Buscar

PROCESSOS DE PRODUÇÃO EM CONTEÚDOS E MULTIMEIOS simulado 1

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

23/08/2023 12:15 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4
 
Meus
Simulados
Teste seu conhecimento acumulado
Disc.: PROCESSOS DE PRODUÇÃO EM CONTEÚDOS E MULTIMEIOS   
Aluno(a): THAIS LIMA PIRES 202110207717
Acertos: 10,0 de 10,0 22/08/2023
Acerto: 1,0  / 1,0
Podemos a�rmar que argumento, na linguagem audiovisual é:
Delimitação do tema
Organiza cenas e sequências de imagens
Decupagem das sequências
 Texto que descreve como será o produto, trazendo em detalhes a história
Resumo da história para ser apresentado ao público
Respondido em 22/08/2023 19:30:48
Explicação:
Texto que descreve como será o produto, trazendo em detalhes a história
Acerto: 1,0  / 1,0
No audiovisual, diferentemente do cinema, a quantidade de quadros necessária para que tenhamos a impressão
de movimento vem da rede elétrica, mais precisamente da frequência da rede elétrica que temos em nossas
tomadas. Existem apenas dois tipos de frequência de rede utilizadas no mundo, de 60 ou 50 ciclos por segundo,
e cada país adota uma dessas duas frequências. No Brasil utilizamos 60 Hertz ou ciclos por segundo. Esta
frequência irá determinar a quantidade de quadros no audiovisual.¿
Ao lermos o texto acima, e ao a�rmar que no Brasil a frequência de rede é de 60 ciclos / segundo, quantos
quadros serão necessários para que tenhamos impressão de movimento no audiovisual?
120
24
25
 30
60
Respondido em 22/08/2023 19:31:51
Explicação:
30
 Questão1
a
 Questão2
a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
23/08/2023 12:15 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4
Acerto: 1,0  / 1,0
 Qual opção abaixo de�ne ingest?
Limpeza do material bruto
Decupagem de áudio e vídeo
Finalização
 Inserir material bruto no computador
Conversão do material gravado para o formato em que será editado
Respondido em 22/08/2023 19:32:53
Explicação:
Inserir material bruto no computador
Acerto: 1,0  / 1,0
"Reconhecendo a importância dos conceitos de planos para a montagem da edição, é importante que o
pro�ssional tenha conhecimento dos fatores que podem ser usados como recursos para chegar aos melhores
planos na captação das imagens. Mas é preciso ter o entendimento que a palavra plano também é usada para
descrever a distância ou a importância entre os elementos enquadrados. 
Os elementos mais próximos da lente dizemos que estão em primeiro plano e os que estão atrás mais distantes
em segundo plano, como se fatiássemos a imagem em camadas pela distância para descrever melhor o quadro.
Ou dizemos que uma ação secundária, que está acontecendo atrás do elemento principal, está em segundo
plano.¿
Com base no texto acima, podemos dizer que os objetos que estão em primeiro plano são:
 Objetos próximos à lente
Fora do enquadramento de câmera
Objetos distantes da lente
Plano geral
Atrás do elemento principal
Respondido em 22/08/2023 19:34:41
Explicação:
Objetos próximos à lente
Acerto: 1,0  / 1,0
 Qual alternativa de�ne motion capture?
Captura as falas dos atores para serem utilizadas nas animações.
Captura os movimentos para servir como base do color grading
 Captura movimentos e expressões de atores e objetos para serem utilizados nas animações.
Caputra de correção de cor.
Sínonimo de chroma key. 
Respondido em 22/08/2023 19:36:14
 Questão3
a
 Questão4
a
 Questão5
a
23/08/2023 12:15 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4
Explicação:
Captura movimentos e expressões de atores e objetos para serem utilizados nas animações
Acerto: 1,0  / 1,0
Muito antes da computação grá�ca, esta técnica já era utilizada. Consistia em fotografar diferentes ângulos de
uma determinada ação, mostrando movimentos de atores, e criar a partir destas imagens referências para as
animações.
O texto acima trata de qual técnica?
Color correction
Computação grá�ca
 Rotoscopia
Color grading
Animação
Respondido em 22/08/2023 19:37:25
Explicação:
Rotoscopia
Acerto: 1,0  / 1,0
Qual alternativa abaixo é de responsabilidade do logger?
Assistência de câmera
Identi�cação de continuidade dos objetos de cena
Identi�cação das câmeras
 Formatar cartões de memória e HDs
Decupagem de continuidade
Respondido em 22/08/2023 19:38:00
Explicação:
Formatar cartões de memória e HDs
Acerto: 1,0  / 1,0
Qual alternativa abaixo indica a técnica usada em animação para desenvolver as �guras com altura, largura e
profundidade no ambiente digital, além de acrescentar texturas e sombreados?
CGI
Mocap
 Animação 3D
 Questão6
a
 Questão7
a
 Questão8
a
23/08/2023 12:15 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4
Animatic
Animação 2D
Respondido em 22/08/2023 19:38:59
Explicação:
Animação 3D
Acerto: 1,0  / 1,0
Podemos de�nir videogra�smo como:
 Inserção e conteúdo com animação, gra�smo ou informação no video.
Inserção de closed caption, ou informação no vídeo.
Inserção de motion capture no vídeo.
Inserção de color corrention no vídeo.
Inserção de legendas, gra�smo ou informação no vídeo.
Respondido em 22/08/2023 19:39:43
Explicação:
Inserção e conteúdo com animação, gra�smo ou informação no video.
Acerto: 1,0  / 1,0
Ao vestir um ator com uma roupa especial, são posicionados re�etores, sistemas óticos ou transmissores, e
sistemas magnéticos, posicionados em  19 pontos-chaves, que fornecem o máximo de informações para os
movimentos do corpo humano. 
O texto em questão se refere a qual técnica?
Renderização
Color correction
Videogra�smo
 Motion capture
Color grading
Respondido em 22/08/2023 19:40:22
Explicação:
Motion capture
 Questão9
a
 Questão10
a

Outros materiais