Prévia do material em texto
SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO DIRETORIA DE ENSINO – REGIÃO DE VOTUPORANGA PEI E.E. “PROFª TEREZA VALVERDE CARDOSO TIRAPELE” RUA 21 DE ABRIL-Nº450 - GASTÃO VIDIGAL-SP- F-(017)3848-1144 CEP.15330-000 GUIA DE APRENDIZAGEM – PEI Professor(a): Camila de Souza Caetano Componente Curricular: Educação Física Ano/série: 6º Ano A/B 3º Bimestre/2023 Justificativa: Os objetos de conhecimento e habilidades descritos abaixo, justificam-se pela necessidade de oportunizar condições para que os estudantes desenvolvam competências e habilidades cognitivas e socioemocionais para que aprendam e continuem avançando em sua trajetória escolar e se tornem jovens autônomos, solidários e competentes. Para isso, são apresentadas propostas de recuperação e aprofundamento, por meio do diagnóstico dos resultados das avaliações externas e internas, focadas nas necessidades dos educandos. As atividades, que serão desenvolvidas têm como finalidades favorecer a aprendizagem de todos os estudantes e acompanhar a evolução de cada aluno, considerando suas peculiaridades e desenvolvendo atividades sequenciadas que buscam um trabalho integrado, com uso de metodologias ativas e agrupamentos produtivos. Nessa perspectiva, o componente curricular de Educação Física propõe o desenvolvimento pleno dos estudantes como sujeitos históricos, que tenham suas identidades validadas, que compreendam o corpo como um todo integrado pelas dimensões cognitivas, físicas, socioemocionais e como promotor das vivências e produtor de sentido nos contextos existenciais, visa assim, a construção de habilidades vinculadas as oito dimensões do conhecimento: Reflexão sobre a ação, análise, compreensão, experimentação, uso e apropriação, fruição, construção de valores e protagonismo comunitário. Objetivos: · Diferenciar e identificar os diferentes práticas corporais de aventuras urbanas pelo mundo; · Valorizar as diferenças de costumes e culturais em relação às práticas corporais de aventura urbana, respeitando a integridade física dos participantes; · Reconhecer e experimentar as capacidades físicas e sua importância nas práticas cotidianas. · Conhecer e explorar as diferentes possibilidades da ginástica geral e a importância do aquecimento na preparação dos músculos para receber a carga de exercícios. · Reconhecer as capacidades físicas, diferenciando exercício físico de atividade física no contexto como formas do Se Movimentar, e possibilidade de desenvolvimento para a melhora do condicionamento físico e benefícios para saúde. · Acompanhar a evolução das aprendizagens dos estudantes direcionando o ensino às suas necessidades; · Propor questões disparadoras para que os estudantes possam discutir estratégias para a resolução das atividades; · Incentivar os estudantes a participar das atividades, não apenas na resolução, mas também, na síntese do que adquiriu com os objetos de conhecimento trabalhados; · Interagir com seus pares de forma cooperativa, trabalhando coletivamente, para responder questionamentos e buscar soluções para problemas, de modo a identificar aspectos consensuais ou não na discussão de uma determinada questão, respeitando o modo de pensar dos colegas e aprendendo com eles. · Experimentar, desfrutar, apreciar e criar diferentes brincadeiras, jogos, danças, ginásticas, esportes, lutas e práticas corporais de aventura, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo. Objetos do conhecimento: · Corpo, Movimento e Saúde · Práticas Corporais de Aventura Situação de Aprendizagem e habilidades (EF06EF23*) Identificar as capacidades físicas predominantemente mobilizadas na prática dos esportes e da ginástica, relacionando a melhoria do desempenho ao desenvolvimento das mesmas. (EF06EF25*) Identificar e diferenciar exercício físico de atividade física. (EF06EF21) Identificar a origem das práticas corporais de aventura urbanas e planejar estratégias para sua superação. (EF06EF19) Identificar os riscos durante a realização de práticas corporais de aventura urbanas e planejar estratégias para sua superação. (EF06EF18) Experimentar e fruir diferentes práticas corporais de aventura urbanas, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais. Competências Socioemocionais Engajamento com os outros ( x ) Iniciativa social ( x ) Assertividade ( x )Entusiasmo Amabilidade ( x ) Empatia ( x) Respeito ( x ) Confiança Resiliência Emocional ( x)Tolerância ao estresse ( x ) Autoconfiança ( x) Tolerância a frustação Autogestão ( x ) Organização ( x ) Determinação ( x ) Foco ( x ) Persistência (x) Responsabilidade Abertura do novo (x) Curiosidade para aprender (x)Imaginação criativa (x)Interesse artístico Tema Transversal - Preconceito ( racial, preconceito) - Bullying Estratégias Didáticas Atividades Autodidáticas - Pesquisa individual e/ou grupos; - Resolução de atividades: Currículo em Ação. - Metodologias Ativas: Sala de Aula Invertida e Rotação por Estações; - Pesquisa prévia direcionada. - Leitura e interpretação de textos (diversos gêneros) e situações-problema; - Pesquisa e realização de exercícios; - Atendimento individual. - Apreciação de vídeos/Imagens e/ou texto complementar sobre o tema abordado; Atividades Didático-Cooperativas - Leitura Compartilhada das situações-problemas; - Uso do grifo, marginália e checagem do texto; - Análise dos distratores e descritores; - Atividades em grupos produtivos e/ou colaborativos; - Rodas de conversa sobre o conteúdo trabalhado; - Sistematização do objeto do conhecimento; - Produção de texto coletivo: construção Brainstorming, - Construção de Mapa Mental; - Material de Apoio: Currículo em Ação; - Aluno: autônomo/competente/solidário. - Aproximação do conhecimento da Educação Física e seus conceitos no cotidiano dos alunos. - Discussões e debates. Atividades Complementares - Retomada de habilidades em defasagem: Plano de Nivelamento e Semana de Estudos Intensivos; - Recuperação contínua; - Aulas gravadas do CMSP; - Objetos Digitais de Aprendizagem (ODA): Vídeos, datashow, netbook, TV; - Tarefas; - Trabalho individual e/ou grupos. - Vídeos das modalidades tratadas. Princípios 4 Pilares da Educação ( x ) Aprender a Conhecer ( x ) Aprender a Fazer ( x ) Aprender a Conviver ( x ) Aprender a Ser ( x ) Pedagogia da Presença (x) Educação Interdimensional (x) Protagonismo Juvenil Premissas ( x ) Corresponsabilidade ( x ) Protagonismo ( x ) Replicabilidade ( x ) Formação Continuada ( x ) Excelência em Gestão Critérios de Avaliação Atividades procedimentais e atitudinais (vistos, participação, assiduidade, tarefas) e avaliações externas/internas. - Atividade Avaliativa: 10 pontos. - Atividade prática: 10 pontos. - Trabalho: 10 pontos * No final faz- se a somatória. Referências Para o(a) Professor(a): · Material Digital. Para o (a) Estudante: · Material Digital.