Buscar

MOD02

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 32 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 32 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 32 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9YE… 1/32
MODELAGEM 3DMODELAGEM 3D
FERRAMENTAS BÁSICASFERRAMENTAS BÁSICAS
PARA MODELAGEM 3DPARA MODELAGEM 3D
Autor: Me. Leandro Conceição Cardoso
Revisor : Edni l ton Costa
IN IC IAR
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9YE… 2/32
introdução
Introdução
Nesta unidade serão apresentadas as ferramentas básicas do software SketchUp,
como forma correta de trabalhar com Templates , que são os modelos, e as suas
opções, como também manipular, visualizar arquivos e eixos de coordenadas,
que são assuntos importantes para quaisquer projetos de design de interiores.
Ferramentas especí�cas de modi�cação e manipulação como a de mover, escala e
rotacionar, também do software SkectchUp, que são básicas para   desenvolver
uma modelagem em 3D, são abordadas nesta unidade. A modelagem 3D
aprimorada, explicando a diferença entre grupos e componentes e o uso correto
de cada um, pois, otimizam o processo de modelagem, são abordados no �nal
desta unidade.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9YE… 3/32
O programa SketchUp executa projetos de modelagem em três dimensões com
boa qualidade, sendo sua operação bem intuitiva facilitando o desenvolvimento
de modelagens desde pequenos objetos e produtos, até ambientes de casas,
apartamentos, restaurantes e cenários. A interface do software Sketchup é
formada por barras de ferramentas, e um bandeja para controle das ferramentas,
como é apresentado na �gura a seguir.
Software deSoftware de
ModelagemModelagem
SketchUpSketchUp
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9YE… 4/32
A interface do software SketchUp pode ser totalmente personalizada, sendo que
para deixar disponível as ferramentas conforme a Figura 2.1, foram executados os
seguintes procedimentos, para ativar a barra de ferramentas lateral é através do
menu Visualizar > Barra de ferramentas, depois selecionar a opção Conjunto
grande de ferramentas. A barra de ferramentas superior é aberta através do
mesmo menu que visualiza a ferramenta de Conjunto grande de ferramentas,
mas se deve selecionar a opção Primeiros passos. E a bandeja-padrão para ativar
é no menu Janelas, depois escolher a primeira opção chamada de Bandeja-padrão
e logo após, basta selecionar as opções de bandejas que deseja ativar nessa barra
de ferramentas. Nesse menu também existem duas opções, sendo que a primeira
é para renomear a barra de ferramentas, e a segunda para ocultar e mostrar a
bandeja.
Templates
Ao iniciar o software de modelagem em três dimensões, SketchUp, a primeira
janela que abre antes de abrir a área de edição é aquela em que aparecem as
informações de aprendizado que é acessado na opção Aprender, e também a dos
dados de Licença.
Figura 2.1 - Interface do software SketchUp 
Fonte: Elaborada pelo autor.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9YE… 5/32
Nessa mesma janela, existe a opção para que a mesma não seja carregada a cada
nova sessão do SketchUp. A opção �ca localizada na parte inferior esquerda da
janela, conforme �gura anterior.
Opções de Modelos
Na opção de modelos da página inicial do SketchUp, também conhecida como
templates, existem várias opções de prede�nições apropriadas de acordo com os
diversos tipos de projetos em três dimensões que podem ser executados. Os
modelos vão desde simples projetos até mais detalhados de urbanismo,
arquitetura paisagística, marcenaria e especí�cos para desenvolvimento de
projetos para ambientes como quarto, cozinha, banheiro etc., como apresentado
no quadro a seguir.
Figura 2.2 - Janela inicial do software SketchUp 
Fonte: Elaborada pelo autor.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9YE… 6/32
Quadro 2.1 - Relação de templates do software SketchUp e a sua descrição 
Fonte: Elaborado pelo autor.
Ao escolher um template deve-se veri�car a unidade de medida, sendo que no
Brasil o metro é utilizado para projetos de grandes dimensões como de
Tipo
Unidade
de Medida
Tipo de projeto
Modelo
Simples
Polegadas
ou metros
Modelagem com estilo básico e cores
simples.
Projeto
arquitetônico
Metros,
polegadas,
milímetros
e metros
Desenvolvimento de projeto conceitual.
Documento da
Construção
Pés,
polegadas,
milímetros
e metros
Modelo para detalhamento de projetos e
construção
Urbanismo
Pés e
metros
Para planejamento urbano,
geomodelagem e agrimensura.
Arquitetura
paisagística
Pés,
polegadas e
metros
Modelo para projetos de paisagismo.
Marcenaria
Polegadas e
milímetros
Modelo para projetos de menor escala
como de marcenaria.
Design de
Interiores e de
Produtos
Polegadas e
milímetros
Para desenvolvimento de projetos de
cozinha, banheiro e da indústria de
entretenimento.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9YE… 7/32
ambientes, e o milímetro é mais usado para projetos em três dimensões de
pequenos objetos.
Manipular, Visualizar Arquivos e Eixos de
Coordenadas
A manipulação de arquivos no SketchUp se dá pelo uso das ferramentas, seja as
que estão disponíveis no Conjunto grande de ferramentas ou no Primeiro passos,
e para facilitar a visualização de um arquivo, as ferramentas de zoom otimizam
esse   processo, além do uso dos eixos e coordenadas como apresentado na
próxima �gura.
Os eixos de coordenadas facilitam muito o processo de modelagem, pois através
dos eixos X, Y e Z que representam as três dimensões de um objeto ou produto,
no SketchUp são representados através das linhas vermelha (eixo X), verde (eixo
Y) e azul (eixo Z) respectivamente, conforme apresentado na �gura anterior.
praticarV P ti
Figura 2.3 - Eixos de coordenadas do software SketchUp 
Fonte: Elaborada pelo autor.
Rômulo
Realce
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9YE… 8/32
praticarVamos Praticar
Analise o texto a seguir.
A área de desenvolvimento de modelagem 3D no software SketchUp possui três eixos,
que são perpendiculares entre si, onde se origina o ponto de origem, esses eixos de
coordenadas proporcionam um senso de direção facilitando o processo de modelagem.
Para facilitar a compreensão cada eixo é identi�cado com uma cor que representa uma
coordenada. A partir do exposto, associe tais cores com os seus eixos.
1. Vermelho
2. Verde
3. Azul
(  ) É a cor que representa a coordenada X do eixo, no software SketchUp.
(  ) É a cor que representa a coordenada Y do eixo, no software SketchUp.
(  )  É a cor que representa a coordenada Z do eixo, no software SketchUp.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta de associação.
a) 2, 3, 1
b) 2, 1, 3
c) 3, 2,1
d) 1, 2, 3
e) 3, 1, 2
Rômulo
Realce
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9YE… 9/32
No momento do desenvolvimento de uma modelagem em três dimensões ou
após o projeto �nalizado é possível sempre modi�car e manipular o modelo 3D,
utilizando as ferramentas de edição, que estão disponíveis nas barras de
ferramentas, e também podem ser ativadas no menu Visualizar > Barra de
Ferramentas e escolher a opção Editar, como apresentado na próxima �gura. 
Ferramentas deFerramentas de
Modi�cação eModi�cação e
ManipulaçãoManipulação
Figura 2.4 - Em destaque barra de ferramentas deEdição do software SketchUp 
Fonte: Elaborada pelo autor.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 10/32
As ferramentas agrupadas na barra de edição permitem a modi�cação e
manipulação de modelagem em três dimensões, como a de Empurrar/Puxar,
Equidistância, além das ferramentas de Mover, Escala, Rotacionar e Siga-me.
Ferramenta Mover
A ferramenta mover, além da sua função principal como o próprio nome indica,
pois é utilizada para mover objetos que estão selecionados, também permite
mover outros elementos de uma modelagem, como as faces caso a modelagem
esteja selecionada, como apresentado na �gura a seguir.
Figura 2.5 - Utilização da ferramenta Mover, com a face superior selecionada, no
software SketchUp 
Fonte: Elaborada pelo autor.
A linha azul da �gura geométrica do cilindro azul representa o deslocamento da
face do objeto no eixo Z, utilizando dessa maneira a ferramenta Mover que possui
a mesma característica da ferramenta Empurrar/Puxar, mas só pode ser utilizada
em uma �gura geométrica sólida e não plana como é permitido na ferramenta de
Empurrar/Puxar.
Ferramenta Escala
A manipulação e modi�cação que pode ser efetuada pela ferramenta Escala é de
forma proporcional, quando é ativada aparecem vários puxadores principalmente
nas extremidades do modelo selecionado e nas linhas centrais, e no momento em
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 11/32
que é clicado e o mouse é deslizado, a escala do objeto é alterada, conforme
apresentado na próxima �gura.
Utilizando a ferramenta Escala e pressionando a tecla CTRL o redimensionamento
é a partir do centro, a tecla SHIFT desativa ou ativa a escala de maneira uniforme.
Ativando essa ferramenta e simplesmente inserindo valores numéricos, a escala é
aumentada precisamente, observe no canto inferior direito da �gura anterior que
o valor está em 1,00, isso indica que está na escala real. Digitando o número 2 e
apertando a tecla Enter a escala é aumentada 2 vezes, para diminuir a escala
basta inserir o símbolo matemático que representa a subtração antes do valor,
por exemplo para diminuir 2 vezes basta digitar -2 e apertar a tecla Enter.
Ferramenta Rotacionar
A ferramenta Rotacionar além do seu uso comum de rotacionar objetos a partir
de um ponto selecionado, no qual pode ser rotacionado de vários ângulos de 00 a
3600, também pode ser utilizada para manipular um objeto selecionando
somente um ou mais vértices conforme a �gura a seguir.
Figura 2.6 - Exemplo de aplicação da ferramenta Escala, no software SketchUp 
Fonte: Elaborada pelo autor.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 12/32
Ao utilizar a ferramenta Rotacionar no canto superior direito é informado qual
ângulo que está sendo criado, no caso do exemplo é um ângulo de 190,20, sendo
que para aplicar ângulos basta digitar o valor e apertar a tecla Enter.
praticar
Vamos Praticar
A modelagem em 3D utiliza vários fundamentos da geometria e da matemática, pelos
quais os recursos são utilizados através das ferramentas, um exemplo é a ferramenta
Escala do SketchUp, para alterar a escala só é necessário digitar os valores para
aumentar a escala de um objeto.
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é o símbolo matemático que deve
ser inserido antes do valor para reduzir a escala de uma modelagem.
a) – (subtração).
Figura 2.7 - Exemplo de manipulação utilizando a ferramenta Rotacionar, no
software SketchUp 
Fonte: Elaborada pelo autor.
Rômulo
Realce
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 13/32
b) X (multiplicação).
c) *  (multiplicação).
d) + (adição).
e) = (igualdade)
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 14/32
No SketchUp existem ferramentas avançadas para modi�car e manipular objetos
em três dimensões, e uma delas é a ferramenta Siga-me, que utiliza a base de 2
�guras geométricas planas para gerar um sólido geométrico ou uma modelagem
seguindo as linhas planas. 
Modelagem 3DModelagem 3D
AprimoradaAprimorada
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 15/32
Um exemplo da aplicação desta ferramenta é na criação do sólido geométrico de
uma esfera, no SketchUp só é necessário criar duas formas planas de círculos,
sendo um círculo na base e o outro no eixo Z, como apresentado na próxima
�gura à esquerda.
Figura 2.8 - À esquerda dois círculos planos e à direita a formação de uma esfera 
Fonte: Elaborada pelo autor.
Depois de criar os dois círculos conforme a �gura esquerda anterior, basta utilizar
a ferramenta Siga-me, primeiro é necessário clicar em uma das faces do círculo e
saibamais
Saiba mais
Os sólidos geométricos são objetos de estudo
da matemática na geometria espacial,
conhecida também como a geometria do
espaço tridimensional euclidiano, cuja formação
é através de um ou mais planos ou superfícies,
e as superfícies planas.
Fonte: Silva (2020, on-line ).
Rômulo
Realce
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 16/32
depois deslizar o mouse ao redor da forma, que chegará ao resultado �nal de
uma esfera conforme a �gura direita anterior.
Otimização de Modelagem
Modelar esculpindo as formas até chegar ao resultado �nal desejado é um dos
princípios utilizados no software SketchUp, onde é possível utilizar não apenas as
ferramentas de edição para esculpir, mas também outras formas já modeladas,
simplesmente deslocando para uma forma em três dimensões já pronta, como
apresentado na �gura a seguir.
Ao mover uma �gura geométrica sólida em direção à outra, as duas formas são
fundidas, resultando em um nova forma como apresentado na �gura anterior à
direita, deve-se tomar cuidado depois que as formas são fundidas, pelo fato de
criar outra forma, separar é um processo trabalhoso, diante disso é recomendado
utilizar esse recurso somente se o objetivo é unir sólidos geométricos.
Criação de Grupos
Em projetos em que são desenvolvidas mais do que uma forma sólida e não será
usado o processo de fundir, é recomendável criar grupos para esses sólidos, pois
no momento em que uma forma é movida para dentro de outra forma, ela é
fundida automaticamente com a outra forma no software SketchUp. Para
Figura 2.9 - À esquerda dois sólidos geométricos separados, e à direita os sólidos
foram fundidos 
Fonte: Elaborada pelo autor.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 17/32
executar a ação de criar grupo, basta primeiro selecionar uma forma e clicar com
o botão direito do mouse e escolher a opção Criar grupo, como apresentado na
�gura a seguir à esquerda.
Figura 2.10 - À esquerda o cilindro está agrupado, e à direita o cilindro foi movido
em direção ao cubo 
Fonte: Elaborada pelo autor.
Utilizando o recurso de agrupar em um objeto ou produto é possível mover em
direção a outra forma, sem que as mesmas se fundam podendo mover em
qualquer momento, assim nenhuma das formas tridimensionais serão fundidas
ou alteradas.
Edição de Grupos
Depois que um grupo é criado, é possível ainda editá-lo ou mesmo desagrupá-lo.
Para desfazer o grupo no software SketchUp, primeiro é necessário selecionar o
objeto modelado 3D, depois clicar com o botão direito do mouse e escolher a
opção Desassociar, como apresentado na próxima �gura.
Rômulo
Realce
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y…18/32
Deve-se tomar cuidado no momento de desagrupar ou desassociar um objeto,
caso o mesmo esteja dentro de outro objeto que não seja um grupo, pois ele irá
fundir com esse objeto, dessa forma, caso não queira fundir é recomendável
mover primeiro o objeto para fora da forma e depois desassociar.
praticar
Vamos Praticar
As formas geométricas sólidas são originadas de formas planas, para gerar sólidos
 geométricos como uma esfera, por exemplo, é necessário ter duas formas planas em
eixos diferentes no software SketchUp, que possui uma ferramenta que facilita esse
processo.
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é o nome da ferramenta do
SketchUp que facilita o processo de gerar sólidos geométricos a partir de duas formas
planas.
Figura 2.11 - Exemplo do procedimento para desassociar (desagrupar) um objeto 
Fonte: Elaborada pelo autor.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 19/32
a) Mover.
b) Empurrar/Puxar.
c) Rotacionar.
d) Escala.
e) Siga-me.
Rômulo
Realce
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 20/32
Em projetos de design de interiores de ambientes como sala de jantar no qual
existe elementos que se repetem como as cadeiras de uma mesa, locais como  
restaurante em que existem várias mesas e cadeiras exatamente iguais, ou
coworking , por exemplo, em que existem várias estações de trabalhos iguais, não
é necessário modelar a cadeira, a mesa ou outro móvel que se repita, sendo
preciso criar apenas um.
Trabalhando comTrabalhando com
ComponentesComponentes
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 21/32
reflita
Re�ita
O pro�ssional de design de interiores
embora trabalhe com projetos de
decoração personalizados, a sua base de
formação é o de design, no qual um dos
conceitos é poder desenvolver produtos
em alta escala. Re�ita sobre o assunto
no qual os recursos dos softwares como
o de componentes podem contribuir
para produzir objetos de decoração em
grande escala.
É comum estudantes e principiantes nessa situação criar a modelagem de um
móvel, depois agrupar e fazer duplicações, esse procedimento é uma solução
para não ser necessário modelar novamente um objeto igual. Mas não é o ideal,
tendo em vista que se trata de um projeto de design de interiores, pois se o
cliente solicitar alterações de cores, materiais e até de formato, será necessário
alterar o modelo 3D, e após �nalizado copiar, duplicar e posicionar no local
indicado.
Rômulo
Realce
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 22/32
No software de Modelagem 3D SketchUp existe um recurso que se diferencia do
agrupar, é denominado componentes, no qual só é necessário desenvolver uma
modelagem e transformá-la em componente, sendo possível utilizar quantas
vezes for necessário no mesmo projeto e em outros.
Criando Componentes
No software SketchUp para criar um componente o procedimento é muito
simples, após �nalizada a modelagem 3D do objeto ou produto, basta selecionar
esse objeto e depois clicar com o botão direito do mouse e escolher a opção Criar
componente, como apresentado na �gura a seguir.
Figura 2.12 - Exemplo de ambiente com várias cadeiras do mesmo modelo 
Fonte: skdesign / 123RF.
Rômulo
Realce
Rômulo
Realce
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 23/32
Após selecionada a opção de Criar componente uma caixa de diálogo abre, com
as informações de nome, descrição, alinhamento, tipo, após con�gurada todas as
opções para �nalizar a criação do componente basta clicar na opção Criar.
Importando Componentes
Todos os componentes criados ou os importados �cam disponíveis em uma
biblioteca que é acessada no SketchUp através do menu Janela > Bandeja-padrão
e escolher a opção de Componentes, assim irá abrir uma janela como
apresentado na �gura a seguir.
Figura 2.13 - Exemplo do procedimento para criar Componentes 
Fonte: Elaborada pelo autor.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 24/32
Nesta janela é possível alterar as con�gurações de nome, alinhamento, entre
outras que foram inseridas no momento da criação do componente, e para
importar basta arrastá-lo para área de edição e modelagem que já será inserido,
esse procedimento pode ser feito várias vezes, conforme a quantidade de objetos
que deseja inserir no projeto.
Editando Componentes
Para editar um componente o procedimento é bem simples, basta clicar duas
vezes e executar as manipulações e alterações que forem necessárias, é
importante lembrar que tudo que for modi�cado em um componente é alterado
em todos os componentes inseridos no projeto, como apresentado na próxima
�gura.
Figura 2.14 - Exemplo da biblioteca de Componentes no SketchUp 
Fonte: Elaborada pelo autor.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 25/32
Caso seja necessário alterar somente um componente sem alterar
automaticamente os demais inseridos no projeto, basta clicar com o botão direito
do mouse sobre o componente e escolher a opção Tornar único, na Bandeja
componentes é criado um novo componente com o mesmo nome mais seguido
dos seguintes caracteres: #1.
praticar
Vamos Praticar
Os softwares de modelagem em três dimensões como o SketchUp otimizam muito o
trabalho dos pro�ssionais de design de interiores, com as funções que eliminam a
necessidade de modelar objetos, produtos ou móveis que se repetem em um projeto.
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica no software SketchUp o que deve ser
feito nos elementos que se repetem em um projeto.
Figura 2.15 - Ao alterar um componente automaticamente são alterados todos
utilizados no projeto 
Fonte: Elaborada pelo autor.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 26/32
a) Criar grupo.
b) Tornar único.
c) Criar componente.
d) Desassociar.
e) Interseccionar faces.
Rômulo
Realce
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 27/32
indicações
Material
Complementar
FILME
A Vida é um sopro
Ano: 2007
Comentário: Filme fala sobre a obra de Oscar Niemeyer,
que é referência não somente para arquitetos mas
também para pro�ssionais de design de interiores,
 principalmente quando apresenta como Oscar Niemeyer
utiliza formas sinuosas substituindo retas e duras.
Para conhecer mais sobre o �lme, acesse o trailer a seguir.
TRA ILER
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 28/32
LIVRO
Sketchup Para Design de Móveis
Editora: ProBooks
Autor: João Gaspar
ISBN: 9788561453169
Comentário: Indicado para o estudante com noções
básicas do SkecthUp, o livro apresenta onze modelos de
móveis, mostrando o passo a passo para a sua montagem,
utilizando as  ferramentas básicas de empurrar/puxar e
siga-me, entre outras.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 29/32
conclusão
Conclusão
Nesta unidade foram apresentadas as informações para a compreensão das
ferramentas mais utilizadas do software de modelagem em três dimensões,
 SketchUp, o uso indicado dos  Templates, que são os modelos,  pois conforme
cada projetode design de interiores que irá ser desenvolvido existem modelos
com con�gurações que facilitam o desenvolvimento. A manipulação e visualização
de arquivos e eixos de coordenadas, que são X, Y e Z, foram exempli�cadas. As
ferramentas mover, escala e rotacionar foram apresentadas também para serem
utilizadas para manipular objetos modelados e no �nal da unidade foi mostrado
que usando corretamente grupos e componentes otimizam-se projetos de design
de interiores.
referências
Referências
Bibliográ�cas
CAVASSANI, G. SketchUP Pro 2013: ensino prático e didático. 1. ed. São Paulo:
Érica, 2014.
CHAMBERS, E. Cyclopaedia, Or an Universal Dictionary of Arts and Sciences .
London: W. Strahan, 1783.
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 30/32
MCGUIRE, S. Sketchup 2014 Course . 2015. Disponível em:
https://www.vtc.com/products/sketchup2014.htm . Acesso em: 8 mar. 2020.
SILVA, L. P. M. Sólidos geométricos. Brasil Escola . [2020]. Disponível em:
https://brasilescola.uol.com.br/matematica/solidos-geometricos.htm . Acesso em:
mar. 2020.
https://www.vtc.com/products/sketchup2014.htm
https://brasilescola.uol.com.br/matematica/solidos-geometricos.htm
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 31/32
06/09/2022 20:16 Ead.br
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=H6lXQFyW6E9bpb0hcL07Cg%3d%3d&l=rj3C7O0hRCLbxmZiUxoZuw%3d%3d&cd=mv9Y… 32/32

Continue navegando