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1a Questão / Acerto: 0,2 / 0,2 Assinale a alternativa que apresenta uma afirmativa correta sobre o uso das imagens 3D. O universo dos games e do cinema não tiveram sucesso no uso de imagem 3D. O universo dos jogos eletrônicos ficou fora do alcance das imagens 3D. No campo da realidade virtual, as imagens 3D não tiveram utilidade. Computação gráfica e modelagem em três dimensões foram rejeitadas na ciberarte. As imagens 3D foram extensamente utilizadas no universo da ciberarte. Respondido em 18/11/2023 20:37:43 Explicação: As imagens 3D foram extensamente utilizadas no universo da ciberarte. 2a Questão / Acerto: 0,2 / 0,2 Os metassistemas de entretenimento são estruturas amplas que englobam diferentes formas de mídia e tecnologia. A TV e a web representam dois metassistemas distintos, cada um com suas características e formas de interação com o público. Compreender essas diferenças é essencial para analisar a evolução da cultura do entretenimento. Qual das seguintes opções melhor descreve a diferença entre os metassistemas de entretenimento na TV e na web? A TV oferece uma programação mais flexível que a web Os metassistemas de entretenimento na TV são completamente isolados da web A web não oferece formas de entretenimento visual, ao contrário da TV A web proporciona uma experiência de entretenimento mais interativa do que a TV A TV e a web têm exatamente os mesmos métodos de distribuição de conteúdo Respondido em 18/11/2023 20:39:29 Explicação: Os metassistemas de entretenimento na TV e na web apresentam características distintas. Enquanto a TV segue uma programação mais rígida e pré-definida, a web oferece uma experiência de entretenimento mais interativa e flexível, permitindo que os usuários escolham o que querem assistir e quando querem assistir. Esta interatividade e flexibilidade são marcas distintivas do entretenimento na web 3a Questão / Acerto: 0,0 / 0,2 O termo cultura da convergência, definido por Henry Jenkins, discute questões ligadas à colisão das velhas e das novas mídias, ao cruzamento da mídia corporativa e à alternativa, e à interação imprevisível entre o poder do produtor de mídia e o poder do consumidor. Nesse contexto, surgem três conceitos: convergência dos meios de comunicação, cultura participativa e inteligência coletiva. Assinale a alternativa correta. A circulação de conteúdos no processo de convergência é independente da participação ativa dos consumidores. Inteligência coletiva foi uma expressão cunhada por Henry Jenkins para designar o consumo coletivo como fonte alternativa de poder midiático. A convergência deve ser entendida apenas como um processo tecnológico que une múltiplas funções dentro dos mesmos aparelhos. A convergência representa uma transformação cultural, à medida que consumidores são incentivados a procurar novas informações e fazer conexões em meio a conteúdos de mídias dispersos. Na cultura participativa, os consumidores de mídia exercem o mesmo poder que as grandes empresas de comunicação. Respondido em 18/11/2023 20:40:59 Explicação: A resposta correta é: Na cultura participativa, os consumidores de mídia exercem o mesmo poder que as grandes empresas de comunicação. 4a Questão / Acerto: 0,2 / 0,2 A arte musical, ao longo de sua história, no Ocidente e fora dele, estrutura-se a partir de regras composicionais, cujas peças ou obras apresentam duração no tempo relativamente fixa, para apresentações em situações culturalmente diferenciadas. Sobre esta modalidade de arte, avalie as afirmativas a seguir: I. O desenvolvimento da arte concreta no final dos anos 1940 pelos compositores franceses Pierre Schaeffer e Pierre Henry é um marco do desenvolvimento da arte sonora. II. A arte sonora prioriza o som em si e as formas de manifestação do som. III. A arte sonora dá ênfase à faculdade da escuta, que por sua vez é um princípio que faz parte da arte concreta. Assinale a alternativa correta. As afirmativas I, II e III são verdadeiras. Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras. Apenas a afirmativa II é verdadeira. Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras. Apenas a afirmativa I é verdadeira. Respondido em 18/11/2023 20:42:27 Explicação: As afirmativas I, II e III são verdadeiras. No final dos anos 1940, os compositores franceses Pierre Schaeffer (1910-1995) e Pierre Henry (1927-1917) desenvolveram a arte concreta, marco significativo do desenvolvimento da arte sonora que, por priorizar o som em si e suas formas de manifestação, enfatiza a faculdade da escuta, princípio constitutivo da arte concreta. Essa manifestação de arte concreta começava com a gravação dos mais variados tipos de som, até mesmo os ruídos. Esses sons gravados, deslocados de suas fontes de origem, eram, então, processados até se tornarem irreconhecíveis. Sons gravados são maleáveis, podem ser repetidos, estendidos, formar loops. O que importava era o som e não sua origem. Assim, os sons eram combinados por técnicas eletroacústicas, resultando em composições sonoras 5a Questão / Acerto: 0,2 / 0,2 O termo fake news não é um fenômeno novo, mas foi revigorado a partir do (da): Surgimento de agências de checagem baseadas unicamente na análise dos algoritmos. Criação de algoritmos que enfraquecem as bolhas de compartilhamento de opiniões iguais nas redes digitais. Explosão da quantidade de informações geradas ou compartilhadas nas redes sociais digitais. Restrição imposta aos jornalistas como única fonte para divulgação de informações confiáveis. Aumento do custo na produção e disseminação de conteúdos em mídias digitais. Respondido em 18/11/2023 20:44:06 Explicação: A resposta correta é: Explosão da quantidade de informações geradas ou compartilhadas nas redes sociais digitais. 6a Questão / Acerto: 0,2 / 0,2 O artista Harum Farocki, em sua instalação Serious Games, comenta o fato de o exército dos EUA usar o videogame para preparar soldados para zonas de combate. Qual tecnologia, amplamente utilizada na ciberarte e no design de games, foi empregada para reconstruir cidades e ambientes reais do Oriente Médio, para preparar os soldados estadunidenses para o combate? Uso de armamento virtual. Programas de manipulação de imagem digital. Controles remotos. Sensores de movimento. Gráficos 3D. Respondido em 18/11/2023 20:45:26 Explicação: Gráficos 3D. 7a Questão / Acerto: 0,2 / 0,2 "Com o advento da Internet e do jornalismo online a sociedade de informação está a transformar-se naquilo a que se pode chamar de sociedade em rede." Fonte: MARTINS, 2009. Sobre o conceito de sociedade em rede, pode-se afirmar: Uma nova forma de se comunicar com o público, visto que oferece muito mais que um texto informativo limitado pelo espaço e tempo. Uma forma de sociedade que organiza as suas relações em redes mediáticas, substituindo ou complementando de forma gradual as redes sociais de comunicação face a face. Uma nova comunidade composta apenas por sujeitos das gerações Z e com características individualistas posto que são produtores de conteúdo da sociedade de informação. Uma sociedade de informação que não é dependente das novas tecnologias, mas sabe utilizar-se da mesma em consonância com seus interesses. Uma nova entidade composta por indivíduo com características coletivas enquanto sujeito da sociedade de informação. Respondido em 18/11/2023 20:46:39 Explicação: A resposta correta é: Uma forma de sociedade que organiza as suas relações em redes mediáticas, substituindo ou complementando de forma gradual as redes sociais de comunicação face a face. 8aQuestão / Acerto: 0,2 / 0,2 Zygmunt Bauman reflete sobre a liquidez dos laços na sociedade pós-moderna. De acordo com o autor, podem-se caracterizar as relações sociais como: transitórias, superficiais e impessoais, cujas associações ocorrem com base em propósitos muitas vezes limitados e instrumentais. instrumentais, a fim de suprir a necessidade cotidiana, pois os indivíduos precisam preservar seus bens pessoais. totalmente afetivas e homogêneas. pessoais, com uma predominância nos contatos sociais primários. individualistas e afetivas. Respondido em 18/11/2023 20:47:51 Explicação: A resposta correta é: transitórias, superficiais e impessoais, cujas associações ocorrem com base em propósitos muitas vezes limitados e instrumentais. 9a Questão / Acerto: 0,2 / 0,2 (ENADE 2011, Arte Visuais. ADAPTADO) O poema transgênico Cypher, do artista brasileiro Eduardo Kac, explora as relações entre arte, ciência e tecnologia. Nessa obra, o artista apresenta um kit contendo um laboratório portátil no qual o usuário pode integrar DNA sintético em uma bactéria seguindo um protocolo incluído no kit. O DNA preparado por Kac contém uma sequência genética criada a partir de um poema escrito especificamente para Cypher. Quando o usuário integra a sequência do poema genético, a bactéria, normalmente pálida, se torna vermelha e luminosa. Considerando obras de arte contemporâneas como Cypher, de Eduardo Kac, avalie as afirmações a seguir: I - Artistas contemporâneos como Kac abandonam as técnicas tradicionais em favor de trabalhos de caráter científico, tornando-se incompreensíveis desde o ponto de vista estético, pois não apresentam possibilidades de análise formal, o que inviabiliza o seu estudo no contexto educacional. II - O diálogo que as obras de arte contemporâneas estabelecem com outras áreas de conhecimento tem como objetivo o ensino de conhecimentos científicos no ensino básico, o que justifica a importância da educação em artes visuais. III - As manifestações artísticas contemporâneas de caráter transdisciplinar favorecem a diversidade de visões na observação de fenômenos e problemas. É correto apenas o que se afirma em: I e II. I. II e III. III. II. Respondido em 18/11/2023 20:48:49 Explicação: É correto apenas o que se afirma em na afirmativa III. 10a Questão / Acerto: 0,2 / 0,2 O sociólogo Manuel Castells analisa, em sua obra "Era da Informação", a sociedade contemporânea, sendo por ele denominada "sociedade em rede". Acerca de tal socidade, afirma-se a verdade, a exceção de: O termo refere-se a um novo tipo de espaço que possibilita interações a distância síncronas e em tempo real, possibilitadas pelas então novas redes e sistemas de telecomunicação. A sociedade em rede é assim designada para ilustrar que o indivíduo, ainda que não tenha qualquer comunicação com o mundo externo, não pode viver sozinho. Nesse modelo de sociedade, são as tecnologias que se desenvolvem para que o indivíduo atue sobre a informação. A sociedade em rede é uma estrutura social baseada em redes operadas por tecnologias de comunicação e informação fundamentadas na microelectrônica e em redes digitais de computadores. Na sociedade em rede, o principal produto que movimenta o capitalismo é a informação. Respondido em 18/11/2023 20:49:57 Explicação: O termo "rede", usada por Castells se refere à "rede mundial de computadores". Vivemos uma cultura da virtualidade real, em que todas as nossas interações, sejam nas relações pessoais ou de trabalho, são completamente mediadas pela internet ¿ ou seja, pela realidade virtual ¿, o que tem um impacto no nosso imaginário coletivo e em nossas representações de mundo.
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