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Universidade Veiga de Almeida Programação para jogos Atividade Extra Classe Especificação do Trabalho Cenário O Labirinto da Tabuada é um jogo para auxiliar os estudantes nas propriedades da multiplicação e divisão, elaborado pelo matemático Antônio José Lopes Bigode. Para fazer um belo gol nesse campo de futebol, é preciso estar afiado na tabuada. Escolhe a tabuada que queres praticar e encontra o caminho para o gol. O jogo utiliza as setas do teclado para movimentares a bola nos para os quadrados. Só podes movimentar a bola para o quadrado em que o número esteja na tabuada escolhida. Exemplo: O que deverá ser feito? · Criar um jogo simples. (deve conter no mínimo 2 cenas) · Criar um plano do projeto para a criação do jogo. · Criar um cronograma para auxiliar o controle do projeto. Observação · Crie um jogo na Unity2D, que ensina muitos dos princípios de trabalhar com Objetos de Jogo, Componentes, Prefabs, Física e Scripting. Dicas: · Avalie, inicialmente, as informações apresentadas e o jogo Labirinto da Tabuada, disponível em http://www.atividadesdematematica.com/jogar-jogos-de-matematica/jogo-labirinto-da-tabuadae em seguida elabore o plano do projeto. · Em seguida elabore o plano do projeto. · Crie o cronograma do projeto. · Inicie o desenvolvimento do jogo. · Sugestão de pesquisa: http://www.atividadesdematematica.com/jogos-de-matematica. Entrega: · O aluno tem até a A2 para entregar a mídia do jogo e explicar. · O jogo deve ser entregue em CD. 1
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