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10/04/24, 09:26 Avaliação Final (Discursiva) - Individual about:blank 1/3 Prova Impressa GABARITO | Avaliação Final (Discursiva) - Individual (Cod.:886480) Peso da Avaliação 4,00 Prova 70081681 Qtd. de Questões 2 Nota 5,00 Uma linguagem de programação é um vocabulário e um conjunto de regras gramaticais usadas para escrever programas de computador. Esses programas instruem o computador a realizar determinadas tarefas específicas. Cada linguagem possui um conjunto único de palavras-chave (palavras que ela reconhece) e uma sintaxe (regras) específica para organizar as instruções dos programas. No desenvolvimento de um projeto multimídia, devem-se utilizar as ferramentas de autoria. Elas são usadas para o desenvolvimento de aplicações em mídias diversas, como texto, imagem, vídeo, som, animação, entre outras. Disserte sobre os produtos de mídias baseados em ícones. Resposta esperada No modelo baseado em ícones, os elementos de multimídia e os eventos de interação são organizados como objetos em um processo estrutural. Deve-se criar uma estrutura ou um fluxograma de eventos, tarefas e decisões, arrastando os ícones apropriados a partir de uma biblioteca. Este fluxograma representa graficamente a lógica do projeto. Feita a criação da estrutura, adicionam-se aos conteúdos textos,gráficos, animações, sons e vídeos. Minha resposta No desenvolvimento de um projeto multimidia, pode se utilizarferramentas de autoria e software de autoria. Essas ferramentas permite ouso de linguagem de script. Pois n ão exige um conhecimento aprofundadoem programação. Podendo ser simples apresentações ou complexoprograma que oferece muita interatividade.Como dentro das ferramentas de autoria e software de autoria podese rodar linguagens de script. Vamos comparar linguagens de script elinguagens de programação. Conceito de linguagens de script.São linguagens de programação que suporta scripts. O objetivo dalinguagem de script é de senvolver programas integrando componentesexistentes, e eles geralmente superam os aplicativos de alta velocidade. Oscript é usado em uma variedade de programas e as linguagens de scriptsão d iferentes. Python é u ma linguagem de script poderosa para umsistema complexo, incluindo sistemas operacionais, redes e programaçãobaseada na Internet.A linguagem de programação é uma maneira de se comunicar comum computador de uma maneira que segue as instruções fornecidas peloprogramador. A linguagem de programação é u ma formalidade arti¿cial quepode ser representada por algoritmos. Linguagem de programação é umconjunto de instruções fornecidas a um computador em um idi oma assistidopor computador para executar determinadas tarefas.Em resumo, as linguagens usadas para programação tradicional sãocompiladas e as linguagens de script são interpretadas em vez decompiladas. O idioma traduzido facilita a fase de implementação e permi tea criação de protótipos de novos recursos rapidamente. Por outro l ado, osidiomas compilados podem fornecer programas mais rápidos do que osidiomas que estão sendo interpretados. A programação tradicional ébaseada em linguagens de baixo nível, e o script prefere linguagens de altonível. A programação constante VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 10/04/24, 09:26 Avaliação Final (Discursiva) - Individual about:blank 2/3 geralmente resulta em software fechado,enquanto o script suporta projetos abertos. Mas, basicamente, todas aslinguagens de script são linguagens de programação. Retorno da correção Prezado acadêmico, sua resposta contemplou alguns dos elementos da questão com base nos materiais disponibilizados, porém, poderia ter explorado mais os conteúdos fundamentais da disciplina) Os diversos tipos de mídia conhecidos e utilizados podem ser classificados segundo suas características e essa classificação ajuda no entendimento da multimídia. Disserte sobre como podem ser classificados os tipos de mídia e qual as suas característica, considerando que elas podem ser classificadas com relação a sua natureza espaçotemporal, origem, interação e divulgação. Resposta esperada Podem ser classificados em: - Mídias capturadas: são aquelas obtidas do mundo real, ou seja, os sons, imagens, vídeos obtidos a partir de elementos do mundo real. - Mídias sintetizadas: são aquelas produzidas por computador. - Mídias discretas: também são caracterizadas como mídia estática, pois possuem apenas dimensões espaciais, ou seja, são independentes da passagem do tempo, representando apenas um único instante de tempo. Um gráfico é um exemplo de mídia discreta. (Não é necessário o exemplo). - Mídias contínuas: também podem ser caracterizadas como mídias dinâmicas, possuem dimensões temporais, ou seja, são dependentes da passagem do tempo. Um vídeo é um exemplo de mídia contínua (Não é necessário o exemplo). Minha resposta Mídias capturadas: são aquelas obtidas do mundo real, ou seja, os sons, as imagens, os vídeos obtidos a partir de elementos do mundo real.- Mídias sintetizadas: são aquelas produzidas por computador.- Mídias discretas: também são caracterizadas como mídia está tica, pois possuem apenas dimensõesespaciais, ou seja, são independentes da passagem do tempo, representando apenas um único instante de tempo. Um gráfico é um exemplo de mídia discreta.- Mídias contínuas: também podem ser caracterizadas como mídias dinâmicas, possuem dimensões temporais, ou seja, são dependentes da passagem do tempo. Um vídeo é um exemplo de míd ia contínua Retorno da correção Acadêmico, percebemos que em sua resposta faltou desenvolver construção textual própria. Lembrando que os materiais disponibilizados na trilha, bem como materiais pesquisados na internet , devem servir como base para respostas construidas a partir da sua própria reflexão, e assim utilizando escrita de autoria própria. 2 10/04/24, 09:26 Avaliação Final (Discursiva) - Individual about:blank 3/3 Esta orientação é para que nas próximas avaliações você responda à questão com construção própria. Bons Estudos! Imprimir
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