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ES. TRANSVERSAL. EXARGAMES E A PRESCRIÇÃO DO TREINAMENTO

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27/02/2024, 20:49 Avaliação disciplina on-line
about:blank 1/4
Prova Impressa
GABARITO | Avaliação disciplina on-line (Cod.:943656)
Peso da Avaliação 10,00
Prova 77093078
Qtd. de Questões 10
Acertos/Erros 10/0
Nota 10,00
Compreende todo e qualquer movimento corporal que resulta em um gasto energético acima dos 
níveis de repouso.
Assinale a alternativa CORRETA que define tal conceito:
A Lazer.
B Atividade física.
C Esporte.
D Jogo.
Certo jogo é um modelo para uso em atividades físicas, de lazer e de treinamento, reunindo seis 
atividades de aventura: caiaque, escalada em rocha, wingsuit diving, mountain bike, kite surf e ski.
Assinale a alternativa CORRETA que apresenta um jogo com tais características:
Fonte: PEREIRA, F. C. Exergames: fator motivacional para a prática de atividades físicas. 
Dissertação (Mestrado em Desenvolvimento Humano e Tecnologias) – Universidade Estadual 
Paulista, Rio Claro, 2016.
A Kinect Training.
B Motion Sports Adrenaline.
C Kinect.
D PlayStation Move Fitness.
No treinamento, exergames possuem a utilidade de permitir aos utilizadores experimentar situações 
impossíveis na realidade.
Assinale a alternativa CORRETA que apresenta a motivação para tal impedimento:
A Falta de vontade.
B Facilidade de implementação.
C
 VOLTAR
A+ Alterar modo de visualização
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3
27/02/2024, 20:49 Avaliação disciplina on-line
about:blank 2/4
Insegurança.
D Falta de tempo.
Visam ao treinamento e alteração da capacidade de impulsão vertical que o utilizador possui por meio 
da prática de exercícios em que seja obrigatório efetuar saltos.
Sobre esse tipo de atividade, assinale a alternativa CORRETA:
A Jogos de impulsão.
B Jogos de agilidade.
C Atividades de reflexo.
D Corridas.
Exergames são a mistura de jogos eletrônicos com atividade física. Isso permite que a fascinação pelo 
mundo virtual possa ser tão proveitosa quanto a prática de exercícios físicos. Sobre as ações também 
possíveis por meio de exergames, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
( ) Trabalho terapêutico.
( ) Treinamento individualizado.
( ) Espaços especializados.
( ) Somente na escola. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A F - V - F - F.
B V - F - F - F.
C V - V - V - F. 
D F - F - V - V.
Exergames são a mistura de jogos eletrônicos com atividade física. Isso permite que a fascinação pelo 
mundo virtual possa ser tão proveitosa quanto a prática de exercícios físicos. Sobre as ações também 
possíveis por meio de exergames, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
( ) Trabalho terapêutico.
( ) Treinamento individualizado.
( ) Espaços especializados.
( ) Somente na escola. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - V - V - F. 
B V - F - F - F.
C F - F - V - V.
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27/02/2024, 20:49 Avaliação disciplina on-line
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D F - V - F - F.
Exergames podem ser considerados a mistura de jogos eletrônicos com atividades físicas. Logo, 
permitem que a fascinação pelo mundo virtual possa ser tão proveitosa quanto a prática de exercícios. 
Sobre benefícios potenciais dos exergames no âmbito da promoção de hábitos saudáveis com a 
prática de atividades físicas, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Podem apoiar a aprendizagem interativa, o que pode melhorar a saúde, além da autoeficácia dos 
jogadores e comportamentos.
( ) São particularmente motivacionais para os jovens, os quais podem ser dificilmente persuadidos.
( ) Podem fornecer feedback individualizado sobre as escolhas para a promoção de saúde.
( ) Podem apoiar o progresso em seu próprio ritmo. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
Fonte: BEALE, I. et al. Improvement in cancer-related knowledge following use of a 
psychoeducational video game for adolescents and young adults with cancer. Journal of Adolescent 
Health, v. 41, n. 3, p. 263-270, 2007.
A V - F - F - F.
B V - V - V - V
C F - F - V - V.
D F - V - F - F.
Compreende todo e qualquer movimento corporal que resulta em um gasto energético acima dos 
níveis de repouso.
Assinale a alternativa CORRETA que define tal conceito:
A Lazer.
B Jogo.
C Atividade física.
D Esporte.
Certo jogo é composto por um conjunto de exercícios com durações e estilos diversificados, dentre os 
quais se incluem treinos cardiovasculares, de força, treino desportivo (Tai Chi, Zumba). Fornece 
feedback instantâneo sobre a performance, energia e ritmo do utilizador.
Assinale a alternativa CORRETA que apresente exergames com tais características:
A Kinect Training.
B Xbox Fitness.
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27/02/2024, 20:49 Avaliação disciplina on-line
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C Move Fitness.
D Wii Fit.
Compreende todo e qualquer movimento corporal que resulta em um gasto energético acima dos 
níveis de repouso.
Assinale a alternativa CORRETA que define tal conceito:
A Lazer.
B Jogo.
C Esporte.
D Atividade física.
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