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APÊNDICE UNIDADE 4 Pesquisa operacional: programação matemática 2 U4 - Programação Inteira UNIDADE 4: Programação Inteira Gabarito 1. Faça valer a pena - Seção 4.1 1. Alternativa Correta: C Resposta Comentada: A solução do problema relaxado envolve considerá-lo um problema de Programação Linear. Para que a solução seja possível, devemos ignorar a restrição de integralidade, ou seja, devemos aceitar que todas as variáveis de decisão sejam reais. 2. Alternativa Correta: D Resposta Comentada: Muitos problemas de otimização discreta envolvem a ocorrência ou não de um determinado evento e a decisão fica sujeita a duas alternativas. Esse é um típico caso de problema a ser resolvido pela Programação Binária. 3. Alternativa Correta: A Resposta Comentada: O problema do caixeiro viajante é, provavelmente, o mais conhecido e estudado da PI. Consiste em determinar uma rota de custo mínimo de tal forma que ela passe por todas as cidades ou clientes de uma rede uma única vez e retorne ao ponto de partida. Apêndice Gabaritos comentados com resposta-padrão 3 U4 - Programação Inteira Gabarito 2. Faça valer a pena - Seção 4.2 1. Alternativa Correta: C Resposta Comentada: O método de solução gráfica dos problemas de PI e PL envolve um gráfico cartesiano de eixos ortogonais em que as variáveis são postas nos eixos da ordenada e da abcissa, o que impossibilita utilizar o método com problemas de mais de duas variáveis. 2. Alternativa Correta: A Resposta Comentada: A procura por uma solução ótima por enumeração completa nem sempre é razoável, dependendo do número de variáveis. Considerando um problema com x variáveis de decisão que possam assumir valores de 1 a n, teríamos nx pontos para enumerar e testar o que é muito trabalhoso mesmo com o auxílio de computadores. 3. Alternativa Correta: D Resposta Comentada: O algoritmo Branch and Bound baseia-se em ramificar os problemas originais em subproblemas menores e posteriormente solucionam-se os subproblemas gerando limite superior (em problemas de maximização) ou limite inferior (para problemas de minimização). As soluções dos subproblemas são combinadas até que se encontre uma solução ótima para o problema original. 4 U4 - Programação Inteira Gabarito 3. Faça valer a pena - Seção 4.3 1. Alternativa Correta: B Resposta Comentada: Observando o modelo podemos notar que se trata de um problema de Programação Inteira Mista, pois apenas uma das variáveis de decisão deve ser inteira. Portanto,a outra variável poderá ser fracionada. Problemas de Programação Inteira Pura possuem todas as variáveis são inteiras. 2. Alternativa Correta: D Resposta Comentada: A etapa inicial de solução dos problemas de Programação Inteira através do algoritmo Branch and Bound é a resolução do problema original relaxado. No caso de problema de Programação Binária deve-se ignorar (relaxar) a restrição das variáveis serem binárias e solucionar o problema original com um problema de Programação Linear. 3. Alternativa Correta: E Resposta Comentada: Problemas de mistura são problemas típicos de Programação Linear. Problemas de maximização ou de minimização dizem respeito ao objetivo do estudo do problema, ou seja, a função objetivo. Os problemas de localização são problemas de Programação Binário, pois um local pode ou não ser escolhido, portanto, as variáveis podem ser somente uma ou outra (0 ou 1). No problema da mochila itens devem ser escolhidos de forma a otimizar a utilização da mochila, novamente, itens devem ser escolhidos ou não.
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