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06/12/23, 18:46 Aulapos: Estácio
https://simulado.estacio.br/aulapos/template.asp?pagina=bdq_alunos_agendamento.asp&f_cod_disc=&nome_periodo=2023.3 EAD&pag_voltar… 1/3
Avaliação:
6,00
Nota Trab.: Nota Partic.: Nota SIA:
6,0 pts
 1. Ref.: 7642474 Pontos: 1,00 / 1,00
Os múltiplos recursos de mídia disponíveis atualmente possibilitam a construção de histórias que navegam por
vários canais e de diferentes formas. O fenômeno é chamado de Storytelling Transmídia. No que se refere ao
Storytelling Transmídia, assinale a alternativa correta:
É narrativa dominante é construída pelos fãs de uma franquia de filmes.
 Se desenvolveu com a evolução tecnológica e o avanço dos suportes de mídia.
É sempre construída a partir dos dados dos usuários. 
Perpassa de quatro a seis suportes de mídia.
Também é chamada de Storytelling Crossmídia.
Respondido em 20/11/2023 13:56:08
 2. Ref.: 7642196 Pontos: 1,00 / 1,00
"O homem é um animal social". Esta afirmação foi feita por um teórico que investigava a relação dos seres
humanos com os discursos e narrativas. De qual teórico estamos falando? Assinale a alternativa correta.
Joseph Campbell
 Aristóteles
Henry Jenkins
Carl Jung
Margaret Mark
Respondido em 19/11/2023 21:10:34
 3. Ref.: 7642370 Pontos: 0,00 / 1,00
Uma história, para fazer sentido, precisa ser compreendida pelo receptor, isto é, para que haja entendimento por
parte da audiência, a narrativa precisa ser bem contada pelo emissor. A estrutura narrativa facilita o processo de
desenvolvimento do storytelling, organizando seus elementos e deixando-o mais claro para o público. A respeito
dos elementos que compõe uma estrutura narrativa, assinale a alternativa correta:
O narrador é o personagem mais importante de qualquer narrativa.
Os personagens são aqueles que contam a história.
 O contexto permite que o público compreenda melhor a narrativa.
Uma história precisa ter dois atos: começo e fim.
 Enredo é onde se passa a história.
Respondido em 19/11/2023 21:20:22
 4. Ref.: 5426498 Pontos: 1,00 / 1,00
Os modificadores podem ser divididos em 5 grupos distintos. Assinale em qual grupo o modificador Bend se
enquadra: 
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javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7642370.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5426498.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5426498.');
06/12/23, 18:46 Aulapos: Estácio
https://simulado.estacio.br/aulapos/template.asp?pagina=bdq_alunos_agendamento.asp&f_cod_disc=&nome_periodo=2023.3 EAD&pag_voltar… 2/3
 Deformadores paramétricos
Subdivision surfaces
Subobjetos de malha
UVW Map
Edição de malha
Respondido em 20/11/2023 11:50:16
 5. Ref.: 5426462 Pontos: 1,00 / 1,00
Por padrão, o 3ds Max apresenta quatro diferentes vistas (viewports) para visualizarmos a cena e os objetos e
trabalharmos a modelagem. Quais são elas?
Perspective, Diagonal, Inferior e Superior.
Topo, Frontal, Lateral esquerda e Lateral direita.
Vertical, Horizontal, Perspective e Top.
 Top, Front, Left e Perspective.
Wireframe, Bottom, Edge e Top.
Respondido em 20/11/2023 13:58:33
 6. Ref.: 5426497 Pontos: 1,00 / 1,00
Para realizarmos alterações na malha, podemos transformar a forma em editable mesh. Assinale os subobjetos
que ficam ativos com essa transformação:
Perspective, Front, Vertex, Edge, Elemento
Vertex, Face, Polígono
Front, Left, Face, Perspective
 Vertex, Edge, Face, Polígono, Elemento 
Vertex, Edge, Face, Elemento
Respondido em 20/11/2023 13:57:24
 7. Ref.: 5435546 Pontos: 1,00 / 1,00
Antes de aplicar uma textura que tenha um caimento correto sobre o modelo é necessário:
Abrir a topologia da malha do modelo.
Abrir as faces do modelo.
abrir os loops do modelo.
 Abrir a malha do modelo.
Abrir os materiais do modelo.
Respondido em 21/11/2023 17:20:01
 8. Ref.: 5435496 Pontos: 0,00 / 1,00
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javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5435546.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5435496.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5435496.');
06/12/23, 18:46 Aulapos: Estácio
https://simulado.estacio.br/aulapos/template.asp?pagina=bdq_alunos_agendamento.asp&f_cod_disc=&nome_periodo=2023.3 EAD&pag_voltar… 3/3
Sobre as primitivas básicas, é incorreto afirmar que:
 As primitivas no 3ds Max são criadas no menu ''create'' no rollout basic objects.
São objetos básicos, utilizados no início da criação de modelos.
 O 3ds Max possui 11 primitivas básicas.
Algumas primitivas são criadas com 1 movimento de clicar e arrastar e outras com 2 ou 3 movimentos de clicar e
arrastar.
Vários objetos do cotidiano podem ser criados com primitivas básicas.
Respondido em 21/11/2023 17:23:27
 9. Ref.: 5435579 Pontos: 0,00 / 1,00
O tempo de renderização depende de:
Fazer render na GPU, qualidade do projeto, nível do computador.
Qualidade da topologia da malha dos modelos, qualidade do computador, qualidade do artista de render.
 Quantidade de elementos em cena, qualidade do computador, qualidade da topologia da malha dos modelos.
Qualidade do computador, cenas com personagens, qualidade do projeto.
 Qualidade do projeto, quantidade de elementos, qualidade do computador.
Respondido em 21/11/2023 17:57:28
 10. Ref.: 5417426 Pontos: 0,00 / 1,00
Sobre as mídias sociais, qual das alternativas abaixo é falsa?
O Twitter tem uma usabilidade muito específica, ele traduz sempre o que é assunto no mundo e em outros meios
de comunicação.
 O consumo de imagens é sempre muito rápido, por isso as imagens para Instagram devem ser carregadas deinformações.
 O Facebook é a rede social mais eficiente, depois o Instagram e, por último, o Youtube. O Twitter não temrelevância atualmente.
O consumo do feed do Facebook, Instagram, Twitter e Youtube são diferentes. Portanto, a comunicação feita
para cada uma delas deve seguir esse comportamento.
O Facebook permite apenas 20% de texto no layout dos anúncios.
Respondido em 21/11/2023 17:57:51
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javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5417426.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5417426.');

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