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QUESTÃO 1 Qual é a disfunção que algumas pessoas apresentam a qual o uso de jogos educativos pode favorecer sobremaneira a aprendizagem? a ) Hidrocefalia b ) Psicopatia c ) Autismo d ) Esquizofrenia e ) Meningite QUESTÃO 2 Estudo e prática voltados à facilitação do aprendizado, melhorando o desempenho ao criar, usar e gerenciar recursos e processos tecnológicos apropriados para essa finalidade. De que se trata esse conceito? a ) Extensão escolar b ) Gestão acadêmica c ) Ciência da informação d ) Educação tecnológica e ) Tecnologia educacional QUESTÃO 3 Conservadores, hierárquicos, inflexíveis e centralizados. Essas são características normalmente associadas a que geração? a ) Geração alpha b ) Geração televisão c ) Geração de valor d ) Geração Coca-Cola e ) Geração perdida QUESTÃO 4 Uma das características inerentes à geração digital é o grande valor que as pessoas desse grupo dão à netiqueta. Qual é um exemplo de aplicação de netiqueta? a ) Aulas muito longas são enfadonhas b ) E-mails precisam passar por backup. c ) Escrever em caixa alta significa gritar. d ) Arquivos digitais demandam pastas coloridas. e ) Whatsapp substitui emails corporativos. QUESTÃO 5 O que é verdadeiro em afirmar a respeito da trajetória educacional na perspectiva do que é vivenciado por uma pessoa? a ) É, normalmente, um caminho tortuoso. b ) É uma gradativa substituição de tecnologia por cultura. c ) É um processo de exclusão social na mesma proporção da inserção no mercado de trabalho. d ) É uma jornada concorrente ao autoconhecimento. e ) É uma direção que se toma exclusivamente por aspectos vocacionais. QUESTÃO 6 Qual a tendência que promete melhorar a credibilidade do ensino à distância ao longo do tempo? a ) Fac-símile b ) Engenharia reversa c ) Tecnologias digitais interativas d ) Nanotecnologia e ) Virada cultural QUESTÃO 7 Qual o significado de Mooc? a ) Major Offset of Campaign (maior compensação de campanha) b ) Margin Of Overtax Calculation (cálculo de margem de sobretaxa) c ) Mega Outcome Of Corporations (mega resultados de corporações) d ) Massive Open Online Courses (cursos online abertos massivos) e ) Management Of Outlaw Colaboration (gestão de colaboração clandestina) QUESTÃO 8 Qual a diferença entre invenção e inovação? a ) Inovação é para empresas privadas, e invenção, para públicas. b ) Inovação é tecnologia, enquanto invenção é ciência. c ) Inovação ocorre na academia, e invenção, na indústria. d ) Inovação é a invenção que não passou nos testes funcionais. e ) Inovação é a invenção comercialmente bem-sucedida.