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SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO HABILIDADES CONTEMPLADAS NAS ATIVIDADES 3° ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL - ANOS INICIAIS COMPONENTE CURRICULAR: EDUCAÇÃO FÍSICA OBJETOS DE CONHECIMENTO: Brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo. Brincadeiras e jogos de matriz indígena. UNIDADES TEMÁTICAS: Brincadeiras e Jogos. HABILIDADE(S): o EF35EF01XP3 Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo os afro-brasileiros e os de matriz indígena e africana. o EF35EF02XP3 Experimentar estratégias para possibilitar a participação de todos em brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo os afro-brasileiros e os de matriz indígena e africana, mobilizando vivências e conhecimentos em prol da constituição de atividades lúdicas e solidárias. o EF35EF03XP3 Registrar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), os elementos constituintes das brincadeiras e dos jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo os afro-brasileiros e os de matriz indígena e africana, valorizando a vivência, a experimentação e a fruição como formas legítimas de produção e reprodução de saberes sociais e culturais. o EF35EF04XP3 Experimentar com autonomia e em diversos tempos e espaços, brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo os afro-brasileiros e aqueles de matriz indígena e africana, reconhecendo limites e possibilidades dos materiais e espaços disponíveis. SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular : Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Leia e oriente seu (sua) filho (a) a seguir todas as instruções da brincadeira. SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Leia e oriente seu (sua) filho (a) a seguir todas as instruções da brincadeira. SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Leia com seu (sua) filho (a) todas as orientações. Incentive a criança a seguir as instruções da brincadeira. SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Leia e oriente seu (sua) filho (a) a seguir todas as instruções da brincadeira. SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Leia e oriente seu (sua) filho (a) a seguir todas as instruções da brincadeira abaixo. Alerta Alerta é uma brincadeira para reunir muitos amigos para jogar. Para começar é preciso escolher o primeiro a arremessar a bola, pode ser no “dois ou um “ou “Cristo- livre”, feito isto, o escolhido arremessa a bola para cima e grita: “Alerta com… (nome de uma das crianças que está brincando)”. Enquanto a bola sobe e desce todos devem correr e quem teve seu nome escolhido tenta pegar a bola. Se conseguir pegar a bola ainda no ar, ganha a chance de arremessá-la novamente gritando o nome de outro amigo. Se a bola tocar no chão antes de conseguir pegá-la, a criança deve gritar: “ALERTA!”. A ouvir este comando todos devem parar onde estiverem. A criança que estiver com a bola (A), pode dar três passos em direção ao colega mais próximo (B) e tentar acertá-lo. Se conseguir a criança (B) fica com a denominação “RÁ”; se não conseguir, a criança (A) que fica com o “RÁ”. Numa próxima vez que a criança for queimada (atingida pela bola) ou que não conseguir queimar a outra, ficará com “RÉ”, na terceira com “RI”, na quarta com “RO” e na quinta com “RUA” saindo da brincadeira. A saída da brincadeira pode ter a seguinte variação: na primeira vez que for atingida recebe a denominação “doente”, na segunda “VAI PARA O HOSPITAL” e na terceira “MORRE”. Ainda uma outra variação do jogo, ao invés das crianças usarem seus nomes podem escolher frutas, animais, cores ou qualquer outra coisa que as identifique, só que o arremessador não pode saber que é o que, ele somente escuta a lista com os “apelidos” e grita aleatoriamente. SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Oriente a criança a seguir todas as instruções do jogo. Cinco Marias ou Bugalha Existem diversas formas de se jogar, podendo-se utilizar pedrinhas, saquinhos, ossinhos, e sementes, na antiguidade os reis utilizavam pepitas de ouro, pedras preciosas, etc, geralmente utiliza-se 5 saquinhos com areia, joga-se todos para o alto, deixando caírem, escolhe-se uma Maria ou saquinho, e lança para o alto, enquanto isso deve-se pegar 1 saquinho do chão e com a mesma mão apanhar o que foi lançado no ar, antes que ele caia. Depois joga 1 saquinho para cima e apanha 2, depois apanha-se 3 e depois, apanha-se 4 saquinhos.SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Oriente a criança a seguir todas as instruções da brincadeira. Escravos de Jó SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Oriente a criança a seguir todas as instruções do jogo. Peteca (Matriz Indígena) Brinquedo utilizado: peteca Número de participantes: 2, no mínimo Objetivo: não deixar a peteca cair no chão A peteca é um brinquedo muito popular feito com areia, couro e penas. O jogo de peteca colabora muito com a diversão e pode ser brincado entre duas ou mais crianças. Para facilitar, pode-se formar um roda. O objetivo é tocar na peteca e não deixar ela cair no chão. Se isso acontecer, a pessoa que deixou cair, fica fora de jogo. Assim, ganha quem conseguir tocar e não deixar cair no chão durante a partida. Para aumentar a diversão, a peteca pode ser confeccionada pelos próprios alunos e fica ao critério do professor os materiais a serem utilizados e que podem ser: jornal, areia, pedras pequenas, tecidos coloridos e barbante. SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Oriente a criança a seguir todas as instruções do jogo. Cabo de guerra (Matriz Indígena) Materiais utilizados: corda longa e reforçada; giz para riscar o chão. Número de participantes: 2 no mínimo Objetivo: puxar a corda com força para o lado que está Muito popular entre as crianças, para brincar de cabo de guerra é necessário dividir de maneira igual o número de participantes. Faz-se um risco no chão e cada grupo segura a corda de um lado. Quando começar, a ideia é fazer com que os adversários ultrapassem a linha do chão. Para isso, utiliza-se bastante força para puxar a corda. O grupo vencedor é aquele que conseguiu puxar com maior força e trazer o grupo de adversários para perto. SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Oriente a criança a seguir todas as instruções do jogo. Gavião e passarinhos (Matriz Indígena) ● Materiais utilizados: giz para desenhar ● Número de participantes: pelo menos 3 ● Objetivo: para os passarinhos (tentar não ser pego pelo gavião); para o gavião (pegar os passarinhos) Primeiramente, desenha-se uma grande árvore no chão com galhos condizentes ao número de participantes. Cada um ficará em um galho e uma criança é escolhida para ser o gavião. Quando começar a brincadeira, cada passarinho vai fazer o movimento de bater asas, e pode também cantar e assobiar com o intuito de distrair o gavião. Já o gavião, estará atento para pegar cada passarinho que estiver fora do galho. Por isso, o ideal é estar atento com a proximidade do gavião e a localização do seu galho. Cada criança que for pega pelo gavião sai fora da brincadeira até sobrar somente uma, a vencedora. SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Oriente a criança a seguir todas as instruções da brincadeira. Corrida do Saci (Matriz Indígena) ● Material utilizado: nenhum. ● Número de participantes: 2, no mínimo ● Objetivos: alcançar a linha de chegada A corrida do saci é uma brincadeira muito divertida que estimula a coordenação e o equilíbrio. Ela pode ser feita com um grupo grande de crianças em um espaço ao ar livre, como um pátio. Relacionado com o personagem mais conhecido do nosso folclore, o saci, a corrida é feita com uma perna só. Traça-se com um giz ou mesmo na areia, uma linha para indicar a chegada, e outra, a partida. Assim, todos os jogadores permanecem atrás da linha de partida. Quando for dado o sinal, todos devem correr com uma perna só até a linha de chegada. Se for utilizado os dois pés em algum momento da corrida, o jogador fica fora de jogo. Vence quem conseguir chegar primeiro do outro lado com uma perna só. SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Oriente a criança a seguir todas as instruções do jogo. BRINCADEIRA: AMARELINHA A brincadeira da Amarelinha é uma brincadeira muito antiga que é ótima para desenvolver a noção de respeito às regras e a esperar pela vez. A Amarelinha mais tradicional é aquela feita no chão com giz. Segue as regras da brincadeira: 1. Cada jogador precisa de uma pedrinha ou tampinha. 2. Quem começar joga a pedrinha na casa marcada com o número 1 e vai pulando de casa em casa, partindo da casa 2 até o céu. 3. Só é permitido pôr um pé em cada casa. Quando há uma casa do lado da outra, pode pôr os dois pés no chão. 4. Quando chegar no céu, o jogador vira e volta pulando na mesma maneira, pegando a pedrinha quando estiver na casa 2. 5. A mesma pessoa começa de novo, jogando a pedrinha na casa2. 6. Perde a vez quem: – Pisar nas linhas do jogo. – Pisar na casa onde está a pedrinha. – Não acertar a pedrinha na casa onde ela deve cair. – Não conseguir (ou esquecer) de pegar a pedrinha de volta. 7. Ganha quem terminar de pular todas as casas primeiro. http://dicaspaisefilhos.com.br/diversao/brincadeiras/brincadeira-amarelinha/ SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Escola Municipal______________________________________________________ 3° Ano do Ensino Fundamental – Anos iniciais. Componente Curricular: Educação Física Professor (a):____________________________________________________________ Aluno (a): ______________________________________________________________ Frutal,______ de_____________________________ de 2021. Senhores pais ou responsáveis, Oriente a criança a seguir todas as instruções do jogo.
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