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Simulado PENSAMENTO COMPUTACIONAL

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1a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
(OBJETIVA/2022 - Adaptada) O componente do hardware, considerado o "cérebro" 
do computador, responsável pela execução de instruções programadas e 
procedimentos fornecidos pelos usuários, é chamado: 
 
 CPU. 
 
CMOS. 
 
Disco rígido. 
 
HD. 
 
BIOS. 
Respondido em 06/06/2023 15:03:34 
 
Explicação: 
CPU também chamada de processador, é uma espécie de cérebro. É a CPU quem, de fato, 
processa instruções. 
 
 
2a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
(INSTITUTO AOCP/2020 - Adaptada) Com 40 trilhões de gigabytes de dados 
gerados no mundo no último ano, profissionais com habilidade para traduzir 
informações em decisões estratégicas serão essenciais dentro das empresas. 
Disponível em: https://exame.com/carreira/dados-uso-favor/. Acesso em: 10 nov. 
2022. 
Nesse sentido, a unidade métrica de um sistema computacional representada por 1 
ZB (zettabyte) corresponde a: 
 
 
1024 TB (terabyte). 
 
1024 YB (yotabyte). 
 
1024 PB (petabyte). 
 1024 EB (exabyte). 
 
1024 HB (hyperbyte). 
Respondido em 06/06/2023 15:05:13 
 
Explicação: 
1 ZB corresponde a aproximadamente um sextilhão de bytes. 
 
 
3a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Quantos pixels possui uma imagem com resolução de 800x600? 
 
 
120.000 
 480.000 
 
2.800 
 
240.000 
 
1.400 
Respondido em 06/06/2023 15:06:57 
 
Explicação: 
A resposta correta é: 480.000 
 
 
4a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Considere a grade de pixels a seguir: 
 
Quais são as coordenadas dos pixels em preto? 
 
 
(1,1) e (6,5) 
 
(1,2) e (5,5) 
 
(1,1) e (5,4) 
 (0,0) e (5,4) 
 
(0,0) e (6,5) 
Respondido em 06/06/2023 15:10:06 
 
Explicação: 
A resposta correta é: (0,0) e (5,4) 
 
 
5a 
 Questão 
Acerto: 0,0 / 1,0 
 
No pensamento computacional, qual é o conceito fundamental que envolve a 
capacidade de escrever soluções na forma de instruções que o computador é capaz 
de seguir automaticamente para chegar ao resultado desejado? 
 
 Automação. 
 
Imaginação. 
 Iteração. 
 
Padrões. 
 
Fatoração. 
Respondido em 06/06/2023 15:13:00 
 
Explicação: 
A automação envolve a capacidade de escrever soluções na forma de instruções que 
podem ser executadas por um computador. Ao criar um algoritmo, o objetivo é fornecer ao 
computador um conjunto de instruções claras e precisas que ele possa seguir para alcançar 
o resultado desejado. 
 
 
6a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
(SEED-PR/2021) O pensamento computacional utiliza quatro dimensões 
interdependentes e de grande importância durante o processo de formulação de 
soluções computacionalmente viáveis. Essas dimensões são 
 
 
Composição, reconhecimento de padrões, abstração e decomposição. 
 
Decomposição, reconhecimento de padrões, análise e algoritmos. 
 
Composição, reconhecimento de padrões, análise e algoritmos. 
 
Composição, reconhecimento de padrões, análise e decomposição. 
 Decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e algoritmos. 
Respondido em 06/06/2023 15:14:13 
 
Explicação: 
De forma geral, há quatro pilares ou habilidades necessárias para que possamos exercer o 
pensamento computacional, conforme ilustrado a seguir: 
 
 
 
7a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Programação é o processo de desenvolver e escrever códigos de computador para 
realizar tarefas específicas e solucionar problemas. Nesse sentido, o que é um erro 
de sintaxe na programação? 
 
 
Um erro que é ignorado pelo computador 
 Um erro que é causado por uma escrita imprópria do código 
 
Um erro que ocorre quando a sintaxe é muito simples 
 
Um erro que não é comum, mesmo para programadores experientes 
 
Um erro que não é importante e não requer correção 
Respondido em 06/06/2023 15:14:54 
 
Explicação: 
A sintaxe é a estrutura e a forma como as instruções são escritas em uma linguagem de 
programação. Quando essa estrutura é violada, ocorre um erro de sintaxe. Os erros de 
sintaxe podem ser causados por escrita imprópria, como o uso de caracteres inválidos, 
palavras-chave escritas incorretamente ou falta de delimitadores. Esses erros impedem que 
o código seja compilado ou executado corretamente, sendo importantes para corrigir antes 
de continuar o processo de desenvolvimento do software. 
 
 
8a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Grande parte da vida profissional de um programador é dedicada ao estudo de 
diferentes linguagens de programação e como elas podem atender a uma 
necessidade específica da melhor maneira possível. Acerca dos princípios 
fundamentais da computação, o que é um algoritmo? 
 
 
O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma 
linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, 
gerar uma aplicação útil. 
 Um algoritmo é sequência finita de instruções simples e executáveis a serem 
seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por 
computadores. 
 
Um algoritmo é uma sequência não ordenada de instruções complexas e 
executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, 
especialmente por computadores. 
 
É outra denominação para código de computador. 
 
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de 
uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil. 
Respondido em 06/06/2023 15:15:58 
 
Explicação: 
A resposta correta é: Um algoritmo é uma sequência finita de passos simples e bem 
projetados a serem seguidos para realizar uma tarefa ou resolver um problema. 
Em Ciência da Computação, um algoritmo é uma sequência finita e bem definida de 
instruções executáveis que, normalmente, visa proporcionar uma solução para um 
determinado problema. 
 
 
 
9a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Analise as afirmações abaixo, e marque a opção correta. 
I - Programas escritos em linguagens compiladas em geral rodam mais rapidamente 
nas CPUs, se comparados à programas escritos em linguagens interpretadas; 
II - Programas escritos em linguagem compiladas em geral rodam mais lentamente 
nas CPUs, se comparados à programas escritos em linguagens interpretadas; 
III - Programas escritos em linguagens interpretadas em geral rodam mais 
rapidamente nas CPUs, se comparadas à programas escritos em linguagens 
compiladas; 
IV - Programas escritos em linguagens interpretadas em geral rodam mais 
lentamente nas CPU, se comparados à programas escritos em linguagens 
compiladas. 
 
 
Apenas III está correta. 
 Somente I e IV estão corretas. 
 
Somente I e III estão corretas. 
 
Apenas II está correta. 
 
Apenas I está correta. 
Respondido em 06/06/2023 15:17:37 
 
Explicação: 
A resposta correta é: Somente I e IV estão corretas. 
 
 
10a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Marque as opções que descreve corretamente a relação entre humanos, código-
fonte e código de máquina: 
 
 Código de máquina é de difícil compreensão para humanos. Então, os 
programadores escrevem instruções usando uma linguagem de programação, 
e o compilador traduz as instruções fornecidas em um conjunto de instruções 
em linguagem de máquina. 
 
Código-fonte, escrito em uma linguagem de programação, é de fácil 
compreensão para humanos. Então, em geral, os programadores escrevem 
instruções usando uma linguagem de programação, e essas instruções estão 
prontas para serem executadas pela CPU. 
 
O código-fonte, escrito em uma linguagem de programação, é de difícil 
compreensão para humanos. Então, os programadores escrevem instruções 
de código de máquina usando uma linguagem de programação, e o 
compilador traduz as instruções fornecidas em um conjunto de instruções 
referentes à linguagem de programação. 
 
Código de máquina é de fácil compreensão para humanos. Então, em geral, 
os programadores escrevem instruções usando linguagem de máquina, e 
essas instruções estão prontas para serem executadas pela CPU. 
 
Compiladoressão usados para testar o código de máquina antes de ele ser 
executado pela CPU, por razões de segurança. 
Respondido em 06/06/2023 15:18:15 
 
Explicação: 
A resposta correta é: Código de máquina é de difícil compreensão para humanos. Então, os 
programadores escrevem instruções usando uma linguagem de programação, e o 
compilador traduz as instruções fornecidas em um conjunto de instruções em linguagem de 
máquina.

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