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CDC OSASCO 1/47 Computador OLÁ, SEJA BEM-VINDO! NESTE TÓPICO, VOCÊ VAI APRENDER SOBRE OS ITENS QUE COMPÕEM UM COMPUTADOR, DISPOSITIVOS E PORTAS DE CONEXÃO, MAIS OPÇÕES SOBRE O COMPUTADOR E SUAS PROPRIEDADES. Computador O funcionamento de um computador depende do bom uso e da comunicação entre todos os seus componentes internos de hardware. Cada componente realiza uma função específica, porém, eles dependem uns dos outros para funcionar. Isso significa que esses componentes isolados perdem sua utilidade e o sistema deixa de funcionar, caso algum deles esteja ausente. Pode-se fazer uma analogia simples com o corpo humano, em que cada órgão possui sua função e que juntos formam o sistema. No computador, há componentes essenciais, que são obrigatórios, e componentes adicionais, que não precisam existir para que ele funcione, esses são utilizados para melhorar algo que já existe ou para oferecer alguma nova funcionalidade. Os componentes obrigatórios são: placa-mãe, processador, cooler do processador (ventoinha), fonte, placa de vídeo (integrada ou não), memória RAM e disco rígido (HD). Com isso, o computador já consegue funcionar, porém, ainda é necessário que sejam instalados os dispositivos de entrada e saída de dados para que haja uma interação entre o usuário e a máquina, no caso, então, pode-se até pensar na inclusão do monitor e do teclado/mouse como itens obrigatórios. O gabinete é uma estrutura ou carcaça que armazena e protege todos os componentes internos, normalmente fabricado com metais de alta resistência, mas existem modelos com acabamento em acrílico, plástico e outros materiais. Este não é um item obrigatório, porque você pode montar seu computador no local ou na estrutura que preferir, inclusive existem pessoas que trabalham justamente com isso, fazendo os CDC OSASCO 2/47 ATENÇÃO Apesar de este tópico abordar com mais detalhes um computador e seus componentes, saiba que manuseá-los querer certos cuidados, pois são equipamentos frágeis e que queimam com facilidade. Você pode ter algum problema só de pegar uma peça na mão ou quando for realizar uma limpeza interna no seu computador. A menos que você tenha uma formação específica ou que conheça bastante sobre o assunto; caso contrário, é recomendável que você consulte sempre um profissional da área. casemods, criando gabinetes criativos, ou que instalam seus computadores dentro de mesas ou armários, porém, podemos dizer que, para um usuário comum, não ter um gabinete seria quase como comprar um carro sem seu chassi, isso faz com que esse item também passe a ser indispensável. Legenda: GABINETE COMUM E UM CASEMOD. Conheça agora um pouco mais sobre cada componente. CDC OSASCO 3/47 Placa-Mãe A placa-mãe ou Motherboard (em inglês) é uma placa de circuito impresso, sendo um dos componentes mais importantes do computador, pois é responsável por permitir e realizar a comunicação entre todos os outros componentes e dispositivos conectados. Legenda: PLACA-MãE Todos os componentes e dispositivos devem ser ligados na placa-mãe, pois é ela que faz a gestão do fornecimento de energia (vinda da fonte) para a maioria dos dispositivos conectados e é ela quem gerencia a troca de dados entre esses componentes e dispositivos. Por exemplo, quando ligamos o nosso computador, a placa-mãe recebe energia, vinda da fonte de alimentação, e repassa a quantidade que cada componente ligado a ela precisa. A placa-mãe possui um pequeno sistema integrado, que foi criado para cuidar de funções básicas como checar e reconhecer os hardwares conectados antes de inicializar o sistema operacional, esse sistema é chamado de BIOS (Basic Input/Output System). Porém, com o passar dos anos, o BIOS tem demonstrado dificuldades para acompanhar a evolução dos hardwares e periféricos. Por disso, em 2005, foi desenvolvido o UEFI (Unified Extensible Firmware Interface), com a proposta de substituí-lo. CDC OSASCO 4/47 Atualmente, as placas produzidas já vêm com o padrão UEFI ativado em vez do BIOS, mas os dois sistemas ainda coexistem e podem ser alternados. Apesar do UEFI ter se tornado o novo padrão responsável pela inicialização do sistema, o termo BIOS, por ser muito conhecido, continua sendo utilizado pelas pessoas quando tratam do sistema que inicializa o computador. O modo de inicialização do BIOS passou a ser chamado de "Legacy", mas, em breve, não estará mais disponível, pois a Intel pretende deixar de dar suporte ao modelo já em 2020. Sendo assim, as fabricantes de placas-mãe e de computadores provavelmente já removerão o suporte desse modelo em seus próximos produtos. Ao olhar para uma placa-mãe, você pode se assustar com a quantidade de coisas e componentes eletrônicos, mas não se preocupe, pois você verá que é mais simples do que imagina. Você pode encontrar mais de 700 modelos diferentes, e seus valores variam de R$ 300,00 a R$ 3.000,00. Então, o que diferencia uma placa-mãe da outra? Visualmente elas podem ser bem diferentes, mas de uma forma geral, elas costumam possuir os mesmos recursos. Há dois fatores principais que realmente diferem uma placa da outra, que é a quantidade de entradas, portas disponíveis e componentes que podemos conectar a ela (veja no tópico) e o soquete do processador. Sendo assim, de certa forma, a placa-mãe, apesar de essencial, não gera um impacto grande na potência e velocidade de um computador, isso significa que você pode economizar na placa-mãe e investir nos componentes que realmente causam uma diferença significativa no desempenho da máquina, CURIOSIDADE É comum referenciamos a palavra BIOS no feminino "A BIOS", no entanto, sua tradução seria "Sistema Básico de Entrada/Saída, iniciando, então, com a palavra masculina "Sistema", isso significa que o correto seria utilizar então "O BIOS" ou "O Sistema Básico de Entrada e Saída". Porém, "A BIOS" se tornou tão popular que é perfeitamente aceitável referenciá-lo dessa forma. Outros exemplos curiosos na pronúncia: -Antivírus "Kaspersky" - Pronúncia comum "casperscai" (por causa do "Sky" em inglês), mas, por ser um Software russo, sua pronúncia correta seria "caspérsqui". -Gerenciador de torrents µtorrent - Chamado de " utorrent", porém seu nome possui um "micro" µ, em vez do U, sendo assim, sua pronúncia correta seria "microtorrent". CDC OSASCO 5/47 CURIOSIDADE É comum ouvir as pessoas se referirem ao computador ou ao gabinete do computador como "CPU", porém este nome deve ser utilizado apenas para referenciamos o processador. como o processador, a placa de vídeo e as memórias. Veja agora as principais e mais comuns portas externas de conexão que você pode encontrar em um computador ou notebook. Processador (CPU) O processador ou CPU (Unidade Central de Processamento) é o "cérebro" do computador. Ele recebe, processa e envia instruções e dados a todos os outros componentes e periféricos do seu computador pela placa-mãe, todo o cálculo que ele realiza é com o sistema binário (0 ou 1). Legenda: PROCESSADOR (CPU) CDC OSASCO 6/47 As principais fabricantes e concorrentes são a Intel e a AMD, que utilizam arquiteturas diferentes em cada um de seus produtos. Por causa disso, cada placa-mãe só aceita um modelo (ou um grupo) específico de processadores. O processador é ligado à placa-mãe por meio de um soquete (socket), que é a arquitetura, o desenho da conexão do componente que faz com que ele troque energia e dados com a placa-mãe. Uma associação simples, para te ajudar no entendimento: pense queseria como um conector da tomada, um equipamento de 3 pinos só encaixa em uma tomada de mesmo padrão. Só devemos lembrar que, no computador, não é possível utilizar adaptadores nos processadores para utilizá-los em soquetes diferentes. Legenda: LOCAL DE CONEXÃO DO PROCESSADOR Legenda: EXEMPLO DE SOQUETES DO PROCESSADOR NA PLACA- MÃE. CDC OSASCO 7/47 Legenda: CONECTANDO O PROCESSADOR NA PLACA-MÃE Quando um novo soquete é criado pela Intel ou pela AMD, eles costumam descontinuar a produção dos seus produtos anteriores. Com isso, as fabricantes de placa-mãe também tendem a fazer o mesmo, produzindo seus produtos apenas com o novo modelo de soquete. Atualmente, a AMD utiliza o soquete AM4, e a Intel utiliza o LGA 2066 ou o LGA 1151. Os computadores são conhecidos por possibilitarem a realização de melhorias ("upgrades"), trocando algumas peças por outras melhores, porém, existem várias limitações, principalmente com os processadores. Exemplo: se você possui uma placa-mãe com o soquete XYZ, você provavelmente só conseguirá instalar os processadores que forem compatíveis com XYZ e, como essas fabricantes deixam de produzir os modelos antigos quando um novo é lançado, no futuro, se você precisar trocar o processador, você poderá encontrar dificuldades para encontrar um que seja compatível com a placa-mãe que você já possui, isso significa que você teria que trocar, além do processador, a sua placa-mãe também. Dentre as características de um processador, as principais que podem ser consideradas pelos usuários comuns são: CDC OSASCO 8/47 Soquete - Deve ser compatível com a placa-mãe; Frequência - Informada em GHz - quanto maior, melhor. Pode-se entender como a velocidade com que cada núcleo processa informações; Modelo e versão - Modelo e sua geração/versão; Exemplo da descrição de um produto na loja: "Processador Intel Core i5-9400F (9th Gen) Coffee Lake, Cache 9MB, 2.9GHz (4.1GHz Max Turbo), LGA 1151"; É um processador da Intel, modelo i5, da nona geração, com 2.9GHz de frequência, podendo chegar a 4.1Ghz e seu soquete é o LG 1151. Existem outras características que podem ser relevantes, como a memória cache e a quantidade de núcleos de processamento, mas estas informações costumam ser mais técnicas e específicas, portanto sempre consulte um profissional da área. Quando o computador está com todos os seus componentes montados, você provavelmente não conseguirá visualizar o processador, porque sempre terá uma ventoinha (cooler) sobre ele. Cooler (Ar / Água) Legenda: CPU COOLER E COOLER FAN (GABINETE) CDC OSASCO 9/47 Cooler, ou ventoinha, é um pequeno ventilador que tem o papel de refrigerar um componente. Como o processador é um componente que esquenta muito, é preciso resfriá-lo, evitando assim que ele queime. O cooler tem o objetivo de manter a temperatura em um nível aceitável, garantindo o bom desempenho dos componentes, além de possibilitar que funcionem por muito mais tempo. Apesar do cooler principal ser o do processador, existem outros dentro de um computador e que também possuem sua importância. A fonte de energia e a placa de vídeo são dois exemplos de componentes que necessitam de resfriamento direto, portanto possuem ventoinhas dedicadas e embutidas. Os gabinetes também costumam ter coolers em sua carcaça, com a função de circular o ar interno e trocá- lo com o externo, também comumentes chamados de coolers fans ou ventoinhas. Neste caso, normalmente você os encontrará de duas formas: jogando o ar quente de dentro para fora (normalmente ficam atrás ou na parte superior do gabinete) ou puxando o ar fresco de fora para dentro (ficam na parte inferior ou frontal do computador), eles costumam estar localizados nas extremidades opostas. Veja os dois tipos mais comuns de coolers para processadores: Ar (AirCooler): é o mais comum, mais barato e funciona muito bem. Ele é composto por um dissipador, que é uma placa de alumínio que absorve o calor gerado pelo processador, e uma ventoinha que fica responsável por resfriá-lo. Água (WaterCooler): este é um tipo de refrigeração mais eficiente, porém é mais caro. Ele reduz a temperatura do processador jogando um líquido resfriado sobre o chip, esse líquido esquenta e volta por outro tubo, seguindo para um radiador com ventoinhas (como no carro), esse líquido esfria e é empurrado por uma bomba que o leva novamente para o processador. O ciclo é contínuo e o processador sempre estará recebendo o líquido resfriado. CDC OSASCO 10/47 FIQUE ATENTO O ar quente, por ser menos denso, tende a subir; enquanto o ar frio, por ser mais denso, tende a descer. Por causa disso, pode-se dizer que o "correto" seria ter os coolers inferiores puxando o ar de fora para dentro, e os superiores de dentro para fora, porém, essa troca de ar é muito mais complexa nos notebooks e muitos deles utilizam as ventoinhas inferiores para expulsar o ar quente. Se o ar quente não sai, a troca de calor não acontece e o notebook esquenta mais do que deveria, comprometendo seu desempenho e seus componentes internos. Legenda: AIRCOOLER E WATERCOOLER CDC OSASCO 11/47 Memórias São todos os componentes que permitem a um computador armazenar dados (memória RAM, disco rígido, CD, pen drive, cartão de memória, etc.). Elas podem ter uma memória temporária (volátil), por exemplo a memória RAM (Random Access Memory), ou permanentemente (não volátil), como o pen drive. Memória RAM Legenda: MEMÓRIA RAM As memórias RAM armazenam temporariamente dados e informações que são relevantes para os usuários, dispositivos, programas e para o sistema. Enquanto houver energia no computador ou no dispositivo (como o celular), a memória RAM manterá o conteúdo salvo; assim que o computador é desligado ou se não houver o fornecimento de energia, as informações serão apagadas. O processador é o principal componente na utilização da memória RAM, pois ele busca e utiliza rapidamente os dados que estão ali disponíveis. Como esta é uma memória de rápido acesso, você pode considerar que quase tudo que está em execução armazena seus dados temporários e de execução na memória RAM. Por exemplo, os aplicativos abertos e em execução (mesmo que em 2º plano) ficam armazenados temporariamente na memória RAM, e quando você alterna entre os aplicativos abertos, o sistema operacional consegue acessá-los rapidamente, retomando aonde o usuário havia parado e dando uma sensação de continuidade. CDC OSASCO 12/47 As memórias costumam estar muito próximas do processador, até para que haja uma troca mais rápida de dados. As placas-mãe costumam ter de 2 a 4 encaixes para memórias RAM, conhecidos também como slots. Cada slot possui um limite máximo de armazenamento que a memória pode ter, que varia de acordo com a placa-mãe. Exemplo: se uma placa-mãe possui 2 slots, que aceitam 8GB cada, você só poderá ter, no máximo, 16GB de memória RAM em seu computador. Legenda: LOCAL DE CONEXÃO DA MEMÓRIA RAM. CDC OSASCO 13/47 CURIOSIDADE É comum ouvir o nome "Pente de Memória RAM" quando se fala de cada peça individual de memória, pois o formato da memória RAM lembra a de um pente de cabelo. Veja um exemplo de uso: "O computador possui 4 slots, mas possui apenas 2 pentes (peças) de memória RAM conectados." Legenda: MEMÓRIA RAM SENDO CONECTADA NA PLACA-MÃE. Alguns notebooks e ultrabooks possuem slots adicionais em um compartimento na sua parte inferior que permitem que você expanda a quantidade de memória RAM. As memórias para notebooks e ultrabooks possuem encaixes e tamanhos diferentesdos computadores, ou seja, existem memórias específicas para eles. Legenda: MEMóRIA RAM DE NOTEBOOK SENDO CONECTADA. Aumentar a memória RAM de um computador ou notebook pode não melhorar seu desempenho e velocidade, pois dependerá de quanto o computador tem demandado. Por exemplo: se o seu equipamento possui 6GB e você verifica, no gerenciador de tarefas, que ele tem utilizado apenas 3GB, significa que não há necessidade de expansão. Porém, CDC OSASCO 14/47 caso a sua memória esteja sendo utilizada normalmente no limite do disponível, você provavelmente sentirá lentidão ao utilizar o equipamento, principalmente ao intercalar as janelas e programas abertos ou até para trabalhar com programas que exigem muito espaço na memória RAM, como os softwares de Engenharia, Arquitetura, Publicidade e Design. As memórias RAM possuem 3 principais características: seu tamanho de armazenamento em GB, sua frequência em MHz e seu tipo de conexão. Armazenamento - Quantidade de dados que ela armazena, costuma variar de 1 a 8GB por pente de memória. Frequência - Determina a velocidade máxima de transferência de dados para o processador, costuma variar de 2133 a 4000Mhz. Conexão - Atualmente, o padrão de conexão das memórias na placa-mãe é o DDR4, mas ainda é possível encontrar peças com DDR3 para os computadores mais antigos e o DDR5 que já está em desenvolvimento pelas empresas, com a promessa de atingir até 6400Mhz. Lembrando que a conexão deve ser compatível com a placa-mãe. Dentre as memórias voláteis, existe outra também muito conhecida, que é a Memória Cache. Ela possui pouco espaço de armazenamento, em média entre 2 a 32MB; em contrapartida, é extremamente rápida. Ela fica dentro do processador e funciona como intermediária entre a memória RAM e o processador, permitindo então o acesso imediato de dados. CDC OSASCO 15/47 Unidades de Armazenamento (HD/SSD) Legenda: UNIDADES DE ARMAZENAMENTO - HDS E SSDS Unidades de armazenamento, disco rígido ou simplesmente HD (Hard Disk) ou HDD (Hard Disk Drive) é um componente físico do computador capaz de armazenar arquivos, programas, jogos, música e variados conteúdos permanentemente. Também é considerada uma memória do computador, mas diferentemente da memória RAM e da memória cache, ela é capaz de manter os dados armazenados mesmo sem receber energia, quando, por exemplo, o computador é desligado. Existem os HDs internos e externos; os HDs internos foram criados para serem instalados dentro dos computadores, ligando-os diretamente na placa-mãe, os HDs externos foram criados para se conectarem pelas portas externas dos dispositivos, principalmente pelo USB e eles costumam ser "portáteis", ou seja, você pode transportá- los e conectá-los onde desejar, como se fossem pen drives maiores. Exemplo: você pode passar seus vídeos para um HD externo, conectá-lo à televisão pela entrada USB e reproduzir seus vídeos diretamente na TV. CDC OSASCO 16/47 Um disco rígido é formado por platters (discos magnéticos) e por alumínio, há também um pequeno "braço" que possui uma ponta que consegue fazer a leitura e gravação de bits (0 e 1) nos discos por meio da alteração da polaridade de onde ela estiver no disco. O eixo central gira o disco em alta velocidade, enquanto o braço se movimenta para a esquerda e para a direita para acessar os setores no disco onde estão salvos os dados. Como esses HDs são extremamente sensíveis, eles são lacrados de fábrica para que nada interfira na comunicação entre os discos e o braço de leitura e gravação, por isso, depois de abertos, eles podem rapidamente parar de funcionar, pois qualquer poeira pode danificá-los. SSD O SSD (Solid State Drive - unidade de estado sólido) é uma evolução dos discos rígidos, ou seja, também é utilizado para o armazenamento de dados. Diferente do HD, o SSD é composto por chips e placas conhecidas como circuitos integrados, eliminando então as partes mecânicas. Ele utiliza uma memória flash, que é uma memória que pode ser programada eletronicamente. Legenda: VISUAL INTERNO DE UM SSD CDC OSASCO 17/47 Os SSDs possuem várias vantagens em relação aos HDs, elas são mais tolerantes ao calor, são silenciosos, usam menos energia, ocupam menos espaço, pesam menos, têm maiores velocidades de leitura e gravação e possuem menores taxas de falha ao gravar um dado na memória. No entanto, custam de 4 a 5 vezes mais que um HD comum, além disso, você encontrará uma capacidade de armazenamento menor que nos HDs. Mesmo assim, ela cumpre muito bem o seu propósito e ambas as tecnologias continuarão sendo utilizadas. Atualmente, os HDs têm entre 500GB a 3TB; já os SSDs costumam aparecer com armazenamento entre 120GB a 1TB. O SSD está se tornando cada vez mais popular e tem se demonstrado indispensável para um computador ou notebook devido à sua velocidade, como na inicialização do sistema operacional e ao carregar arquivos e programas. Porém, por ainda ser uma tecnologia cara, tem-se preferido utilizar duas unidades de armazenamento dentro de um mesmo computador. Um SSD, de 120GB a 240GB, para ser utilizado como disco principal para o sistema operacional e para os softwares instalados, enquanto se tem também um HD de 1TB a 2TB para armazenamento de arquivos, filmes, jogos, músicas, etc. Dessa forma, você consegue ter as vantagens de um SSD no seu sistema e ainda possui espaço para armazenar todos os seus arquivos. Legenda: DISCO RÍGIDO (HD) PARA NOTEBOOKS CDC OSASCO 18/47 Os HDs são grandes e pesados e ocupariam muito espaço nos notebooks e ultrabooks, então fizeram uma versão compacta com apenas 1 ou 2 discos magnéticos. Essa versão possui um armazenamento menor e mais lento, mas costuma atender tranquilamente as necessidades dos usuários. Mesmo assim, boa parte dos Notebooks e ultrabooks já têm aparecido no mercado com SSDs, substituindo esse modelo com disco magnético. Legenda: DISCO RÍGIDO (HD) DE NOTEBOOK E UM SSD - TAMANHO SIMILAR. Tanto os HDs quanto os SSDs internos são conectados nas portas SATA da placa-mãe, porém há modelos que podem ser conectados diretamente na placa-mãe pela porta PCIe M.2. CDC OSASCO 19/47 ATENÇÃO Para economizar espaço, os componentes internos de um notebook ou ultrabook são fisicamente diferentes de um computador de mesa, pois são construídos para funcionarem como uma única peça, como nos celulares; sendo assim, todos os componentes são soldados e bem fixados à placa- mãe. Por causa disso, quando você tem problema com algum dos componentes internos desses equipamentos, você pode acabar perdendo todo o equipamento, pois, mesmo nas assistências técnicas especializadas, não é possível substituir apenas uma das peças fixadas à placa, sendo necessário trocar a placa inteira. Neste caso, não compensa, já que o valor gasto costuma ser muito próximo da compra de um equipamento novo. Legenda: LOCAL DE CONEXÃO DOS HDS E SSDS. Portas de conexão Nos computadores, notebooks e em vários dispositivos como rádios, caixas de som, pen drives, celulares, entre outros, encontramos portas de conexão, que nada mais são do que formas de comunicação entre equipamentos. Algumas dessas portas de conexão continuam em constante mudança ou atualização, como o USB; enquanto outras deixaram de ser utilizadas e não são mais encontradas, como o DB25, usado antigamente em impressoras. Neste tópico, você verá os principais tipos de portas de conexão que poderá encontrar em um computador ou notebook, mas antes analise a imagem abaixo e veja quais você já conhece. Ao final, volte para esta imagem eveja se você reconhece cada tipo de conexão. CDC OSASCO 20/47 Legenda: PORTAS DE CONEXÃO DE UM COMPUTADOR. USB Provavelmente a porta de conexão mais conhecida, sendo a abreviatura de Universal Serial Bus (Porta Serial Universal). Os conectores USB permitem que os dispositivos se comuniquem de forma rápida, simples e fácil. Além disso, esse tipo de conexão ainda tem a vantagem de ser "plug and play" (que você conecta e já usa), possui alimentação elétrica e ampla compatibilidade. Atualmente, utiliza-se muito o USB 2.0 na maioria dos dispositivos, que é um padrão antigo, lançado em abril de 2000, possuindo a velocidade de até 480 Mbps, o equivalente a cerca de 60 MB por segundo, mesmo após o lançamento da sua versão 3.0, em 2009. Isso acontece devido ao custo de produção e a necessidade do mercado. A versão 3.0 atinge até 5 Gigabits por segundo, o equivalente a mais ou menos 614.4 MB/s e ainda possibilita a transmissão bidirecional (envio e recebimento) simultâneo de dados (chamado também de full- duplex). Em 2013, foi lançada uma atualização para a versão 3.1, atingindo o dobro de velocidade, 10 Gbps. Uma forma fácil de diferenciar o USB 2.0 do 3.0/3.1 é pela cor da porta, com o preto/branco para o 2.0 e azul para o CDC OSASCO 21/47 3.0/3.1; além disso, ao olhar internamente nas entradas, o 2.0 possui apenas 4 conectores, enquanto o 3.0 e o 3.1 possuem 9. Legenda: COMPARAÇÃO USB 2.0 E USB 3.0/3.1 A versão 3.2 foi lançada em 2017, com velocidades de transferência de 10 e 20 Gbps e utiliza o modelo de conector USB-C. Tivemos também a versão 4.0 lançada em agosto de 2019, no modelo USB-C, buscando atingir a taxa de transferência de até 40 Gbps. Mesmo com o lançamento dessas novas versões, sua implementação ainda não é tão rápida, já que o USB 2.0 continua dominando o mercado, principalmente em computadores e notebooks, porém isso pode mudar nos próximos anos. Além das versões, existem também diferentes modelos (tipos): Tipo-A - Padrão mais comum (versão 2.0 até 3.1). Tipo-B - Normalmente utilizado em impressoras (versão 2.0 até 3.1). Tipo-C - Novo padrão de conexão USB, veio para substituir os modelos de conexão mini e micro em muitas marcas de celulares e outros dispositivos USB (versão 3.1 até 4.0). CDC OSASCO 22/47 Legenda: PORTAS USB Além desses 3 tipos, temos os modelos mini e micro, que buscam manter a velocidade e forma de comunicação dos outros modelos maiores, mas utilizando muito menos espaço. Por serem menores, os padrões mini e micro passaram a ser muito comuns em celulares, rádios, caixas de som, entre outros dispositivos; porém, o USB-C ("tipo-c") surgiu para substituir de vez os modelos mini e micro, conseguindo uma velocidade de transferência muito alta e ocupando pouco espaço. Thunderbolt Legenda: PORTA THUNDERBOLT CDC OSASCO 23/47 É um tipo de conexão, sugerido pela Intel, que utiliza fibra óptica para transferir dados entre o computador e outros dispositivos (como câmeras fotográficas) ou equipamentos periféricos (como monitores). Apesar de muito rápido, atingindo de 20 a 40 Gbps na sua última versão, ele não é muito comum nos dispositivos e computadores do mercado em geral, porém, a fabricante Apple aposta muito neste tipo de conexão e o utiliza em parte de seus equipamentos de mesa (computadores e notebooks). SATA O SATA, ou Serial ATA, sigla de Serial AT Attachment, é uma tecnologia que surgiu para substituir o IDE (Integrated Drive Eletronics). Ela é uma teconologia de transferência de dados entre dispositivos de armazenamento e drives com o computador. Os bits são transferidos em série e com muito mais rapidez, chegando atualmente a até 6 Gigabits/s com o SATA III. O SATA II já tem deixado de aparecer nas placas- mãe, mas ele ainda chegava a até 3 Gigabits/s. A transmissão (envio e recebimento de dados) em uma conexão SATA ocorre nos dois sentidos, sendo possível receber e enviar informações ao mesmo tempo. Os cabos e conectores SATA possuem encaixes simples, seguros e muito fáceis, possibilitando que os usuários não errem o lado ou a forma ao conectá-los; além disso, ocupam pouco espaço. Legenda: PORTAS SATA E ESATA Este tipo de conexão procurava substituir o USB com o eSATA (external SATA), principalmente pela sua alta taxa de transferência bidirecional, que é capaz de oferecer taxas de 1.5GB/s (padrão SATA I) e 3.0GB/s (padrão SATA II), mas como o USB se CDC OSASCO 24/47 tornou um tipo de conexão muito popular e comum, o eSATA não conseguiu ganhar muito espaço no mercado. Mesmo assim, ainda é possível encontrar dispositivos (principalmente HDs externos) com esse tipo de conexão. Outro fator que influenciou na popularização do USB foi a sua vantagem de fornecer energia e ainda transmitir dados; enquanto o padrão SATA não consegue fazer o mesmo. Legenda: CONECTANDO O CABO SATA. PS/2 Legenda: PORTA PS/2 CDC OSASCO 25/47 O conector PS/2 é um mini-DIN de 6 pinos, utilizado para conectar teclados e mouses a um computador. Seu nome vem da série de computadores pessoais IBM Personal System/2, com o qual foi introduzido em 1987. Como você pode ver, este é um padrão antigo e com pouco uso hoje em dia, principalmente porque os novos teclados e mouses são vendidos com o padrão de conexão USB. Ainda é muito comum ver placas-mãe que ainda possuem este tipo de entrada, mas provavelmente você não as utilizará mais. O PS/2 roxo é para teclado, e o verde para mouse. Se a entrada possuir as duas cores, significa que ela aceita qualquer um dos dois periféricos. Portas (conectores) de Vídeo Legenda: PORTAS DE VÍDEO - VGA, DVI, HDMI E DISPLAYPORT VGA Seu nome é originado do inglês "Video Graphics Array", que significa "Padrão de Disposição Gráfica". Esse é o tipo mais "antigo" de conexão entre um computador e um monitor, normalmente de cor azul, portanto, acaba não suportanto resoluções muito altas e você ainda pode ter uma qualidade de imagem inferior, principalmente com cor e brilho. Evite utilizar esse tipo de conexão, dê preferência sempre para qualquer outra porta de vídeo disponível (DVI, HDMI e DisplayPort). DVI Sigla para "Digital Visual Interface", que significa "Interface Visual Digital". O título se dá por ele se basear na tecnologia digital e não na analógica, como acontece no cabo VGA, seu precursor. Além disso, o DVI consegue ter a resolução de 2048 x 1536 pixels CDC OSASCO 26/47 em 60Hz ou 1920 x 1080 pixels em 144Hz, dependendo da conexão. É o padrão mais utilizado atualmente, funciona muito bem nos diferentes tipos de monitores e consegue transferir os dados do computador para a tela, com qualidade e sem interferência. Entre as conexões DVI, você pode encontrar o DVI-I e o DIV-D, a diferença é que o DVI-I aceita, além da conexão digital, um tipo de conexão mais antiga, que era analógica (DVI-A). HDMI Sigla para "High-Definition Multimidia Interface", que significa "Interface Multimídia de Alta Definição". O HDMI foi criado para substituir o padrão "Componente" de vídeo das televisões antigas; mesmo assim, esta tecnologia foi importada das TVs para os computadores e notebooks, possibilitando que eles se conectem a projetores e televisores por meio de um único cabo, já que, diferentemente do VGA e do DVI, este tipo de conexão consegue transferir vídeo e áudio. O HDMI já teve várias versões, tendo cada vez mais recurso e conseguindo transferir cada vez mais informação. Atualmente está na versão 2.1, podendo chegar à resolução de 10K a 144Hz. Portanto, se possível, utilizea conexão HDMI em vez do DVI e VGA, principalmente se você pretende conectar o equipamento à TV. DisplayPort DisplayPort é uma interface de vídeo e áudio desenvolvida para ser um padrão livre (aberto), sem a necessidade do pagamento de qualquer royalties* para utilizá-lo. Este formato praticamente não é encontrado em televisores, apenas em monitores. Na sua última versão, este tipo de conexão consegue atingir a resolução de até 4K em 144Hz ou 8K em 60Hz, porém, apesar de levemente menor que o HDMI, ainda é preferível que ele seja utilizado em vez do HDMI, porque esse tipo de conexão consegue utilizar diversos recursos que os monitores atuais oferecem para melhorar a qualidade de vídeo, como o G-Sync e o FreeSync. Além disso, diferentemente do HDMI, esse tipo de conector possui duas pequenas travas em seu encaixe, fixando-o melhor na placa de vídeo e na tela, evitando qualquer tipo de mau contato. Você pode encontrar também os modelos mini-DVI e mini-DisplayPort, que possuem praticamente os mesmos recursos que seus modelos-padrão, porém são menores, e são mais comuns nos dispositivos Apple. Existem também alguns modelos mini-HDMI, utilizados principalmente em câmeras digitais, para conectá- las diretamente aos televisores. CDC OSASCO 27/47 *São direitos autorais (patentes) de bens, como no caso de músicas, fotografias, tecnologias, entre outros. Podendo ser cobrado um percentual do faturamento bruto obtido ou um valor fixado previamente em contrato. Resumindo: VGA - Possui muitas limitações, deve ser utilizado apenas se não houver outra forma de conexão. DVI - Apenas vídeo, ainda muito utilizado e consegue suprir a necessidade da maioria dos usuários, conseguindo atingir 144Hz na resolução full-HD. HDMI - Melhor conexão para áudio e vídeo, principalmente se o equipamento for ligado em um televisor ou projetor. DisplayPort - Melhor conexão para áudio e vídeo, dê preferência para este tipo de conexão se for um monitor. Ethernet (RJ45) e Modem Legenda: PORTA ETHERNET E MODEM A porta Ethernet é responsável por realizar a comunicação com a rede interna ou externa de computadores (internet), utilizando o conector RJ-45. Há também uma porta semelhante, mas menor, que é responsável por conectar um telefone (ou modem) ao dispositivo, possibilitando a utilização de uma linha telefônica. Mesmo que os notebooks, por padrão, utilizem a conexão sem fio com a internet, a maioria deles possui também uma saída Ethernet em uma de suas laterais, por ser, principalmente, mais veloz e estável, procurando atender as possíveis necessidades dos usuários. CDC OSASCO 28/47 Áudio - P2 e Óptico Legenda: PORTAS DE ÁUDIO (P2 E ÓPTICO) - ANALÓGICA E DIGITAL. A entrada P2 é a forma mais comum de conectar os dispositivos analógicos de entrada e saída de áudio, como por exemplo microfones, fones de ouvido, headsets, caixas de som, etc. No computadores, é comum você encontrar 3 conexões P2: uma verde, uma azul e uma rosa; mas você pode encontrar também placas-mãe com outras 3 conexões: laranja, preto e cinza (áudio 5.1). Veja para que são utilizadas: Verde - Saída de áudio (caixas frontais, fone de ouvido); Azul - Entrada de áudio (DVD, Blue-ray, instrumentos musicais); Rosa - Entrada de áudio de dispositivos de captação e gravação de som (microfone, headset); Laranja - Utilizado com caixas de som com áudio 5.1, para a caixa central de som ou subwoofer; Cinza - Utilizado com caixas de som com áudio 5.1, para caixas laterais; Preto - Utilizado com caixas de som com áudio 5.1, para caixas traseiras. Algumas placas já possuem os conectores para dispositivos digitais de saída de áudio, normalmente utilizados em caixas de som, home theaters ou amplificadores, podendo ser por meio de um conector óptico ou coaxial. Veja a seguir, os componentes internos que compõem um computador e são conectados na placa-mãe. CDC OSASCO 29/47 Fonte Legenda: PRINCIPAIS PORTAS DE CONEXÃO DE COMPUTADORES E NOTEBOOKS A fonte de alimentação, ou apenas fonte, é um dispositivo indispensável no computador, pois é responsável pelo fornecimento da energia para seus componentes. Sua função é transformar a corrente alternada da tomada (AC) em corrente contínua (DC), além de distribuí-la nas tensões corretas para cada componente. Ela também funciona como uma última linha de defesa contra picos de energia e instabilidade na corrente. Logo, é um tipo de equipamento que deve ser escolhido e manipulado com cuidado, afinal, qualquer equívoco pode resultar em provimento inadequado de eletricidade ou em danos à máquina. CDC OSASCO 30/47 Legenda: FONTE DE ALIMENTAÇÃO DE ENERGIA - COMPUTADOR DE MESA Legenda: FONTE DE ALIMENTAÇÃO DE ENERGIA - NOTEBOOKS/ULTRABOOKS As informações das fontes são relativamente simples, elas possuem a informação de potência em Watts, a certificação de qualidade "80 Plus" e dizem se ela é, ou não, modular. A potência das fontes comuns varia de 300W a 750W, mas pode chegar até a 1200W, dependendo da necessidade do usuário. Isso significa que quanto mais potência minha fonte tiver, melhor? Não, o ideal é que a fonte possua uma potência maior, mas próximo daquilo que seus componentes precisam. Se ela for muito alta será um custo desnecessário e você ainda poderá ter problemas a longo prazo; se for menor que o necessário, ela poderá danificar seus componentes e seu computador pode não funcionar. O certificado 80 Plus analisa a qualidade da eficiência energética da sua fonte. Indo de 80% a 94% de eficiência média. Uma fonte com 80% de eficiência precisaria puxar então 20% mais energia da tomada para conseguir entregar aquilo que os componentes estão precisando. CDC OSASCO 31/47 Legenda: CERTIFICAÇÃO 80 PLUS Modular significa que a fonte terá seus cabos de energia removíveis, você pode conectar apenas os cabos que for utilizar, isso deixa a parte interna do computador visualmente mais limpa. Legenda: FONTE MODULAR - CABOS NÃO UTILIZADOS PODEM SER REMOVIDOS DA FONTE. Para economizar espaço, as fontes de notebooks e ultrabooks são externas e já possuem especificações bem definidas de energia para atender exatamente à demanda dos componentes internos, portanto, evite utilizar fontes paralelas ou que sejam de outros modelos de notebooks. Utilize sempre aquilo que as fabricantes recomendam, isso é válido também para os celulares. Alguns componentes recebem energia diretamente da fonte, como acontece com os HDs, os SSDs e, quando necessário, com algumas placas de vídeo, caso elas precisem de mais energia CDC OSASCO 32/47 FIQUE ATENTO A maioria das fontes de notebooks são bivolts, ou seja, você pode conectá-las nas tomadas 110V e 220V, mas você ainda pode encontrar computadores de mesa que possuem um seletor de voltagem (110 ou 220). Se o seletor estiver na posição errada, a fonte poderá ser danificada, assim como os outros componentes da máquina. CURIOSIDADE A vida útil dos equipamentos (notebooks, ultrabooks, computadores de mesa, celulares, etc.) muda de acordo com a forma que você os utiliza, o tempo de uso diário, a qualidade do equipamento, o local que eles ficam, sua temperatura média e se há manutenção periódica, como a limpeza, mesmo assim, há um intervalo "programado" para que esses equipamentos já comecem a demonstrar um desgaste. Veja a vida útil média de alguns deles: Computador - de 5 a 8 anos; Ultrabooks - de 4 a 6 anos; Notebooks - de 3 a 5 anos; Celulares - de 1 a 3 anos. do que a placa-mãe consegue fornecer. Legenda: LOCAL DE CONEXÃO DA FONTE CDC OSASCO 33/47 Placas de Vídeo A placa devídeo, conhecida também como placa gráfica ou GPU (Graphics processing unit), é responsável por processar, controlar e enviar os dados de imagem para o monitor. Ela gera as imagens que o monitor deve exibir, ou seja, uma simples movimentação do ponteiro do mouse deve gerar uma nova imagem para a tela exibir. A placa de vídeo precisa utilizar uma memória volátil para armazenar temporariamente as imagens e os dados processados por ela, porém, para não ocupar ainda mais a memória RAM instalada no seu computador, elas passaram a vir com memórias de vídeo internas integradas ao seu circuito, para uso dedicado e exclusivo dela. Existem 2 principais tipos de placa de vídeo: On-board - A placa é embutida na placa-mãe, conhecida também como placa de vídeo integrada, costuma não ser muito potente, mas funciona bem para executar e processar imagens simples ou de baixa complexidade. Neste caso, o chip gráfico que realiza o processamento das imagens fica dentro do processador, utilizando a memória RAM do computador para armazenar as imagens e dados temporários. Existem processadores que não possuem uma placa de vídeo integrada. Nestes casos, o computador precisará de uma placa de vídeo avulsa (off-board) conectada à placa-mãe. Os chips gráficos encontrados nos processadores da Intel (Gráficos UHD Intel® 600) e AMD (Radeon - Série 4000) conseguem entregar um processamento muito bom de imagem, possibilitando até que seus usuários joguem e utilizem softwares mais complexos, mesmo A partir desse período, já é possível ter problemas frequentes de lentidão, superaquecimento, falha na bateria (se houver) e falha nos componentes internos, alguns desses problemas podem fazer com que o equipamento fique inutilizável. Como prolongar a vida útil do meu equipamento (computador, ultrabook ou notebook)? Utilize equipamentos e componentes de qualidade; Evite a exposição ao sol ou a altas temperaturas; Mantenha-os em locais frescos e com baixa umidade; Mantenha-os em locais com superfícies planas e que possibilite a entrada e saída de ar; Procure profissionais especializados para a realização de uma limpeza interna periódica (a cada 1 ou 2 anos). CDC OSASCO 34/47 que de forma bem mais limitada. Mesmo assim, para esses usuários, recomenda-se sempre que utilizem placas dedicadas (off-board). As placas-mãe que possuem suporte à placa gráfica on-board têm uma saída de vídeo (VGA, DVI ou HDMI) na sua traseira. Legenda: CONEXãO DE SAíDA DE VíDEO DA PLACA-MãE (ON-BOARD). Off-board - A placa deve ser conectada à placa-mãe em um slot PCIe x16, elas costumam ser muito potentes e possuem a memória temporária dedica. Elas passaram a ser necessárias, com a evolução dos jogos e dos modelos gráficos em 3D. CDC OSASCO 35/47 Legenda: PLACA DE VíDEO DEDICADA (OFF-BOARD) PCI Express ou apenas PCIe é um padrão de barramento (slot) destinado a conectar componentes à placa- mãe, podendo ter diferentes tamanhos que representam também a sua velocidade (x1, x4, x8 ou x16), ou seja, quanto maior for o barramento, mais informação ela pode enviar. Legenda: CONEXõES PCI EXPRESS A placa de vídeo é conectada ao PCIe x16, enquanto os outros barramentos são usados para conectar outros tipos de placas como a placa de rede, de som e de captura de tela. Normalmente, apenas o slot da placa de vídeo é utilizado, pois uma placa-mãe já possui esses outros recursos de fábrica, principalmente os de rede e som. Veja um exemplo de uso desses outros barramentos, "a placa de rede parou de funcionar, em vez de comprar outra placa-mãe, você instala uma placa de rede nova em uma das entradas PCIe". A Intel e a AMD que desenvolvem seus chips gráficos para as placas de vídeo integradas nos processadores (on-board), já as GPUs das placas de vídeo dedicadas (off-board) são produzidas pela NVidia e a AMD. A série dos modelos mais recentes das placas da NVidia é o GeForce RTX, enquanto na AMD temos o Radeon RX. CDC OSASCO 36/47 Objeto disponível na plataforma Informação: Comparação de um mesmo modelo de chip gráfico (RTX 2060 - NVidia) com diferentes fabricantes Os chips gráficos das placas de vídeo são feitos pela NVidia ou AMD, mas várias marcas podem criar seus próprios modelos das placas de vídeo. Sendo o mesmo chip gráfico, a qualidade gráfica será muito próxima entre eles. Legenda: NVIDIA E AMD A NVidia e a AMD possibilitam que outras empresas utilizem as GPUs que elas construíram, para que outras fabricantes criem seus próprios modelos de um mesmo produto, que são visualmente diferentes, mas que possuem basicamente o mesmo poder de processamento. Veja o exemplo abaixo, com vários modelos para um mesmo produto (RTX 2060): COMPARAÇÃO DE UM MESMO MODELO DE CHIP GRáFICO (RTX 2060 - NVIDIA) COM DIFERENTES FABRICANTES. CDC OSASCO 37/47 Algumas placas-mãe aceitam duas placas de vídeo conectadas ao mesmo tempo, chamado de SLI nos modelos da NVidia e CrossFire nos da AMD, porém isso tem se tornado uma prática cada vez menos comum, já que o potencial desse recurso não é aproveitado corretamente pelos programas ou jogos. Sobre as especificações das placas de vídeo de uma placa dedicada, há muita informação específica que os usuários comuns não precisam ter conhecimento, mas é importante você reconhecer 3 informações: o modelo da placa, a memória de vídeo e seus conectores. Modelo - As empresas lançam novos modelos regularmente e existem milhares deles. Para encontrar aquilo que supra corretamente suas necessidades, procure sempre um profissional da área. Memória de Vídeo - Similar à memória RAM, utilizada como memória temporária no armazenamento de imagens e dados gráficos da GPU, informado em Gigabytes. Conectores - Conexão da placa de vídeo com o monitor. As entradas mais comuns encontradas hoje são o HDMI, DVI e DisplayPort. A maior parte das placas de vídeo aceitam a utilização de mais de 1 monitor ao mesmo tempo. Os celulares possuem outras fabricantes de chips gráficos e processadores, como a Qualcomm que produz o Snapdragon e a Apple com o AX. Legenda: LOCAL DE CONEXãO DA PLACA DE VíDEO. CDC OSASCO 38/47 SAIBA MAIS As placas de vídeo são testadas e ranqueadas de acordo com sua pontuação no poder de processamento gráfico, você pode analisar esses comparativos através do site abaixo: https://www.videocardbenchmark.net/ (https://www.videocardbenchmark.net/) A palavra benchmark se refere à ação de comparar o desempenho de equipamentos em testes predeterminados, normalmente buscando utilizar o processamento máximo do componente. O monitor e a placa de vídeo trabalham em conjunto e possuem um ritmo constante na troca de informações, sendo que tudo o que é processado pela placa de vídeo é enviado para que o monitor exiba ao usuário. Monitor O monitor é considerado o principal dispositivo de saída para os usuários, podendo ser também um dispositivo de entrada se tiver uma tela sensível ao toque (touch screen). Hoje, pode-se encontrar vários tipos de monitores de diferentes marcas, telas, tamanhos, configurações e modelos. Conheça então as principais especificações de um monitor: Tamanho - É calculado em polegadas, sendo a distância de uma ponta a outra na diagonal. Lembre-se de manter os olhos a uma distância de 40 a 70 cm do monitor, dependendo do tamanho da tela. Quanto maior for a tela, mais distante o usuário deve estar. Legenda: TAMANHO DAS TELAS EM POLEGADAS Resolução - É a quantidade de pixels da tela, informado pela quantidade de linhas verticais e horizontais que o monitor é capaz de exibir, exemplos: 800 x 600 https://www.videocardbenchmark.net/CDC OSASCO 39/47 (verticais x horizontais). Quanto mais pixels existirem na tela mais nitidez a imagem terá, ou seja, mais detalhes ela conseguirá exibir. A resolução mais comum atualmente é o Full HD (1920 x 1080), mas já é possível encontrar telas com o padrão 4K (3840 × 2160), vale lembrar que as placas de vídeo mais antigas não estão preparadas para atingir a resolução de 4K. Legenda: COMPARAçãO DA RESOLUçãO DA TELA. Proporção da tela - Existem 3 principais formatos de telas: 4:3, 16:9 e 21:9 (lê- se os dois pontos como "por", exemplo: 4 por 3 e 16 por 9), que é a relação entre a largura e a altura da tela. O padrão mais comum hoje é o 16:9, conhecido também como widescreen. CDC OSASCO 40/47 Legenda: COMPARAçãO NA TAXA DE PROPORçãO DA LARGURA E ALTURA DE UMA TELA. Taxa de atualização - Informado em Hz, refere-se à quantidade de vezes que o monitor é capaz de atualizar a imagem de exibição durante um segundo. Se um monitor tem uma taxa de 60 Hz significa que ele conseguirá exibir na tela até 60 imagens em 1 segundo. Essa especificação funciona em conjunto com a taxa de FPS (frames per second) que vem da placa de vídeo, que é a quantidade de imagens (quadros) por segundos que a placa de vídeo está exibindo no momento, ou seja, um jogo que está rodando a 50 FPS está exibindo 50 imagens por segundo. Quanto maior for essa taxa, mais fluidas serão as imagens e cenas na sua tela. A taxa de FPS da placa de vídeo não é constante, pois varia de acordo com a quantidade de dados gráficos que ela deve processar. Quanto mais informações e mais complexas forem as imagens, menor será o FPS que ela conseguirá atingir. O ideal é que a placa de vídeo mantenha sempre uma taxa igual ou maior a 60 FPS, pois, além de ser a taxa de atualização base de muitos monitores (60Hz), também é uma quantidade suficiente para trazer aos nossos olhos uma CDC OSASCO 41/47 sensação de mais fluidez nos movimentos. Abaixo de 30 já é possível notar em alguns momentos a imagem "travando". Tempo de resposta - Conhecido também como input lag, é o tempo que o monitor demora para organizar e processar as informações de imagem vindas do computador antes de conseguir exibi-las. Normalmente está associado ao tempo físico que a informação leva da entrada de vídeo até ser exibida na tela. Quanto menor for o tempo de resposta, mais rápido serão exibidas as imagens. Para jogos, o ideal é que ele seja igual ou menor a 5 ms, mas até 20 ms você pode não notar o atraso na imagem. Para outras finalidades, recomenda-se um valor até 40 ms. Entradas - Fique atento às entradas de vídeo (VGA, DVI, HDMI ou DisplayPort) disponíveis no monitor, eles costumam ter apenas 1 ou 2 tipos dentre as conexões existentes. Monitor VS Televisão -Os monitores costumam ter um tempo de resposta baixo (1 a 3 ms) enquanto as televisões têm de 10 a 30 ms. -Os monitores não possuem entrada ou suporte para canais da televisão aberta, mas ainda é possível conectar os receptores de TV no HDMI, se o monitor possuir essa conexão. As TVs costumam não ter as conexões VGA, DVI e DisplayPort para conectar um computador, apenas o HDMI. -Os monitores possuem tecnologias de sincronização de imagem (G-Sync e FreeSync). -Atualmente, os televisores já estão vindo com um sistema interno inteligente ("Smart CURIOSIDADE Os filmes são filmados em uma taxa de 24 quadros por segundo. Neste caso, ele causaria um desconforto ao olho humano sempre que houvesse movimento nas cenas, porém, as câmeras utilizam uma técnica de borrar (motion blur) o movimento entre uma imagem e outra, criando uma sensação de movimento. Quer fazer um teste e ver como isso funciona? Mova rapidamente a sua mão, da direita para a esquerda e da esquerda para a direita por diversas vezes. Você verá que a imagem da sua mão não estará mais nítida e seus olhos enxergarão um rastro borrado, essa técnica cria então imagens intermediárias entre os 24 quadros com esse efeito. Veja outro exemplo de como essa técnica funciona: http://bit.do/fxgRn (http://bit.do/fxgRn) http://bit.do/fxgRn CDC OSASCO 42/47 TV") que gerencia o uso de aplicativos e navegadores sem precisar de um computador, ou seja, você pode acessar a internet e outros programas, como o Netflix e a Amazon Prime, sem precisar de qualquer outro dispositivo. -Os monitores costumam ser mais baratos, mas contam com telas menores; enquanto as televisões são mais caras, mas também procuram ter telas maiores. Pode-se dizer que ambas continuarão existindo, já que possuem finalidades e recursos diferentes. Gerenciador de Tarefas (uso de recurso) No Windows, dentro do Gerenciador de tarefas (Ctrl + Shift + Esc), você encontra uma ferramenta na aba chamada "Desempenho", que possibilita que você monitore a utilização dos recursos físicos do seu computador por um período de tempo, como o processador (CPU), a memória, o HD e a rede. DICA É importante realizar periodicamente, 1 vez ao ano, uma limpeza interna no computador, pois o pó acumulado pode afetar o funcionamento das ventoinhas, aumentando a temperatura dos componentes e comprometendo a vida útil deles. A forma mais simples e segura para remover o pó dos componentes é utilizando um pincel de limpeza, em contato com as superfícies, enquanto você suga o pó com um aspirador, isto só deve ser feito com o computador desligado e com o cabo de energia fora da tomada. Caso você não se sinta seguro de limpar a parte interna do computador, procure um profissional especializado ou faça, pelo menos, uma limpeza externa, principalmente em notebooks e ultrabooks, nos locais de saída e entrada de ar. Para a limpeza externa, recomenda-se a utilização de pincéis que não tenham cerdas duras, panos macios e cotonetes, podendo estar levemente umedecidos com água. Evite panos duros, que soltam fiapos, e quaisquer produtos de limpeza doméstica comuns. CDC OSASCO 43/47 Legenda: GERENCIADOR DE TAREFAS. Quando você notar lentidão no computador, checar o uso dos recursos é uma das formas de identificar, talvez, que o hardware esteja sobrecarregado ou com seu uso máximo. Por exemplo: se o processador estiver constantemente com 100% de uso, você pode deduzir que algo o está requisitando muito, causando lentidão por não estar conseguindo dar conta de todas as solicitações que estão sendo feitas. Muito uso da memória RAM - Vale lembrar que o Windows pode utilizar a memória RAM livre do seu computador para armazenar temporariamente os dados dos programas e arquivos que você utiliza para melhorar o desempenho, porém, muito desse conteúdo é salvo com baixa prioridade, portanto, se você abrir um programa que demande muita memória RAM, mesmo que seu computador já esteja utilizando, por exemplo, 80% da sua memória, ele vai liberar parte da memória de baixa prioridade para atender o programa que entrará como alta prioridade. CDC OSASCO 44/47 É um recurso mais avançado, mas você pode acessar também o Monitor de Recursos, no canto inferior esquerdo dessa mesma tela, para verificar de forma mais completa o uso dos componentes do seu computador por cada programa ou processo. Driver Driver, para a computação, é um conjunto de tabelas que possui as informações e instruções sobre o funcionamento e a comunicação de cada componente de hardware com o seu sistema operacional, permitindo, assim, a troca de dados entre eles sendo, normalmente, desenvolvido pela mesma empresa que o projetou e/ou o fabricou. Caso um dispositivo conectado ao seu computador não tenha um driver instalado, ele provavelmente não funcionará ou seus recursos estarão limitados. Gerenciador de Dispositivos O gerenciador de dispositivosexibe todos os componentes de hardware reconhecidos ou instalados no seu computador. aAém disso, nesta tela, você também consegue instalar ou atualizar os drivers dos dispositivos, modificar suas configurações de hardware e até solucionar conflitos de dispositivo. CDC OSASCO 45/47 Legenda: GERENCIADOR DE DISPOSITIVOS Quando um dispositivo for reconhecido pelo computador, mas não possuir um driver instalado, você verá uma exclamação amarela indicando que aquele componente pode não funcionar corretamente, portanto, procure manter todos eles instalados e, se possível, sempre atualizados. Seria como, por exemplo, ter um carro com janelas que não abrem, o recurso existe, mas não funciona como deveria. CDC OSASCO 46/47 Legenda: GERENCIADOR DE DISPOSITIVOS - DRIVE NãO INSTALADO O Windows tenta instalar ou atualizar automaticamente os drivers dos componentes do seu computador assim que eles são reconhecidos, principalmente nos dispositivos "plug and play", mesmo assim, procure mantê-los periodicamente sempre atualizados, principalmente os da Placa de Vídeo e do Processador. Você pode baixar o driver mais atual de cada componente diretamente do site da fabricante. Configurações do Sistema Além de visualizar detalhadamente cada dispositivo no "Gerenciador de Dispositivos", você também consegue consultar de forma mais objetiva, simples e rápida, algumas das especificações ou propriedades dos componentes do seu computador e do sistema, como sua capacidade, velocidade, modelo e outras informações. Dessa forma, você também consegue ver, por exemplo, o serial do Windows, a versão do sistema operacional e o nome do seu computador. Essa consulta pode ser feita de 3 maneiras diferentes e de forma nativa no Windows 10, veja só: CDC OSASCO 47/47 1º - Clique com o botão direito do mouse sobre o item " Este Computador", localizado no menu iniciar, e selecione a opção "Propriedades". Legenda: INFORMAçõES BáSICAS SOBRE O COMPUTADOR - SISTEMA 2º - Abra o painel de " Configurações" e clique em "Sistema", em seguida, na coluna esquerda, clique na opção "Sobre". CDC OSASCO 48/47
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