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APOL Objetiva - APOL Objetiva 2 (Regular) I

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Questão 1/10 - Programação Orientada a Objetos
“A terminologia polimorfismo, vem do grego (polýs = muitas, morphé = formas), no contexto da computação pode significar diferentes coisas, geralmente relacionadas com objetos sendo trabalhados de diferentes formas.”
Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:
I- Quando criamos uma variável de uma classe na linguagem Java, a mesma se comporta como uma referência, que aponta uma posição de memória
II- A instanciação no Java se dá pelo comando new
III- Uma variável´declarada como SubClasse pode ser instanciada como SuperClasse. Como no exemplo SubClasse f = new SuperClasse();
É correto apenas o que se afirma em
	
	A
	I apenas
	
	B
	II apenas
	
	C
	I e II apenas
Você assinalou essa alternativa (C)
	
	D
	I e III apenas
	
	E
	Nenhum dos itens está correto.
Questão 2/10 - Programação Orientada a Objetos
“Não é raro nos depararmos com uma situação na qual desejamos representar classes que possuem semelhanças entre si e em que uma das classes pode ser entendida como baseada em outra, o conceito de herança atua neste sentido facilitando essa representação.”
Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:
I- Subclasses são herdeiras e superclasses são herdadas
II- Préclasses são classes herdeiras e pósclasses são herdadas
III-  Classes filhas são herdeiras e classes mães são herdadas
É correto apenas o que se afirma em
	
	A
	I apenas
	
	B
	II apenas
	
	C
	I e II apenas
	
	D
	I e III apenas
Você assinalou essa alternativa (D)
	
	E
	Nenhum dos itens está correto.
Questão 3/10 - Programação Orientada a Objetos
“Os construtores funcionam de forma parecida com os métodos, eles são códigos executados no momento da instanciação.”
Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:
I- Não é possível aplicar mais de um construtor por classe.
II-Classes que não tenham um construtor explícito ganham um construtor vazio implícito
III- Construtores são criados colocando ‘void’ antes do nome do construtor.
É correto apenas o que se afirma em
	
	A
	I apenas
	
	B
	II apenas
Você assinalou essa alternativa (B)
	
	C
	I e II apenas
	
	D
	I e III apenas
	
	E
	Nenhum dos itens está correto.
Questão 4/10 - Programação Orientada a Objetos
Avalie o seguinte código:
 public class Teste { 
    public static void main(String[] args) 
    { 
        String s1 = new String("Ola"); 
        String s2 = new String("Ola");
        String s3 = s1;
        System.out.println(s1 == s2); //PRIMEIRA COMPARAÇÃO
        System.out.println(s1.equals(s2)); //SEGUNDA COMPARAÇÃO
        System.out.println(s1 == s3); //TERCEIRA COMPARAÇÃO
    } 
}
Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:
I-A primeira comparação é avaliada como verdadeira
II- A segunda comparação é avaliada como falsa
III-  A terceira comparação é avaliada falsa
É correto apenas o que se afirma em
	
	A
	I apenas
	
	B
	II apenas
	
	C
	I e II apenas
	
	D
	I e III apenas
	
	E
	Nenhum dos itens está correto.
Você assinalou essa alternativa (E)
Questão 5/10 - Programação Orientada a Objetos
“A terminologia polimorfismo, vem do grego (polýs = muitas, morphé = formas), no contexto da computação pode significar diferentes coisas, geralmente relacionadas com objetos sendo trabalhados de diferentes formas.”
Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:
I- O polimorfismo do tipo subtipagem ocorre quando temos uma subclasse utilizando métodos da superclasse.
II- O polimorfismo paramétrico é o tipo de polimorfismo em que uma função e os dados dentro dela podem ser escritos de forma genérica para diferentes tipos de dado
III-  O polimorfismo de coerção ocorre quando fazemos conversão de tipos, seja ela implícita, feita de forma automática pelo compilador, ou explícita, com código descrevendo a transformação entre tipos diferentes de dados.
É correto apenas o que se afirma em
	
	A
	I apenas
	
	B
	II apenas
	
	C
	I e II apenas
	
	D
	II e III apenas
Você assinalou essa alternativa (D)
	
	E
	Nenhum dos itens está correto.
Questão 6/10 - Programação Orientada a Objetos
“O Java possui comandos que servem para resolver ambiguidades e fazer referências explícitas para as classes.”
Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:
I- O comando super faz referência explícita a superclasse
II- O comando this faz referência explícita a própria classe
III- O comando sub faz referência explícita a subclasse.
É correto apenas o que se afirma em
	
	A
	I apenas
	
	B
	II apenas
	
	C
	I e II apenas
Você assinalou essa alternativa (C)
	
	D
	I e III apenas
	
	E
	Nenhum dos itens está correto.
Questão 7/10 - Programação Orientada a Objetos
“Não é raro nos depararmos com uma situação na qual desejamos representar classes que possuem semelhanças entre si e em que uma das classes pode ser entendida como baseada em outra, o conceito de herança atua neste sentido facilitando essa representação.”
Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:
I- No Java o comando que utilizamos para representar a relação de herança é o extends
II- Dentre as vantagens da herança está reduzir a replicação de códigos entre classes.
III- Dentre as vantagens da herança está o desempenho computacional que é muito superior quando adotamos herança.
É correto apenas o que se afirma em
	
	A
	I apenas
	
	B
	II apenas
	
	C
	I e II apenas
Você assinalou essa alternativa (C)
	
	D
	I e III apenas
	
	E
	I, II e III.
Questão 8/10 - Programação Orientada a Objetos
Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:
I- O método toString é padrão dentro do Java e geralmente é sobrescrito com a finalidade de permitir que um objeto seja lido como String
II-O método equals é padrão dentro do Java e tem por finalidade permitir a comparação com outro objeto e retornar verdadeiro caso sejam iguais e falso caso contrário.
III- O método hashCode é padrão dentro do Java e tem por finalidade gerar uma criptografia do objeto para que o código não possa ser lido por alguém que não possua autorização.
É correto apenas o que se afirma em
	
	A
	I apenas
	
	B
	II apenas
	
	C
	I e II apenas
Você assinalou essa alternativa (C)
	
	D
	I e III apenas
	
	E
	I, II e III.
Questão 9/10 - Programação Orientada a Objetos
“Dentro do contexto do Java uma exceção é um evento não esperado que ocorre no sistema operacional durante o tempo de execução (do inglês Runtime). Por padrão, as exceções interrompem a execução dos programas.”
Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:
I- No java o comando throw explicitamente lança uma exceção
II- Exceções ‘Checked’ são nativas do Java.
III- Exceções ‘Unchecked’ não são nativas do Java.
É correto apenas o que se afirma em
	
	A
	I apenas
Você assinalou essa alternativa (A)
	
	B
	II apenas
	
	C
	I e II apenas
	
	D
	I e III apenas
	
	E
	Nenhum dos itens está correto.
Questão 10/10 - Programação Orientada a Objetos
“Em diversas linguagens de programação, Java incluso, existe o conceito de Enum, que consiste de uma classe especial de rápida e de simples implementação”
Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:
I- Enum é uma forma de representarmos constantes que representam os possíveis estados de determinada informação
II- Enum deixa o código mais claro de ser lido
III- Em Java implementamos enum com o comando: class Exemplo enum{...};
É correto apenas o que se afirma em
	
	A
	I apenas
	
	B
	II apenas
	
	C
	I e II apenas
Você assinalou essa alternativa (C)
	
	D
	I e III apenas
	
	E
	Nenhum dos itens está correto.

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