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PERGUNTA 1 Ainda que se considerem as pesquisas que apontam o frágil potencial do uso das Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) na inovação educacional e na melhoria dos processos de ensino e aprendizagem, não se deve evoluir para um determinismo pedagógico, segundo o qual as tecnologias só seriam capazes de interferir no ambiente pedagógico se existir uma postura diferenciada do docente. É possível, portanto, manter uma atitude de expectativa no que diz respeito ao potencial das TICs na transformação da educação. Alguns fatores explicam essa alta expectativa. Avalie as afirmativas a seguir e as relacione adequadamente a sentenças com definição de uma característica das TICs. I. TICs como instrumentos psicológicos. II. TICs como ferramentas tecnológicas. 1. São elementos essenciais em projeto técnico-pedagógico e planejamento para que os participantes façam uso. 2. As TICs criam ambientes que ampliam a capacidade humana de apresentar, processar, transmitir e compartilhar informações. 3. As TICs têm o potencial de mediar as relações entre os participantes e os conteúdos da aprendizagem. 4. Cada participante pode redefinir e recriar a forma de utilização dentro de um planejamento pedagógico. Assinale a alternativa que correlaciona adequadamente os dois grupos de informação: a. I, 1; II, 4; I, 3; II, 2. b. I, 1; II, 3; I, 4; II, 2. c. I, 4; II, 3; I, 2; II, 1. d. I, 3; II, 2; I, 1; II, 3. e. I, 2; II, 1; I, 3; II, 4. PERGUNTA 2 A educação sempre contou com algum tipo de tecnologia, em algum nível. Tecnologias são formas de facilitar a educação. Com as novas tecnologias da informação e comunicação não é diferente, elas agem como facilitadoras da educação em todos os níveis formais, sequenciais e livres. Sobre o assunto tecnologia e educação, assinale a alternativa correta. a. Apenas cursos de curta duração beneficiam-se da internet. b. A educação formal não se beneficia do uso da internet. c. A internet impede que o aluno estude de onde desejar. d. A educação formal não pode ser alterada por NTICs. e. A internet permite que o aluno estude de onde desejar PERGUNTA 3 A alfabetização digital é compreendida como o aprendizado do uso funcional das TICs, abordando-a como elemento incorporado ao currículo escolar. No entanto o conceito de alfabetização vai além do manejo de alguns recursos tecnológicos: significa também conhecer as práticas socioculturais associadas a esse manejo e a capacidade de participar de práticas escolares usando tais tecnologias. Em relação ao exposto, analise as afirmações a seguir. I. Não se pode renunciar a objetivos e competências existentes no currículo para atender às TICs. II. Deve-se vincular as TICs a uma revisão curricular que considere as práticas socioculturais. III. Dinâmicas inovadoras e criadoras devem estar no currículo, mas não precisam envolver a alfabetização digital. IV. Ao estimular o uso das TICs, implementadas no currículo escolar, às vezes é preciso renunciar a objetivos existentes. Está correto o que se afirma em: a. II e IV, apenas. b. II e III, apenas. c. I, II e III,apenas. d. I e II, apenas. e. I, III e IV, apenas. PERGUNTA 1 Compreende-se que, de modo geral, há consenso de que o uso das Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) já é uma realidade no contexto educacional, no entanto ainda há dúvidas acerca de como elas são usadas e do potencial que detêm na melhoria dos processos educativos. Há que se salientar que existe um impacto significativo do uso das TICs nas práticas educacionais, atuando como instrumentos psicológicos mediadores e como ferramentas tecnológicas. Algumas ideias estão na base dessa afirmativa. Em relação ao exposto, avalie as afirmações a seguir. I. As TICs exercem um papel disciplinador, no sentido que conduzem os participantes a cumprir o estabelecido no projeto técnico-pedagógico. II. As TICs podem mediar as relações entre alunos, professores e conteúdo, contribuindo para a formação do contexto de atividades. III. As TICs funcionam como ferramentas psicológicas mediando os processos inter e intrapsicológicos envolvidos no processo de ensino e aprendizagem. IV. Devido às suas características intrínsecas, as TICs têm o papel fundamental de orientar os processos de ensino e aprendizagem, garantindo a execução do projeto técnico-pedagógico. Está correto o que se afirma em: a. II e IV, apenas. b. II e III, apenas. c. I, II e III, apenas. d. I, III e IV, apenas. e. I e II, apenas. PERGUNTA 2 Quando falamos de novas tecnologias da informação e comunicação aplicadas às ações educacionais, temos uma infinidade de formas de aplicação. Para cada situação de treinamento, a fim de atender a uma necessidade de instrução específica, temos diferentes possibilidades. Assim, identifique se são (V) Verdadeiras ou (F) Falsas as afirmativas a seguir. I. ( ) Os repositórios de conteúdo digital podem ser utilizados para procurar e selecionar conteúdos de aprendizagem. II. ( ) As novas tecnologias oferecem formas diversas para pesquisa que permitem aprofundar conteúdos de aprendizagem de forma interativa. III. ( ) Nos ambientes virtuais de aprendizagem, é possível realizar tarefas diferenciadas, com exercícios dinâmicos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. a. V, V, V. b. F, F, V. c. V, F, V. d. V, F, F. e. F, V, V. PERGUNTA 3 Na educação, a “gamificação” é a utilização de jogos em processos de ensino e aprendizagem, sendo cada vez mais usada e podendo ser de modo presencial, on-line ou híbrido. Ela tem o objetivo de motivar e melhorar o desempenho dos alunos nos conteúdos escolares. No uso dos princípios dos jogos, leva-se em conta que eles atraem as pessoas, de modo especial as crianças e os jovens, e têm também a possibilidade de conseguir o engajamento e participação dos alunos. Vários são os benefícios dos games na educação. Em relação ao exposto, analise as afirmações a seguir. I. Os games podem trazer o sentimento de autonomia e conquista própria. II. O uso de regras na “gamificação” estimula uma competição desenfreada, que não contribui com o aprendizado. III. Os games não são acessíveis a todos os alunos, sendo, portanto, excludentes. IV. Os games possibilitam a aferição do desempenho dos alunos, mesmo numa situação informal. Está correto o que se afirma em: a. I e IV, apenas. b. I e II, apenas. c. I e III, apenas. d. II e IV, apenas. e. II e III, apenas.
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