Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
- VAMOS BRILHAR? SEI QUE VOCÊ É CAPAZ! QUESTÃO 01 – De acordo com a imagem anterior. Cite as cinco condutas para aprender com o xadrez. - __________________________________________________________________ -___________________________________________________________________ -___________________________________________________________________ -___________________________________________________________________ -___________________________________________________________________ QUESTÃO 02 – O xadrez é para a mente aquilo que o exercício físico é para o corpo; e Goethe, o autor e estadista alemão, reforça o caminho à mente sã num corpo são, quando menciona o jogo dos reis como “a ginastica da inteligência.” ⠀ Pois bem, não é mistério que o jogo surgido no século VI potencializa nossas AVALIAÇÃO BIMESTRAL DE XADREZ 3° BIMESTRE Professor (a): Turma: 5º ano Data: Aluno (a): habilidades motoras e cognitivas. Mas além de desenvolver nosso QI, quais comportamentos é possível replicar da infantaria quando abandonamos o tabuleiro? Mostre que conhece as pessas e suas jogadas e marque a afirmativa correta. a) O REI pode ir para qualquer direção, porém, sua limitação em andar uma casa por vez, mostra- nos a importância de adaptação em situações extremas; b) RAINHA é uma peça de alto valor, assim como o rei, consegue andar em qualquer sentido (horizontal, vertical e diagonal), também não pode percorrer quantas casas quiser, carrega em todo movimento a responsabilidade de um efeito decisivo; c) Podendo transitar ao final do tabuleiro em sentido diagonal, o CAVALO é a demonstração sorrateira de que é possível atuar sem expor estratégias e planos de ataque; d) Em linha vertical e horizontal, o movimento do PEÃO consegue limitar o adversário, e com isso, criar novas oportunidades; QUESTÃO 03 – Observe a imagem a seguir, ela mostra as medidas aproximadas das peças de xadrez: - Dentre as peças apresentadas, qual está faltando? a) torre b) peão c) bispo d) cavalo QUESTÃO 04 – Ocorre quando um peão alcança a última casa do tabuleiro. O peão que alcançar a última casa é imediatamente promovido, podendo transformar-se em qualquer peça à escolha do jogador, à exceção do Rei. Portanto, é possível que em uma partida exista mais de uma Dama ou três Torres, três Cavalos, etc. - Qual é o nome do movimento especial descrito anteriormente? a) Movimento de xeque c) Roque ou Rock b) Promoção do peão d) Xeque-mate QUESTÃO 05 – O roque (ou rock) é um movimento especial de suma importância para um jogo avançado. Ele permite ao jogador proteger o rei com os próprios limites do tabuleiro, afinal de contas. O roque pode ser feito quando o Rei e uma de suas Torres ainda não tiveram sido movidas. Além da imobilidade prévia do Rei e da Torre, há outras condições necessárias para fazer o Roque. Marque a opção em que aparecem essas três condições. a) 1 – Nenhuma peça entre os dois. 2 – O Rei pode ter se movimentado anteriormente. 3 – O Rei deve estar em xeque ao fazer o Roque. b) 1 – Pode ter peças entre os dois. 3 – O rei não pode estar em xeque. O Rei não pode entrar em xeque ao fazer Roque. c) 1 - Nenhuma peça entre os dois. 2 - O Rei não pode estar em xeque. 3 - O Rei não pode entrar em xeque ao fazer o Roque d) 1 – O jogo deve estar acabando. 2 – O rei deve estar acompanhado da rainha. 3 – Deve ser feito na última jogada. QUESTÃO 06 – Existem dois tipos de roque. O longo, feito com a torre mais distante do rei e o curto, executado com a torre mais próxima. De acordo com a imagem abaixo, faça o que se pede. a) Faça um X no tabuleiro que mostra o movimento Roque longo. b) Circule o tabuleiro que mostra o movimento Roque curto. QUESTÃO 07 – Os maiores enxadristas do mundo em todos os tempos são mais do que meros personagens da secular história do xadrez. São peças importantíssimas de todo o rico universo do esporte. Dos nomes abaixo, marque o que foi classificado como o primeiro da lista dos maiores enxadristas de todos os tempos. a) Bobby Fischer b) Mikhail Botvinnik c) Viswanathan Anand d) Garry Kasparov QUESTÃO 08 – Leia o texto a seguir eresponda às questões: CURIOSIDADES SOBRE O XADREZ O jogo é considerado um dos mais antigos do mundo. A data de seu surgimento é divulgada por volta do século V na Pérsia, atual território do Irã – o império islâmico dominou a região no século VII e ajudou a popularizar o xadrez no resto do mundo. Alguns acreditam que a jogatina é bem complexa. Também pudera! Estudos mostram que existe cerca de 170 setilhões de maneiras de se fazer os dez primeiros movimentos numa partida de xadrez e depois de apenas 4 lances, o número de combinações possíveis do jogo chegam a 315 bilhões. E quando essa partida acaba, temos como costume dizer em voz alta a clássica frase “Xeque- mate”, que significa “o rei está morto”. Ela vem da frase persa “Shah Mat”. Ah, e este jogo é realmente muito valioso, literalmente. No mercado mundial você encontra tabuleiros e peças revestidos com materiais bem caros. Por exemplo, um dos exemplares mais caros é feito de ouro sólido, platina, diamantes, safiras, rubis, esmeraldas, pérolas brancas, pérolas negras e pode chegar a custar 9 milhões de dólares. Aqui no Brasil, o I Congresso Brasileiro de Cultura e Xadrez determinou o dia 17 de agosto como o Dia Nacional do Livro de Xadrez, sendo celebrado em escolas e até mesmo nas praças públicas das cidades com aquela partida singela. a) Qual o local de origem do jogo de xadrez? ( ) Pérsia ( ) Império Islâmico ( ) Brasil b) Qual o significado da famosa fras “XEQUE-MATE”? ( ) O jogo vai acabar ( ) O rei está morto ( ) O jogo acabou c) Qua o número de combinações possíveis em uma jogada? ( ) 4 lances ( ) 17 combinações ( ) 315 bilhões d) Um dos exemplares de xadrez mais caro foi feito com ouro sólido, platina, diamantes, safiras, ri=ubis, esmeraldas, pérolas brancas, pérolas negras e pode chegar a custar: ( ) 9 milhões de dólares ( ) 170 setilhões de dólares ( ) 315 bilhões de dólares BOA AVALIAÇÃO!
Compartilhar