Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Aqui estão algumas etapas gerais para desenvolver um elemento ou personagem que será animado, desde o processo de vetorização até a separação correta de suas camadas e nomenclatura: 1. Esboço e Design: Comece com um esboço do personagem ou elemento que você deseja animar. Este é o estágio onde você define a aparência geral e o estilo do seu personagem. 2. Vetorização: Uma vez que você esteja satisfeito com o design, o próximo passo é vetorizar o esboço. Isso significa que você vai transformar o esboço em uma imagem digital, geralmente usando um software de design gráfico como o Adobe Illustrator. A vetorização permite que você redimensione o personagem sem perder a qualidade da imagem. 3. Separação de Camadas: Depois de vetorizar o personagem, você precisa separá-lo em camadas diferentes. Cada parte do personagem que você planeja animar deve estar em sua própria camada. Por exemplo, se você planeja animar os braços e as pernas do personagem, cada braço e cada perna devem estar em suas próprias camadas. 4. Nomenclatura de Camadas: É importante nomear corretamente cada camada. Isso tornará muito mais fácil para você (ou para qualquer outra pessoa que esteja trabalhando no projeto) entender o que cada camada contém. A nomenclatura deve ser clara e descritiva. Por exemplo, em vez de nomear uma camada “Camada 1”, você pode nomeá-la “Braço direito”. 5. Preparação para Animação: Finalmente, uma vez que você tenha todas as suas camadas nomeadas e organizadas corretamente, você pode importá-las para o software de animação de sua escolha (como o Adobe After Effects) e começar o processo de animação.
Compartilhar