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AS Unidade I - Design Digital 1 - As mídias nas quais não existe interação com o público-alvo ou consumidores são consideradas off-line. As peças produzidas para esses segmentos são veiculadas por jornais, revistas e materiais impressos. Por sua vez, para as mídias on-line, há possibilidades mais variadas de desenvolvimento de peças em canais de comunicação. Assim, e considerando os conteúdos estudados no livro da disciplina, analise as afirmativas a seguir. I. O público-alvo é capaz de interagir em tempo real nas mídias on-line. II. A mídia on-line é independente da mídia off-line, sendo difícil integrá-las. III. Anúncios na televisão e ações em ponto de vendas são canais de mídias off-line. IV. A credibilidade da mídia on-line é duvidosa por ser atual e tecnológica. Está correto apenas o que se afirma em: *a. I e III. 2 - Em relação à inovação, consideram-se que características técnicas, de qualidade e preço têm significativa melhoras. Esses fatores podem ser observados de duas maneiras: por meio de componentes técnicos melhores ou pela complexidade na elaboração de um produto. Considerando essas informações e os conteúdos abordados no livro da disciplina, analise as asserções a seguir e a relação propostas entre elas. I. A inovação é obtida quando um produto inédito é lançado no mercado. Porque: II. As alterações de produtos já existentes, até mesmo as radicais, são consideradas invenções. A seguir, assinale a alternativa correta: *d. As asserções I e II são proposições falsas. 3 - A Semiótica é uma área que estuda os signos, estando apta a designar condições para a produção e a compreensão de sentido. Dessa forma, por intermédio de análises, a Semiótica permite o entendimento do mecanismo interno das mensagens. A partir dessas informações e do conteúdo estudado, aplicando os conceitos semióticos no marketing, o signo representa: *b. a marca. 4 - Nos dias atuais, profissionais de marketing precisam estar atentos e aproveitar as oportunidades do mundo conectado, acompanhando os avanços tecnológicos e as possibilidades que a internet oferece para inovarem no design digital. Para isso, os profissionais da área precisam sempre se atualizar. Assim, e considerando os conteúdos estudados, analise as afirmativas a seguir. I. A Inteligência Artificial tem influência na sociedade, oferecendo ferramentas para a inovação do design digital, por exemplo. II. A Inteligência Artificial deve ser aplicada para inovação área de Tecnologia da Informação, estando desassociada de outros campos tecnológicos. III. A grande demanda do uso da Internet das Coisas permite ao design inovar em novos mercados. IV. Para o marketing, é irrelevante a grande demanda da IoT para gerar ações efetivas. Está correto apenas o que se afirma em: *e. I e III.
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