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AVS ENGENHARIA DE USABILIDADE

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28/06/2023, 20:22 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
Disciplina: ENGENHARIA DE USABILIDADE  AVS
Aluno: NATÁLIA CRISTINA CLAUDINO DA SILVA 202108421367
Professor: ELIANA SGARBI DE CARVALHO POTASCHEFF
 
Turma: 9001
DGT0297_AVS_202108421367 (AG)   25/06/2023 13:32:28 (F) 
Avaliação: 7,00 pts Nota SIA: 9,00 pts
 
ENSINEME: ACESSIBILIDADE À WEB  
 
 1. Ref.: 7815526 Pontos: 1,00  / 1,00
(FAU/2019) No que dispõe o Estatuto da Pessoa com De�ciência, a possibilidade e condição de alcance para
utilização, com segurança e autonomia, de espaços, transportes, informação e comunicação, correspondem a:
Desenho universal.
Ajuda técnica.
Barreiras urbanísticas.
Adaptações razoáveis.
 Acessibilidade.
 2. Ref.: 7699042 Pontos: 0,00  / 1,00
O desenvolvedor de conteúdo (código) Web é o pro�ssional responsável pela codi�cação semântica do conteúdo
Web. Qual a dica de boas práticas pode apoiar este pro�ssional no cumprimento dos requisitos das chamadas
Diretrizes de Acessibilidade de Conteúdo da Web (WCAG):
Descarte transcrições e legendas para multimídia, optando pela utilização de recursos mais interativos.
Forneça saturação su�ciente entre o primeiro e o segundo plano de uma imagem.
 Forneça títulos redundantes e exclusivos.
 Associe um rótulo a cada campo de entrada de um formulário.
Utilize a validação CAPTCHA sempre que possível.
 3. Ref.: 7815524 Pontos: 1,00  / 1,00
Quando as ruas não são devidamente mantidas, podem apresentar buracos, rachaduras e outros tipos de obstáculos,
o que pode representar um grande perigo para pessoas com de�ciência, especialmente aquelas com de�ciências
físicas ou visuais. O cenário descrito representa uma barreira do tipo
Mental.
 Urbanística.
Lógica.
Atitudinais.
Tecnológica.
 
ENSINEME: AVALIAÇÃO DE INTERFACE HUMANO COMPUTADOR  
 
 4. Ref.: 3992561 Pontos: 1,00  / 1,00
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7815526.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7699042.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7815524.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3992561.');
28/06/2023, 20:22 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3
Jacob Nielsen é um reconhecido consultor especialista em usabilidade, com doutorado em Interação Humano-
Computador pela Universidade Técnica da Dinamarca e autor de diversos livros sobre o assunto. Suas heurísticas
para design de interfaces são bastante conhecidas pelos pro�ssionais da área. São três dessas heurísticas:
Consumo otimizado de banda, imagens em resolução adequada ao dispositivo, multimídia apenas quando
necessário.
Redução do uso do teclado, estímulo à interação gestual, visibilidade do status do sistema. liberdade e
controle do usuário, estímulo à interação interpessoal, personalização da interface
 Consistência e padronização, prevenção de erros, reconhecimento ao invés de lembrança.
Separação de forma e conteúdo, hierarquização de conteúdo através de linguagens de marcação, destaque
para elementos interativos.
Liberdade e controle do usuário, estímulo à interação interpessoal, personalização da interface
 5. Ref.: 7814082 Pontos: 1,00  / 1,00
(ESAF/2015 - Adaptada) Segundo Jakob Nielsen, um pesquisador reconhecido e precursor na área de usabilidade, a
engenharia de usabilidade visa ao desenvolvimento de interfaces com determinados atributos. Em relação a esses
atributos, marque a alternativa correta:
 prevenção de erros do usuário signi�ca que o sistema deve prevenir erros cometidos pelo usuário quando o
utiliza em suas atividades.
facilidade de aprendizado signi�ca que deve ser fácil para o usuário aprender os conteúdos ensinados no
aplicativo de software.
todos os atributos devem ter o mesmo peso e relevância, independentemente do tipo de sistema.
produtividade na realização de atividades está relacionada diretamente com o desempenho do aplicativo de
software.
retenção do aprendizado com uso intermitente signi�ca que o software deve permitir que o usuário consiga
lembrar os conteúdos ensinados mesmo quando �ca sem usá-lo por um período relativamente longo de
tempo.
 6. Ref.: 7814083 Pontos: 1,00  / 1,00
(IBFC/2014 - Adaptada) Usabilidade é a medida da facilidade com que as pessoas podem utilizar uma interface de
usuário para atingir seus objetivos de forma e�ciente, e�caz e satisfatória. Identi�que o termo técnico abaixo que
está diretamente relacionado com os conceitos de ergonomia e usabilidade:
IGP
ISA
IPG
 IHC
IRQ
 
ENSINEME: DESENVOLVIMENTO DE INTERFACE HUMANO COMPUTADOR  
 
 7. Ref.: 7695730 Pontos: 1,00  / 1,00
Princípios e diretrizes na área de IHC podem ser usados como apoio aos processos de design. A diretriz de equilíbrio
entre controle e liberdade do usuário indica algumas abordagens relevantes para esse processo. Assinale a
alternativa que apresente uma dessas abordagens.
 Fornecer caminhos alternativos para a realização de uma tarefa.
Aumentar o número de textos autoexplicativos na interface.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7814082.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7814083.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7695730.');
28/06/2023, 20:22 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3
Aumentar a complexidade da interface.
Aumentar a estrutura das tarefas, possibilitando execuções simultâneas e ganho de e�ciência.
Aumentar o número de opções ou decisões fornecidas ao usuário.
 8. Ref.: 4038310 Pontos: 0,00  / 1,00
Existem diversos tipos de processo de design de interface. Qual das alternativas abaixo apresenta um deles?
 Ciclo de vida em estrela
 Prototipagem
Cenários de Uso
Engenharia de Requisitos
Usabilidade de sistemas
 
ENSINEME: ERGONOMIA EM INTERAÇÃO HUMANO COMPUTADOR  
 
 9. Ref.: 3990764 Pontos: 1,00  / 1,00
Existem diversos tipos de objetos de interação. A Barra de ferramentas é um deles. Assinale a alternativa
que indica a melhor de�nição para uma Barra de Ferramentas: 
Conjunto especí�co de funções escolhidas e mais usadas pelo usuário. 
Menu com todas as funções do sistema. 
Lista de todas as opções existentes no sistema. 
 Conjunto de controles para acesso rápido a comandos especí�cos. 
Conjunto de opções do sistema. 
 10. Ref.: 3990762 Pontos: 0,00  / 1,00
Os princípios e critérios ergonômicos são elementos que desenvolvedores devem seguir de modo a garantir
uma experiência mais agradável e interessante para o usuário no seu contato com a interface de qualquer
sistema. Existem diversos critérios para isso. Assinale a alternativa que contém 3 (três) destes critérios: 
Carga de Trabalho, Condução, Veri�cabilidade. 
Condução, Auditabilidade, Veri�cabilidade. 
Adaptabilidade, Flexibilidade e Auditabilidade. 
 Condução, Carga de Trabalho, Controle Explícito. 
 Controle Explícito, Adaptabilidade e Veri�cabilidade. 
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4038310.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3990764.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3990762.');

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