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APOSTILA COMPLETA REVIT 2019

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APOSTILA REVIT 2019 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Confesso que deu um pouco de trabalho! 
Levou bastante tempo para reunir um compilado de informações extraídas e reunidas de blogs, 
sites nacionais e tantos outros materiais disponibilizados na web. Mas é com satisfação que 
disponibilizo aos meus amigos e alunos este material que se resume em tutoriais e dicas valiosas 
para qualquer estudante de Arquitetura, Engenharia e Projetistas 
 
 
 
Sendo Engenheiro, mas amante da arquitetura e apaixonado por informática, Maquete 
Eletrônica, Tecnologia e atualidades. Um conselho aos amigos: 
Dê o melhor de si e faça a diferença, porque igual todo mundo faz!! 
 
 
 
 
 
"Se você acha que custa caro um Profissional, é porque não faz ideia de quanto custa um 
incompetente." 
Fabio Dantas 
 
 
 
 
 
Rio de janeiro 
2019 
 
 
Sumário 
INTRODUÇÃO ................................................................................................................................. 6 
AFINAL, O QUE É REVIT? ............................................................................................................ 7 
SOMENTE VANTAGENS COM O REVIT .................................................................................. 8 
DIFERENÇAS ENTRE O REVIT E O AUTOCAD ..................................................................... 9 
QUAIS SÃO AS VANTAGENS DO REVIT? ..............................................................................10 
PRINCIPAIS ATALHOS DE TECLADO DO REVIT ...............................................................11 
RAZÕES PARA ESCOLHER O REVIT .......................................................................................12 
COMO INSERIR UM NOVO TEMPLATE NO REVIT ...........................................................13 
ALTERAR COTA ZERO DO PROJETO ....................................................................................17 
DUPLICAR VISTAS NO REVIT ...................................................................................................22 
IDENTIFICAR AMBIENTES NO REVIT ...................................................................................31 
RECORTAR VISTA NO REVIT ...................................................................................................40 
CRIAR PERFIL DE VARREDURA PERSONALIZADO ......................................................................50 
IDENTIFICADOR DE ELEVAÇÃO INTERNA ........................................................................64 
ALTERAR COTA ZERO DO PROJETO ....................................................................................86 
CRIAR COTA DE NÍVEL ABNT 6492 – REVIT ........................................................................91 
AJUSTAR COMPRIMENTO FOCAL [CÂMERA] .................................................................. 110 
CRIAR COTAS INTERNAS – REVIT ....................................................................................... 116 
CRIAR FAIXA DE VISTA PERSONALIZADA ....................................................................... 123 
CONFIGURAR VISTA SUBJACENTE ..................................................................................... 127 
ENTENDENDO FAIXAS DA VISTAS ..................................................................................... 134 
IDENTIFICADORES ABNT: PORTAS E JANELAS.............................................................. 142 
AJUSTAR O ACABAMENTO DA PAREDE ........................................................................... 159 
CAIXA DE ESCOPO .................................................................................................................... 167 
INSERIR COTAS INCLINADAS ............................................................................................... 175 
JUNÇÃO DE PAREDES E PISO ESTRUTURAL ................................................................... 180 
LEGENDA DE PREENCHIMENTO DE COR ........................................................................ 186 
CRIAR EFEITO CROQUI – REVIT .......................................................................................... 204 
PESO GRÁFICO E ESPESSURA DE LINHA – REVIT .......................................................... 211 
CRIAR CALÇADA ACESSÍVEL NBR 9050 .............................................................................. 226 
CRIAR GRUPOS NO REVIT ...................................................................................................... 237 
ESCADAS X FÓRMULA BLONDEL X ABNT ....................................................................... 250 
BLOQUEAR VISTA 3D .............................................................................................................. 262 
GRADIENTE OU IMAGEM NO BACKGROUND ................................................................ 265 
VISTA EXPLODIDA NO REVIT .............................................................................................. 274 
TABELA DE QUANTIDADES NO REVIT ............................................................................. 281 
TABELA DE QUANTIDADES NO REVIT ............................................................................. 289 
 
 
IMPORTAR MODELO SKETCHUP PARA REVIT .............................................................. 297 
DIMENSÕES NO REVIT – PARTE I ........................................................................................ 311 
DIMENSÕES NO REVIT – PARTE II .............................................................................................. 328 
DIMENSÕES NO REVIT – PARTE III ..................................................................................... 332 
REVIT – O QUE SÃO FAMÍLIAS? ........................................................................................... 347 
EIXO BOLHA – PERSONALIZAR FAMÍLIA ......................................................................... 356 
ALINHAR VISTAS COM EIXO GUIA ..................................................................................... 367 
CORTE PERSPECTIVADO NO REVIT................................................................................... 376 
EXPORTAR REVIT PARA AUTOCAD ................................................................................... 385 
IDENTIFICAR ÁREA DO PROJETO ....................................................................................... 400 
MÚLTIPLOS MATERIAIS POR CAMADA – REVIT ............................................................ 412 
OPÇÕES DE DESIGN – REVIT ................................................................................................ 424 
OCULTAR E ISOLAR TEMPORÁRIO .................................................................................... 434 
ROTACIONAR VISTAS NO REVIT ......................................................................................... 443 
EXIBIR PAREDES TRANSPARENTES ................................................................................... 450 
ALTERAR VALOR DA COTA DE NÍVEL .............................................................................. 455 
REDIMENSIONAR COTA TEMPORÁRIA – REVIT ............................................................ 461 
ESTUDO SOLAR – CONFIGURAÇÃO DAS SOMBRAS – REVIT .................................... 465 
CONFIGURAR VISTA SUBJACENTE ..................................................................................... 474 
CRIAR FAMÍLIA DE IDENTIFICADOR DE AMBIENTES ............................................................. 481 
CRIAR FOLHA COM CARIMBO NO REVIT ........................................................................ 492 
CARRO EM PLANO INCLINADO ........................................................................................... 506 
GUIA BÁSICO – ESCADA MONTADA .................................................................................. 509 
BUILDING INFORMATION MODELING – O QUE É BIM? ............................................540 
SELEÇÃO DE OBJETOS – TECLA TAB ................................................................................ 546 
FUNÇÃO DAS CAMADAS ......................................................................................................... 552 
LIMPAR NÃO UTILIZADOS – REVIT .................................................................................... 560 
CAIXA DE VISTA – REVIT ....................................................................................................... 567 
CRIAR ELEVAÇÕES PERSONALIZADAS NO REVIT ........................................................ 569 
COPIAR PROPRIEDADES DOS OBJETOS – REVIT ........................................................... 577 
TRABALHAR COM FILTROS E SELEÇÕES – REVIT ........................................................ 579 
CRIAR TOPOGRAFIA COM DWG – REVIT ......................................................................... 586 
JUNÇÃO DE PAREDES E PISO ESTRUTURAL ................................................................... 596 
CONFIGURAR EXIBIÇÃO DOS EIXOS – REVIT ................................................................ 602 
POSICIONAR O NORTE VERDADEIRO NO REVIT .......................................................... 613 
EXPORTAR REVIT PARA SKETCHUP .................................................................................. 619 
TRABALHAR COM MATRIZ DE CÓPIAS [ARRAY] ........................................................... 627 
CRIAR EFEITO CROQUI – REVIT .......................................................................................... 632 
 
 
NÃO É POSSÍVEL CARREGAR ARQUIVOS DA FAMÍLIA ................................................ 639 
NAVEGADOR DE PROJETO SUMIU! .................................................................................... 644 
CRIAR PAREDE CORTINA COM COBOGÓ ........................................................................ 646 
CRIAR FORRO COM REBAIXO E SANCA – REVIT ........................................................... 661 
MODELAGEM BÁSICA – EXTRUSÃO [REVIT] ................................................................... 677 
MODELAGEM BÁSICA – MESCLAR [REVIT] ...................................................................... 699 
MODELAGEM BÁSICA – REVOLVER – REVIT................................................................... 713 
 
 
 
 
 
 
 
6 
 
INTRODUÇÃO 
Prepare-se para mudar todo e qualquer conceito sobre a arte de projetar! 
E o REVIT veio para isso! Apresentação inquestionável, Produtividade, velocidade e o conceito 
de BIM. Revit é um software da plataforma Autodesk voltado para o design e a 
documentação arquitetônica. Ele utiliza a tecnologia BIM (Building Information 
Modeling), traduzindo, Modelagem de Informações de Construção). 
O que é isso? Trata-se de um processo de geração e gerenciamento de dados de 
construção. No caso do Revit, o BIM é gerado através da tecnologia 3D. 
Por meio desse programa é possível fazer um projeto de construção completo incluindo a 
parte arquitetônica, elétrica, hidráulica e estrutural. 
Sua inteligência permite que estruturas complexas sejam desenhadas com precisão em um 
curto espaço de tempo. 
Por exemplo: ao criar uma parede, o usuário pode fazer diversas especificações técnicas 
como a altura, o material utilizado, o tipo de revestimento, se possui isolamento térmico 
ou acústico, entre outras necessidades do projeto. 
Também é possível adicionar alguns plugins, que vão otimizar o uso da ferramenta e 
expandir as possibilidades de projeto. Alguns exemplos são o Onbox App e o Change and 
Replace Line Styles. 
 
Projeto no Revit 
Uma das maiores vantagens do Revit é em relação as alterações. Se há um ajuste no 
tamanho de uma parede, por exemplo, esse ajuste é realizado automaticamente em todas 
as partes do projeto, evitando uma perda de tempo desnecessária. 
Outro benefício é a possibilidade de criar imagens realistas. Você pode renderizar a 
imagem no próprio Revit ou exportá-la para um software de renderização, como o 3ds 
Max. 
O V-Ray do 3ds Max é um dos renderizadores mais completos do mercado. Suas 
configurações trazem muito realismo, iluminação e sensação de materialidade para o 
projeto. 
https://www.vivadecora.com.br/pro/tecnologia/tecnologia-bim/
https://www.vivadecora.com.br/pro/tecnologia/3ds-max/
https://www.vivadecora.com.br/pro/tecnologia/3ds-max/
7 
 
 
Projeto renderizado no 3ds Max 
Esse trabalho ajuda a oferecer uma experiência diferenciada ao cliente, que vai poder ter 
uma noção mais realista do resultado final. 
Além disso, o Revit é colaborativo, facilitando a interação entre todos os envolvidos no 
projeto. 
AFINAL, O QUE É REVIT? 
 
 
O software Revit é utilizado para a BIM (Modelagem de Informações de Construção). Através 
das suas ferramentas é possível usar o processo para que seja feito modelos para planejar, 
projetar, construir e gerenciar edifícios e infraestruturas. 
8 
 
O programa apresenta recursos para projeto de arquitetura, engenharia de sistemas mecânicos, 
elétricos e hidráulicos, engenharia estrutural e construção. Além disso, ele possui suporte a um 
processo de projeto multidisciplinar, para trabalhos colaborativos. 
Neste caso, ao iniciar o projeto, o usuário inicia a modelação dos componentes de construção, e 
pode fazer a análise e simular sistemas e estruturar e inteirar os projetos. Com a opção de 
colaboração, é possível ter acesso aos modelos e garantir uma melhor coordenação e agilidade no 
trabalho. 
Ou seja, os recursos do Revit são inúmeros e permite uma modelagem consistente, coordenada e 
completa. Antigamente para desenvolver um projeto de arquitetura ou engenharia civil, o 
projetista precisava fazer suas representações em papel. 
No entanto, com o surgimento do CAD (Computer Aided Design) representado pelo software do 
AutoCAD, os desenhos passaram a ser automatizados. 
Deste modo, graças ao conceito BIM, representado pelo Revit Architecture não é preciso fazer 
desenhos, tabelas e imagens separadas. Em vista disso, é criado um modelo digital central único, 
na qual apresenta todas as informações necessárias. 
Com o programa é possível trabalhar de forma intuitiva e eficiente, fazendo com que o 
profissional desenvolva projetos até 70% mais rápidos, além de ter informações variadas, como 
planilhas orçamentárias, quantitativos, cortes automáticos, vistas automáticas, perspectivas 
eletrônicas de qualidade, entre outros. 
Através do software as mudanças são feitas no projeto e documentação, permitindo a 
coordenação, consistência e segurança do mesmo. 
SOMENTE VANTAGENS COM O REVIT 
Depois de entender um pouco sobre o que é Revit vamos ver algumas vantagens deste software. 
Se você é um arquiteto, um engenheiro mecânico, elétrico ou hidráulico (MEP), um engenheiro 
estrutural, ou um profissional da construção, o Revit oferece recursos projetados para sua função. 
Deste modo, ao usar a ferramenta é possível ter os seguintes benefícios: 
• O software Revit faz com que a margem de erro seja quase nula, até mesmo para os 
principiantes. Já que a ferramenta simplifica o trabalho e permite eficácia na qualidade do 
projeto. 
• O programa é ideal para todo tipo de obra, pois garante uma otimização do tempo. 
• Permite o desenvolvimento mais rápido dos seus projetos (até 70%). 
9 
 
• Garante a extração de diversos tipos de informações como planilhas orçamentárias, 
quantitativos, cortes automáticos, vistas automáticas, perspectivas eletrônicas de qualidade. 
• Todas as alterações são feitas em conjunto, ou seja, uma modificação, automaticamente é 
refletida em todo o projeto e na documentação. 
• Graças a sua simplicidade é possível que o projeto apresente organização, compatibilidade e 
estabilidade. 
• Permite projetar, analisar e compatibilizar os projetos estruturais, de hidráulica, de elétrica e 
HVAC (mecânica predial: aquecimento, ventilação e ar condicionado). 
• O Revit nãoé o BIM, mas foi construído para visualizar problemas, soluções, além de 
coordenar e colaborar. 
• Permite conectar equipes colaborativas para o compartilhamento de trabalhos e ter acesso aos 
projetos em qualquer lugar. Ao centralizar as informações é possível facilitar a comunicação 
entre as equipes. 
• Oferece desempenho mais rápido devido à otimização do hardware e execução dos processos 
no plano de fundo. 
Com o Revit todos os seus projetos podem gerar uma maior economia de tempo e recursos, 
portanto, ao optar pela ferramenta é possível garantir resultados preciosos. 
Além disso, fica mais fácil evitar os erros de planejamento e economizar até 80% se comparado às 
outras plataformas. Ao optar fazer um curso de Revit da Plataforma CAD você vai ter acesso a 
todas estas informações e garantir uma vaga no mercado de trabalho. 
Como o Revit é o software mais utilizado nas empresas é adequado que você saiba como 
funciona esta tecnologia. Com certificado e conteúdo online é possível aprender os principais 
recursos e passo a passo deforma completo. Ministrados por profissionais especialistas e atuantes 
no mercado esta é a oportunidade para quem procura por um Curso de Revit Online de 
qualidade. 
Não perca tempo, conheça nossos Cursos de Revit e não deixe escapar essa oportunidade de se 
sobressair no mercado de trabalho. Clique aqui para acessar a página de cursos. 
DIFERENÇAS ENTRE O REVIT E O AUTOCAD 
O AutoCAD é a primeira classe de ferramenta para elaboração de espaços interiores e exteriores 
de edifícios, mas o Revit oferece uma solução superior para o desenvolvimento de planos exatos 
para modelagem de informações (BIM) para grandes projetos. 
O AutoCAD é o software comercial mais reconhecido para elaboração de projetos 2D e 3D 
enquanto que o Revit é um produto de modelagem da informação da construção, denominado 
BIM (Building Information Modeling) que visa facilitar os usuários para projetar um edifício, 
estrutura e seus elementos em 3D. 
https://revitdozero.com.br/curso-de-revit/
10 
 
O Revit é projetado principalmente para o desenvolvedor estrutural e Designer enquanto o 
AutoCAD é destinado para qualquer designer 2D / 3D e desenhistas. 
O AutoCAD pode ser usado em várias áreas da indústria como arquitetos, gerentes de projeto, 
engenheiros, designers e diversos profissionais. O software Revit é usado principalmente por 
engenheiros estruturais, arquitetos, designers, engenheiros MEP e empreiteiros. 
O AutoCAD é mais adequado para desenho 2D, ou seja, onde é necessário trabalhar uma linha 
perfeita como detalhes de elevação. O Revit é usado principalmente para a modelagem, 
produzindo planejamento de custos, colaboração e gerenciamento de mudanças. 
 
QUAIS SÃO AS VANTAGENS DO REVIT? 
✓ Devido a sua inteligência, a margem de erro em um projeto é quase nula 
✓ Ele pode ser utilizado para projetar qualquer tipo de obra 
✓ Oferece mais rapidez no desenvolvimento de projetos 
✓ Possibilita a extração de vários tipos de informações como planilhas 
orçamentárias, quantitativos, cortes automáticos, vistas automáticas, 
perspectivas eletrônicas, entre outras 
✓ As alterações são feitas em conjunto, sem a necessidade de alterar 
manualmente em cada parte do projeto 
✓ Permite projetar e analisar em conjunto todas as partes do projeto (arquitetura, 
hidráulica, elétrica e mecanismos de climatização) 
✓ Ajuda a visualizar e solucionar possíveis problemas do projeto 
✓ Conecta equipes colaborativas e facilita a comunicação entre os envolvidos no 
projeto 
✓ Os atalhos do Revit são de fácil utilização 
 
11 
 
PRINCIPAIS ATALHOS DE TECLADO DO REVIT 
 
 
12 
 
RAZÕES PARA ESCOLHER O REVIT 
Há muitas razões para se escolher o REVIT mas, ao compará-lo com outros softwares temos um 
diferencial enorme em relação aos outros. Cito apenas algumas mas, seriam infinitas as razões. 
Abaixo veremos o porquê: 
Visualize a futura construção em modelagem BIM 3D: 
Modelagem paramétrica é uma ferramenta considerável para design conceitual. Com o Revit, 
você pode criar um rascunho rápido do layout da planta, e instantaneamente deixar os clientes 
conferirem suas futuras casas. 
Mudanças rápidas no design, sem retrabalhos: 
Durante a fazer de design, a estrutura do projeto precisa ser modificada frequentemente. Com o 
Revit, esse processo fica bem fácil e rápido. Em um modelo arquitetônico do Revit, todos os 
componentes como, planos, seções e elevações estão conectados um com o outro. Quando você 
faz alguma alteração no modelo, o software atualiza automaticamente cada componente 
relacionado, afetando todo o modelo. 
Documentação de alta qualidade na construção 
A capacidade de modelagem 3D do Revit possibilita que designers e arquitetos identifiquem 
problemas e áreas de congestionamento, e resolvam elas no começo do processo. O que resulta 
em documentação de alta qualidade e sem erros! 
Estimativa precisa de Orçamento 
Uma das vantagens mais importantes do BIM é a “geração automática da conta de quantidades 
(BOQ). Softwares como o Revit produzem orçamentos precisos com quantidades de materiais e 
sup-produtos, com menos trabalho! Essa vantagem ajuda os contratantes a determinarem se o 
projeto está dentro do orçamento. 
Coordenação Melhorada 
Softwares que usam BIM como o Revit unificam o design, rascunho, construção e processos de 
gerenciamento do projeto em um único ambiente, permitindo que todos os envolvidos no projeto 
se mantenham atualizados e cientes de suas responsabilidades, melhorando a coordenação da 
equipe em geral. 
Alta flexibilidade 
Diferente do AutoCAD, o Revit permite que todos os dados do projeto sejam armazenados em 
apenas um arquivo, isso permite que vários usuários trabalhem no mesmo projeto. 
 
 
 
 
 
 
 
13 
 
COMO INSERIR UM NOVO TEMPLATE NO REVIT 
 
Como inserir um novo Template no Revit? Baixou um template sensacional e não sabe como adicionar a tela 
inicial? 
Uma das grandes vantagens do Revit é a possibilidade de criar Templates personalizados para 
cada tipo de projeto que você quer elaborar, como arquitetônico, estrutural, hidráulico, elétrico, 
etc. 
E se tornou comum esses templates serem disponibilizados gratuitamente e inclusive vendidos. 
Mas depois de baixar o template o que eu faço? Preciso instalar? Vamos aprender a resolver isso, 
mas antes o que é um template? 
O QUE É UM TEMPLATE? 
Um template é um modelo com uma estrutura predefinida que facilita o desenvolvimento e 
criação do seu projeto. Neste modelo uma série de configurações já foram realizadas permitindo 
uma melhor velocidade e fluidez do seu trabalho, evitando perder tempo ajustando e 
configurando diversas ferramentas e recursos. 
 
Não existe um template que seja ideal para todas as situações, porém você pode usar um template 
para cada necessidade ou tipo de projeto. 
INSERINDO NOVOS TEMPLATES 
https://qualificad.com.br/wp-content/uploads/2017/06/inserir-novo-template-01.jpg
14 
 
Para incluir um novo template que você tenha baixado, a primeira coisa a se preocupar e onde 
você vai deixar este arquivo salvo. Digo isso porque quando adicionamos novos templates ao 
Revit o que estamos fazendo na verdade é criando um link entre o local que o template está salvo 
e a tela inicial do Revit. 
Se você deletar, mover ou renomear o arquivo de template o link ficará “quebrado” e você não 
terá mais acesso ao arquivo. 
Agora vamos para o que interessa. Com o Revit inicializado vá até o menu de aplicação (R azul) e 
na parte inferior clique em Opções. 
 
Na janela de Opções clique no campo Locais de Arquivos. 
15 
 
 
Já no campo superior temos a seção onde são exibidos os arquivos de modelo (Template) 
padrão, que já vem na instalação. Observe que no campo caminho é possível identificar a 
localização dos arquivos dos modelo (templates) construção, arquitetura, estrutural e mecânico. 
todos eles estão localizados em: 
C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2017\Templates\BrazilRecomendo que salve o modelo (template) que você baixou no mesmo local. Isso não é regra, 
você pode salvar em outra pasta qualquer mas deixando tudo no mesmo lugar irá facilitar quando 
precisar procurar ou fazer qualquer alteração. 
Para adicionar o novo modelo (template) basta clicar no simbolo de “+”. 
 
Ao abrir o navegador basta localizar o modelo (template) desejado e clicar em Abrir. 
16 
 
 
Pronto! Modelo (template) inserido no seu Revit! Observe que você também pode alterar a 
sequência na qual o seu novo modelo (template) aparece, clicando nas setas Mover linha 
acima e Mover linha abaixo. 
 
Ao finalizar pode clicar em Ok na janela de Opções. Observe que já na tela inicial é possível 
selecionar o seu novo modelo (template). 
 
17 
 
E também ao clicar na opção Novo. 
 
Resolvido! Agora você pode com facilidade incluir novos modelos (Templates) sempre que 
precisar 
 
 
 
ALTERAR COTA ZERO DO PROJETO 
 
Alterar a cota zero do projeto é uma necessidade comum mas nem sempre as soluções encontradas resolve o 
problema. 
Você está organizando os nível do seu projeto, determinando onde fica o piso acabado, piso 
bruto, cota do terreno e tudo mais. Porém você gostaria que o piso acabado do seu projeto fosse 
a cota zero e acabou ficando com outro valor. 
https://qualificad.com.br/wp-content/uploads/2017/09/alterar-cota-zero-do-projeto-01.png
18 
 
 
Isso ainda é fácil se comparado com situações que envolvam terrenos. 
 
Apensar de parecer bem complexo, a solução não é. Vamos entender como resolver esse 
problema. 
ALTERAR COTA ZERO DO PROJETO 
Assim como o AutoCAD e diversos outros programas, o Revit trabalha com o sistema de 
coordenadas. então precisamos fazer um ajuste nas coordenadas do seu projeto. 
Em uma vista de elevação ou em planta, ative a opção Revelar elementos ocultos, que está 
disponível no painel inferior (Barra de controle de visualização). 
 
Após clicar nesta função, é possível visualizar todos os elementos que estão ocultos no seu 
projeto. Observe que temos um símbolo triangular bem ao centro. 
19 
 
 
Na verdade temos dois símbolos ocultos ali, eles estão exatamente sobrepostos. Temos ali um 
símbolo triangular que corresponde ao Ponto de pesquisa – Interno e o Ponto base do projeto 
Terreno compartilhado. 
 
Na imagem acima tive que mover para exibir os dois sem sobreposição, mas ambos ficam com os 
valores zerados. 
O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto. As 
coordenadas do ponto e as elevações do ponto fazem referência ao sistema de coordenadas do 
projeto são exibidas em relação a este ponto. 
O ponto de pesquisa representa um ponto conhecido no mundo físico, como um marcador de 
pesquisa geodésica. O ponto de pesquisa é usado para orientar corretamente a geometria do 
edifício em outro sistema de coordenadas. 
O que vai interessar para corrigir o nível do terreno é a opção Ponto base do projeto (ícone 
redondo com um X). Caso tenha dificuldades para selecioná-lo, pare o mouse sobre eles e vá 
clicando na tecla Tab. Assim que conseguir selecioná-lo, clique em vá até o menu superior na 
aba Modificar|Ponto base do projeto e clicar na opção Desocultar categoria. 
 
20 
 
Em seguida, para desativar o modo Revelar elementos ocultos, clique em Alternar o modo 
revelar elementos ocultos. 
 
Legal, agora é só mover para a altura que eu preciso certo? 
Na verdade não. Se você fizer isso perceba que o projeto inteiro vai se mover junto. 
 
E o problema nem é esse. O problema principal é que mesmo reposicionando os valores das 
cotas de nível permanecem inalterados. Para conseguir alterar o valor é necessário selecionar 
o Ponto base do projeto. Observe que temos o ícone de um “clipe”. A função dele é deixar as 
geometrias associadas ao ponto base do projeto. 
 
Clique sobre o clipe para desabilitar. 
21 
 
 
Agora você deve prestar atenção em qual o nível que você deseja que seja o “novo” nível 0 (zero). 
 
Eu tenho a seguinte situação: o nível zero do meu projeto é o Térreo, porém, o mesmo está na 
cota 4.00. O meu problema é referente a altura, o ajuste será feito dentro do ponto base do 
projeto, no qual eu insiro o valor da diferença entre a cota zero e a cotá do nível Térreo (ou o 
nível que você precisar). 
Então dentro do Ponto base do projeto eu vou no campo Elevação e insiro o valor de 4.00. 
 
Observe que o Térreo passou a ser o nível zero e o nível 01 ficou com o valor -4.00. 
22 
 
 
Como apresentado no início da publicação, é mais fácil do que parece. Espero que com isso seus 
projetos ficarão muito mais precisos. Se quiser, você pode selecionar novamente o Ponto base do 
projeto e ocultar. 
 
 
DUPLICAR VISTAS NO REVIT 
 
Duplicar vistas no Revit abre um leque de possibilidades para a representação do seu projeto, mas você sabe qual a 
diferença entre as opções Duplicar, Duplicar com detalhamento e duplicar como dependente? 
https://qualificad.com.br/wp-content/uploads/2017/09/duplicar-vista-01.png
23 
 
Conforme seu projeto vai ganhando corpo, surge a necessidade de apresentar outros detalhes 
como paginação de piso, layouts, identifcação de ambientes, etc. Colocar tudo isso em uma 
mesma planta seria um desastre. Pensando nisso o Revit nos oferece a ferramenta Duplicar Vista. 
 
Peraí, tem três opções! Qual a diferença entre elas? 
De acordo com o tipo de necessidade que você tiver, a escolha da duplicata pode ser um fator 
crucial. E é justamente isso que vamos trabalhar agora! 
DUPLICANDO VISTAS NO REVIT 
Diferente do AutoCAD, que estamos acostumados a fazer uma cópia da planta ao lado da planta 
original, no Revit criamos uma nova vista desta mesma planta em nosso Navegador de projetos. 
IMPORTANTE! O que fazemos aqui é uma cópia de uma vista, é como colocar uma câmera em 
sua obra e a cópia seguinte corresponde a outra câmera, então qualquer alteração da estrutura da 
sua obra (incluir ou remover paredes, portas, janelas, etc) afetará ambas as vistas! 
Este recurso pode ser acessado de duas formas. Indo até a aba Vista, no painel Criar e acessando 
a opção Duplicar vista. 
 
Ou diretamente no Navegador de Projetos, clicando com o botão direito sobre a vista desejada. 
24 
 
 
Vamos entender a diferença entre as opções disponíveis. 
DUPLICAR VISTA 
Quando utilizamos a opção Duplicar Vista, será criada uma cópia da vista correspondente, onde 
somente o modelo “físico” será copiado. Qualquer elemento de anotação ou detalhe será 
ignorado. Na planta abaixo, tenho uma planta baixa com cotas, identificadores de ambiente, 
portas e janelas. 
25 
 
 
Vá ao Navegador de projetos, clique com o botão direito sobre o nível correspondente (Nível 1), 
e escolha a opção Duplicar Vista. 
 
Agora veja o resultado comparando as duas vistas. 
26 
 
 
Somente os elementos do modelo são mostrados em nossa nova vista. Lembre-se: os elementos 
de detalhes e anotações são específicos da vista. São apenas elementos modelo que são 
“universais” em todas as visualizações do modelo. 
Quando duplicamos uma vista, aparece um novo nome de exibição no Navegador de projetos. 
Você pode alterar o nome clicando com o botão direito sobre ele e escolhendo a 
opção Renomear. 
 
A vantagem aqui é obter uma cópia da vista completamente limpa, onde você não perde o tempo 
apagando itens desnecessários, logo, você pode apresentar outros detalhes do projeto, em escalas 
diferentes, permitindo assim apresentar outros detalhes do mesmo nível que você está 
trabalhando. Por exemplo, uma planta de revisão ou de observações. 
27 
 
 
DUPLICAR COM DETALHAMENTO 
Vá ao Navegador de projetos, clique com o botão direito sobre o nível correspondente (Nível 1), 
e escolha a opção Duplicar Vista com detalhamento. 
 
Veja o resultado, comparando as duas plantas. 
28 
 
 
Neste caso a cópia vem com todas as anotações e detalhes da planta original. 
Mas qual a vantagem deuma cópia idêntica? 
Na verdade, quando geramos uma cópia de um nível, geralmente é com o propósito de 
apresentar outro tipo de informação, que além de oferecer a vantagem de organizarmos as vistas 
por assunto, não deixamos uma única vista sobrecarregada de informação. 
No meu caso, removi as cotas e identificadores de portas e janelas para poder criar uma Legenda 
dos ambientes. 
 
Observe que tenho uma planta com a legenda e outra com as cotas e identificadores de portas e 
janelas, o que deixa meu projeto muito mais organizado. 
29 
 
 
DUPLICAR COMO DEPENDENTE 
Acredito que seja a opção menos utilizada. Não diria pela complexidade, mas sim por ser 
aplicada em situações mais específicas e sofisticadas. 
Vá ao Navegador de projetos, clique com o botão direito sobre o nível correspondente (Nível 1), 
e escolha a opção Duplicar Vista como dependente. 
 
Observe que no Navegador de projetos, já percebemos uma diferença na forma de representar o 
nível dependente. Vamos comparar com uma cópia convencional. 
30 
 
 
Isso quer dizer que qualquer alteração realizada em qualquer uma das cópias dependentes (sim, 
pode haver mais de uma) será repetida em todas as cópias. As alterações incluem anotações, 
visibilidade de gráficos, escalas, etc. 
Mas se são idênticas onde que vou usar isso? 
Observe que a vista duplicada já aparece com opção de Recorte de vista ativada. 
 
O uso mais comum é para projetos com grandes áreas onde você precisa mostrar setor por setor 
ou ambiente por ambiente, separados por folha. 
 
A vantagem é que caso tenha alguma alteração não deseja sair corrigindo cada uma das folhas 
dependentes. 
31 
 
 
IDENTIFICAR AMBIENTES NO REVIT 
 
Identificar ambientes no Revit é uma das ferramentas mais simples e rápidas para trabalhar, porém alguns tipos de 
ambientes podem gerar problemas, então aprenda agora como resolver! 
Seu projeto está pronto e você precisa identificar cada um deles colocando o nome 
correspondente e a metragem quadrada. No AutoCAD seria o momento de sacar a calculadora 
da gaveta e começar a fazer contas, porém no Revit não temos esse trabalho todo, basta ir até a 
aba Arquitetura e localizar o painel Ambiente e Área. 
https://qualificad.com.br/wp-content/uploads/2017/09/identificar-ambientes-01.png
32 
 
 
Então vamos entender como usar e resolver alguns problemas pelo meio. 
IDENTIFICAR AMBIENTES 
Vá até a aba Arquitetura e no painel Ambiente e Área e clique na ferramenta Ambiente. 
 
Perceba que ao clicar na ferramenta, somos direcionados a aba Modificar|Ambiente, que nos 
oferece duas opções: Colocar ambientes automaticamente e Realçar limites, além do 
painel Identificador com a opção Identificar na colocação. 
 
Por padrão, a opção Colocar Ambiente Automaticamente já vem ativada, observe também, que 
junto do cursor do mouse temos um ícone retangular com a descrição Ambiente. 
 
Aqui precisamos esclarecer alguns detalhes. Temos aqui duas famílias distintas. A primeira 
corresponde ao ambiente, a segunda corresponde ao identificador do ambiente. 
33 
 
 
Sem um ambiente não é possível inserir um identificador, já que as informações presentes no 
identificador correspondem ao ambiente. Essas informações podem ser configuradas e inclusive 
personalizadas, mas vamos entender um pouco mais antes de avançarmos. 
Para identificar um ambiente, o Revit tem uma regra muito simples: o ambiente precisa ser 
fechado ou que tenha algo que faça a função de delimitar o ambiente. A partir do momento em 
que você passar o mouse dentro de um ambiente fechado, perceba que a caixa retângular (azul) 
assume o formato do ambiente. 
 
Outro detalhe é que por padrão o campo Identificar na colocação já vem ativado. Recomendo 
que mantenha assim, isso permite que ao inserir o ambiente, o mesmo já tenha seu identificador. 
34 
 
 
Para inserir um ambiente, basta mover o mouse até o local desejado (desde que seja fechado) e 
clicar. 
 
O Identificador de ambiente padrão exibe um campo para o nome e outro para o número do 
ambiente. O que você pode fazer é antes de inserir os identificadores, escolher um dos 
disponíveis no seu modelo. Para isso clique na ferramenta Ambiente e antes de selecionar os 
ambientes desejados, vá até a janela de propriedades e escolha o identificador que preferir. 
 
Não gostei de nenhum deles e agora? 
Aprenda a criar o seu. Já fiz uma publicação explicando o passo-a-passo. Veja no link abaixo: 
CRIAR FAMÍLIA DE IDENTIFICADOR DE AMBIENTES 
http://qualificad.com.br/identificador-de-ambientes-revit/
35 
 
Caso deseje remover o ambiente lembre-se, você deve deletar tanto o ambiente como 
o identificador de ambiente. Muita gente acha que deletando o identificador o ambiente vai 
embora junto, porém se você passar o mouse, vai perceber que o ambiente ainda está ali. 
Inclusive o Revit exibe um alerta caso faça isso. 
 
Deletei o identificador de ambiente ou criei ambientes sem identificadores, e agora? 
Calma, para inserir identificadores de ambientes em ambientes existente basta ir até a aba Anotar, 
painel identificador e clicar no botão Identificador de ambiente. 
 
Agora que você entendeu o que é um Ambiente e um identificador de ambiente, vamos 
solucionar alguns problemas. 
IDENTIFICANDO AMBIENTES 
Para identificar um ambiente, o processo como você viu é muito simples, porém, e quando eu 
tenho uma área fechada que na verdade são dois ambientes? 
36 
 
 
Para estas situações temos a ferramenta Separador de ambientes, localizada na aba Arquitetura, 
no painel Ambiente e Área. 
 
Basta clicar na ferramenta e delimitar o ambiente desejado. Observe que a ferramenta emprega as 
ferramentas de croqui, então o processo é simplesmente traçar uma linha fechando qualquer 
espaço, fazendo com que o ambiente desejado fique fechado, ou melhor dizendo, delimitado. 
37 
 
 
Um outro recurso para lhe ajudar a entender como o Revit entende os ambientes fechados é a 
opção Realçar Limites. Para ativá-la, clique na ferramenta Ambiente para acessar o 
painel Modificar|Colocar ambiente. 
 
Ao clicar na ferramenta, todo e qualquer item que tenha a função de delimitar um ambiente 
ficará na cor laranja. 
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Observe que inclusive os separadores de ambientes ficaram na cor laranja. 
Outro problema é que em algumas situações o ambiente pode ser muito pequeno, e uma 
alternativa é posicionar o texto na vertical. Então, ao clicar na ferramenta ambiente, na barra de 
opções, altere o campo Horizontal para vertical. 
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Caso já tenha inserido o ambiente, basta selecionar o identificador e ir até a janela de 
Propriedades. 
 
40 
 
Pronto! Acredito que com isso já é possível identificar os ambientes do seu projeto, de forma 
rápida e prática! 
 
 
RECORTAR VISTA NO REVIT 
 
Recortar vista no Revit é um recurso fundamental para definir qual parte do seu projeto será exibido na sua folha. 
https://qualificad.com.br/wp-content/uploads/2017/09/recortar-vista-no-revit-01.png
41 
 
Você finalizou o seu projeto, e agora precisa passar o que foi detalhado nas vistas para a sua folha, 
então começam a surgir os primeiros problemas.
 
A planta vem com uma caixa ao redor, símbolos de elevação aparecendo para todo lado. É tanto 
cacareco que muitas vezes o desenho nem cabe na folha! 
O que eu faço para arrumar essa zona? 
É aí que entra a ferramenta Recortar vista, onde vamos aprender a deixar o seu projeto 
redondinho para que seja inserido na folha. 
Antes de prosseguir deixe a seguinte configuração ativada. 
 
EXIBIR/OCULTAR REGIÃO DE RECORTE 
A primeira coisa a ser feita é Exibir a região de recorte, para que seja possível controlar, na vista 
atual, o que vai ou não aparecer na folha quando você for imprimir. 
 
42 
 
Observe que ao redor da sua planta será exibido uma caixa retangular. 
 
Basicamente, está caixa permite delimitar o que vai aparecer na sua folha. Tudo o que estiver 
dentro dacaixa será exibido e tudo o que estiver fora não será exibido. 
Observe que cada aresta da caixa possui uma alça de manipulação (bolinha azul). Para 
redimensionar basta clicar na bolinha, manter o botão do mouse pressionado, e arrastar. 
43 
 
 
Não vi muita diferença, é só isso? 
Com a ferramenta Exibir região de recorte sim, agora vamos ver o que acontece ativando 
a Recortar vista. 
RECORTAR/ NÃO RECORTAR VISTA 
Agora, você deve ativar a opção Recortar Vista. 
 
Observe o que acontece quando a ferramenta Recortar vista é ativada. Todo conteúdo que estava 
fora da caixa de recorte é oculto. 
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Legal, mas ainda estão aparecendo cotas, identificadores de ambiente e outras coisas! 
Sim, por isso vamos ver algumas funcionalidades para solucionar isso. 
CONFIGURANDO A REGIÃO DE RECORTE 
Vamos aprender a manipular a caixa de corte. Observe que além das alças de manipulação, 
temos um simbolo de interrupção entre a extremidade da caixa e a alça de manipulação. Isso 
acontece de ambos os lados. 
 
Ao clicar neste ícone (Quebra da vista) é possível quebrar uma região de recorte em duas. 
 
Mas que vantagem eu tenho fazendo isso? 
45 
 
Este recurso é empregado projetos que tenham ambientes longos e contínuos, onde se você 
observar com atenção, dentro de cada uma das caixas de recorte, temos uma seta Mover região 
da vista, que permite movimentar a região de recorte. 
 
Vamos observar um exemplo onde temos uma sala muito longa e queremos economizar espaço 
na folha de projeto. 
 
O mais importante é que a cota de 17.50, que correspondendo ao comprimento total real da sala, 
permanece inalterada. 
Legal, mas como eu desfaço a Quebra da vista? 
Basta selecionar uma das alças entre as duas regiões de recorte e puxar até encostar na próxima 
alça. 
46 
 
 
Será exibida uma mensagem no canto da tela, mas não se preocupe, a mensagem só esta avisando 
que as vistas foram unidas. 
 
Legal, mas e se eu quiser um formato irregular? 
Por padrão, o Revit cria um formato retangular para a região de recorte, mas você pode editá-lo. 
Basta selecionar e ir até a aba Modificar|Editar Recorte e clicar em Editar recorte. 
 
Observe que após clicar no botão Editar recorte, você entra em modo Croqui, sendo possível 
criar o formato que desejar para a região. Lembrando que são permitidos apenas formatos 
retangulares. Ao finalizar a edição, não esqueça de concluir. 
47 
 
 
Agora você tem mais liberdade para criar as formas que precisar. 
 
Se quiser desfazer, não precisa entrar no modo de edição novamente, basta selecionar 
a região de recorte e clicar em redefinir recorte. 
48 
 
 
Legal, mas e esse monte de texto que fica aparecendo em volta, quando crio uma região de 
recorte? 
 
Isso acontece devido a região de recorte detectar que dentro dela tem um pedaço de outro 
ambiente, então os identificadores e cotas dos respectivos ambiente aparecem. Para resolver isso 
você deve ir até a janela de Propriedades e marcar a opção Recorte de anotação. 
 
Após ativar esta opção, selecione a Região de Recorte e observe que temos uma nova área ao 
redor. 
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A região correspondente ao recorte de anotação, permite controlar quais anotações aparecem ao 
redor, deixando sua região de recorte com um acabamento mais fino. 
 
Ao finalizar, não esqueça de marcar a opção de Ocultar a região de recorte. 
 
50 
 
Pronto! Agora sua vista está impecável e já pode ser inserida na sua folha de projeto! 
 
 
CRIAR PERFIL DE VARREDURA PERSONALIZADO 
 
Criar um perfil de varredura personalizado vai ampliar seu leque de possibilidades para a criação de rodapés, sancas, 
calhas, guarda-corpos e diversas outras aplicações no Revit! 
De início, vamos esclarecer alguns pontos, sendo o primeiro o que é um perfil? Perfil é uma 
representação bidimensional (2D) que podemos aplicar uma extrusão. 
Mas o que é uma extrusão? 
É quando convertemos este perfil bidimensional (2D) em um objeto tridimensional (3D) ao 
longo de um caminho, preservando a sua forma original por toda a sua extensão. Por exemplo 
uma calha em um telhado. 
https://qualificad.com.br/wp-content/uploads/2017/08/criar-perfil-personalizado-01.jpg
51 
 
 
O Revit já tem algumas famílias de perfis, mas em algum momento do seu projeto você vai 
precisar de um rodapé, sanca ou corrimão personalizado, então como fazer? 
É justamente isso que vamos aprender agora! 
CRIAR PERFIL PERSONALIZADO 
Assim como qualquer elemento do Revit, um perfil é uma família então precisamos criar uma 
família adequada. Vá até o Menu de aplicação (R azul), clique em Novo e selecione Família. 
 
No navegador, localize o arquivo Perfil métrico. 
52 
 
 
Após abrir, observe que a interface do programa muda, a interface para a criação de uma família 
é bem diferente da que estamos acostumados, principalmente o menu Ribbon. 
 
Agora vamos aos primeiros ajustes. É muito normal se utilizar diferentes tipos de unidades de 
acordo com o tipo de família, por exemplo, para a criação de um perfil, que geralmente é um 
elemento muito pequeno (em comparação a uma casa, por exemplo) recomendo que trabalhe 
em milímetros, isso facilitará a modelagem. 
 
Mas isso não vai dar erro quando eu inserir no meu projeto em metros?? 
53 
 
Não, não vai. Pode ficar tranquilo, o Revit consegue interpretar muito bem as diferenças de 
unidade sem alterar as dimensões reais dos objetos. como exemplo, vamos utilizar o perfil de 
uma calha. 
Para quem está acostumado a trabalhar no AutoCAD, aqui vai ser super tranquilo. Como um 
perfil é um elemento 2D, vamos precisar trabalhar com linhas, círculos, arcos etc. ferramentas 
bem básicas. Para acessar essas ferramentas você deve ir à aba Criar e no painel Detalhe clicar 
em Linha. 
 
Após clicar no botão Linhas observe que você foi direcionado para a aba Modificar|Colocar 
Linhas e agora você tem acesso a todas as ferramentas de que precisa. 
 
Acho que não será necessário explicar muita coisa sobre as ferramentas, onde você tem o 
painel Desenhar para criar as formas e o painel Modificar para editar as formas criadas. 
 
O desenho de um perfil tem algumas regras simples, onde é necessário que o seu perfil seja 
perfeitamente fechado, sem linhas sobrepostas e que as linhas não tenham intersecções 
(transpasses). 
 
54 
 
Você até consegue salvar a família que tenha esses problemas, porém quando for utilizá-la em seu 
projeto o Revit irá exibir uma mensagem de erro. 
 
Dependendo do perfil que você for desenhar isso pode levar um certo tempo (assim como levaria 
no AutoCAD), para agilizar o processo, podemos recorrer a duas opções: 
Desenhar o perfil em cima de uma imagem. 
Desenhar o perfil em cima de um arquivo DWG. 
DESENHAR UM PERFIL EM CIMA UMA IMAGEM 
Para facilitar o seu trabalho, você pode importar uma imagem para o Revit e desenhar por cima. 
Este processo não tem muita precisão, porém dá um pouco mais de velocidade para o desenho. 
Para importar a imagem vá até a aba Inserir, painel Importar e clique em Imagem. 
 
Antes mesmo de procurar a imagem você receberá um alerta. 
 
O que acontece é o seguinte: apesar da imagem não aparecer, o Revit “contabiliza” a imagem, ou 
seja, se a imagem tiver 10 mb, os mesmos serão acrescentados ao seu arquivo, porém não 
aparecerão. Então a melhor coisa a se fazer é assim que finalizar o desenho por cima da imagem, 
deletar a imagem. Pode clicar em fechar. 
Localize a imagem desejada e clique em Abrir. 
55 
 
 
Clique em qualquer lugar da tela para inserir a imagem. Não se preocupe com o seu tamanho, 
vamos corrigir isso. 
 
Agora precisamos redimensionar a imagem. Selecione a imagem e vá até a 
aba Modificar|Imagens Raster e no painel Modificar clique em Escala. 
56 
 
 
O processo é bem simples. Escolha uma linha como referência (você precisar saber o tamanho 
real desta linha). Clique onde a linha começa e depois clique onde a linha termina, em seguidadigite o tamanho desejado para a linha. 
 
Corrigido o tamanho basta desenhar por cima da imagem. Lembrando que você não vai 
conseguir uma precisão muito fiel, em função da qualidade da imagem, distorções, etc. Portanto o 
recomendado é que mesmo com uma imagem de referência, você saiba as dimensões reais do 
objeto na qual esta desenhando. 
A primeira coisa que recomendo fazer é fixar a imagem no local, evitando que a mesma seja 
movimentada acidentalmente durante a modelagem. Selecione a imagem e na 
aba Modificar|Imagens Raster, localize no painel modificar a ferramenta Fixar. Basta clicar sobre 
a ferramenta que um “alfinete” é colocado na imagem. 
57 
 
 
Quanto à etapa de elaborar o desenho, não há muitas dicas para passar, é mão na massa mesmo! 
Ao finalizar não esqueça de deletar a imagem, mas antes disso remova o alfinete, clicando sobre o 
mesmo. 
 
58 
 
Agora vamos ao posicionamento da imagem. Você deve ter notado que ao abrir o arquivo nos 
deparamos com dois planos de referência cruzados, sendo que a intersecção dos pontos 
corresponde a coordenada zero. 
Não entendi nada, o que isso quer dizer? 
Simples, a ideia não é que a calha fique encostada no telhado? Então, para que isso aconteça você 
deve posicionar o seu desenho alinhado em relação ao encontro das duas linhas, isso vai te 
poupar o trabalho de ficar reposicionando a calha (ou o objeto que você desenhar) no seu 
projeto. Posicione da maneira que for mais conveniente para o seu projeto. 
O processo é bem simples. Selecione todos os objetos que compõem o seu desenho e na 
aba Modificar|Linhasclique na ferramenta Mover. 
 
Agora é só posicionar corretamente. 
 
Uma dica importante. Ao finalizar já é possível carregar este perfil no seu projeto para que ele 
seja usado, porém nunca esqueça de salvá-lo antes de fazer isso. 
Mas por que? Faz alguma diferença? 
Faz, e muita! A partir do momento que o perfil é carregado o Revit usa o nome do arquivo do 
perfil, ou seja, ao invés de procurar por um nome mais objetivo, você terá o nome Família1. E 
seu projeto começa a ficar um caos! Então, agora que você finalizou o desenho, vá até o Menu de 
Aplicação (R Azul) clique em Salvar como e selecione Família. 
59 
 
 
Agora vamos à segunda opção, importar um arquivo do AutoCAD e desenhar por cima. 
DESENHAR UM PERFIL EM CIMA UM ARQUIVO DWG 
O Revit interpreta arquivos dwg muito bem, identificando linhas e outras entidades geométricas, 
além do desenho ficar muito preciso. Para importar a imagem vá até a aba Inserir, 
painel Importar e clique em Importar CAD. 
 
No navegador localize o arquivo e antes de clicar observe que existem algumas opções que 
podem ser configuradas na parte inferior. 
60 
 
 
Vou dar um breve resumo das configurações: 
Cores: Como no AutoCAD temos uma tela preta e no Revit uma branca, é possível preservar, 
inverter ou deixar as cores em preto e branco. 
Camadas/Níveis: Você pode definir se vai importar todas as camadas ou somente as camadas 
desejadas. 
Unidade de importação: Recomendo que não deixe como Autodetectar, indique a unidade que 
você está trabalhando (metro, centímetro, etc). 
Posicionamento: Também recomendo cuidado, já que o Revit ira alinhas a coordenada absoluta 
do AutoCAD em relação a coordenada absoluta do Revit (a intersecção dos planos de 
referência). Eu costumo usar a opção Manual origem e defino manualmente o lugar em que 
desejo posicionar o desenho 
Colocar em: Como estamos em uma família bidimensional não há o que editar aqui. 
Resumindo, não esqueça de inserir a unidade de importação e alterar o posicionamento 
para Manual-Origem. Ao finalizar, pode clicar em Abrir. 
Para inserir o desenho você pode clicar no lugar da tela que desejar. 
61 
 
 
Agora você pode utilizar as ferramentas de desenho e desenhar por cima do arquivo importado. 
Neste caso vou sugerir que utilize a ferramenta Selecionar linhas. 
 
Esta ferramenta permite que ao clicar em uma linha do arquivo importado, seja criada uma linha 
correspondente no Revit, agilizando muito o trabalho. 
 
62 
 
Não esqueça de excluir o arquivo importado do AutoCAD. 
Outra opção é que quando inserirmos um arquivo DWG, o mesmo vem de forma similar a um 
Xref, porém é possível explodir o arquivo fazendo com que o Revit reconheça todas as linhas. 
Para isso selecione o arquivo importado e na aba Modificar|Importações nas famílias, basta clicar 
no botão Explodir. 
 
Agora todas as linhas fazem parte do projeto. Caso exista alguma linha indesejada, basta 
excluir. Não esqueça de posicionar corretamente e salvar a família. 
 
Pronto! Agora é só carregar no seu projeto e usar! 
63 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
64 
 
 
 
 
 
 
IDENTIFICADOR DE ELEVAÇÃO INTERNA 
 
 
Projetos arquitetônicos e projetos de interiores um dos elementos que precisamos representar 
com muita frequência são as vistas internas de um ambiente. 
 
E para uma correta identificação dessas vistas é necessário um simbolo de identificação 
apropriado, então que tal aprender a criar o seu próprio simbolo de elevação? 
IDENTIFICADOR DE ELEVAÇÃO INTERNA 
Para acrescentar um identificador de elevação você deve ir até a aba Vista e no painel Criar clicar 
em Elevação. 
https://qualificad.com.br/wp-content/uploads/2018/09/identificador-de-eleva%C3%A7%C3%A3o-interna-01.png
65 
 
 
Ao clicar em elevação, é carregado um identificador padrão do template de arquitetura. Porém o 
problema é que se você for até o painel de Propriedades verá que temos apenas duas opções de 
identificador. 
 
Você precisará criar o seu próprio simbolo de elevação. Para isso é necessário criar uma nova 
família clicando em Arquivo, selecionando Novo e clicando em Família. 
 
Na janela Nova família, clique na pasta Anotações. 
66 
 
 
Selecione o arquivo de modelo com o nome Corpo de marca de elevação métrica e clique 
em abrir. 
 
Assim que você abrir o arquivo de modelo, na sua área de trabalho exibirá dois planos de 
trabalho e uma janela com uma mensagem. 
67 
 
 
A mensagem diz: 
Coloque elementos / etiquetas para representar o corpo da marca de elevação. 
Carregue uma família de ponteiros e coloque as instâncias onde você deseja que as setas estejam 
disponíveis no projeto. 
O ponto de inserção está na interseção dos planos de referência. 
Exclua esta nota antes de usar. 
Não se preocupe se não ficou muito claro o que a mensagem quis dizer, no passo a passo a seguir 
você vai entender o que cada uma quer dizer e o momento correto de aplicá-las. Pode excluir a 
mensagem. 
Observe também que estamos em um outro ambiente de trabalho, então não se assuste quanto 
aos menus serem totalmente diferentes de um arquivo que desenvolvemos um projeto. 
 
A primeira coisa que você deve fazer é desenhar o identificador de elevação, para isso vá até a 
aba Criar e no painel Detalhe clique em Linha. 
 
Ao clicar em Linha, você será direcionado para a aba Modificar|Colocar linhas. Aqui você terá as 
ferramentas de desenho. 
68 
 
 
Desenhe o identificador de elevação conforme a imagem e medidas a seguir: 
 
As cotas são apenas para você ter uma referência, não precisa colocá-las e se quiser pode 
personalizar o tamanho e formato do identificador conforme preferir. 
Ao finalizar o desenho selecione todas as linhas e rotacione 45°. 
 
Não sabe usar a ferramenta rotacionar no Revit? Veja esta publicação que fiz explicando como 
usar: 
ROTACIONAR OBJETOS – REVIT 
Pronto! Encerramos a primeira etapa. Salve esta família com o nome de Elevação interna. 
https://qualificad.com.br/rotacionar-objetos-revit/
69 
 
 
Agora precisamos criar as “Setas” para cada elevação. Para este processo, vamos usar um recurso 
chamado de família aninhada. 
O que é essa “Família aninhada”? 
A grosso modo, Família aninhada é quando temos uma (ou mais) família dentro de outra. Este 
processo oferece algumas vantagens,que no nosso caso é preservar a orientação do texto e 
permitir que coloquemos quatro setas de elevação dentro da mesma família, permitindo assim 
que estas elevações sejam ativadas independentemente, de acordo com sua necessidade. 
FAMÍLIAS DE SETA ANINHADAS 
Então o que vamos fazer agora é criar mais quatro famílias, uma para cada seta. Mas fique 
tranquilo, são famílias muito simples. Para ganharmos tempo, selecione as linhas da “caixa” que 
acabamos de criar e use o comando Ctrl + C. 
70 
 
 
Agora vamos repetir o processo e criar uma nova Família de Corpo de marca de elevação 
métrica. 
71 
 
 
Na área de trabalho da nova família, use o comando Ctrl + V e cole as linhas importadas. Você 
pode colar em qualquer lugar, mas após colar mova para o centro da área de trabalho. 
 
Para criar a primeira seta, vamos primeiro adicionar o seu respectivo parâmetro, para isso na 
aba Criar vá ao campo Texto e clique em Legenda. 
72 
 
 
Clique em qualquer ponto da tela para abrir a janela Editar legenda. Adicione a legenda Nome da 
vista e dentro de Parâmetros de legenda, no campo Valor da amostra escreva Vista. 
 
Clique em Ok para finalizar. Posicione a nova Legenda na parte superior e não esqueça de 
centralizar o texto no campo Alinhar na horizontal. 
 
Precisamos acrescentar mais uma legenda, para identificar o número da vista. Vá novamente na 
aba Criar vá ao campo Texto e clique em Legenda. 
73 
 
 
Na janela Editar legenda adicione a opção Número de detalhe e em Valor de amostra coloque o 
valor 0 (zero). 
 
Aqui seria mais interessante trabalharmos com uma fonte de texto maior, porém se você 
selecionar a Legenda vai observar no campo Propriedades que só temos a opção 2.5mm. Clique 
em Editar tipo. 
 
Na janela Editar tipo clique em Duplicar. 
74 
 
 
Renomeie com o tamanho da fonte que deseja usar. No meu exemplo, vou utilizar uma fonte 
de 4mm. 
 
Antes de finalizar, vá até o campo Tamanho do texto e altere o tamanho da fonte, no meu caso 
vou alterar para 4mm. 
75 
 
 
Clique em Ok e altere o tamanho da fonte da legenda para 4mm e centralize o texto. 
 
Antes de prosseguir vamos deletar as linhas deixando apenas o triangulo correspondente a nossa 
seta. 
76 
 
 
Agora vamos criar a “seta” propriamente dita. Na aba Criar, dentro do painel Detalhes clique 
em Região Preenchida. 
 
Você será direcionado para a aba Modificar|Criar limite da região preenchida. Agora é só 
aproveitar o retângulo que deixamos como referência e desenhar por cima dele a nossa seta. 
 
Quando finalizar o desenho basta confirmar no campo Modo. 
As vezes, pode acontecer do preenchimento não ter ficado sólido. Se isso acontecer, basta 
selecionar a região preenchida e no painel Propriedades clicar em Editar tipo. Na janela Editar 
tipo, localize o campo Padrão de preenchimento de corte e selecione Preenchimento sólido. 
77 
 
 
Agora precisamos converter esta família em “seta”, para isso de Esc para garantir que nenhum 
objeto está selecionado e no painel Propriedades altere o campo Uso de marca de elevação 
para Ponteiro. 
 
Pronto! Primeira família pronta. Alias de certa forma as quatro famílias estão. 
Como assim as quatro estão prontas? 
Simples, as famílias são na verdade idênticas, então o que precisamos na verdade é que salvemos 
esta família quatro vezes com nomes diferentes. 
Entenda que este processo é necessário já que não é possível usar uma única família várias vezes e 
obter resultados diferentes. Então salve esta família com os nomes Seta 1, Seta 2, Seta 3 e Seta 4. 
Mas conforme as famílias forem salvas vamos carregando elas no arquivo Elevação interna. 
O processo é bem simples, salve a primeira seta com o nome de Seta 1. Após salvar vá até o 
menu superior e no painel Editor de família clique em Carregar no Projeto. 
 
Caso você tenha outros projetos é comum ser exibida a janela Carregar no projeto, então basta 
selecionar a opção Família Interna (ou o nome que você escolheu para a família). 
78 
 
 
Insira a Seta 1 no seu arquivo e mova para a posição superior alinhada a geometria que 
desenhamos anteriormente. 
 
Após fazer o alinhamento sua família deve estar com essa aparência. 
79 
 
 
Agora você deve voltar ao arquivo Seta 1 (você pode manter o botão Ctrl pressionado e ir 
apertando a tecla Tabpara trocar de arquivo, até chegar novamente ao arquivo Seta 1). De volta 
ao arquivo você deve salvá-lo como Seta 2 e novamente carregá-lo no arquivo Elevação interna. 
 
Agora você deve rotacionar a família Seta 2 e encaixá-lo na geometria. 
 
Repita o processo criando as famílias Seta 3 e Seta 4. Quando você finalizar sua família deve estar 
assim. 
80 
 
 
Agora basta carregar esta família em um arquivo de projeto. Vou carregar para um template que 
estou desenvolvendo, clicando em Carregar no Projeto. 
 
CONFIGURANDO UM NOVO IDENTIFICADOR DE ELEVAÇÃO 
Agora que você carregou o novo identificador, vamos configurá-lo para ser usado no seu projeto. 
Vá até a aba Gerenciar, clique em Configurações adicionais e selecione a opção Identificadores 
de elevação. 
81 
 
 
Aqui você deve Duplicar e criar um novo identificador. Vou chamar o meu de Identificador de 
elevação interna. 
 
Após confirmar o nome vá ao campo Marca de elevação e localize a família Elevação interna que 
acabamos de criar e carregar para este arquivo. 
82 
 
 
Agora vá até a aba Vista e no painel Criar selecione a opção Elevação. 
 
Após clicar em elevação, vá ao painel Propriedades e clicar em Editar tipo. Observe que o 
identificador de elevação ainda não foi alterado. 
 
Em Editar tipo duplique novamente e nomeie como Identificador de Elevação. 
 
83 
 
Agora vamos carregar nosso novo identificador de elevação. No campo Identificador de 
elevação clique para aparecer um botão com 3 pontinhos. Clique neste botão para irmos a janela 
de identificadores. 
 
Na nova janela (que parece ser a mesma, então fique atento aos campos!) vá no campo superior 
onde está indicando o Tipo e selecione Identificador de elevação interna (que acabamos de 
criar). 
 
Agora é só finalizar! Ufa! O identificador está pronto para usar, observe que conforme você se 
aproxima de uma parede um “traço” aparece dentro do campo correspondente, indicando que a 
parede foi detectada. Ao clicar uma vista é imediatamente adicionada ao Navegador de projeto. 
84 
 
 
Para ativar novas elevações basta selecionar o identificador e ir ativando as caixas de vista. 
 
Mas e os números das vistas? 
Calma, eles só serão adicionados no momento em que as vistas correspondentes forem colocadas 
em uma folha, afinal não da para prever sua numeração. Outro detalhe, os nomes Elevação 1 – a, 
Elevação 1 – b, etc podem ser renomeados, então basta ir diretamente ao navegador de projeto, 
clicar com o botão direito e selecionar a opção Renomear. 
85 
 
 
Automaticamente os nomes são corrigidos no identificador. 
 
Pronto! Dá trabalho? Com certeza, mas se você parar para pensar depois de feito você pode 
salvá-lo em um template e usar sempre que precisar, ou seja você tem trabalho uma única vez e 
depois o tempo que você economiza durante o projeto é sua recompensa 
86 
 
ALTERAR COTA ZERO DO PROJETO 
 
Você está organizando os nível do seu projeto, determinando onde fica o piso acabado, piso 
bruto, cota do terreno e tudo mais. Porém você gostaria que o piso acabado do seu projeto fosse 
a cota zero e acabou ficando com outro valor. 
 
Isso ainda é fácil se comparado com situações que envolvam terrenos. 
http://qualificad.com.br/wp-content/uploads/2017/09/alterar-cota-zero-do-projeto-01.png
87 
 
 
Apensar de parecer bem complexo, a solução não é. Vamos entender como resolver esse 
problema. 
ALTERAR COTA ZERO DO PROJETO 
Assim como o AutoCAD e diversos outros programas, o Revit trabalha com o sistema de 
coordenadas. então precisamos fazer um ajuste nas coordenadas do seu projeto.Em uma vista de elevação ou em planta, ative a opção Revelar elementos ocultos, que está 
disponível no painel inferior (Barra de controle de visualização). 
 
Após clicar nesta função, é possível visualizar todos os elementos que estão ocultos no seu 
projeto. Observe que temos um símbolo triangular bem ao centro. 
88 
 
 
Na verdade temos dois símbolos ocultos ali, eles estão exatamente sobrepostos. Temos ali um 
símbolo triangular que corresponde ao Ponto de pesquisa – Interno e o Ponto base do projeto 
Terreno compartilhado. 
 
Na imagem acima tive que mover para exibir os dois sem sobreposição, mas ambos ficam com os 
valores zerados. 
O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto. As 
coordenadas do ponto e as elevações do ponto fazem referência ao sistema de coordenadas do 
projeto são exibidas em relação a este ponto. 
O ponto de pesquisa representa um ponto conhecido no mundo físico, como um marcador de 
pesquisa geodésica. O ponto de pesquisa é usado para orientar corretamente a geometria do 
edifício em outro sistema de coordenadas. 
O que vai interessar para corrigir o nível do terreno é a opção Ponto base do projeto (ícone 
redondo com um X). Caso tenha dificuldades para selecioná-lo, pare o mouse sobre eles e vá 
clicando na tecla Tab. Assim que conseguir selecioná-lo, clique em vá até o menu superior na 
aba Modificar|Ponto base do projeto e clicar na opção Desocultar categoria. 
 
89 
 
Em seguida, para desativar o modo Revelar elementos ocultos, clique em Alternar o modo 
revelar elementos ocultos. 
 
Legal, agora é só mover para a altura que eu preciso certo? 
Na verdade não. Se você fizer isso perceba que o projeto inteiro vai se mover junto. 
 
E o problema nem é esse. O problema principal é que mesmo reposicionando os valores das 
cotas de nível permanecem inalterados. Para conseguir alterar o valor é necessário selecionar 
o Ponto base do projeto. Observe que temos o ícone de um “clipe”. A função dele é deixar as 
geometrias associadas ao ponto base do projeto. 
 
Clique sobre o clipe para desabilitar. 
90 
 
 
Agora você deve prestar atenção em qual o nível que você deseja que seja o “novo” nível 0 (zero). 
 
Eu tenho a seguinte situação: o nível zero do meu projeto é o Térreo, porém, o mesmo está na 
cota 4.00. O meu problema é referente a altura, o ajuste será feito dentro do ponto base do 
projeto, no qual eu insiro o valor da diferença entre a cota zero e a cotá do nível Térreo (ou o 
nível que você precisar). 
Então dentro do Ponto base do projeto eu vou no campo Elevação e insiro o valor de 4.00. 
 
Observe que o Térreo passou a ser o nível zero e o nível 01 ficou com o valor -4.00. 
91 
 
 
Como apresentado no início da publicação, é mais fácil do que parece. Espero que com isso seus 
projetos ficarão muito mais precisos. Se quiser, você pode selecionar novamente o Ponto base do 
projeto e ocultar. 
 
CRIAR COTA DE NÍVEL ABNT 6492 – REVIT
 
As cotas de nível são uma ferramenta importante para nos passar informações precisas não só do 
nível do piso mas também permite compreender a diferença de altura do piso antes e depois do 
revestimento de acabamento ser aplicado. 
Quando observamos a norma NBR 6492 – Representação em Projetos de Arquitetura, no 
item A-10 Cotas de nível, as informações são bem diretas, onde devemos indicar os níveis de piso 
como sendo N.A. (Nível Acabado) e N.O. (Nível Osso). 
A representação também muda de acordo com a vista, no qual temos um simbolo circular para 
vistas em planta e um simbolo triangular para vistas em corte ou elevação. 
http://qualificad.com.br/wp-content/uploads/2017/06/cota-de-n%C3%ADvel-abnt-01.jpg
92 
 
 
Mas o que são esses Níveis Osso e Acabado? vamos entender. 
NÍVEL OSSO E NÍVEL ACABADO 
Para a construção de um piso, não colocamos o material de acabamento (cerâmica, porcelanato, 
madeira, etc) diretamente sobre um piso bruto como um solo com terra. Antes disso preparamos 
o piso com algumas camadas sendo que o que chamamos de contra-piso corresponde ao Nível 
Osso (NO.), ou seja, temos um piso pronto para receber acabamento. 
Já após a colocação do revestimento de acabamento sobre o piso a face externa do piso 
corresponde ao nível de Piso Acabado (P.A.). 
E para que finalidade precisamos desta informação? 
Em um projeto é comum que cada ambiente tenha um tipo específico de piso, seja em função da 
atividade do ambiente, estética, etc. Com isso temos pisos de espessuras variadas. Essas variações 
de espessuras podem gerar problemas de degraus indesejados se não planejarmos corretamente a 
altura do piso de Nível osso. 
Por exemplo, na sala iremos aplicar um piso de carpete de madeira que tem 5mm de espessura e 
na cozinha integrada a sala iremos aplicar um porcelanato que tem 12mm + 3mm de argamassa, 
resultando em 15mm. Se for aplicado em um piso de Nível Osso igual para ambos os pisos 
teremos um degrau de 1cm da sala para a cozinha, gerando um acabamento feio (fora os 
tropeções!) 
93 
 
 
Para evitar esse tipo de situação o ideal é que cada ambiente tenha um Nível Osso adequado, 
impedindo este tipo de problema. 
 
94 
 
E para que isso seja realizado em obra é necessário que esteja devidamente indicado no projeto. 
Então vamos aprender a criar uma cota de nível como a NBR 6492 pede. 
COTA DE NÍVEL ABNT NBR 6492 (PLANTA) 
Importante mencionar aqui que como vamos utilizar a ferramenta Elevação de ponto a mesma se 
trata de uma família de sistema, onde temos que criar o símbolo de nível, inseri-lo no projeto 
atual e aí sim personalizar uma família existente. 
Para criar uma nova família de Cota de nível vá até o menu de aplicação (R azul) e novo 
escolha Novo e depois Família. 
 
Você deve acessar a pasta Anotações. 
 
E dentro da pasta anotações selecione a família Símbolo de anotação de ponto métrico. 
95 
 
 
Para quem nunca trabalhou com famílias não se assuste, mas a interface é completamente 
diferente da interface de projeto. 
 
Nesta etapa precisamos efetivamente desenhar linha por linha a sua cota de nível, para isso acesse 
a Aba Criar e dentro do painel Detalhe clique em Linha. 
 
Agora você terá acesso as ferramentas de desenho para criar a cota de nível. 
 
Primeiro precisamos das medidas que vamos adotar para a cota de nível. Apesar da ABNT NBR 
6492 não deixar claro em todos os detalhes temos uma ideia pela proporção o tamanho total que 
precisamos. 
96 
 
 
Vamos nos concentrar nas linhas. Posicione o desenho de maneira que fique alinhado à 
intersecção dos Planos de referência (Tracejados verdes). 
 
Agora não menos importante são os preenchimentos, para isso vamos até a aba Criar e no 
painel Detalhe clique no botão Região preenchida. 
 
A ferramenta é bem simples, basta criar um perímetro fechado e ao finalizar clicar em confirmar 
no painel Modo. 
97 
 
 
Repita o processo para o outro preenchimento e com isso finalizamos a criação do nosso símbolo 
de cota de nível. 
Como estamos trabalhando com uma família de Sistema, precisamos apenas criar o símbolo 
então podemos salvar a família, para isso vá até o Menu de aplicação (R azul), Salvar como e 
clique em Família. 
 
Após salvar o arquivo, precisamos enviar o novo símbolo para o nosso projeto, então clique no 
botão Carregar no projeto. 
98 
 
 
Clicando em elevação do ponto, será ativada a configuração padrão, então antes de inserir no 
projeto vá até as Propriedades e clique em Editar Tipo. 
 
Em Propriedades de tipo a primeira coisa a ser feita é Duplicar o tipo de família para criarmos a 
nossa família de sistema personalizada. Clique em Duplicar. 
 
Após duplicar, precisamos fazer algumas configurações, sendo a principal trocar o símbolo 
padrão pelo símbolo que acabamos de criar. Vá até a Opção Gráficos e em Símbolo selecione o 
símbolo que acabamos de criar [Cota de Nível (Planta)]. 
99 
 
 
Clique em Ok para finalizar.Antes de finalizar as configurações vamos inserir no projeto uma 
cota de nível, porém para que não seja criada uma linha auxiliar desmarque a opção Chamada de 
detalhe. 
 
Após inserir observe que temos uma série de ajustes a fazer. 
 
A primeira coisa é habilitar o segundo valor, que corresponderá ao nosso Nível Osso. Para isso 
selecione a cota de nível e na Barra de opções altere a opção Exibir elevações para Elevações 
superiores e inferiores. 
 
100 
 
Observação Importante: O valor inferior corresponde a face inferior do piso na qual a cota de 
nível foi inserida e não ao limite de núcleo. Então para que você consiga utilizar corretamente a 
cota de nível é necessário que o piso contenha em suas camadas exclusivamente as camadas entre 
o Nível Osso e Nível Acabado. 
Agora selecione a cota de nível e em Propriedades clique em Editar tipo. 
 
De volta ao painel Propriedades de tipo vamos editar alguns campos, todos relacionados ao texto: 
Tamanho do texto: 3.5mm (altera a altura do texto) 
Deslocamento de texto da chamada de detalhe: 0mm (altera a posição do texto na vertical) 
Deslocamento do texto do símbolo: 20mm (altera a posição do texto na horizontal) 
Indicador superior: (N.A.) (Abreviação de Nível Acabado) 
Indicador inferior: (N.O.) (Abreviação de Nível Osso) 
Indicador superior como prefixo/sufixo: Sufixo (posiciona o N.A. após o valor do nível) 
Indicador inferior como prefixo/sufixo: Sufixo (posiciona o N.O. após o valor do nível) 
101 
 
 
Isso deve ser suficiente para resolver o problema! confira sua cota de nível agora. 
 
Mas e a cota de nível para elevação? 
Aqui temos um pequeno problema. Na vista em corte não é possível habilitar a opção que exibe 
o nível osso. Mas como já teremos esta informação em planta podemos criar um nível de 
elevação somente com o nível acabado. 
COTA DE NÍVEL ABNT NBR 6492 (ELEVAÇÃO) 
Para criar uma nova família de Cota de nível vá até o menu de aplicação (R azul) e novo 
escolha Novo e depois Família. 
102 
 
 
Você deve acessar a pasta Anotações. 
 
E dentro da pasta anotações selecione a família Símbolo de anotação de ponto métrico. 
103 
 
 
 
Nesta etapa precisamos efetivamente desenhar linha por linha a sua cota de nível, para isso acesse 
a Aba Criar e dentro do painel Detalhe clique em Linha. 
 
Agora você terá acesso as ferramentas de desenho para criar a cota de nível. 
 
Primeiro precisamos das medidas que vamos adotar para a cota de nível. Apesar da ABNT NBR 
6492 não deixar claro em todos os detalhes temos uma ideia pela proporção o tamanho total que 
precisamos. 
104 
 
 
Vamos nos concentrar nas linhas. Posicione o desenho de maneira que fique alinhado à 
intersecção dos Planos de referência (Tracejados verdes). 
Para criar o triângulo vamos usar como base um círculo com 5 de raio. Para isso crie uma linha a 
2,5 de altura em relação ao plano de referência horizontal e à partir da intersecção crie o circulo. 
Em seguida crie as linhas inclinadas. 
 
Agora é só apagar o círculo e criar as outras linhas. 
 
Um detalhe importante é que na base, temos um preenchimento de um dos “triângulos”. Para 
isso vamos até a aba Criar e no painel Detalhe clique no botão Região preenchida. 
105 
 
 
A ferramenta é bem simples, basta criar um perímetro fechado e ao finalizar clicar em confirmar 
no painel Modo. 
 
 
Como estamos trabalhando com uma família de Sistema, precisamos apenas criar o símbolo 
então podemos salvar a família, para isso vá até o Menu de aplicação (R azul), Salvar como e 
clique em Família. 
106 
 
 
Após salvar o arquivo, precisamos enviar o novo símbolo para o nosso projeto, então clique no 
botão Carregar no projeto. 
 
Voltando para o seu projeto, você deve ir até a aba Anotar e no painel Cota clicar em Elevação 
do ponto. 
 
Clicando em elevação do ponto, será ativada a configuração padrão, então antes de inserir no 
projeto vá até as Propriedades e clique em Editar Tipo. 
 
Em Propriedades de tipo a primeira coisa a ser feita é Duplicar o tipo de família para criarmos a 
nossa família de sistema personalizada. Clique em Duplicar. 
107 
 
 
Após duplicar, precisamos fazer algumas configurações, sendo a principal trocar o símbolo 
padrão pelo símbolo que acabamos de criar. Vá até a Opção Gráficos e em Símbolo selecione o 
símbolo que acabamos de criar [Cota de Nível (Elevação)]. 
 
Para que você possa acompanhar a evolução da configuração da cota de nível, clique em Ok e 
insira o simbolo em uma vista de corte. 
108 
 
 
Observe que já podemos notar uma série de problemas, como a posição do texto e tamanho da 
fonte. Vamos corrigir, para isso selecione a cota de nível e em Propriedades clique em Editar 
Tipo. 
 
De volta ao painel Propriedades de tipo vamos editar alguns campos, todos relacionados ao texto: 
Tamanho do texto: 3.5mm (altera a altura do texto) 
Deslocamento de texto da chamada de detalhe: 15mm (altera a posição do texto na vertical) 
Deslocamento do texto do símbolo: 22mm (altera a posição do texto na horizontal) 
Indicador da elevação: (N.A.) (Abreviação de Nível Acabado) 
Indicador da elevação como prefixo/sufixo: Sufixo (posiciona o N.A. após o valor do nível) 
109 
 
 
Com essas alterações temos nossa cota de nível pronta para usar! 
 
Pronto, agora seu projeto pode ficar representado conforme a ABNT NBR 6492. 
 
110 
 
AJUSTAR COMPRIMENTO FOCAL [CÂMERA] 
 
O ajuste do comprimento focal fica “meio escondido” então pouca gente tem conhecimento 
disso, o que faz com que enquadrar uma cena seja algo que nos faça sofrer bastante. 
 
Mas eu posso usar as alças para melhorar a abertura! 
Isso também ajuda, mas o comprimento focal também permite uma menor distorção da vista da 
câmera. Vamos entender melhor como resolver este problema. 
AJUSTAR COMPRIMENTO FOCAL [CÂMERA] 
Antes de mais nada, o que é esse comprimento focal? Comprimento ou distância focal é onde 
você define qual o campo de visão deseja trabalhar, sendo em maior ou menor aproximação do 
alvo. Com um valor menor, temos uma aproximação dos objetos focalizados, devido ao corte 
realizado. Com um valor maior, mais amplo o campo de visão se torna. 
http://qualificad.com.br/wp-content/uploads/2018/02/ajustar-comprimento-focal-camera-01.png
111 
 
 
Em fotografia trabalhamos com valores em milímetros, onde cada tipo de lente temos um “leque” 
de comprimento focal obtido. Apesar de no Revit não termos uma limitação quanto ao tipo de 
lente, não temos um campo para configurar o valor, o que acaba fazendo com que tenhamos que 
definir isso “na unha”. 
Esclarecido o que é comprimento focal vamos ao Revit. Em um projeto qualquer escolha um 
ambiente pequeno para posicionar a câmera. Para inserir a câmera vá até a aba Vista e no 
painel Criar, temos embaixo do botão Vista 3D uma seta. Clique nela e escolha a opção Câmera. 
 
Posicione a câmera da melhor maneira possível em um ambiente pequeno. Vou utilizar um 
banheiro como exemplo. 
112 
 
 
Após inserir a câmera você terá um resultado parecido com a imagem abaixo. 
 
Observe que não é possível visualizar muita coisa, então precisamos melhorar esse campo de 
visão. Para isso permaneça na vista da câmera e ainda na área de trabalho vá até a Barra de 
navegação. 
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Na barra de navegação você deve clicar no Círculo de navegação completa. 
 
Não se assuste com a quantidade de opções, afinal vamos utilizar um único recurso aqui. 
 
No canto inferior direito do Círculo de navegação, temos uma pequena seta. Clique sobre ela ou 
clique em qualquer lugar do círculo com o botão direito para exibir o menu de opções. 
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Agora você deve localizar a opção Aumentar/Diminuir comprimento focal e clicar sobre ela. 
 
Observe que o cursor do mouse está com outro formato agora. 
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O processo é simples e funciona de maneira similar a um comando de zoom. Mantenha o botão 
do mouse pressionado e movimente

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