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Computação Gráfica - Aula 3

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Computação Gráfica - Lista da Aula 3
Prof. Dr. Helton Hideraldo B́ıscaro
1. Relacione o conceito de cor com o paradigma dos quatro universos discu-
tido na aula1 descrevendo suas posśıveis representações para os Universos
F́ısico, Matemático e de Representação.
2. O que é metamerismo? dê um exemplo de metamerismo em nosso cotidi-
ano.
3. Como se processa a discretização dos espaços de cor com fins da obtenção
do padrão CIE-RGB?
4. Discuta a representação computacional do diagrama de cromaticidade.
5. Pode-se afirmar que a conversão entre os padrões CIE-RGB e CIE-XYZ é
uma mudança de base no espaço vetorial R3? Justifique.
6. Explique a diferença entre sistemas aditivos e sistemas subtrativos de cor.
7. Defina o conceito de gamutes de cor e explique como ele está relacionado
aos dispositivos de exibição de cor.
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