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Instituto de Artes - IDA | Departamento de Design - DIN Professoras: Juliana Lovato e Symone Jardim Projeto de Produto 4 Douglas da Silva Moreira - 170140563 Greicy Kelly de Araújo Lima – 170143805 Projeto 2: Adaptativo Manuais de Instruções Brasília - DF, 2021 RESUMO O objetivo desse trabalho foi adequar um manual de instruções que melhorasse o desempenho de montagem para o usuário, inserindo-se a abordagem do Design Universal. A adequação consiste em uma lista de requisitos que permite que aspectos gráficos e textuais sejam mais intuitivos. O levantamento de informações foi feito por meio de uma bibliografia focada em entender como eram feitos os manuais, quais são utilizados pelos comércios e suas principais problemáticas. A partir das pesquisas foram criados requisitos e uma lista de como fazer um manual mais adaptativo. O resultado desse projeto pode ser inserido no cotidiano de empresas que precisam passar o modelo de montagem para seus usuários de uma forma mais clara e rápida, para que o usuário desfrute mais do produto e perca menos tempo com montagem. Palavras Chaves: design universal, manual de instruções, montagem. 1 LISTA DE FIGURAS Figura 1: Moodboard do cotidiano. 7 Figura 2: Desenho técnico mostrando a simplificação feita pelo design for assembly. 8 Figura 3: Mapa conceitual do projeto. 11 Figura 4: Tela da cômoda no e-commerce da Magalu. 12 Figura 5: Foto da cômoda. 12 Figura 6: páginas do manual de montagem antigo. 13 Figura 7: análise do manual com os conceitos do design universal. 14 Figura 8 : cores encontradas no antigo manual. 14 Figura 9: Quadro geral das páginas do novo manual. 17 Figura 10: Novas cores para o redesign. 17 Figura 11: Versão mobile do manual representada na tela do celular. 18 2 SUMÁRIO INTRODUÇÃO 4 1.Levantamento de dados 6 1.1. Design Universal 6 1.2. Design para o cotidiano 6 1.3 Manuais de instruções e o design para montagem 8 1.4 A pandemia e a delimitação do cenário 9 2. Geração de alternativas 11 2.1. Definição do problema 11 2.2. A cômoda 12 2.3. Análise do manual 13 2.4. Definição dos requisitos 15 3. Desenvolvimento e finalização do projeto 16 CONCLUSÃO 19 PRÓXIMOS PASSOS 20 REFERÊNCIAS 21 3 INTRODUÇÃO Nos últimos anos vimos um crescimento do mercado de vendas online. Pesquisas indicam que pelo menos 74% dos brasileiros preferem fazer compras pela internet. E isso cresceu ainda mais no contexto atual. Com a pandemia e as determinações de lockdown as pessoas passaram a ficar mais tempo em casa. Isso gerou uma maior procura por produtos domésticos a fim de adaptar as residências à nova realidade. Os móveis foram um desses produtos que tiveram um aumento de vendas. Esse movimento fez com que as pessoas participassem ainda mais do processo de montagem desses produtos. Porém, a maioria das empresas que os produzem não estão atentas a isso e desenvolvem manuais de instruções que dificultam a compreensão do usuário gerando insatisfação e a impossibilidade do uso dos produtos. O designer tem um papel fundamental na garantia de uma boa experiência para o usuário. Criando produtos que desde a sua concepção sejam intuitivos e possam ser utilizados por qualquer usuário independente de sua idade, habilidades e status. O Design universal determina princípios que devem ser seguidos para garantir a acessibilidade dos produtos para todos. Motivados por essas questões, objetiva-se solucionar por meio de metodologias e análises do design o problema da dificuldade em montar os móveis sem a ajuda de um especialista. O objetivo principal do projeto é simplificar o processo de montagem de móveis comprados pela internet por meio da adaptação dos manuais de instruções. Para que isso aconteça alguns objetivos específicos norteiam o trabalho: 1.Entender o contexto dos consumidores que compram pela internet; 2.Estudar os princípios de design universal para poder aplicá-los ; 3.Analisar os manuais existentes no mercado a fim de modificá-los; 4.Estudar a possibilidade de criar e aplicar um método de desenvolvimento de manuais. O relatório está dividido em três capítulos principais. No capítulo 1 é apresentado toda a parte de pesquisa teórica em que se baseou o projeto. Começando com um breve contexto sobre o design universal e os seus princípios, mostrando sobre como ele está inserido no cotidiano. Depois contextualizamos 4 sobre os manuais de instruções e o design para montagem e por fim delimitamos o cenário a ser analisado. No capítulo 2 foi descrito o processo de análise das informações e dados coletados para que fossem definidos os requisitos de projeto. E por fim, é detalhado o projeto final descrevendo o método que criamos para o desenvolvimento de manuais e o redesign do manual escolhido. Bem como a conclusão do que foi aprendido e realizado no projeto. 5 1.Levantamento de dados 1.1. Design Universal O Design Universal, também chamado de Design Total e Design Inclusivo, sustenta a ideia de projetar produtos, serviços, ambientes e interfaces que possam ser usadas pelo maior número de pessoas possível, independentemente de suas capacidades físico-motoras, idade ou habilidades. O termo Universal Design foi criado por Ronald Mace para descrever o conceito da criação de produtos e ambientes que podem ser oferecidos a todos independente da idade, habilidade ou status. Para além da acessibilidade, que em sua maioria é uma gambiarra, o design universal defende que os produtos garantam a igualdade de condições desde a sua concepção. Para isso o designer deve se basear em sete princípios, que são: 1. Uso equitativo; 2. Uso flexível; 3. Uso simples e intuitivo; 4. Informação perceptível; 5. Tolerância ao erro; 6. Baixo esforço físico; 7. Tamanho e espaço para aproximação e uso. Esses princípios são fruto de um estudo conduzido por um grupo multidisciplinar formado por arquitetos, engenheiros e designers, com o intuito de servir como guia a um vasto leque de outras disciplinas. 1.2. Design para o cotidiano Entendemos que o ato de exercitar remete a ideia de criação de hábitos. Atividades que à primeira vista pareçam difíceis mas depois de serem executadas se 6 tornam mais fáceis e comuns. Por isso decidimos analisar tarefas que fossem do cotidiano de uma pessoa brasileira. Para isso, fizemos um brainstorming e coletamos imagens que representassem as tarefas. Depois, listamos coisas que poderiam ser empecilhos para a sua realização. Figura 1: Moodboard do cotidiano. Dentre as tarefas listadas uma nos chamou a atenção devido o relato de uma pessoa conhecida: a dificuldade em entender o manual de montagem do móvel que havia comprado. Com isso, seguimos para a investigação do problema. 7 1.3 Manuais de instruções e o design para montagem Não existem dados sobre o surgimento dos manuais de instruções, porém estipulam que foi na Revolução Industrial junto com a criação de novas máquinas com novas tecnologias, como as máquinas a vapor. O manual mais antigo que foi registrado é o da copiadora feita por James Watt. O sistema era relativamente simples e suas informações de uso também. Ele dizia apenas para pegar uma folha de papel e botar em cima da outra, colocar o cobertor de feltro por cima e passar o rolo de pressão. Ao invés de vir em formato de livreto as instruções vinham coladas na máquina para que o usuário não perdesse com o passar do tempo Os manuais podem revelar muito sobre a sociedade e a época em que foram escritos. As instruções existem para compensar as incapacidades das máquinas ao empregar as habilidades dos usuários. Os profissionais que atuam nessa área de manuais para produto geralmente são engenheiros de produção ou designers de produtos que são responsáveis pelo desenho de manufatura/montagem (ou design for manufacturing/assembly), eles tentam ajustar aquele produto para que no processo de manufatura tenha um melhor custo-benefício, como diminuição de gastos com processos de fabricação. Aqui em baixo podemos ver um exemplo:Figura 2: Desenho técnico mostrando a simplificação feita pelo design for assembly. 8 Os processos de design para montagem podem variar de empresa para empresa. Geralmente, assim que é finalizado o projeto de manufatura surgem os conteúdos principais de manuais, que são os desenhos de montagem e explicações de montagem. A importância de ter um design para montagem mais conciso é a experiência do usuário que está adquirindo um produto/serviço. O manual deve ser direto e rápido para que o consumidor passe mais tempo utilizando o produto e não o montando, pois isso pode causar um pouco de desinteresse, transformando o produto em algo complicado. 1.4 A pandemia e a delimitação do cenário Atualmente, com o advento do movimento maker e dos móveis de baixo custo cada vez mais pessoas precisam utilizar manuais de instruções para montar os seus móveis. Levando em consideração o contexto da pandemia, as pessoas passaram a ter que passar a maior parte do tempo em casa, o que as estimulou a comprar mais móveis e fazer reformas a fim de deixar o ambiente mais confortável e aconchegante. Com isso as vendas de móveis pela internet aumentaram consideravelmente. Dados do Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE) mostram que, no acumulado do ano, o aumento na venda desses produtos chega a 6,4%, no Distrito Federal. Em agosto, na comparação com o mesmo mês de 2019, o crescimento foi de 29,6%. No Brasil, houve alta de 39,9%. O mercado de compras online vêm em crescimento ao longo dos anos. Segundo pesquisas feitas pela NZN Intelligence em 2019, 74% dos brasileiros preferem fazer compras online. E mesmo que as compras sejam realizadas em lojas físicas 63% das experiências começam online. A tendência é que elas aumentem mais após a pandemia. Outra pesquisa feita pela Ipsos para a Paypal em 2018 mostra que 80% dos brasileiros fazem compras pelo smartphone. Por esses motivos, decidimos basear as análises para esse projeto por esse recorte em experiências de compra de móveis online. Para isso, delimitamos o 9 público-alvo em pessoas de 16-60 anos, alfabetizadas que fazem compras de produtos pela internet. As razões para essa escolha estão no fato de que a partir dos 16 anos os jovens são considerados cidadãos e podem ser contratados para trabalhar, possibilitando ter renda para adquirir produtos. O equilíbrio corporal é primordial para o indivíduo se orientar no espaço circundante é um processo automático e inconsciente que possibilita a movimentação pelo meio ambiente resistindo a desestabilização da gravidade. Nesse processo, o sistema nervoso central precisa de uma acurada percepção do desenho interno da posição dos segmentos corporais uns em relação aos outros e destes em relação ao espaço. A partir dos 60 anos as pessoas têm uma diminuição do equilíbrio corporal. Por isso, delimitamos como a idade máxima do nosso público. 10 2. Geração de alternativas 2.1. Definição do problema Utilizamos de um mapa conceitual para definirmos o problema com base nas pesquisas realizadas anteriormente. Conforme pode ser visto na figura abaixo para esse projeto iremos fazer o redesign de um manual de instruções de um móvel como foco nos princípios ergonômicos e do design universal. Figura 3: Mapa conceitual do projeto. Para que isso fosse feito decidimos escolher um móvel que fosse vendido pela internet e analisar o seu manual. O móvel escolhido foi a cômoda Analu da marca Carolina Baby vendida pela Magazine Luiza. 11 Figura 4: Tela da cômoda no e-commerce da Magalu. Figura 5: Foto da cômoda. 2.2. A cômoda A cômoda é um móvel muito comum de ser encontrado nas residências brasileiras. É encontrada em diversos tipos de lojas e em vários modelos. Chama a atenção o número de acidentes causados por esse móvel com crianças. O que levou empresas como a Ikea a pagar indenização a famílias por mortes e ter que rever os seus projetos com relação à segurança. Por esses motivos decidimos a escolher para fazermos a análise. 12 2.3. Análise do manual Começamos a análise baseados nos fundamentos da comunicação visual. A forma que era disposto seu conteúdo, suas cores, as imagens apresentadas e o entendimento que tínhamos do processo de montagem. Havia um excessivo uso de cores e tipografias diferentes o que fazia a legibilidade do manual ser prejudicada. As imagens não possuíam um bom detalhamento das peças e o conteúdo em geral era de difícil entendimento. Figura 6: páginas do manual de montagem antigo. Depois avaliamos com base nos princípios do design universal e de forma geral ele não cumpriu a maioria deles. Dessa forma conseguimos os insumos necessários para elaborar os requisitos do projeto. 13 Figura 7: análise do manual com os conceitos do design universal. Figura 8: cores encontradas no antigo manual. 14 2.4. Definição dos requisitos Os requisitos definidos para o projeto foram: 1. Descrever o processo de montagem de modo a ser facilmente compreendido pelo usuário; 2. Utilizar tamanhos e pesos da tipografia maiores para facilitar a leitura; 3. Inserir imagens maiores e com a representação mais clara das peças; 4. Descrever o processo de montagem por meio de um passo a passo; 5. Estudar a possibilidade de diminuir o números de ferramentas para a montagem; 6. Possibilitar uma harmonia visual para a peça gráfica. 15 3. Desenvolvimento e finalização do projeto A solução adotada foi fazer um redesign do manual da cômoda que seguisse os requisitos de projeto e trouxesse uma versão melhor para o usuário. Com as informações retirada das pesquisas criou-se um modelo de passos que o manual deveria seguir e explica-se o uso de cada um: 1. Definir o objetivo do seu manual de instruções: o do nosso era ensinar a montar uma cômoda com facilidade e rapidez. 2. Determinar quais elementos visuais e textuais irão estar no manual e como justificar cada colocação: O nosso foi marcado pela simplicidade de elementos, desenhos técnicos com detalhes mais centrados, família tipográfica conhecida. 3. Descrever o processo de maneira clara e direta: o uso de imagens e pequenos textos ajudam o usuário a escolher se quer fazer a montagem só com as imagens ou uma mistura de texto e imagens. Além de adaptar para telas de celular. 4. Adicionar um índice/lista dos elementos descritos: adicionamos uma lista de peças do móvel e dos materiais necessários para ajudar na agilidade da montagem. 5. Testar o manual com os usuários e coletar feedbacks: compartilhamos o manual com algumas pessoas para testar se entendiam o manual, deram uma resposta positiva. 6. Corrigir as falhas apontadas nos feedbacks. O manual foi desenvolvido buscando a diminuição dos detalhes, a versão anterior era muito poluída graficamente e optou-se por diminuir esses aspectos e torná-los mais acessíveis. A família tipográfica escolhida é a Roboto, por ter a ausência de serifas a torna ideal para a composição dos títulos e pequenos trechos de texto que os manuais trazem, outros dois aspectos que se destacam da escolha dessa tipografia é ser versátil, conta com variedade de pesos, e ser facilmente baixada no Google Fonts, foi produzida pela Google para o sistema Android, isso contou para ser perfeitamente usada no projeto gráfico, pois no Brasil a cada 10 celulares, 9 possuem sistema Android. Isso causa uma associação mais fácil do manual com uma tipografia que está presente na tela do celular todos os dias. 16 Figura 9: Quadro geral das páginas do novo manual. As cores utilizadas no projeto formam uma escala de cinzas, o uso dessas cores mais sóbrias são para trazer uma naturalidade, o cinza tem esse aspecto de trazer a sensação de ser imparcial e sóbrio, deixando que as imagens do documento se traduzam sem chamar muita atenção. Essa escala de cores também pode ser usada para simplificar o processo de impressão do manual, as impressões em cinza são mais baratas que as coloridas, como o objeto é tornar mais intuitivo para o usuário, isso irá ajudarcaso precise impresso. Vale ressaltar que alguns daltônicos se beneficiaram dessa escolha de cor, pois tons de cinza são mais fáceis de enxergar, com manuais cheios de cores poderiam até causar confusão com a montagem. Figura 10: Novas cores para o redesign. 17 Entre cores e tipografia, encontramos mais uma maneira para o manual ser adaptativo. O formato que geralmente é usado para o manual são livretos impressos que chegam junto com o produto, esses livretos geralmente são perdidos facilmente depois da montagem ou até correm risco de serem rasgados se abrir a embalagem do produto com muito entusiasmo. A maneira de transformar mais adaptativo pode ser com um simples pdf disponibilizado pelas lojas e foi isso que fizemos, o mundo é digital, a nova versão tem dois formatos, o primeiro é nas medidas de uma folha A4, que pode ser lido facilmente em telas de pc/tablet ou impresso. O segundo formato é adaptado para a tela de celulares, medindo 1080 pixels por 1920 pixels, essa medida geralmente é usada em redes sociais para visualização de conteúdos. Defendemos o uso desse formato por ser mais fácil, para que não tenha a necessidade de abrir documentos em pdf e ficar arrastando pro lado para conseguir ler tudo. . Figura 11: Versão mobile do manual representada na tela do celular. 18 CONCLUSÃO Este trabalho possibilitou entender como os manuais de instruções são construídos e as maneiras em que podem ser melhorados para facilitar uso para os usuários. Com isso pode-se perceber como é importante a valorização de processos que melhorem o desempenho da experiência de montagem de móveis. Para atingir a compreensão desse projeto, pode-se classificar o caminho de elaboração de pesquisa por três partes. A primeira, analisar o cotidiano e mapear as tarefas que as pessoas executam diariamente, evidenciando suas dificuldades e como poderiam ser ajustadas. Percebeu-se o quanto é difícil o processo de montagem de móveis. A segunda, analisar os manuais de montagem, demandando pesquisas sobre como eram feitos, quais profissionais envolvidos, como esse manual chegava ao consumidor e quais os tipos de manuais são produzidos na indústria moveleira. A terceira, pesquisando maneiras de transformar os manuais em mais adaptativos que trouxesse uma facilidade para o público-alvo de 16 a 60 anos. Conclui-se que a valorização desse projeto pode trazer outras possibilidades de construção de manuais, se tornando benéfica para otimizar o processo de elaboração dos manuais, fazendo que sejam de compreensão rápida e fácil para seu usuário. 19 PRÓXIMOS PASSOS O desenvolvimento desse projeto foi apenas uma parte de todo um processo que o usuário participa quando se compra um móvel, tem vários outros fatores que poderiam ser mais intuitivos em sua experiência de compras e é isso que queremos abordar futuramente, definimos três principais maneiras de fazer essa abordagem: 1º. Melhorar a experiência do usuário nas lojas virtuais: as compras online têm sido a principal forma de adquirir objetos, procurando um pouco sobre como eram divulgados os manuais dos móveis, percebemos a falta do manual na página de compra, isso facilitaria para o consumidor se preparar para a montagem ou até entender melhor o processo de construção do que está comprando. 2º. Elaborar projetos dos móveis de maneira a serem mais ergonômicos e intuitivos: objetiva-se criar um móvel do zero e transformá-lo para ter uma montagem mais intuitiva, que as peças façam uso da gravidade para se ajustarem facilmente, a redução de ferramentas necessárias e um desenho técnico detalhado na medida. 3º. Criar adaptações dos manuais para terem presença em mais suportes: é de extrema importância que os manuais estejam disponíveis em vários suportes para que mais pessoas usem o manual como optarem. 20 REFERÊNCIAS BBC NEWS BRASIL. O que os manuais de instruções revelam sobre você. Disponível em: https://www.bbc.com/portuguese/vert-fut-44044131. Acesso em: 27 mar. 2021. BIT.AI BLOG. How to Write a Stellar Instruction Manual?. Disponível em: https://blog.bit.ai/write-instruction-manual/. Acesso em: 27 mar. 2021. CORREIO BRAZILIENSE. Setor de móveis cresce durante a pandemia. Disponível em: https://www.correiobraziliense.com.br/cidades-df/2020/10/4882946-setor-de-moveis- em-alta.html. Acesso em: 27 mar. 2021. HELLER; EVA. A psicologia das cores: Como as cores afetam a emoção e a razão. 1. ed. SP: Editorial Gustavo Gili,, 2014. p. 495-531. IGTI. Design Universal na Prática. Disponível em: https://www.igti.com.br/blog/design-universal/. Acesso em: 30 mar. 2021. KRISTA. As 15 Melhores Fontes do Google Segundo os Números (Dicas de Uso). Disponível em: https://kinsta.com/pt/blog/melhores-fontes-google/. Acesso em: 28 mar. 2021. MCLEAN MUSEUM MAIN SITE. James Watt copying machine. Disponível em: https://mcleanmuseum.pastperfectonline.com/webobject/5501B8DE-650C-4DAF-9F2 E-060873884508. Acesso em: 27 mar. 2021. MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO. Analfabetismo no país cai de 11,5% para 8,7% nos últimos oito anos. Disponível em: http://portal.mec.gov.br/component/tags/tag/34167. Acesso em: 27 mar. 2021. OBERLO. 8 ESTATÍSTICAS SOBRE COMPRAS ONLINE PARA O ANO DE 2021. Disponível em: https://www.oberlo.com.br/blog/estatisticas-compras-online. Acesso em: 27 mar. 2021. PAIS&FILHOS. Alerta: não deixe seu filho se pendurar na cômoda. Disponível em: https://paisefilhos.uol.com.br/crianca/alerta-nao-deixe-seu-filho-se-pendurar-na-como da/#:~:text=As%20vezes%20por%20%E2%80%9Cdivers%C3%A3o%E2%80%9D% 20ou. Acesso em: 27 mar. 2021. 21 PORTAL DO ENVELHECIMENTO E LONGEVIVER. Alterações do equilíbrio corporal no envelhecimento. Disponível em: https://www.portaldoenvelhecimento.com.br/alteracoes-do-equilibrio-corporal-no-env elhecimento/. Acesso em: 27 mar. 2021. TECHTUDO. 9 em cada 10 brasileiros usam celular Android, diz relatório do Google. Disponível em: https://www.techtudo.com.br/noticias/2020/09/9-em-cada-10-brasileiros-usam-celular -android-diz-relatorio-do-google.ghtml. Acesso em: 28 mar. 2021. 22 ANEXO 1 - MANUAL VERSÃO PARA PC/TABLET OU IMPRESSO 23 24 25 26 27 ANEXO 2 - MANUAL VERSÃO PARA MOBILE 28 29 30 31 32 33
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