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Dentre as definições a seguir, conceitos de computação evolutiva da Inteligência Artificial, qual delas é INCORRETA? Os algoritmos genéticos empregam uma terminologia originada da teoria da evolução natural e da genética. Um indivíduo da população é representado por um único cromossomo, o qual contém a codificação (genótipo) de uma possível solução do problema (fenótipo). A computação evolutiva deve ser entendida como um conjunto de técnicas e procedimentos genéricos e adaptáveis, a serem aplicados na solução de problemas complexos, para os quais outras técnicas conhecidas são ineficazes ou nem sequer são aplicáveis. Os sistemas baseados em computação evolutiva mantêm uma população de soluções potenciais, aplicam processos de seleção baseados na adaptação de um indivíduo e também empregam outros operadores genéticos. A roleta é um método de seleção no qual se atribui a cada indivíduo de uma população uma probabilidade de passar para a próxima geração proporcional ao seu fitness, medido em relação à somatória do fitness de todos os indivíduos da população. Assim, algoritmos genéticos são métodos de busca puramente aleatórios. O processo de evolução executado por um algoritmo genético corresponde a um procedimento de busca em um espaço de soluções potenciais para o problema. 2. Ref.: 187404 Pontos: 1,00 / 1,00 O grafo abaixo exibe e duração média em horas de vôos entre aeroportos de algumas cidades para uma determinada empresa aérea. Quando há alguma solicitação, a empresa fornece aos passageiros informações sobre a duração mínima dos vôos entre as cidades. Um cliente que deseja viajar de A a L fez esta solicitação e recebeu as informações apresentadas na tabela abaixo. Levando em consideração um determinado método de busca, qual é o plano de vôo MENOS demorado entre as cidades A e L? Nó-h(n) A-18 B-16 C-12 D-14 E-11 F-16 G-09 H-03 I-07 javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20187404.'); J-10 K-05 L-00 Utilizando-se a busca gulosa, a rota entre A e L encontrada no problema acima é ADGHL e o custo do caminho é 23 Utilizando-se a busca ordenada, a rota ente A e L encontrada no problema acima é ABFIL e o custo do caminho é 20 Utilizando-se o algoritmo A*, a rota entre A e L encontrada no problema acima é ABEHL e o custo do caminho é 20 Utilizando-se a busca gulosa, a rota entre A e L encontrada no problema acima é ABEHL e o custo do caminho é 23 Utilizando-se o algoritmo A*, a rota ente A e L encontrada no problema acima é ADGHL e o custo do caminho é 23 3. Ref.: 115632 Pontos: 1,00 / 1,00 Dadas as Regras e Fatos abaixo, informe a opçõa correta. Utilize o método min-máx e como limite de verdade GC = 50%. R1: SE velocidade_carro > 40 ou distância_entre_carros > 100 ENTÃO não_pise_freio = 1 (GC = 80%) R2: SE velocidade_carro > 120 e distância_entre_carros < 78 ENTÃO pise_freio = 1 (GC = 60%) FATOS: Velocidade_carro = 70 (GC = 70%) Distância_entre_carros = 129 (GC = 90%) R1 não será disparada e R2 não será disparada. R1 será disparada gerando não-pise-freio = 1 (GC = 81 %) e R2 será disparada gerando pise-freio = 1 (GC = 57 %) R1 será disparada gerando não-pise-freio = 1 (GC = 72 %) e R2 não será disparada. R1 será disparada gerando não-pise-freio = 1 (GC = 57 %) e R2 não será disparada. R1 não será disparada e R2 será disparada gerando pise-freio = 1 (GC = 42 %) 4. Ref.: 269358 Pontos: 1,00 / 1,00 Em relação à Lógica Fuzzy, podemos afirmar que: I - é uma lógica multivalorada capaz de absorver informações vagas, normalmente descritas em uma linguagem natural (línguas faladas ou escritas) e convertê-las para um formato numérico, de fácil manipulação computacional. II - Procura modelar o modo incerto / impreciso do raciocínio humano, no tocante a habilidade de tomar decisões e para tal incorpora ao modelo graus de adequabilidade, javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20115632.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20269358.'); confortabilidade, satisfação. III - Preza a bivalência, uma declaração é falsa ou verdadeira, não havendo nada entre esses limites. Assinale a alternativa correta. Apenas a afirmativa II está correta. Apenas as afirmativas I e II estão corretas. Todas as afirmativas estão corretas Apenas a afirmativa III está correta. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. 5. Ref.: 727455 Pontos: 1,00 / 1,00 Dentre os métodos de Fuzzyficação, existem métodos propostos por diversos autores. Os dois mais usados são: Centro de área e Média dos máximos Centro de área e Média dos mínimos Centróide e Média dos mínimos Centróide e Média dos máximos Centróide e Correlação dos mínimos 6. Ref.: 136131 Pontos: 1,00 / 1,00 O operador genético que realiza a escolha de indivíduos probabilisticamente, baseando- se no seu grau de aptidão é: Adaptação Seleção Mutação Crossover Criação 7. Ref.: 136155 Pontos: 0,00 / 1,00 Considere o problema de se maximizar a função f(x) = 3x+2 no domínio [0, 127]. Qual função deve ser usada para avaliar os indivíduos? 2x 3x+2 3x+1 x2 + 1 x/3 javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20727455.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20136131.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20136155.'); 8. Ref.: 641182 Pontos: 0,00 / 1,00 Na fase de treinamento das redes neurais artificiais, pode-se afirmar que: Assinale e alternativa INCORRETA. A rede aprende a partir dos dados que são apresentados durante o processo de treinamento. O aprendizado implica na alteração dos pesos das conexões. Cada tipo de treinamento é adequado a um tipo específico de topologia. No aprendizado não supervisionado o ajuste de erro encontrado ocorre ao confrontar a saída da rede com o dado fornecido como objetivo para a rede. Após o treinamento são os pesos que armazenam o conhecimento que permite à rede tomar decisões corretas . 9. Ref.: 235215 Pontos: 1,00 / 1,00 Com base no conhecimento sobre Redes Neurais Artificiais, considere as afirmativas a seguir. I. A função booleana ou exclusivo (XOR) pode ser implementada usando uma rede perceptron de camada única. II. Redes Neurais Artificiais do tipo MLP (Multilayer Perceptron) são capazes de classificar padrões de entrada não linearmente separáveis. III. Retropropagação (backpropagation) é um algoritmo de aprendizagem supervisionada. Assinale a alternativa CORRETA. Somente as afirmativas I e II são corretas. Somente a afirmativas II é correta. Somente as afirmativas I é correta. Somente as afirmativas II e III são corretas. Somente as afirmativas I e III são corretas. 10. Ref.: 641185 Pontos: 1,00 / 1,00 Correlacione os itens a seguir: (S)Treinamento supervisionado (N)Treinamento não supervisionado com I- Os padrões apresentados não possuem classificação conhecida II- Os padrões de treinamento possuem entradas e saídas desejadas javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20641182.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20235215.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20641185.'); III- O treinamento é direcionado para auto organizar os padrões de entrada semelhantes em grupos (clusters) Assinale a alternativa que apresenta a correlação CORRETA. I(N), II (S) e III (S) I(N), II (N) e III (N) I(N), II (S) e III (N) I(S), II (S) e III (N) I(S), II (S) e III (S)
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