Buscar

AEProgramaçãoparaJogos-LabirintodaTabuada(1)(1)2019 (1)

Prévia do material em texto

Universidade Veiga de Almeida
Programação para jogos
Atividade Extra Classe
Especificação do Trabalho
Cenário
O Labirinto da Tabuada é um jogo para auxiliar os estudantes nas propriedades da multiplicação e divisão, elaborado pelo matemático Antônio José Lopes Bigode.
 
Para fazer um belo gol nesse campo de futebol, é preciso estar afiado na tabuada. 
Escolhe a tabuada que queres praticar e encontra o caminho para o gol. O jogo utiliza as setas do teclado para movimentares a bola nos para os quadrados. Só podes movimentar a bola para o quadrado em que o número esteja na tabuada escolhida. 
Exemplo: 
O que deverá ser feito?
· Criar um jogo simples. (deve conter no mínimo 2 cenas)
· Criar um plano do projeto para a criação do jogo.
· Criar um cronograma para auxiliar o controle do projeto.
Observação
· Crie um jogo na Unity2D, que ensina muitos dos princípios de trabalhar com Objetos de Jogo, Componentes, Prefabs, Física e Scripting.
Dicas:
· Avalie, inicialmente, as informações apresentadas e o jogo Labirinto da Tabuada, disponível em http://www.atividadesdematematica.com/jogar-jogos-de-matematica/jogo-labirinto-da-tabuadae em seguida elabore o plano do projeto.
· Em seguida elabore o plano do projeto.
· Crie o cronograma do projeto.
· Inicie o desenvolvimento do jogo.
· Sugestão de pesquisa: http://www.atividadesdematematica.com/jogos-de-matematica.
Entrega: 
· O aluno tem até a A2 para entregar a mídia do jogo e explicar.
· O jogo deve ser entregue em CD.
1

Continue navegando