Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
31 • compreender a infl uência dos esportes e mega eventos esportivos na cultura corporal de movimento; • identifi car os aspectos do esporte espetáculo que o apresentam como produto e produtor de elementos econômicos; • contextualizar historicamente essa modalidade esportiva e compreender criticamente os diferentes sentidos e interesses atribuídos aos programas de exercícios físicos, considerando a forma como são enunciados em diferentes meios. Capítulo 4 EDUCAÇÃO FÍSICAEDUCAÇÃO FÍSICAEDUCAÇÃO FÍSICAEDUCAÇÃO FÍSICAEDUCAÇÃO FÍSICAEDUCAÇÃO FÍSICA Capítulo 4 EDUCAÇÃO FÍSICA Capítulo 4 EDUCAÇÃO FÍSICA Capítulo 4 EDUCAÇÃO FÍSICA Capítulo 4 Olá! Nesta unidade nosso objetivo é: ht tp s:/ /w w w .b us ca rsa ud e.c om .b r/w p- co nt en t/u pl oa ds /2 01 8/ 05 /v elo cid ad e.j pg 32vamos aprender Jogos, Origens e Classifi cações O conceito da palavra jogo vem do latim locus, locare = brinquedo, folguedo, divertimento, passatempo sujeito a regras, ou uma série de coisas que formam uma coleção. Atividade livre, incerta e improdutiva, regida por regras previamente defi nidas. Jogo é toda e qualquer atividade em que as regras são feitas ou criadas num ambiente restrito ou até mesmo de imediato. [...] são atividades estruturadas ou semiestruturadas, normalmente praticadas com fi ns recreativos e, em alguns casos, como instrumento educacional. (Fonte:< www.avm.edu.br/docpdf/monografi as_publicadas/T207214.pdf. >). Acesso em Agosto de 2018. A origem do jogo percorre desde a arqueologia que registra a presença dos jogos na humanidade desde 2600 a.C., fazendo parte da vida do homem mesmo que de forma intuitiva. Na Pré-história os jogos eram presentes como forma de lazer e de representar atividades cotidianas, além de servir como instrumento para passar herança cultural e conhecimentos entre as gerações. Durante a Idade Média os jogos foram proibidos pela Igreja de serem praticados na escola, já no período do Renascimento com a Pedagogia Moderna, que estava baseada na participação lúdica (brincar) e afetiva do aluno, mostra a importância do jogo no processo de ensino – aprendizagem, com Ludwig Wittigenstein o 1º fi lósofo acadêmico a criar uma defi nição pra jogos (1989), como a criação do termo “Jogos de linguagem”, considerando que o jogo não pode ser agrupado por uma única defi nição, mas por um conjunto de defi nições que compartilham características entre si. Na atualidade, o jogo apresenta várias funções como um instrumento educativo, meio de lazer, meio de expressar sentimentos e emoções. As características dos jogos são: envolvimento emocional (espontaneidade e criatividade); limitação de tempo (dinamismo e possibilidade de repetição); espaço limitado; existência de regras (auxilia no processo de interação social); estimulação da imaginação, autoafi rmação e autonomia. Os jogos podem ser classifi cados em: Brincadeiras é ação que se desenvolve no ato de jogar. Aprendizado cultural que se expressa de diversas formas. A brincadeira é um estado existencial das pessoas em diversas situações das suas vidas, alguns exemplos são jogos, brinquedos em forma de objetos, cultura popular, reuniões de amigos, montagem ou confecção de brinquedos entre outros. (Fonte:<.https://www1.educacao.pe.gov.br/>). Acesso em agosto de 2018. 33 Jogos Simbólicos: esse jogo tem a função de atividade lúdica “consiste em satisfazer o eu por meio de uma transformação do real em função dos desejos”, ou seja, tem como função assimilar a realidade. A criança tende a reproduzir nesses jogos as relações predominantes no seu meio ambiente e assimilar dessa maneira a realidade. É uma maneira de se auto - expressar, alguns exemplos são brincadeiras ou jogos de faz- de- conta, de papeis ou de representações. Jogos Esportivizados contêm alguns fundamentos de modalidades esportivas em que as regras são alteradas e/ou criadas de outra forma, alguns exemplos são: Basquetão, futebol de cadeira, futebol em duplas, tênisbol, câmbio, 10 passes, volençol (adaptações dos esportes). Jogos Populares são aqueles conhecidos também como jogos de rua ou jogos tradicionais, que não exigem recursos materiais mais sofi sticados, pois sua gênese está na cultura popular, alguns exemplos são: Queimado, amarelinha, rouba bandeira, boca-de-forno, mãe da rua, chuta lata, manchete, tacobol, etc. Jogos de Salão são aqueles em que o jogador depreende menos energia por parte da movimentação corporal, realizado em ambientes mais fechados (salas), usando-se tabuleiros e pequenas peças para representação dos jogadores, em que suas regras são pré-determinadas, alguns exemplos são: Dama, xadrez, ludo dominó, pega-vareta, palavras cruzadas, baralho. Na atualidade, uma nova classe de jogos tem grande destaque, e procura, os jogos eletrônicos são aqueles que usam a tecnologia de computador, eles podem ser jogados em computadores pessoais, tablets, telefones celulares, máquinas de fl iperamas ou em consoles. Fonte: <https://www1.educacao.pe.gov.br/>. Acesso em agosto de 2018. 34Jogos Lúdicos e Populares Fonte:<.http://basilio.fundaj.gov.br/>. acesso em agosto de 2018. Defi nimos jogos populares ou jogos lúdicos (brincadeira) sendo os jogos ou brincadeiras de domínio público, caracterizados pela transmissão oral registrada por diferentes gerações. Esses jogos vão sendo reconstruídos e recriados pelas crianças, ao longo do tempo, apresentando variações de regras. Os jogos populares fazem parte da cultura popular, do folclore de um povo. Os jogos e as brincadeiras infantis populares propiciam o desenvolvimento da imaginação, o espírito de colaboração, a socialização e ajudam a criança a compreender melhor o mundo. Atualmente, devido ao progresso e as mudanças dele decorrentes, as brincadeiras e jogos infantis populares estão sendo substituídos pela televisão, pelos jogos eletrônicos e pelo computador. Alguns exemplos de jogos populares são: queimado, barra- bandeira, cabo-de-guerra, bola de gude, esconde-esconde, boca-de-forno, tá pronto seu lobo?, academia ou amarelinha, passarás, rica e pobre, esconde a peia, adedonha ou stop, quebra-panela, o coelho sai, sobra um, concentração. Recreação e Lazer Defi nimos recreação sendo a palavra que vem do latin, recreare, cujo signifi cado é recrear. Portanto, as atividades recreativas devem ser espontâneas, criativas e que nos traga prazer. Devem ser praticadas de maneira espontânea, diminuindo as tensões e preocupações. A recreação é toda atividade espontânea, divertida e criadora que as pessoas buscam para promover sua participação individual e coletiva em ações que melhorem a qualidade de vida e para satisfazer sua necessidade de ordem física, psíquica ou mental e cuja realização lhe proporciona prazer. Fonte: <.http://www.ebah.com.br/content/ABAAAfdUIAK/conceitos-diferencas-entre-recreacao-lazer-jogo- brincadeira.>. Acesso em agosto de 2018. 35 Recreação é propiciar o prazer, possibilitando ao indivíduo distrair-se e entreter-se, podendo ser: livre onde o grupo cria regras ou dirigida onde a atividade é proposta e comandada por alguém. O lazer é defi nido como um conjunto de ocupações às quais o indivíduo pode entregar-se de livre vontade, seja para repousar, seja para divertir-se, recrear-se e entreter-se, ou ainda, para desenvolver sua informação ou formação desinteressada, sua participação social voluntária ou sua livre capacidade criadora após livrar-se ou desembaraçar-se das obrigações profi ssionais, familiares ou sociais. Jogos Olímpicos de Verão Fonte:<.https://www.infoescola.com/esportes/jogos-olimpicos-olimpiadas/>. Acesso em agosto de 2018. Com aintenção de promover a amizade e integração entre os povos através de competições esportivas saudáveis os gregos criaram os jogos de Olímpia. Licurgo (rei de Esparta), Ífi tos (rei da Élida) e Clístenes (rei da Pissa) formalizaram o tratado no templo de Hera. O acordo previa que os jogos fossem realizados a cada quatro anos, nos meses de julho ou agosto, em Olímpia, nas encostas do Monte Kronion, com duração de cinco dias, sendo que este período seria considerado uma “trégua sagrada” em toda a Grécia. Os vencedores receberiam como prêmio uma folha de palmeira e uma coroa confeccionada com ramos de uma oliveira existente próximo ao altar de Zeus. Os atletas competiam nus, e, apenas cidadãos livres que nunca tivessem cometido crime como, por exemplo, assassinatos podiam participar. Paralelamente, as mulheres participavam de outra competição em homenagem à deusa Hera (irmã e esposa de Zeus), na qual usavam cabelos soltos e túnicas curtas. Além da religiosidade, os gregos buscavam através dos Jogos Olímpicos a paz e a harmonia entre as cidades que compunham a 36 civilização grega, também davam importância aos esportes e a manutenção de um corpo saudável. No ano de 392 d.C. os Jogos Olímpicos e quaisquer manifestações religiosas do politeísmo grego foram proibidos pelo imperador romano Teodósio I, após converter-se para o cristianismo. Fonte: <https://brasilescola.uol.com.br/educacao-fi sica/jogos-olimpicos.htm.> Acesso em agosto de 2018. Conhecido como era moderna surge os Jogos Olímpicos em 1896 em Atenas pela iniciativa do barão de Coubertin, tendo a participação de 285 atletas de 13 países. Os símbolos olímpicos são consagrados na Carta Olímpica, os anéis olímpicos representam a união dos cincos continentes, outro símbolo é o lema olímpico é «Citius, Altius, Fortius”, uma expressão latina que signifi ca «mais rápido, mais alto, mais forte», a chama olímpica representa o sol na terra, o mascote representa o patrimônio cultural do país sede dos jogos, o juramento olímpico enfatiza os ideais dos jogos: “A coisa mais importante nos Jogos Olímpicos não é vencer, mas participar, assim como a coisa mais importante na vida não é o triunfo, mas a luta. O essencial não é ter vencido, mas competir com dignidade.” Jogos Olímpicos de Inverno Os Jogos Olímpicos de Inverno teve início em 1924, como um esporte de modalidades com neve, ocorre a cada quatro anos, no intervalo dos Jogos Olímpicos de Verão. Fonte: <https://pplware.sapo.pt/informacao/jogos-olimpicos-sofreram-ciberataque/> Acesso em agosto de 2018. 37 As provas que integram os Jogos Olímpicos de Inverno são: Biathlon – Prova em que o atleta caminha com esquis sobre a neve, parando em alguns momentos para atirar. Trata- se, portanto, de duas modalidades combinadas. São disputados, no total, dez categorias diferentes dessa prova: 10 km velocidade individual masculino, 10 km perseguição individual feminino, 12,5 km largada coletiva individual feminino, 12,5 perseguição individual masculino, 15 km individual feminino, 15 km largada coletiva individual masculino, 20 km individual masculino, revezamento 4x6 km feminino, revezamento 4x7,5 km masculino e 7,5 km velocidade individual feminino; Bobsleigh – Prova em dupla ou coletiva, em grupo de quatro pessoas (feminina ou masculina) que descem uma pista de gelo em um carro que deslizam por meio de lâminas, localizadas na sua parte inferior, de aparência semelhante a um trenó. As provas dessa modalidade são: quarteto masculino, dupla feminina e dupla masculina; Bobsleigh Skeleton – Trata-se de uma prova individual em que o atleta empurra o seu carrinho (trenó) durante 25 metros, para impulsioná-lo. As provas são individual masculino e individual feminino; Curling – Disputado em dois grupos de quatro pessoas, em que uma delas lança oito pedras de granito. O lançamento é intercalado entre as duas equipes. É vencedor o time que conseguir manter uma de suas peças mais próxima do alvo. Para acelerar ou retardar o movimento da peça deslizando no gelo, os outros atletas da equipe posicionam-se à frente da pedra e, com um equipamento próprio (uma espécie de vassoura), esfregam- no no gelo para reduzir o atrito e, portanto, aumentar a velocidade da peça, ou não o utilizam, na tentativa de aumentar o atrito e reduzir a velocidade; Fonte: <https://www.olympic.org/biathlon> Acesso em agosto de 2018. Fonte: <https://twitter.com/B_Martineau/ status/956295520133242880>. Acesso em agosto de 2018. Fonte: <https://images.spot.im/v1/production/ ijfn01baoc718yyotfsf> Acesso em agosto de 2018. 38 Hóquei no gelo – Há um texto totalmente dedicado a esse esporte, mas, em poucas palavras, trata-se de uma disputa entre duas equipes que se movimentam sobre patins em uma pista de gelo. Cada um dos atletas usa um taco e o objetivo é acertar o disco no gol adversário; Luge – Mais uma prova com trenó. Porém, nessa modalidade, o atleta deita no carrinho e o guia com movimentos de tronco e das pernas. A largada é feita na posição sentada e o movimento se inicia com o auxílio dos membros superiores. As provas são feminina e masculina, em duplas ou individuais; Combinado nórdico – Prova que une salto e corrida, ambos com esqui. O atleta que conseguir a melhor marca no salto fica melhor posicionado para a saída na disputa de velocidade. As categorias são: 15 km individual, 7,5 km velocidade e revezamento de equipe 4x5 km. Esqui estilo livre – Nessa prova o atleta deve descer esquiando uma pista que é construída em local que favoreça formações na neve a partir do movimento dos esquis. Para isso, ele deve executar a prova em menor tempo possível e realizar, durante o percurso, dois movimentos acrobáticos. Essa categoria é denominada de “molgus”, porque é esse o nome que se dá às formações na neve feitas com esqui. A outra categoria é a “aerials”, e se diferencia da anterior pelo seu percurso que contém de cinco a sete minirrampas, onde o atleta deve executar, no mínimo, dois saltos acrobáticos; Fonte: <https://www.infoescola.com/esportes/hoquei-2/> Acesso em agosto de 2018. Fonte: <https://olympic.ca/2016/11/25/luge-canada-prepares- to-slide-into-the-world-cup-season/> Acesso em agosto de 2018. Fonte: <http://www.esportealternativo.com.br/images/stories/ ea/sochi%202014/modalidades/combinado%20nordico.jpg> Acesso em agosto de 2018. Fonte: <http://www.ahebrasil.com.br/upload/ fotos/2014/02/15/inv_maria_625_reproducaofacebook.jpg> Acesso em agosto de 2018. 39 Esqui saltos: Cada atleta salta de uma plataforma, cujo objetivo é atingir a maior distância possível, levando em consideração também o estilo do salto. Cada atleta salta duas vezes. As provas são: Plataforma de 70 metros feminino, plataforma de 90 metros masculino e plataforma de 90 metros por equipe masculino. Esqui Alpino: Essa prova é basicamente uma descida de montanha sobre esquis. Vence a prova quem desviar dos obstáculos e cumprir o percurso em menor tempo. As variações de categorias se dão em função dos obstáculos que são postos ou mais próximos, o que permite menor velocidade e maior habilidade, ou postos mais distantes uns dos outros, resultando em velocidades bastante altas. Esqui Cross-Contry: As provas variam em distâncias entre 7,5 km a 50 km. Dependendo da categoria, os atletas devem percorrer o trajeto com os esquis em paralelo (técnica clássica do cross-contry) ou com movimentos podem empurrar os esquis para trás e lateralmente. Patinação Artística: Essa prova pode ser realizada individualmente ou em duplas. O objetivo é realizar uma coreografia sobre patins. Trata- se, portanto, de um esporte que une dança, patinação e música. Patinaçãode velocidade sobre o gelo: Como o próprio nome diz, trata-se de uma prova de velocidade disputada em uma pista fechada. As provas podem ser contra o relógio ou de perseguição. Fonte: <.https://brasilescola.uol.com.br/educacao-fisica/jogos-olimpicos-inverno.htm.>. Acesso em agosto de 2018. Fonte: <http://app.globoesporte.globo.com/olimpiadas-2014/ infos-modalidades/img/info-12-saltos-de-esqui-abre.jpg> Acesso em agosto de 2018. Fonte: <http://www.esportealternativo.com.br/images/stories/ ea/sochi%202014/modalidades/combinado%20nordico.jpg> Acesso em agosto de 2018. Fonte: <http://www.brasilzerograu.com/2017/12/brasil-esqui- cross-country-temporada-olimpica.html> Acesso em agosto de 2018. Fonte: <https://www.torcedores.com/content/uplo- ads/2016/04/Satoko_1500px1.jpg>. Acesso em agosto de 2018. 40 Os Jogos Paraolímpicos é um evento desportivo que constituído por competições entre atletas de alto nível, desde portadores de algum tipo de defi ciência, sejam elas sensoriais ou físicas, trata-se dos Jogos Olímpicos tradicionais, cuja disputa é feita apenas com esportes adaptados, os Jogos ocorrem no mesmo local que as Olimpíadas tradicionais, porém são iniciados logo após o seu encerramento. Historicamente, acredita-se que a origem de competições esportivas entre pessoas portadoras de defi ciências tenha ocorrido nos Estados Unidos e na Inglaterra, devido ao grande número de homens que lutaram na Segunda Guerra Mundial e perderam algum membro ou sofreram algum tipo de trauma grave. Essas competições tinham como objetivo principal reabilitar os ex-combatentes, além de estimulá-los fi sicamente e emocionalmente. Os primeiros jogos dessa natureza foram organizados num hospital londrino, no ano de 1948, voltado à recuperação de pessoas com lesões na medula óssea. Esse é considerado um marco do desporto adaptado. Após esse período, outros jogos foram organizados no mesmo local, porém, começava a reunir atletas de outros lugares para também participarem. Foi apenas em 1960 que ocorreu a primeira edição dos Jogos Paraolímpicos, na cidade italiana de Roma. Esse evento chegou a reunir 400 atletas, de 23 países diferentes, para disputar as competições. Desde então, o esporte adaptado vem ganhando a profi ssionalização: ele deixou de ser um esporte amador e de reabilitação para atingir o alto nível. Além disso, o número de atletas que esses jogos vêm agregando aumentou signifi cativamente: os Jogos de Atenas, em 2004, contemplaram 143 países e mais de 4000 atletas participantes. Ao iniciar a sua condição de atleta profi ssional, o interessado deve passar por uma avaliação condicional que o classifi cará em alguma das categorias estipuladas pelo Jogos Paraolímpicos Fonte: <https://unmundoenpaz.blogspot.com/2012/09/juegos-paralimpicos- mejores-fotos.html> Acesso em agosto de 2018. 41 Movimento Paraolímpico Internacional. São elas: amputados, paralisados cerebrais, defi cientes visuais, lesionados na medula espinhal, defi cientes mentais e outra categoria constituída por indivíduos com falta de mobilidade que não se encaixam nas categorias anteriormente citadas. Os esportes que fazem parte do quadro de disputa paraolímpico são: atletismo, basquetebol em cadeira de rodas, bocha, ciclismo, esgrima, Futebol de 5, Futebol de 7, goalball, halterofi lismo, hipismo, judô, natação, remo, rugby de cadeira de rodas, tênis de mesa e outras modalidades o tênis em cadeira de rodas, o tiro com arco, o tiro esportivo, vela e o voleibol sentado. Fonte: <https://brasilescola.uol.com.br/educacao-fi sica/jogos-paraolimpicos.htm>. Acesso em agosto de 2018. Jogos DOS Povos Indígenas Fonte: <https://brasilescola.uol.com.br/educacao-fi sica/jogos-dos-povos-indigenas.htm.>. acesso em Agosto de 2018. Os Jogos dos Povos Indígenas forem criados e organizados pelo Comitê Intertribal Indígena, com o apoio do Ministério dos Esportes com o motivo principal: “O importante não é competir, e sim, celebrar”. A fi nalidade dos Jogos é a participação dos povos e destacar a força cultural das etnias, considerando tradições como a língua, a dança, os rituais, os cantos, as pinturas corporais, o artesanato e os esportes tradicionais. A primeira edição dos jogos ocorreu em 1996, e tem como objetivo a integração das diferentes tribos, assim como o resgate e a celebração dessas culturas tradicionais. As modalidades disputadas basicamente são: arco e Flecha , Cabo de Guerra , Canoagem, Atletismo (100 metros) , Corrida com Tora , Xikunahity (Futebol de cabeça) , Futebol, Arremesso de Lança, Luta Corporal, Natação, Zarabatana, Rônkrâ. 42Jogos de Competição e Jogos de Cooperação Defi nimos o Jogo de Competição aqueles que tem como objetivo estimular a competição entre os participantes, alertando o lado educativo, ensinando que o principal não é ganhar, mas competir. Nos Jogos Competitivos são importantes vários tipos de jogos como de refl exos, jogos de estratégia, raciocínio lógico e outros que despertam habilidades e estimulem o raciocínio. Uma refl exão importante sobre os Jogos Competitivos é quando os participantes desenvolvem situações de rivalidade extrema e apresentam alto nível de angústia e agressividade. Defi nimos o Jogo de Cooperação as atividades realizadas em grupos, com objetivo de despertar o espírito da cooperação e da confi ança entre as pessoas, com um objetivo em comum. Nos Jogos Cooperativos aprende- se a respeitar o outro que joga como um parceiro e não como adversário, fazendo com que a pessoa aprenda a se colocar no lugar do outro. O principal objetivo é a participação de todos, aceitando o outro e respeitando suas capacidades. Os Jogos Cooperativos facilitam a aproximação e aceitação, é onde a ajuda entre membros da equipe torna-se essencial para se alcançar o objetivo fi nal. Estes jogos têm como sua essência despertar para a consciência da cooperação, aprender a aceitar o outro como parceiro. Fonte: <http://aimportanciadosjogoscompetitivos.blogspot.com/> Acesso em agosto de 2018. 43 1- Na unidade 4 estudamos o conteúdo Jogos, sobre esse assunto assinale a alternativa correta: a) Na Pré-história os jogos eram presentes como forma de lazer e de representar atividades cotidianas, além de servir como instrumento para passar herança cultural e conhecimentos entre as gerações. b) As características dos jogos são: envolvimento emocional; limitação de tempo; espaço limitado; existência de regras; estimulação da imaginação e autonomia. c) Durante a Idade Média os jogos foram proibidos somente pela Igreja. d) A origem do jogo percorre desde a arqueologia que registra a presença dos jogos na humanidade desde 2400 a.C., fazendo este parte da vida do homem mesmo que de forma intuitiva. e) Na atualidade o jogo apresenta somente como um instrumento educativo e meio de expressar sentimentos. 2- Analise as afi rmações abaixo e assinale a correta com relação ao conteúdo de Jogos dos Povos Indígenas: a) O principal motivo da criação dos Jogos é: “O importante não é competir, e sim, celebrar”. b) A fi nalidade dos Jogos é a participação dos povos destacar qual etnia tem mais força física entre as demais. c) Os Jogos dos Povos Indígenas foi criado e organizado pelo Comitê Internacional Indígena, com o apoio do Ministério dos Esportes. d) O principal motivo da criação dos Jogos é: “O importante não é celebrar, e sim, competir”. e) A fi nalidade dos Jogos é a participação dos povos destacar a força cultural das etnias, considerando tradições como a língua, a dança, as pinturas corporais, os esportes tradicionais. 3- Sobre os Jogos Olímpicos é corretoafi rmar: a) Os gregos criaram os Jogos Olímpicos com intenção de treinar seus soldados para guerras. b) No ano de 392 d.C. os Jogos Olímpicos e quaisquer manifestações religiosas do politeísmo grego foram proibidos pelo imperador romano Teodósio I, após converter-se para o judaísmo. c) Os vencedores dos Jogos Olímpicos da Era Antiga receberiam como prêmio uma folha de palmeira e uma medalha de prata. aprimorando o conhecimento 4444 d) Além da religiosidade, os gregos buscavam através dos Jogos Olímpicos o treinamento dos seus soldados entre as cidades que compunham a civilização grega, também davam importância aos esportes e a manutenção de um corpo saudável. e) Os jogos olímpicos da Era moderna teve início no ano de 1896, os jogos Olímpicos são retomados em Atenas, por iniciativa do francês Pierre de Fredy, conhecido como o barão de Coubertin. 4- Com relação aos Jogos de Competição e Jogos de Cooperação marque a alternativa correta: a) Defi nimos o Jogo de Competição as atividades realizadas em grupos, com objetivo de despertar o espírito da cooperação e a confi ança entre as pessoas, com um objetivo em comum. b) Defi nimos o Jogo de Cooperação aqueles que tem como objetivo estimular a competição entre os participantes, alertando o lado educativo, ensinando que o principal não é ganhar, mas competir. c) Os Jogos Cooperativos facilitam a aproximação e aceitação, é onde a ajuda entre membros da equipe torna-se essencial para se alcançar o objetivo fi nal. d) Nos Jogos Competitivos aprende-se a respeitar o outro que joga como um parceiro e não como adversário, fazendo com que a pessoa aprenda a se colocar no lugar do outro. e) os Jogos Cooperativos é quando os participantes desenvolvem situações de rivalidade extrema e apresentam alto nível de angústia e agressividade. 5- Sobre o conteúdo dos Jogos Paraolímpicos assinale a afi rmação correta: a) Os esportes que fazem parte do quadro de disputa paraolímpico são: atletismo, basquetebol em cadeira de rodas, bocha, ciclismo, esgrima, Futebol de 5, Futebol de 7, goalball, halterofi lismo, hipismo, judô, natação, remo, rugby de cadeira de rodas. b) Os Jogos Paraolímpicos é um evento desportivo que é constituído por competições entre atletas de baixo nível, desde portadores de algum tipo de defi ciência. c) Os Jogos Olímpicos Paraolímpicos são esportes adaptados, os Jogos ocorrem em local diferente que as Olimpíadas tradicionais, e são iniciados logo após o seu encerramento. d) Historicamente, acredita-se que a origem de competições esportivas entre pessoas portadoras de defi ciências tenha ocorrido na Alemanha, devido ao grande número de homens que lutaram na Segunda Guerra Mundial. e) Os Jogos Paraolímpicos é um evento desportivo que constituído por competições entre atletas de alto nível, desde portadores de algum tipo de defi ciência, sejam elas sensoriais ou físicas.
Compartilhar