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Avaliação II - Individual (Cod.:) - Sistemas Multimídia (LIN06) Prova - Período para responder - 1 Multimídia, por definição, é um tipo de informação que possui múltiplas formas de conteúdo. As formas de conteúdo que podem ser encontradas são: áudio, vídeo, imagem e texto. Cada vez mais instrutores, professores e facilitadores estão utilizando a multimídia para mediar as suas ações de ensino-aprendizagem. A multimídia dá a estes profissionais da educação acesso instantâneo a uma variedade de recursos, tais como slides, vídeos, trilhas sonoras, animações e até planejamento de lições. Sobre o formato JPEG ("Joint Photoraphic Experts Groups"), classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( V ) É um formato de compressão de imagens estáticas e de tom contínuo. No processo de compressão ocorrem perdas, mas estas são pouco perceptíveis pelo olho humano. É largamente utilizado para apresentação de imagens na internet. ( F ) É um formato de compressão de vídeos. Não comprime apenas as imagens, mas também os sons existentes em um vídeo. Nesta compressão são consideradas a redundância espacial e temporal. ( F ) É um formato de compressão de vídeo utilizada em arquivos com o formato ASF ("Advanced Streaming Format"). Este formato é bastante próximo do MPEG-4, tendo como principal diferença apenas a forma de distribuição e organização de informação no arquivo. ( V ) É um formato desenvolvido para a transmissão de quadros parados, o método Motion JPEG é um exemplo de um método simétrico, enquanto que MPEG-1 e MPEG-2 são assimétricos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V - V - F - V. B) V - F - V - F. C) F - F - V - F. D) V - F - F - V. 2 O modelo de ciclo de vida de um artefato refere-se às inúmeras fases percorridas, desde o seu nascimento até a ocasião em que este não terá mais serventia. Em um sistema multimídia, os componentes possuem um ciclo de vida independente, mesmo quando estes se relacionam. Acerca do modelo de ciclo de vida de um sistema multimídia, analise as sentenças a seguir: I- A fase de especificação é o momento adequado para a especificação das atividades que deverão ser desempenhadas pelo software, bem como do levantamento de restrições de custo impostas pelos clientes. II- Embora um ciclo de vida possa apresentar várias fases, as principais são: desenvolvimento e manutenção, sendo que esta última divide-se em quatro categorias: iniciais, intermediárias, finais e conclusivas. III- A fase de implantação prevê a possibilidade de retificar os requisitos, buscando exatamente a melhoria no artefato produzido. IV- A fase de operação é o momento em que o produto é efetivamente utilizado pelos usuários finais. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A) Somente a sentença III está correta. B) As sentenças I, III e IV estão corretas. C) As sentenças II, III e IV estão corretas. D) As sentenças I, II e IV estão corretas. 3 O padrão de Interoperabilidade T.120 possui como função controlar o tráfego de dados. Esse processo normatiza a comunicação de dados transmitidos em tempo real na rede. Este padrão possui aplicações de colaboração, benefícios para o usuário final, como independência de rede, topologia, plataforma, independência de aplicação, escalável, interoperabilidade e capacidade de extensão. Sobre as aplicações de colaboração em tempo real, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas: ( ) Unidades de controle multiponto. ( ) Apresentação de videoconferência. ( ) Possibilidade de jogos para múltiplos usuários. ( ) Controlador e processador multiponto. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V - F - F - F. B) F - V - V - F. C) F - F - V - V. D) V - V - V - F. 4 Com a crescente demanda de dados que trafegam pela rede, o trabalho de compreender e executar os dados de uma transmissão de videoconferência pode ser realizado por um computador. Conforme Fischer, Lima e Tarouco (2001), os métodos de compressão de dados são realmente importantes e indispensáveis, no atual cenário, pela quantidade enorme de transmissão de videoconferência, fazendo com que o usuário defina quais os sistemas que utilizará para esse processo de execução e transmissão. Analise as opções a seguir: I- Algoritmo de compressão de áudio. II- Algoritmo de dados. III- Algoritmo de compressão de imagem e vídeo. IV- Algoritmo de transmissão. Agora, assinale a alternativa CORRETA: FONTE: FISCHER, Graciana; LIMA, Jose; TAROUCO, Liane. Um ambiente virtual multimídia de ensino na web, com transmissão ao vivo e interatividade. In: Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia, Anais. Florianópolis: UFSC, 2001. A) Somente a opção IV está correta. B) As opções I e IV estão corretas. C) Somente a opção II está correta. D) As opções I e III estão corretas. 5 Na transmissão de dados Streaming, os pacotes de informações chegam antes do processo final da transmissão. Os dados são executados de forma rápida e instantânea. Podemos exemplificar como uma tecnologia que utiliza esse processo o Youtube. Na transmissão de dados Streaming, o armazenamento de dados é temporário e, para que estes dados estejam disponíveis em uma rede local ou na internet, precisam passar por dois conceitos. Classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas: ( ) Buffering (memória temporária). ( ) Web frames (servidor de página). ( ) Media Stream (servidor de mídia). ( ) Stream Demand (memória temporária). Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) F - F - V - V. B) V - V - F - F. C) F - V - V - F. D) V - F - V - F. 6 O ciclo de vida depende do processo de desenvolvimento de software que está sendo utilizado pela organização e do tipo de produto a ser produzido. No caso particular de produtos multimídia foi apresentado um ciclo de vida próprio para projetos multimídia. Sobre o ciclo de vida para elaboração de projetos multimídia, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Ativação. II- Especificação. III- Desenvolvimento. IV- Operação. ( 1 ) É a fase em que são feitas estimativas e é elaborada uma proposta de projeto, que é apresentada ao cliente. ( 2 ) É a fase em que é feita a definição precisa, detalhada, completa e sem ambiguidades do produto multimídia que se deseja construir. ( 3 ) É a fase em que são executadas as atividades de construção do produto multimídia, incluindo os testes necessários para validar o produto multimídia. ( 4 ) É a fase em que o produto é disponibilizado no ambiente de produção para uso pelos usuários finais. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) III - IV - II - I. B) II - I - III - IV. C) IV - III - II - I. D) I - II - III - IV. 7 Uma das tarefas mais complexas na construção de um sistema multimídia consiste em identificar o que construir. O cliente deve estar de acordo com a proposta e com o tempo que foi proposto para a realização. Eventuais erros ocorridos nesse processo poderão gerar problemas posteriores no projeto e na implementação do sistema. Como é chamada essa fase? A) Fase de ativação. B) Fase de desenvolvimento. C) Fase analítica de projeto. D) Fase de operação. 8 De acordo com o PMBOK(2013), gerenciamento de projetos é a aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas nas atividades do projeto, a fim de atender aos seus requisitos. Cada fase do projeto em si é planejada, executada e concluída. Um dos principais princípios da administração de projetos é o planejamento de todas as suas fases, sempre com mais precisão no início. Sobre o método que é utilizado para o controle de problemas sobre o andamento do projeto, assinale a alternativa CORRETA: FONTE: PMI. Um guia do conhecimento em gerenciamento de projetos (Guia PMBOK). 2013. Disponível em: http://www.buscadaexcelencia.com.br/wp-content/uploads/2015/05/PMBOK_5a_Edicao_Portugues-BR.pdf. Acesso em: 17 fev. 2017. A) Cronograma. B) Steakholders. C) Gestão de requisitos. D) Check list. 9 Como em qualquer outra área do conhecimento, para desenvolver produtos, como imagens, textos e sons, pode-se utilizar conteúdo já existente, no entanto um cuidado muito grande nesta situação deve ser levado em consideração, pois se apoderar de outras obras é crime, precisa-se ter cuidado com os direitos autorais. Analisando esse contexto, que tipo de conteúdos pode ser utilizado? A) Desenvolvimento restrito. B) Domínio privado. C) Desenvolvimento móvel. D) Domínio público. 10 Na especificação do produto, existem vários processos que precisam ser analisados, como: levantamento detalhado de todos os requisitos técnicos do produto, gerenciamento do projeto, responsáveis e recursos que serão utilizados, controle dos gastos, quais são os riscos que o projeto pode ter e quais os prazos que devem ser estipulados, desde o início do desenvolvimento à implementação. O detalhamento de todo esse processo é definido por: A) Especificação. B) Desenvolvimento. C) Análise. D) Ciclo de vida. Para finalizar a avaliação é necessário responder todas as questões.
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