I • Isso pode ser executado para comparar grupos de participantes, condições ou recursos diferentes na mesma cena. Areas of Interest (AOI) Estímulo com os AOI’s TPF Tempo para primeira fixação PPF Percentual de Pessoas que fixaram o estímulo ou AOIs. DF Duração da fixação no AOI. QF Quantidade da Fixação de vezes que o voluntário fixou determinado AOI Peter Chen 1976 Modelo de relacionamento também conhecida como a “Lei do Mundo" Pessoas buscam conexões com novas entidades o tempo todo. MARCELO PERUZZO, PH.D Ao criar um relacionamento você está aberto ao mundo O que são unidades emocionais? O que são entidades emocionais? Entidades emocionais são coisas significativas sobre a qual a organizações e pessoas mantem relações emocionais através de algo tangível ou intangível. Marcelo Peruzzo, Ph.D Entidade emocional é qualquer coisa que produza ou consuma emoções humanas. Entidades podem se relacionar entre si. Toda entidade possui características próprias e o mundo está cheio de coisas. Quais são os principais campos emocionais que podem causar conflitos? Importante D+ Lembre que seus campos emocionais estão em relação direta ou indireta com centenas de milhares de pessoas, e talvez você ainda não percebeu o quanto isso impacta a sua vida As entidades fortes: • Possuem um alto grau de independência de existência de identificação. • Os outros dependem dela para serem identificadas. As entidades fracas: • Possuem dependência de existência e/ouidentificação. • São sempre ligadas a outras entendidas emocionais através de relacionamentos. Entidade fortes e fracas Como as emoções são criadas na nossa mente? relacionamento 1:1 Cada campo de uma entidade apenas pode se relacionar com com outro campo emocional de outra entidade Um para um relacionamento 1:n Um campo de uma entidade se se relaciona com varias outras entidades Um para muitos relacionamento n:n muitos para muitos Relacionamento onde uma entidade associativa que permite relação de campos emocionais entre várias entidades. A relação n:n devem ser orientados aos fatos e e não as entidades (difícil porém essencial) N:n n:N Dominância do relacionamento Atributo de relacionamento O tipo de origem do campo: Genético Memético Emocional O problemas das dores que você tem é exclusividade sua ou de muitos? 1:N. 1:1 N:N Relação n:n precisa existir uma entidade associativa e responsável Quem é essa entidade? As entidades associativas são o resultados de relacionamentos m:m. Em geral, as entidades associativas são encontradas entre entidades tipo. Muitas das vezes, as entidades associativas têm nomes óbvios, pois ocorrem no mundo real. Entidade Associativa Por exemplo, a entidade associativa do relacionamento disciplinas e alunos, objetivando o lançamento de notas, chama-se avaliação. Deve- se sempre procurar pelo nome adequado, pois esse irá aumentar a clareza do modelo de dados. Entidade Associativa Entidade Associativa precisa ter talento, capacidade, inteligência, experiência e alto poder de processamento. Exemplo de relacionamento emocional de um partido político, redes sociais, veículos de comunicação, etc *95% das pessoas no mundo são conduzidas em suas relação e simplesmente não percebem nada! Relação n:n precisa existir uma entidade associativa e responsável Quem é essa entidade? Líderes com habilidades de engenharia memética, genética e digital. COMO A TECNOLOGIA SE TORNARÁ EM BREVE UM PADRÃO NA SOCIEDADE, O FATOR HUMANO SERÁ O MAIOR DIFERENCIAL DE UM PROFISSIONAL. ADVERTISING E A MENTE HUMANA MARCELO PERUZZO, PH.D CAPA 2 Advertising e a Mente Humana Marcelo Peruzzo CAPA 2
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