Buscar

4 2 Linguagem PHP II 8

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

1. O que é uma função no PHP?
A. Um comando pré-programado que não pode ser alterado e nem possui argumentos.A função pode ser alterada e possui argumentos.
B. O mesmo que uma classe.Função e classe não são a mesma coisa.
C. Um bloco de instruções que realizam um determinado procedimento e que podem ser chamadas sempre que for necessário.Essa é a definição de uma função.
D. Um Array de dados diversos que pode ser acessado com ou sem um banco de dados.Função nada tem a ver com Array.
E. Um conjunto de variáveis utilizado para ordenar informações vindas do banco de dados.Função não tem relação direta com variáveis do banco de dados.
2. É uma das vantagens da programação orientada a objetos:
A. Fazer a conexão com o banco de dados de forma bidirecional e assíncrona.Orientação a objeto independe de termos um banco de dados ou não.
B. Faz a utilização de operadores para retornar os valores de uma ou mais expressões simultâneas.Uso de operadores não é uma vantagem da orientação a objeto.
C. Faz o controle dos atributos da página, como formulários e textos.Orientação a objeto não é relacionada com os atributos da página.
D. Reduzir o número de linhas de código evitando redundâncias e repetições.
Otimizar o código é uma das vantagens da programação orientada a objetos.
E. Permitir os recursos de interatividade da página com o usuário/cliente.
Orientação a objeto não tem relação com a interatividade da página.
3. O que é uma classe?
A.  É a ação ou serviço específico que um ou mais objetos podem utilizar.Classe não é uma ação ou serviço específico.
B. Uma variável superglobal utilizada em sessões de PHP.Classe não tem a ver com variável de sessões.
C. Um identificador que só utiliza um valor, não podendo ser alterado durante o script.Classe não utiliza valores fixos ou constantes.
D. Um elemento que especifica um campo de entrada de dados de um formulário.Classe não é um campo de entrada de dados de formulário.
E. Uma estrutura que define os tipos de dados (atributos e métodos) de seus objetos.Essa é a definição de classe.
4. O que é uma sessão?
A. Uma variável de informações constantes.
Sessão nada ter a ver com variável.
B. Recurso utilizado para reúso de código e otimização.
Sessão nada tem a ver com reúso do código.
C. Recurso utilizado para manter informações salvas entre as páginas de um site.
Essa é a definição de sessão.
D. Um conjunto de chaves com a relação de atributos e métodos de uma classe.Sessão não tem a ver com os elementos de uma classe.
E. A chave de uso para orientação a objeto.
Sessão não tem relação direta com orientação a objeto.
5. Que comando utilizamos para encerrar uma sessão?
A. mysqli_num_rows
mysqli_num_rows é um comando de consulta MySQL, e não de sessão.
B. Require_once
Require_once é um comando para incluir um script, e não para sessão.
C. "session_destroy();"
Esse é o comando para encerrar uma sessão.
D. SELECT * FROM banco
Esse comando é para consulta ao banco de dados, e não para uma sessão.
E. "session_start();"
Esse comando é para iniciar uma sessão, e não para encerrá-la.
image1.wmf

Continue navegando