Buscar

Linguagem de Programação Aplicada - APOL 2

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 7 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 7 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Questão 1/10 - Linguagem de Programação Aplicada 
[AULA TEÓRICA 04] A biblioteca keyboard é uma biblioteca Python que permite capturar eventos de teclado 
e mouse em sistemas operacionais Windows e Linux. Ela fornece uma maneira relativamente simples de 
monitorar e responder a entradas do teclado no nível do sistema operacional, conforme o exemplo abaixoÇ 
 
import keyboard 
while True: 
 try: 
 event = keyboard.read_event() 
 if event.event_type == keyboard.KEY_DOWN: 
 print(f'Tecla pressionada: {event.name}') 
 elif event.event_type == keyboard.KEY_UP: 
 print(f'Tecla liberada: {event.name}') 
 except KeyboardInterrupt: 
 break 
 
 
Sobre o código acima e eventos de teclado em geral, pode se afirmar que: 
 
A O programará ficará bloqueado enquanto não for pressionada ou liberada 
uma tecla: 
event = keyboard.read_event() 
 
B Todas as teclas e possíveis combinações das mesmas são mapeadas na 
biblioteca keyboard. 
Você assinalou essa alternativa (B) 
 
C A exceção de KeyboardInterrupt acontece quando uma tecla ou algum 
sinal diferente do mapeado aconteceu. 
 
D Não é possível utilizar teclado para alterar o fluxo do programa sem a 
biblioteca keyboard. 
 
Questão 2/10 - Linguagem de Programação Aplicada 
[AULA TEÓRICA 01] GitHub é uma plataforma de hospedagem de código fonte e colaboração baseada em 
Git. Ela fornece serviços para hospedar repositórios Git remotos, permitindo que desenvolvedores e equipes 
compartilhem, colaborem e controlem versões de seus projetos de software. 
Sobre o Github, pode se afirmar que: 
 
A O GitHub armazena dados de maneira semelhante a uma plataforma de nuvem como 
Google Drive 
 
B O GitHub pode ser utilizado como plataforma social, com até troca de mensagens entre 
usuários 
Você assinalou essa alternativa (B) 
 
C GitHub pode ser sincronizado com dados de outra plataformas de nuvem de maneira 
nativa. 
 
D É necessário ter o Git no computador para utilizar o serviço de armazenamento do 
GitHub 
 
Questão 3/10 - Linguagem de Programação Aplicada 
[AULA TEÓRICA 01] Numpy é uma das bibliotecas mais populares em Python para computação numérica. 
Seu nome é uma abreviação de "Numerical Python". Ela fornece suporte para matrizes multidimensionais 
(arrays) e funções matemáticas de alto desempenho que operam nesses arrays. 
Análise as assertivas a seguir, e despois selecione a opção correta: 
 
I - Um mesmo numpy array pode ser composto por dados do inteiro e do tipo ponto flutuante. 
II - Todo numpy array possui comportamento e métodos semelhantes ao de uma lista 
III - a instrução: array = numpy.linspace(0,900,10). Vai me gerar um numpy array de 10 posições. 
 
A Somente I e II estão corretas 
 
B Somente II e III estão corretas 
 
C Somente I e III estão corretas 
 
D Somente I está correta. 
 
E Somente III está correta. 
Você assinalou essa alternativa (E) 
 
Questão 4/10 - Linguagem de Programação Aplicada 
[AULA TEÓRICA 02] O Diagrama de Classes é um dos diagramas mais utilizados na UML e é usado para 
representar a estrutura estática de um sistema orientado a objetos. Ele mostra as classes do sistema, seus 
atributos, métodos e as relações entre as classes. O Diagrama de Classes é especialmente útil para modelar 
a organização e as interações entre as entidades no sistema. 
Marque a alternativa correta: 
 
 
A Um diagrama de classes tem como objetivo apresentar o fluxo de dados entres os 
diversos objetos do programa; 
 
B Toda subclasse (classe filha) deve chamar o construtor da classe pai (superclasse). 
 
C A cardinalidade ( relação de objeto para com objeto) de um diagrama UML é 
obrigatória; 
 
D Quando uma classe A compõe uma outra classe B. A instancia da classe A deixa de 
existir se a instância da classe B for deletada; 
Você assinalou essa alternativa (D) 
 
Questão 5/10 - Linguagem de Programação Aplicada 
[AULA TEÓRICA 02 ] Herança em Python é um conceito fundamental da programação orientada a objetos 
(POO) que permite que uma classe herde atributos e métodos de outra classe. 
 
class Animal: 
 def __init__(self, age: int, height: int, weight: int, position: tuple): 
 self.age = age 
 self.height = height 
 self.weight = weight 
 self.position = position # position [position_x, position_y, position_z] 
 
 def move_x(self): 
 self.position[0] += 1 
 
class Dog(Animal): 
 def __init__(self, age: int, height: int, weight: int, position: tuple): 
 super().__init__(age, height, weight, position) 
 def move_x(self): 
 self.position[2] += 2 
 
class Cat(Dog): 
 def __init__(self, age: int, height: int, weight: int, position: tuple, fur_type = 'liso'): 
 super().__init__(age, height, weight, position, fur_type) def move_x(self): self.position[3] += 4 
 
melo = Cat(age=10, weight=30, position=(0, 0, 0), height=10) 
print(melo.age) 
 
O código acima não está sendo executado. Marque a alternativa que indica o motivo e o porque. 
 
A O problema é na herança da classe Cat. Está deveria estender (herdar) da classe 
Animal 
 
B Não existe atributo fur_type na classe Cat 
 
C O método mov_x deve ter uma anotação especial na Animal se este for modificado 
nas suas subclasses. 
 
D A invocação do construtor de Animal está com um atributo a mais na classe Cat 
Você assinalou essa alternativa (D) 
 
Questão 6/10 - Linguagem de Programação Aplicada 
[AULA TEÓRICA 04] Um decorator em Python é uma função que envolve outra função, permitindo que você 
adicione funcionalidade a essa função sem modificar seu código interno. Segue um exemplo de um decorator: 
 
def meu_decorator(funcao): 
 def wrapper(): 
 print("Algo está acontecendo antes da função ser chamada.") 
 funcao() 
 print("Algo está acontecendo depois da função ser chamada.") 
return wrapper 
 
# Usando o decorator 
@meu_decorator 
def minha_funcao(): 
 print("Minha função está sendo chamada.") 
 
minha_funcao() 
 
 
Analise as seguintes assertivas sobre decorators em geral e assinale a alternativa correta 
 
I - É possível passar parâmetros na minha_função() sem precisa mudar a declaração do wrapper(); 
II - Neste exemplo, "meu_decorator" é um decorador que envolve a função "minha_função; 
III - Decorators visam reduzir o tempo de execução de um código, por meio do reaproveitamento do 
código; 
 
A Somente I está correta 
 
B Somente II está correta. 
Você assinalou essa alternativa (B) 
 
C Somente I e II 
 
D Somente II e III estão corretas 
 
Questão 7/10 - Linguagem de Programação Aplicada 
[AULA TEÓRICA 01] O Git é um sistema de controle de versões distribuído, amplamente utilizado para 
rastrear alterações em projetos de software e facilitar o trabalho colaborativo entre desenvolvedores. Foi 
criado por Linus Torvalds em 2005 para o desenvolvimento do kernel do Linux e desde então se tornou uma 
das ferramentas mais populares para controle de versão. 
Marque a opção que apresenta a ordem correta de cima (inicio) para baixo (final) os procedimentos para 
fazer um commit e push (considerando que já foi configurado o endereço remoto) dentro do GitGUI: 
 
A RESCAN 
INSERIR TÍTULO DO COMMIT 
INSERIR DESCRISSÃO 
SIGN-OFF 
PUSH 
STAGE CHANGE 
COMMIT 
 
B 
RESCAN 
INSERIR TÍTULO DO COMMIT 
SIGN-OFF 
INSERIR DESCRISSÃO 
STAGE CHANGE 
COMMIT 
PUSH 
 
C RESCAN 
STAGE CHANGE 
INSERIR TÍTULO DO COMMIT 
INSERIR DESCRISSÃO 
SIGN-OFF 
COMMIT 
PUSH 
Você assinalou essa alternativa (C) 
 
D RESCAN 
STAGE CHANGE 
PUSH 
INSERIR TÍTULO DO COMMIT 
INSERIR DESCRISSÃO 
SIGN-OFF 
COMMIT 
 
Questão 8/10 - Linguagem de Programação Aplicada 
[AULA TEÓRICA 01] Uma biblioteca em Python é um conjunto de módulos que oferecem funcionalidades 
específicas para resolver tarefas ou problemas particulares. Uma biblioteca pode conter vários módulos que 
trabalham juntos para fornecer uma funcionalidade abrangente. Em outras palavras, uma bibliotecaé um 
pacote contendo várias funcionalidades relacionadas que podem ser reutilizadas em diferentes projetos. 
Sobre bibliotecas pode se afirmar que: 
I - Em um novo projeto com python 3 instalado, sempre que for necessário utilizar a biblioteca time é 
necessário instalá-la e depois importa-la 
II - Em um novo projeto com python 3 instalado, há bibliotecas que não precisa-se instalar para depois 
importá-la. 
III - As funções print e input fazem parte de uma biblioteca. 
 
A Todas as assertivas estão corretas 
 
B Somente I 
 
C Somente II 
 
D Somente I e III 
 
E Somente II e III 
Você assinalou essa alternativa (E) 
 
Questão 9/10 - Linguagem de Programação Aplicada 
[AULA TEÓRICA 03] Em Python, os módulos e pacotes são formas de organizar, reutilizar e modularizar o 
código, tornando-o mais fácil de gerenciar e manter em projetos maiores. 
 
I- Todo módulo em Python deve ter um arquivo __init__.py. 
II- Um pacote pode ser composto de diversos módulos. 
III - É possível ter módulos de mesmo nome dentro de um projeto, desde que estejam em pacotes diferentes. 
Análise as assertivas acima e marque a opção correta: 
 
A Somente a assertiva I está correta. 
 
B Somente II está correta. 
 
C Somente I e II está correta. 
 
D Somente II e III estão corretas. 
Você assinalou essa alternativa (D) 
 
Questão 10/10 - Linguagem de Programação Aplicada 
[AULA TEÓRICA 03] Você acaba de ser inserido num novo projeto de software. Este tem o seguinte 
trecho de diagrama de classes com seus respectivo código em python. 
 
Diagrama UML: 
 
 
 
Código: 
 
from abc import ABC,abstractmethod 
 
class Pessoa (ABC): 
 def __init__(self,cpf): 
 self.cpf = cpf 
 
 @abstractmethod 
 def get_acesso(): 
 pass 
 
class Colaborador(ABC,Pessoa): 
 def __init__(self,cpf,id): 
 super().__init__(cpf) 
 self.id = id 
 
 @abstractmethod 
 def get_acesso(): 
 pass 
 
class Departamento(): 
 def __init__(self,name): 
 self.name = name 
 
class Professor(Colaborador): 
 def __init__(self,cpf,id, lista_departamento: list): 
 super().__init__(cpf,id) 
 self.lista_departamento= lista_departamento 
 
 def get_acesso(self): 
 return 5 
Analise o diagrama e o código acima e marque a opção correta: 
 A O código está incorreto pois há problemas na maneira como é feita a herança na 
classe Colaborador. 
Você assinalou essa alternativa (A) 
 
B A direção das setas no diagrama de classe está invertida, e sendo assim não 
representa o código. 
 
C Para o diagrama representar corretamente o código deveria ser uma composição ao 
invés da agregação entre departamento e professor. 
 
D O código está incorreto, pois a classe colaborador deveria ou implementar o método 
get_acess() ou remover a reescrita do método.

Continue navegando

Outros materiais