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27/10/2023, 20:01 Colaborar - Av1 - Bioinformação e Tecnologias Digitais Para Educação Física https://w w w.colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/3713014801?atividadeDisciplinaId=15574876&finalizada=true 1/4 Bioinformação e Tecnologias Digitais Para Ed… Av1 - Bioinformação e Tecnologias Digitais Para Educação Física Sua avaliação foi confirmada com sucesso Colaborar (/notific × Informações Adicionais Período: 14/08/2023 00:00 à 20/11/2023 23:59 Situação: Cadastrado Tentativas: 2 / 3 Pontuação: 2000 Protocolo: 954907022 Avaliar Material 1) a) b) c) O crescimento da ciência proporcionou ao homem dominar e se relacionar com a natureza para seu próprio benefício a partir do uso dos mais diversos materiais. O domínio das matérias primas, como borracha e outros biomateriais mudaram a vida do ser humano - e no esporte não seria diferente. Controlar a natureza e suas matérias primas possibilitaram a criação e aperfeiçoamento de diversos equipamentos, inclusive os esportivos. Assim assinale (V) verdadeiro e (F) falso nas seguintes afirmações: ( ) Nos esportes coletivos a utilização dos equipamentos tecnológicos é proibido por todas as entidades que regem o esporte. ( ) Entre os equipamentos tecnológicos estão os que auxiliam a arbitragem, para que o resultado das decisões sejam as mais reais possíveis. ( ) O desenvolvimento da tecnologia do esporte abriu um distanciamento para os atletas como maior aporte financeiro. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA. Alternativas: F – V – V. V – V – V. V – F – V. Alternativa assinalada https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/3713014801?ofertaDisciplinaId=2099565 https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/3713014801?ofertaDisciplinaId=2099565 https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/3713014801?ofertaDisciplinaId=2099565 https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index javascript:void(0); 27/10/2023, 20:01 Colaborar - Av1 - Bioinformação e Tecnologias Digitais Para Educação Física https://w w w.colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/3713014801?atividadeDisciplinaId=15574876&finalizada=true 2/4 d) e) 2) a) b) c) d) e) 3) a) b) F – F – V. F – V – F. Em princípio deve-se considerar que a estrutura funcional de um sistema biológico passou por um processo organizacional evolutivo de otimização, que se diferencia sensivelmente do caminho de aperfeiçoamento técnico do movimento. I - Na questão esportiva, para a busca dos resultados sempre haverá a necessidade de que os movimentos sejam quase perfeitos, e para isso as próteses precisam ser mais próximas do corpo humano, sendo o prolongamento do referido membro amputado. Porque II - Com a evolução dos esportes e principalmente com a divulgação dos esportes paraolímpicos, o investimento na tecnologia dos materiais que compõe uma prótese passa a evoluir, contribuindo cada vez mais para a evolução dos equipamentos para os atletas com algum membro amputado. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta. Alternativas: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. Alternativa assinalada A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. As asserções I e II são proposições falsas. Os métodos utilizados pela biomecânica para abordar as diversas formas de movimento são cinemetria, dinamometria, antropometria e eletromiografia. Justifica-se a utilização desses métodos, afinal, o movimento pode ser descrito e modelado matematicamente, permitindo a maior compreensão dos mecanismos internos reguladores e executores do movimento do corpo humano. A análise biomecânica pode ser utilizada em corridas de longas distâncias em que o atleta deve ser capaz de conseguir alcançar grandes distâncias no menor tempo possível. Nesse contexto temos um indicador que é a economia de corrida, que pode ser conceituado como: Assinale a alternativa que apresenta corretamente estas características. Alternativas: Aumentar o gasto energia para correr em uma velocidade fazendo com que o atleta corra longas distancias com menos esforço. Reduzir o gasto energia para correr em uma velocidade fazendo com que o atleta corra curtas distancias com menos esforço. 27/10/2023, 20:01 Colaborar - Av1 - Bioinformação e Tecnologias Digitais Para Educação Física https://w w w.colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/3713014801?atividadeDisciplinaId=15574876&finalizada=true 3/4 c) d) e) 4) a) b) c) d) e) 5) Aumentar o gasto energia para correr em uma velocidade fazendo com que o atleta corra curtas distancias com menos esforço. Reduzir o gasto energia para correr em uma velocidade fazendo com que o atleta corra longas distancias com menos esforço. Alternativa assinalada Reduzir o gasto energia para correr em uma velocidade fazendo com que o atleta corra curtas distancias com mais esforço. Sobre as ferramentas que fazem parte da interação tecnologia e educação física, podemos citar também os aplicativos desenvolvidos por grandes marcas esportivas que auxiliam os corredores, sendo que o principal objetivo é ajudar na corrida – seja com frases motivadoras, programas ou até mesmo com informações durante a corrida. Dentro desse cenário, analise as assertivas a seguir: I - O seu funcionamento se dá por meio de um dispositivo vestível ou smartphone, onde o aplicativo é capaz de registrar, por meio de sensores, todas as informações necessárias, compilando os dados e apresentando-os de forma lúdica e amigável Porque II - Esses aplicativos conseguem fornecer a altimetria, a velocidade, o ritmo e a distância percorrida. Eles utilizam o sensor de GPS do celular ou do dispositivo vestível, e indo ainda mais além, podem coletar informações fisiológicas, como pressão arterial, frequência cardíaca e dados de eletrocardiograma, traçando um panorama dos dias, semanas e meses de treinos. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta. Alternativas: As asserções I e II são proposições falsas. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. Alternativa assinalada A realidade virtual estimula principalmente os aspectos visuais e auditivos. Porém, outros estímulos são enviados, como o tato, a propriocepção e a informação vestibular. Para que se estimule as habilidades e os conhecimentos intuitivos, podemos colocar o aluno em uma plataforma que, ao transferir o peso para algum dos lados, ele irá conseguir realizar alguma ação na tela. Com relação aos da realidade virtual, complete as lacunas da sentença a seguir: 27/10/2023, 20:01 Colaborar - Av1 - Bioinformação e Tecnologias Digitais Para Educação Física https://w w w.colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/3713014801?atividadeDisciplinaId=15574876&finalizada=true 4/4 a) b) c) d) e) Entre todos os benefícios da realidade virtual, o relacionamento com o fator emocional é um deles. Ao se envolver com o jogo virtual, há a necessidade de ______________ das ações dentro do jogo, para que o praticante consiga ter __________ e _________ seus objetivos. Além da emoção, há ainda o fator____________ , uma vez que, ao vivenciar o jogo e enxergar o personagem executando os movimentos que o próprio jogador executou na vida real, o deixa ainda mais entusiasmado para continuar jogando. Assinale a alternativa que completa as lacunas corretamente. Alternativas: planejamento/ sucesso/ conquistar/ motivacional Alternativa assinalada executar/ aprendizagem/finalizar/ motor planejamento/ sucesso/ finalizar/ motor executar/ aprendizagem/ conquistar/ motivacional planejamento/ sucesso/ finalizar/ motivacional
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