Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
30/10/23, 17:52 Revisar envio do teste: Questionário - Unidade lll – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_99614085_1&course_id=_57941_1&content_id=_857136_1&outco… 1/4 Revisar envio do teste: Questionário - Unidade lllTecnologia da Informação aplicada à Gestão em EAD 14354-40-ED11390_06_10-202332 Unidade III Usuário Lenyta Zumak de Azevedo Curso Tecnologia da Informação aplicada à Gestão em EAD Teste Questionário - Unidade lll Iniciado 27/10/23 09:33 Enviado 27/10/23 09:38 Status Completada Resultado da tentativa 0,75 em 0,75 pontos Tempo decorrido 5 minutos Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente Pergunta 1 Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Qual das alternativas a seguir é mais antiga forma de EAD, dentre as citadas? Universidade Aberta do Brasil Ensino por correspondência Telecurso Curso em mídias digitais EaD online Se pensarmos no Brasil, a História da EaD tem como marco inicial 1904 com o ensino por correspondência, o que existe até os dias atuais Pergunta 2 Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Analise as proposições a seguir sobre o uso das tecnologias da informação na educação: I - No contexto da sala de aula presencial, as tecnologias da informação e da comunicação podem apoiar apenas dois processos: planejamento e desenvolvimento da aula. II - No planejamento, o uso da tecnologia ocorre por meio de ferramentas que auxiliem em pesquisas, imagens, áudio e vídeo, no intuito de suportar necessidades que o docente tem na preparação dos conteúdos que serão preparados. III - No desenvolvimento da aula, os recursos podem ser utilizados como facilitadores que podem auxiliar os alunos a melhor compreender os conteúdos lecionados, os quais podem ser ministrados de uma forma mais atrativa e criativa. É correto o que se afirma em: I e II, apenas II e III, apenas I e III, apenas I, apenas II, apenas No contexto da sala de aula presencial, as tecnologias da informação e da comunicação podem apoiar pelo menos três processos: planejamento; desenvolvimento da aula; avaliação Pergunta 3 Analise as proposições a seguir sobre o Logo: I - O Logo foi uma linguagem computacional criada em 1967 nos Estados Unidos especificamente para o ensino da matemática. II – O Logo chegou ao Brasil no final da década de 1990, por meio de um trabalho da Unicamp. III – Em um primeiro momento, o Logo ficou restrito a grandes laboratórios e já na década de 1970 foi utilizado em escolas públicas norte- americanas. PÓS EAD COMUNIDADES BIBLIOTECAS Mural do AlunoCONTEÚDOS ACADÊMICOS 0,075 em 0,075 pontos 0,075 em 0,075 pontos 0,075 em 0,075 pontos Lenyta Azevedo https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_57941_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_57941_1&content_id=_857124_1&mode=reset https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_66_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_69_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_67_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_68_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_70_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout 30/10/23, 17:52 Revisar envio do teste: Questionário - Unidade lll – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_99614085_1&course_id=_57941_1&content_id=_857136_1&outco… 2/4 Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: É correto o que se afirma em: I e II, apenas II e III, apenas I e III, apenas I, apenas II, apenas Na UNICAMP também foi desenvolvido um projeto voltado para tecnologias aplicadas a educação conhecido como “Logo”. O Logo foi uma linguagem computacional criada em 1967 no Estados Unidos especificamente para o ensino da matemática. Em um primeiro momento restrito a grandes laboratórios e já na década de 1970 utilizado em escolas públicas norte americanas, o Logo chega na década de 1980 Pergunta 4 Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Nem todos os softwares utilizados na escola são considerados educacionais. Para que um software seja educacional, é preciso estar alinhado aos objetivos pedagógicos. A aplicação destinada à instrução dos alunos, verificando seu conhecimento por meio de um conjunto de perguntas e com uma função de avaliação do tutor, é chamada de: Software de exercício e prática Softwares tutoriais Software de programação Softwares tutores inteligentes Jogos educativos Softwares tutoriais são aplicações destinadas a instrução dos alunos, verificando o conhecimento dos alunos por meio de um conjunto de perguntas e com uma função de avaliação do tutor Pergunta 5 Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Ao longo da história que apresenta a implementação das ferramentas de TI no sistema educação, percebeu-se a existência de diversos projetos fomentados pelo poder público. Qual foi o primeiro grande projeto público no Brasil com o objetivo de utilizar a informática como ferramenta nos processos de ensino e de aprendizagem? LOGO RNP EDUCOM PRONINFE PROINFO Foi quando na década de 1980, surge o primeiro grande projeto público com o objetivo de utilizar a informática como ferramenta nos processos de ensino e de aprendizagem. O nome deste projeto era o EDUCOM, considerado um fruto do 1º Seminário Nacional de Informática na Educação coordenado pela Universidade de Brasília. Pergunta 6 Uma instituição educacional deve ser considerada uma organização, necessitando assim do uso de ferramentas estratégicas em seus processos de negócios. Dentre essas ferramentas, encontram-se as tecnologias da informação e da comunicação. Analise as proposições a seguir sobre o uso da Tecnologia da Informação na Educação: I – A educação, fundamentada nos processos de gestão, de ensino, de aprendizagem e mediação tecnopedagógica, também se utiliza e muito das tecnologias da informação e comunicação como eficiente ferramental na busca de seus objetivos. II – A prática docente tem sido forçada a se reinventar nestes tempos tecnológicos, impulsionando os professores a utilizarem novas formas de condução do processo pedagógico. III – A informatização da educação no Brasil foi iniciada na sala de aula propriamente dita. 0,075 em 0,075 pontos 0,075 em 0,075 pontos 0,075 em 0,075 pontos 30/10/23, 17:52 Revisar envio do teste: Questionário - Unidade lll – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_99614085_1&course_id=_57941_1&content_id=_857136_1&outco… 3/4 Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: É correto o que se Uma instituição educacional deve ser considerada uma organização, necessitando assim do uso de ferramentas estratégicas em seus processos de negócios. Dentre essas ferramentas, encontram-se as tecnologias da informação e da comunicação. Analise as proposições a seguir sobre o uso da Tecnologia da Informação na Educação: I – A educação, fundamentada nos processos de gestão, de ensino, de aprendizagem e mediação tecnopedagógica, também se utiliza e muito das tecnologias da informação e comunicação como eficiente ferramental na busca de seus objetivos. II – A prática docente tem sido forçada a se reinventar nestes tempos tecnológicos, impulsionando os professores a utilizarem novas formas de condução do processo pedagógico. III – A informatização da educação no Brasil foi iniciada na sala de aula propriamente dita. É correto o que se afirma em: afirma em: I e II, apenas I e III, apenas II e III, apenas I, apenas II, apenas No Brasil, tudo começou primeiro na década de 1970, quando os setores administrativos e de secretaria das instituições de ensino começaram a se informatizar, por meio de sistemas de informação Pergunta7 Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: O conjunto de ferramentas e sistemas com o objetivo ampliar as capacidades ou proporcionar habilidades para as pessoas com deficiência, promovendo a inclusão, é conhecido como: Tecnologias inteligentes Tecnologias para pessoas com deficiência Tecnologias assistivas Tecnologias de dados Tecnologias de proteção da pessoa Também conhecido pelo seu acrônimo TA, as tecnologias assistivas representam um conjunto de ferramentas e sistemas com o objetivo ampliar as capacidades ou proporcionar habilidades para as pessoas com deficiência, promovendo a inclusão Pergunta 8 Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Percebido a partir de uma perspectiva diferentes nos dias de hoje, os games ao longo de anos foram vistos como pura e simplesmente uma fonte banal de diversão e entretenimento. Considerando os games como um recurso tecnológico, analise as proposições a seguir: I - Diversos especialistas apontam a importância da gamificação também na escola, promovendo uma nova forma de aprender. II - Dois grandes fatores presentes nos games que podem ser utilizados no processo de aprendizagem formal são a motivação e a jogabilidade. III – O método leveling up, considerado ultrapassado em games, era utilizado para fomentar a jogabilidade. É correto o que se afirma em: I e II, apenas II e III, apenas I e III, apenas I, apenas II, apenas A motivação oriunda de games, e considerada cada vez mais escassa em muitos alunos nos processos formais, tem forte raiz em aspectos psicológicos e emocionais do aluno (ou jogador) e é gerada a partir de um método que os designers de games chamam de leveling up. O método leveling up consiste em trazer para o jogador a sensação de que ele está melhorando, fazendo-o parecer o jogo está sob seu domínio, criando um estado fluidez que mantém o jogador no game 0,075 em 0,075 pontos 0,075 em 0,075 pontos 30/10/23, 17:52 Revisar envio do teste: Questionário - Unidade lll – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_99614085_1&course_id=_57941_1&content_id=_857136_1&outco… 4/4 Segunda-feira, 30 de Outubro de 2023 17h36min51s BRT Pergunta 9 Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Analise as proposições a seguir sobre os professores e o uso das novas tecnologias: I – A tecnologia, extremamente eficaz nos processos educacionais no ensino médio, não pode ser considerada tão benéfica para os níveis de aprendizagem mais inferiores. II - A educação carente de novas tecnologias, limitada ao uso das tecnologias antigas e no mero discurso do professor, admite que o espaço da aula se transfigure num lugar de meras repetições, sem estímulo algum aos principais elementos de movimento da metodologia. III - Cabe ao professor procurar a informação sobre o uso adequado das novas tecnologias, uma vez que toda e qualquer ferramenta utilizada para mediar a interação professor-aluno é considerada um instrumento tecnológico. É correto o que se afirma em: I e II, apenas II e III, apenas I e III, apenas I, apenas II, apenas É impreterível pensar o quanto a tecnologia beneficia o processo educacional em todos os seus níveis de aprendizagem, desde a educação básica até a formação acadêmica. O acesso a ela permite que o professor e o aluno expandam seus conceitos e estreitem sua relação física e virtual Pergunta 10 Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Analise as proposições a seguir sobre os conceitos de EaD: I – A EaD é o tipo de ensino e aprendizagem em que professores e alunos não estão juntos, fisicamente, todavia podem estar conectados por tecnologias, principalmente as telemáticas, como a internet. II – A separação espacial, que normalmente marca a EaD, e a separação temporal têm sido cada vez menos essenciais. III – O desenvolver e aprimorar da Educação a Distância (EaD) aconteceu e acontece até hoje em função do desenvolvimento das tecnologias de comunicações e conhecimentos. É correto o que se afirma em: I e II, apenas II e III, apenas I e III, apenas I, apenas II, apenas Mattar (2011, p.3) ressalta que, “ao contrário da separação espacial, que normalmente marca a EaD, a separação temporal tem sido cada vez menos essencial para defini-la, já que novas tecnologias possibilitam realizar valiosas atividades síncronas ← OK 0,075 em 0,075 pontos 0,075 em 0,075 pontos
Compartilhar