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Aprendizagem criativa e cultura maker 1) Dentro da proposta de aplicar um holograma numa aula prática, podem-se destacar algumas habilidades a serem desenvolvidas com os alunos. Dentre elas: Alternativas: · Todas as alternativas são verdadeiras.ORRETO · Oratória. · Calcular. · Desenhar. · Percepção visual 2- Scratch é uma __________________________ que propõe atividades colaborativas para um pensamento criativo e o raciocínio para criar estratégias que resolvem problemas, expressam as ideias dos estudantes e constroem projetos. Lifelong Kindergarten é um conceito que se inspirou observando _________________________. A aprendizagem criativa propõe atividades _________________________. Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima: Alternativas: · Jogo – estudantes do MIT – individuais. · Linguagem de programação – crianças no jardim de infância – individuais. · Linguagem de programação – crianças no jardim de infância – em grupo.CORRETO · Jogo – crianças no jardim de infância – individuais. · Linguagem de programação – estudantes do MIT – em grupo. 3- I. A habilidade de aprender se tornou uma importante aliada dos profissionais do futuro. PORQUE II. A curiosidade e o pensamento crítico podem prepará-los para levar boas soluções mercadológicas. Assinale a alternativa acerca das asserções supracitadas, bem como a relação entre elas:) Alternativas: · A primeira asserção está correta e a segunda não justifica a primeira. · A primeira asserção está correta e a segunda justifica a primeira. · A primeira asserção está correta e a segunda está incorreta. · A primeira asserção está incorreta e a segunda está correta. · A primeira asserção está incorreta e a segunda não justifica a primeira.( errado) INCORRETO Código da questão: 43809 4) A expressão “oferecer voz ao aluno” refere-se: ( ) A uma sala barulhenta e sem controle. ( ) O aluno ganhar confiança para expressar suas ideias. ( ) Estimular a criatividade no aluno. ( ) Conhecer e refletir em diversos pontos de vista que não apenas o do professor. ( ) A construção do conhecimento está centralizada no aluno. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: · F – V – V – V – V. · V – F – F – F – V. · V – V – F – V – F. · V – V – V – F – F. · F – V – F – V – F. INCORRETO Código da questão: 43808 5) Leia o texto: A ideia básica da aprendizagem para o domínio consiste em que os alunos alcancem uma série de objetivos no próprio ritmo [...] Estamos sempre nos movimentando pela sala, dando atenção a quem precisa e garantindo que todos os alunos estejam aprendendo o que precisam, quando precisam. Denominamos esse processo de “circo de aprendizagem de três picadeiros”, pelo fato de tantas tarefas diferentes estarem em execução ao mesmo tempo. [...] depende totalmente da capacidade do professor de interagir com os alunos nas respectivas áreas de necessidade, e não de os alunos necessariamente se relacionarem com o professor em determinado ponto do currículo. (BERGMANN; SAMS, 2018, p. 47-51) Fonte: BERGMANN, J.; Sams, A. A sala de aula invertida: uma metodologia ativa de aprendizagem. Rio de Janeiro: LTC, 2018. O texto se refere a: Alternativas: · Design Thinking. · Aprendizagem baseada em problemas. · Sala de aula invertida. CORRETO · Aprendizagem baseada em projetos. · Ferramentas Cognitivas. Código da questão: 43815 6) Leia o comunicado da professora Ane para preparar os alunos para a sua aula: “Queridos alunos, conforme acordado, para a nossa próxima aula será preciso baixar um aplicativo chamado Nearpod. Assim, vocês poderão interagir com o projetor por meio do celular e responderão algumas perguntas do texto que encaminho anexo. Até lá. Profª. Ane”. Sobre o comunicado da profª. Ane, assinale a alternativa correta: Alternativas: · A professora deverá ser mais rígida para manter a ordem, porque quando tem atividades diferentes em sala de aula, os alunos fazem muito barulho. · A profª. Ane está utilizando nesta aula uma ferramenta cognitiva. CORRETO · O texto anexado também deve ser lido em sala de aula para que os alunos acompanhem o conteúdo apresentado e a professora Ane deve explanar os principais conceitos. · A interação do aluno com o projetor pode causar transtorno, porque eles terão a liberdade de escrever o que quiserem para a sala inteira. · É arriscado porque os alunos não conhecem ainda o Nearpod. Código da questão: 43805 7) I. A cultura maker faz parte da aprendizagem criativa. PORQUE II. Desenvolve atividades com significação e a geração da experiência por meio da criação de protótipos que proporciona também uma relação diferente com a ciência. Assinale a alternativa acerca das asserções supracitadas, bem como a relação entre elas: Alternativas: · A primeira asserção está correta e a segunda incorreta. · As duas asserções estão incorretas. · A primeira asserção está correta e a segunda justifica a primeira. CORRETO · A primeira asserção está incorreta e a segunda está correta. · A primeira asserção está correta e a segunda não justifica a primeira. Código da questão: 43838 8) Sobre a aprendizagem criativa: ( ) O aluno deve estar engajado num desafio que faz sentido para ele e provoque o seu interesse. ( ) Pode ser desenvolvida em atividades baseadas em projetos. ( ) Sugere atividades individuais que ofereçam foco nas tarefas executadas. ( ) Propõe que o ambiente seja divertido. ( ) Apresenta atividades que evitam o erro para o desenvolvimento de estudantes com alta performance. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: · V – V – V – V – F. · V – V – V – V – V. · F – V – F – V – F. · F – F – F – F – F. · V – V – F – V – F. CORRETO Código da questão: 43828 9) Com relação a aplicação da aprendizagem criativa em diferentes modalidades e níveis de ensino. I. Pode-se aplicar a aprendizagem criativa no ensino fundamental. II. Pode-se aplicar a aprendizagem criativa na educação de jovens e adultos (EJA). III. A aprendizagem criativa se limita a modalidade presencial. IV. Pode-se aplicar a aprendizagem criativa no ensino superior. V. A aplicação da aprendizagem criativa se limita ao jardim de infância. São verdadeiras: Alternativas: · I, II, III e IV. · III e V. · I, III, IV e V. · I, II e IV. CORRETO · I, II, III e V. Código da questão: 43817 10) Com relação a criatividade na educação: ( ) Foi desenvolvida, pensada e é focada para o ensino superior. ( ) Prepara o estudante para os desafios no mercado. ( ) Está presente na educação formal como disciplina regular. ( ) É estimulado pelo clima, pela diversidade e cultura da instituição de ensino. ( ) Prepara o estudante para encontrar soluções e apresentar projetos inovadores. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: · V – V – V – F – F. · V – V – F – V – F. · F – V – V – V – V. · F – V – F – V – V. CORRETO · V – F – F – F – V.
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