Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
17/08/2023, 21:13 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31416/quizzes/156805/take 1/7 Atividade 2 Iniciado: 14 ago em 21:45 Instruções do teste Importante: Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página. 0,2 ptsPergunta 1 Leia os textos a seguir: Texto I A fim de manter o público para uma próxima atração, a identidade televisiva primeiramente cumpre a função de anunciar a programação, de forma a aumentar a curiosidade do espectador. As vinhetas on-air apresentam não só a grade para os que já estão sintonizados na emissora, como para aqueles que, zapeando, acessam o canal durante o intervalo comercial. Fonte: PONTE, R.; NIEMEYER, L. A identidade televisiva como objeto de estudo In: 4º Congresso Internacional de Design da Informação, 2009, Rio de Janeiro. Pesquisa Científica em design da informação: sistemas de informação e comunicação, tecnologia e sociedade, história e teoria, educação. São Paulo: Sociedade Brasileira de Design da Informação, 2009. p. 295-302. Texto II Na criação de uma vinheta utilizando técnicas de motion graphics, o designer criou uma ilustração que, no vídeo, mudaria de tamanho (escala) muitas vezes. Ao escolher as ferramentas, ele selecionou o After Effects e o Photoshop, ambos da Adobe, porém não conseguiu o pretendido. Considerando as informações, assinale a opção correta: A+ A A- 17/08/2023, 21:13 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31416/quizzes/156805/take 2/7 I e II. II e IV. IV. I e III. III e IV. I. O designer deve ter produzido o efeito de redimensionamento animado da imagem intercalando camadas do Photoshop, exportando o arquivo em Flash ou HTML 5. II. Os programas de Motion Graphics não possuem recursos de importação de arquivos gerados com programas de edição de imagens vetoriais, o que gerou o resultado inesperado. III. Para a criação da vinheta, seria necessário fazer uma renderização em software específico para edição de vídeos, como o Adobe Premiere ou Final Cute. IV. O efeito de variação de dimensões da ilustração demandaria que ela estivesse em vetor, algo que seria obtido com um programa de design vetorial, que não é o caso do Photoshop. É correto o que se afirma apenas em: 0,2 ptsPergunta 2 Leia o texto a seguir: Quando visualizamos uma imagem no monitor da câmera digital ou do computador, o que está diante de nossos olhos, por incrível que pareça é uma conversão de dados matemáticos em pixels. Fonte: MARTINS, N. Fotografia: da analógica à digital. Rio de Janeiro: Senac, 2013. p. 156. O pixel é A+ A A- 17/08/2023, 21:13 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31416/quizzes/156805/take 3/7 o ponto de calibragem do monitor. o maior ponto visível na imagem digital. a menor unidade de informação no computador. a cor em uma impressão. o menor ponto visível que forma uma imagem digital. 0,2 ptsPergunta 3 Leia o texto a seguir: A imagem abaixo ilustra um dos princípios de animação criado por animadores da Disney para auxiliar e deixar as animações mais perfeitas possíveis. A imagem nos mostra ações desenvolvidas para criar uma animação e seus movimentos de ação. Fonte: Os Doze Princípios da Animação. Alan Becker Tutorials. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=uDqjIdI4bF4&t=551s . Acesso em: 11 out. 2022. Considerando a imagem, avalie as afirmações abaixo: A+ A A- 17/08/2023, 21:13 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31416/quizzes/156805/take 4/7 III. I e II. II. I. II e III. I. A imagem apresenta as ações do princípio de antecipação, destacado pela cor vermelha na marcação do desenho. Assim, leva o espectador a prever o que vai acontecer na cena. II. A animação direta é o princípio aplicado na imagem e é o mais praticado pelos animadores. Está destacado pelas cores azul e vermelha. Essa ação permite que o intervalador atue com mais precisão na elaboração das ações. III. Na animação pose a pose, o animador cria as posições principais da ação e em seguida preenche os momentos (intervalos) entre cada posição conforme a ação necessitar. As poses estão destacadas em vermelho, amarelo e azul. É correto o que se afirma apenas em: 0,2 ptsPergunta 4 Leia o texto a seguir: Animações estão em nossas vidas desde as nossas infâncias. Todos temos aqueles desenhos queridos que nos marcaram, seja na televisão ou no cinema. E tanto faz se é uma animação tradicional, ou se é uma produção em 3D como Frozen: todas as animações da Disney seguem os 12 Princípios da Animação. Sim, existe uma série de regras que os animadores devem seguir, e que deixam as animações tão cativantes e marcantes, e são todas detalhadas no livro The Illusion of Life: Disney Animation. Fonte: Os Doze Princípios da Animação. Onze Trinta. Disponível em: A+ A A- 17/08/2023, 21:13 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31416/quizzes/156805/take 5/7 O princípio de animação aplicado na imagem é o de aceleração e desaceleração, pois ele decide a temporalidade de um personagem. O importante é que toda ação tenha seu tempo de entrada e saída mantenha o número de quadros entre os keyframes definidos. O princípio de animação aplicado na imagem é o de encenação, pois é o princípio que se baseia no teatro. Todas as ações são gravadas com sensores comporias implantados nos atores que darão vida aos personagens. O princípio de animação aplicado na imagem é o de antecipação, que é aquele em que o animador prevê o que vai acontecer na cena seguinte. No storyboard, a ação é sugerida, então o intervalador desenha a antecipação da cena, permitindo com que o espectador tenha melhor imersão no filme. O princípio de animação aplicado na imagem é o de ação secundária, pois é o princípio que antecipa a ação do personagem ou objeto que está sendo animado. A https://www.onzetrinta.com/single- post/os-doze-princ%C3%ADpios-da-anima%C3%A7%C3%A3o-onzetrinta . Acesso em: 28 nov. 2022. Fonte: Os 12 princípios da animação. Pix Studios, 3 dez. 2015. Disponível em: http://www.pixstudios.com.br/blog/novidades-de-computacao-grafica-e-games/os- 12-princ%C3%ADpios- da-anima%C3%A7%C3%A3o/index.html Acesso em: 28 nov. 2022. Considerando as informações do texto e analisando a imagem, assinale a alternativa correta. A+ A A- 17/08/2023, 21:13 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31416/quizzes/156805/take 6/7 intensão é que essa ação prepare o espectador para o que vai acontecer. O princípio de animação aplicado na imagem é o de comprimir e esticar, que apresenta a percepção de peso e flexibilidade para objetos e personagens. É normalmente visto quando algum personagem ou objeto cai, se espalha na superfície, e volta ao seu estado normal. 0,2 ptsPergunta 5 Leia o texto a seguir: Color Grading é o processo criativo onde decisões são tomadas para estabelecer ou criar o clima desejado para as cenas através de um software, tais como: acentuar determinadas cores, emular estilos entre outras escolhas. Sendo algo puramente criativo, neste processo não há certo ou errado, apenas o que o diretor de fotografia, colorista e diretor querem para a cena. Pode ser algo sutil e quase imperceptível ou um estilo bem mais acentuado. E é aí que entra o desafio de fazer a escolha certa, as ferramentas disponíveis são várias e poderosas, a questão é saber usá-las com precisão para o que o filme pede. Fonte: FONSECA, G. Correção de Cor ou Color Grading? Os dois! Cinematográfico, 16 fev. 2016. Disponível em: http://cinematografico.com.br/2016/02/correcao-de-cor-ou- color-grading- os-dois/ . Acesso em: 28 nov. 2022. Considerando as informações, avalie as afirmações abaixo: I. Um círculo cromático mostra as cores do espectro visível. As primárias do grupo de cor luz são vermelho, verde e azul. As secundárias desse grupo são ciano, magenta e amarelo. II. RGB é o modo de cor usado nas imagens e vetores utilizadosnos vídeos de motion graphics. III. As cores primárias do grupo de cor pigmento são ciano, magenta e amarelo. As cores secundarias do grupo de cor pigmento são vermelho, verde e azul. IV. Os parâmetros para tratar cores em um software são H que se refere a Hue (matiz), S a saturation e L a low light (baixa luz). A+ A A- 17/08/2023, 21:13 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31416/quizzes/156805/take 7/7 Salvo em 21:10 I e IV, apenas. IV, apenas. III e IV, apenas. I e II, apenas. III, apenas. É correto o que se afirma em: Enviar teste A+ A A-
Compartilhar