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Questões Objetivas - Engenharia de Usabilidade-360


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I - II - IV
I - II - III
II - III - IV
I - II
 I - III - IV
 4a Questão (Ref.: 201007062078) Pontos: 0,5 / 0,5
Que diagrama serve para exibir as interações entre os vários componentes de um sistema em especial os
objetos e como seus métodos interagem entre si e em qual ordem?
Classes.
 Sequencia.
Casos de usos.
Objetos.
Atividades.
 5a Questão (Ref.: 201007072141) Pontos: 0,5 / 0,5
Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a
Objetos?
Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem
estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente
reutilizáveis.
Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de
programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar
mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as
técnicas da modelagem orientada a objetos.
 A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala.
A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do
problema de um sistema.
A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada
em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas.
 6a Questão (Ref.: 201007084047) Pontos: 0,0 / 0,5
Em um restaurante a escolha dos pratos pode ser efetivada a partir da constituição calórica dos alimentos. Para
isso, o restaurante mantém vários pratos, discriminando os ingredientes e definindo a cada um a porção
calórica. A todo prato escolhido é calculado o valor calórico e apresentado ao cliente antes da escolha.
Se você fosse desenvolver um sistema para o restaurante conceitualmente o que seria alimento, valor calórico
e o cálculo, respectivamente?
 classe - atributo - processo
atributo - classe - método
tupla - tabela - método
 classe - atributo - método
atributo - classe - processo
 7a Questão (Ref.: 201007063958) Pontos: 0,5 / 0,5
javascript:alert('Ref. da quest%C3%A3o: 201007062078\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('Ref. da quest%C3%A3o: 201007072141\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('Ref. da quest%C3%A3o: 201007084047\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('Ref. da quest%C3%A3o: 201007063958\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');

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