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Disciplina: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL AV
Aluno: PEDRO WINDSON DE MELO MATTOS 202002749873
Turma: 9001
ARA0085_AV_202002749873 (AG) 05/06/2023 15:30:20 (F)
Avaliação: 9,00 pts Nota SIA: 10,00 pts
02492 - FUNDAMENTOS DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
1. Ref.: 6041497 Pontos: 1,00 / 1,00
Julgue os itens que se seguem acerca de Inteligência Arti�cial.
I. Em Inteligência Arti�cial, pode-se adotar dois paradigmas de modelagem, o conexionista e o simbólico. Redes
neurais e algoritmos genéticos estão mais associados ao primeiro, enquanto o uso de linguagens como Prolog e Lisp
está relacionado ao segundo.
II. São exemplos de técnicas de inteligência computacional, os algoritmos genéticos e as redes neurais arti�ciais.
III. Inteligência Arti�cial é um conjunto de métodos e(ou) técnicas que procura desenvolver sistemas dotados de
comportamento semelhante a certos aspectos do comportamento inteligente.
Assinale a alternativa correta.
Todas as a�rmativas estão incorretas.
Todas as a�rmativas estão corretas.
Apenas as a�rmativas II e III estão corretas.
Apenas as a�rmativas I e III estão corretas.
Apenas as a�rmativas I e II estão corretas.
2. Ref.: 6041780 Pontos: 1,00 / 1,00
Em relação à aplicação dos métodos de Inteligência Arti�cial, avalie as informações a seguir:
I - Indução em árvore de decisão é utilizada para identi�cação de fraudes em cartões de crédito.
II - Redes neurais arti�cias são utilizadas no desenvolvimento de sistemas de análise de risco em aplicações
�nanceiras.
III - Sistemas especialistas baseados em regras são utilizados no desenvolvimento de sistemas de diagnóstico de
falhas em hardware.
IV - Algoritmos genéticos são utilizados basicamente para monitorar a evolução humana.
É correto o que se a�rma em
os itens I, II e III estão corretos.
os itens II e III estão corretos.
apenas o item IV está correto.
apenas o item III está correto.
os itens I, II e IV estão corretos.
02706 - PLANEJAMENTO EM INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6041497.');
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javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6041780.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6041780.');
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3. Ref.: 6082335 Pontos: 1,00 / 1,00
A respeito dos métodos de planejamento vistos: planejamento progressivo, regressivo e o strips. Assinale a
alternativa verdadeira:
Strips implementa um tipo de busca regressiva.
Planejamento progressivo é mais e�ciente que o regressivo.
Strips sempre acha um plano de execução ao objetivo, se existir um plano.
Planejamento progressivo não requer uso de muita memória.
As buscas são de ordem linear em relação ao número de estados.
4. Ref.: 6078986 Pontos: 1,00 / 1,00
Assinale a a�rmativa verdadeira a respeito do planejamento de agentes inteligentes em inteligência arti�cial:
Na representação de um sistema de transições de estado por meio de grafos, uma ação é aplicável a um
estado se existe pelo menos uma aresta que sai do nó que representa o estado a um outro nó representando
um outro estado.
Se há um número �nito de estados, é trivial resolver o problema de planejamento ao utilizar algoritmos de
busca já amplamente estudados na elaboração de um plano de ação.
Em um sistema de transição de estados, os nós do grafo representam as ações a serem tomadas.
A função de transição de estados é sempre inversível.
Pela de�nição de função de transição, uma ação só é aplicável a um único possível estado.
02764 - RACIOCÍNIO AUTOMÁTICO EM SITUAÇÕES DE INCERTEZA E IMPRECISÃO
5. Ref.: 6074697 Pontos: 1,00 / 1,00
O raciocínio incerto se aplica a situações em que não se tem conhecimento pleno da realidade em análise e, por isso,
os resultados inferidos para essa situação inevitavelmente trazem algum grau de incerteza embutido. Ainda que mais
raras, há situações em que o determinismo é a regra e, portanto, as incertezas não são toleradas. Diante disso, analise
as situações a seguir:
I - Cálculo da folha de pagamento de uma empresa considerando os proventos de cada funcionário, bem como os
descontos incidentes sobre os salários.
II - Previsão do comportamento do mercado �nanceiro com base no comportamento observado nos últimos cinco
anos.
III - Cálculo da vida útil de um equipamento a �m de determinar o momento ideal de se efetuar uma manutenção
preventiva.
São situações em que o raciocínio incerto se aplica apenas:
I e III
I, II e III
II e III
I
II
6. Ref.: 6074517 Pontos: 1,00 / 1,00
Um método de inferência probabilística bastante simples, é aquele que usa como base de conhecimento a
distribuição de probabilidade conjunta total das variáveis aleatórias que descrevem o domínio de interesse.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6082335.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6082335.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6078986.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6078986.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6074697.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6074697.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6074517.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6074517.');
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Sobre esse método de inferência, analise as a�rmações a seguir:
I - Permite estimar a probabilidade de ocorrência de qualquer evento relacionado ao domínio em análise.
II - Apesar da simplicidade, seu uso pode se tornar inviável em situações em que há muitas variáveis envolvidas.
III - A identi�cação de independências entre as variáveis aleatórias pode simpli�car a construção da distribuição
conjunta total.
Estão corretas apenas as a�rmações:
I
II e III
I, II e III
I e III
II
7. Ref.: 6074515 Pontos: 1,00 / 1,00
Uma indústria fabrica peças de automóveis em três unidades de produção: A, B e C. Sabe-se que a capacidade de
produção da unidade A é duas vezes maior que a produção da unidade B e que a produção de B é três vezes maior
que a produção de C. Sabe-se ainda que, em geral, 4% das peças fabricadas pela unidade A são defeituosas. Para as
unidades B e C, os percentuais de peças defeituosas são de 6% e 2%, respectivamente. A partir dessas informações é
possível estimar também que 4,4% das peças apresentam defeito. Por questões de logística de distribuição, todas as
peças produzidas são armazenadas em um único depósito. Caso um funcionário encontre uma peça defeituosa no
depósito, qual a probabilidade de essa peça ter sido fabricada na unidade B?
1,8%
41%
6%
4,4%
30%
02775 - REPRESENTAÇÃO DE CONHECIMENTO, RACIOCÍNIO AUTOMÁTICO E APRENDIZADO
8. Ref.: 6040588 Pontos: 0,00 / 1,00
Em relação às redes neurais, selecione a opção correta.
A determinação dos pesos também depende dos dados de treinamento.
Não é possível medir a acurácia de uma rede neural.
A quantidade de iterações para o treinamento de uma rede neural não pode ser limitada.
A escolha de uma arquitetura de uma rede não depende do contexto da aplicação.
Uma rede neural sempre representa um processo linear.
9. Ref.: 6040761 Pontos: 1,00 / 1,00
Em relação às redes neurais, selecione a opção correta que contém a operação matemática análoga à uma rede
neural simples.
Integrador contínuo
Função sigmoide
Função não linear
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6074515.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6074515.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6040588.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6040588.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6040761.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6040761.');
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Diferenciador
Somatório
02811 - TÉCNICAS DE BUSCA PARA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
10. Ref.: 6040124 Pontos: 1,00 / 1,00
Ao desenvolver um método de busca em espaço de estados,a escolha da estratégia deve ser uma preocupação, pois
ela vai in�uenciar no desempenho do algoritmo. Nesse sentido, selecione a opção correta a respeito dos métodos de
busca no espaço de estados e de suas estratégias.
De fato, as estratégias podem afetar o desempenho de um agente na execução de um método, no entanto
qualquer uma delas garantirá a melhor solução do problema.
Uma estratégia pode levar a um comportamento cíclico de um agente, ou seja, ele pode retornar a um estado
que já visitou e �car preso em um ciclo.
As estratégias não são determinísticas, por isso não é possível prever o comportamento de um agente.
As estratégias são uma forma de garantir que o agente obtenha a solução ótima de um problema.
Por tratar-se de uma sequência de passos determinada, sempre é possível o comportamento de um agente
ao aplicar-se uma determinada estratégia.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6040124.');
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