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Manual_Avaliação 2 - Simulação (1)

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UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA - UFBA 
ESCOLA POLÍTECNICA – DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECÂNICA 
CURSO: ENGENHARIA DE PRODUÇÃO 
DISCIPLINA: PCP 2023.1 
 DOCENTE: Prof. JOILSON PAIM 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
AVALIAÇÃO 2 – SIMULAÇÃO 
 
 
 
 
 
 
 
 
SUMÁRIO 
 
Sistema produtivo simulado, 3 
Dinâmica de planejamento e programação da produção, 4 
Abrindo o jogo e cadastrando o grupo, 6 
Acessando a engenharia, 7 
Acessando a demanda, 11 
Acessando o plano de produção das malhas, 13 
Acessando o plano de compras de MP, 14 
Acessando o cálculo de capacidade de tecelagem, 15 
Acessando o cálculo de capacidade de purga/tinturaria, 17 
Acessando o cálculo de capacidade de fixação/acabamento, 19 
Acessando o plano de produção financeiro, 20 
Acessando relatórios físicos e financeiros, 21 
Discutindo o Estudo de Caso, 23 
 
 
 
 
 
Manual operacional – 
Jogo LSSP_PCP1 
O jogo LSSP_PCP1 faz parte da série de jogos educacionais LSSP_PCP desenvolvidos pelo 
LSSP e tem por objetivo estudar e discutir as características da previsão da demanda e do 
planejamento estratégico da produção. O arquivo “LSSP_PCP1_Instalar.zip” está disponível 
no e-mail. Extraia a pasta “LSSP_ PCP1_Instalar” do arquivo “zipado” e rode o arquivo 
“Instalar.exe”. Não há necessidade de ter o Access instalado no computador. 
Este manual operacional se destina a complementar as informações discutidas nas aulas 
ministradas e nos materiais disponíveis no avamoodle. Nesse contexto, é exposta a teoria sobre 
o PCP, enquanto neste manual se apresenta o jogo que operacionaliza essa teoria. Para tanto, 
inicia-se este manual com a descrição do sistema produtivo simulado, bem como com as regras 
de decisão que estão por trás da dinâmica de PCP embutida no jogo LSSP_PCP1. Em seguida, 
são apresentadas as diferentes telas do jogo e sua dinâmica de operacionalização. Ao final, um 
estudo de caso para apresentação é proposto. 
SISTEMA PRODUTIVO SIMULADO 
 
O jogo de empresas LSSP_PCP1 trabalha a dinâmica de PCP em horizonte de longo prazo, 
com 12 períodos simulados mensais, do mês 13 até o mês 24. A empresa simulada é fabricante 
de malhas e produz três famílias distintas, chamadas de Colmeia, Piquet e Maxim. Podem-se 
simular um mercado em massa, um repetitivo em lotes ou, ainda, um sob encomenda. Caso se 
opte por simular um mercado de massa (demanda alta), cada família terá apenas uma cor; caso 
se decida pelo mercado repetitivo em lotes (demanda média), as famílias de malhas terão três 
cores cada; e, se a opção for o mercado sob encomenda (demanda baixa), as famílias de malhas 
terão 10 cores distintas. O número de cores terá reflexo nos tempos de setup dos Jets na 
tinturaria. A demanda mensal por essas malhas pode apresentar tendência, sazonalidade e 
variações aleatórias. Tanto a demanda simulada como a previsão são feitas baseadas nas 
famílias. 
Como ilustrado na Figura 1, a empresa compra fios (algodão e sintético) no mercado e por 
meio do processo de tecelagem, via emissão de OM (ordens de malharia), transforma-os em 
malhas cruas (Colmeia, Piquet e Maxim) em teares circulares. Por sua vez, as malhas cruas são 
fixadas (na prática, o nome técnico é prefixação), via emissão de OF (ordens de fixação), em 
um processo de purga nos Jets, para lavação, e posterior fixação na Rama, gerando malhas 
fixadas (Colmeia, Piquet e Maxim). Em um terceiro momento, as malhas fixadas repetem o 
fluxo produtivo Jet-Rama, via emissão de OA (ordens de acabamento), 
TearFios Rama
Malha 
Crua
SMC
Malha
Acabada
SMA
Malha
Prefixada
SMP
SMF
JETTearFios
Rama
Malha 
Crua Malha
Acabada
Malha
Acabada
Malha
Prefixada
Malha
Prefixada

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