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Atelier de Projeto de Arquitetura II ARQUITETURA E URBANISMO 3º/2º (flex) SEMESTRE Profª Priscilla de Assis Conceição Forin TA 1 Metodologia de projeto e criatividade Resumo Unidade de Ensino: Metodologia de projeto e criatividade Competência da Unidade de Ensino: Conhecer as metodologias e técnicas para analise de informações iniciais e para a prática de criação de projetos arquitetônicos, urbanísticos e paisagísticos. Conhecer as metodologias de projeto para o exercício de projetar em arquitetura. Resumo: Será abordado conteúdo relacionado às metodologias de desenvolvimento de projeto assim como a temática proposta para desenvolvimento de projeto na disciplina: centro cultural. Palavras-chave: Metodologia de projeto, processo de projeto, centro cultural, métodos de criatividade. Teleaula nº: 01 Estrutura da disciplina 1 2 3 4 5 6 7 8 A disciplina de Atelier de Projeto de Arquitetura tem como objetivo proporcionar a oportunidade de conhecer e se aprofundar sobre métodos de projeto e estudo sobre diversas tipologias de projeto. Nesta disciplina estudaremos a tipologia arquitetônica de : Convite ao estudo UNIDADE 1 Principais autores que tratam sobre “Métodos de projeto arquitetônico ”: � John Christopher Jones; � Bryan Lawson; Convite ao estudo SEÇÃO 1.1 John Christopher Jones – um dos primeiros teóricos que se dedicou ao estudo de metodologias de desenvolvimento de projetos. SEÇÃO 1.2 Importância da criatividade no processo projetivo. Veremos sobre o autor Bryan Lawson. Convite ao estudo Métodos de projeto Métodos de projeto Início dos estudos sobre métodos de projeto. Londres – 1ª Conferência com tema principal sobre métodos de projeto: Conference on Design Methods Métodos de projeto Reino Unido – 2ª Conferência sobre métodos de projeto. The second Design Methods Conference. Acontece um congresso sobre metodologias de projeto em arquitetura: Design Methods in Architecture. * Esses congressos são importantes para a pesquisa da teoria e metodologia de projeto e representam os estudos iniciais sobre a tentativa de oferecer um método para seguir no desenvolvimento de projeto em arquitetura. Métodos de projeto ARQUITETURA não é uma atividade exclusiva das mentes criativas! John Christopher Jones publica Design Methods. O objetivo desta publicação foi de reduzir os erros de projeto e tornar possível um projeto mais avançado. Métodos de projeto Ilustração que demonstra a origem do estudo de métodos de projeto por Jones. Figura: Black Box versus Glass Box Fonte: adaptada de Jones (1970, p.46 e p.49) Método de resolução de problemas John Christopher Jones estabelece 3 (três) estágios durante o desenvolvimento de projeto: • Análise; • Síntese; • Avaliação; Fonte: adaptada de Lawson (2011) Método de resolução de problemas ANÁLISE Listagem de todas as necessidades de projetos e a redução destas a uma relação completa das especificações de desempenho para o projeto. Mapeamento das etapas da sequência de decisões proposto por Markus (1971), com indicação dos feedbacks e return loops. Lawson (2005) Método de resolução de problemas SÍNTESE Após encontrar possíveis soluções para cada especificação previamente detalhada é o momento para uní-las e propor como solução para o problema de projeto. AVALIAÇÃO Momento para avaliar as soluções de projeto oferecidas e se estas são adequadas aos requisitos impostos previamente. Problematização do projeto Matriz de fatores Para o arquiteto iniciar seu trabalho ele deve: • Estruturar uma lista de questões a serem resolvidas no projeto; Essa lista serve como uma problematização do projeto, sendo possível organizá-la em forma de listagem, colocando todas as ideias relacionadas ao problema de projeto. Matriz de fatores Após realizada a lista o arquiteto pode classificar estes itens afim de classificá-los quanto à sua importância. Soluções de projeto Matriz de fatores É interessante também: • Buscar por informações em fontes diferenciadas: literatura, experiências pessoais, observações e experimentos; • Realizar o estudo da interação entre os fatores, podendo haver fatores que se relacionam entre si, isso é importante porque essa relação entre fatores pode solucionar problemas na indicação da forma, material ou desenho. Processo de projeto Nas últimas décadas é RECONHECIDA a utilização de métodos de projeto para a arquitetura como uma DERIVAÇÃO das etapas de ANÁLISE, SÍNTESE e AVALIAÇÃO. Também sabe-se que o PROCESSO DE PROJETO é único, e por contar com decisões pessoais, não é possível determinar uma única estratégia ou procedimento para projetos distintos. Processo de projeto Para Lawson (2011) o processo de projeto é complexo e não linear, sendo possível percorrer as etapas de análise, síntese e avaliação diversas vezes e não em uma única ordem linear. Em escritórios de arquitetura, geralmente o processo de projeto é dividido nas seguintes etapas: • ESTUDO PRELIMINAR; • ANTEPROJETO; • PROJETO EXECUTIVO; NBR 13. 532 – Elaboração de projetos de edificações - Arquitetura Processo de projeto FONTE: Lawson (2011) Markus/Maver Centros Culturais SESC Pompéia SESC Pompéia Como funciona um centro cultural? SESC Pompéia SESC Pompéia SESC Pompéia SESC Pompéia SESC Pompéia Os centros culturais presentes nos centros urbanos são edificações importantes para a manutenção da cultura local e das características regionais da população. O projeto arquitetônico de uma edificação como essa deve: Refletir os anseios e aspirações da população local; Centros culturais Incentivo à criatividade CRIATIVIDADE é a “capacidade de criar ideias, concepções, invenções ou produtos considerados originais e úteis” (KOWALTOWSKI et al., 2011, p. 43) Projetar é uma atividade criativa! Incentivo à criatividade Segundo Lawson (2011) entre as artes criativas estão: • Composição musical; • Pintura; • Escultura; • Várias formas de projetos bi e tri-dimensional; Incentivo à criatividade Mas também é possível ser criativo em atividades mecânicas, científicas e áreas afins; TEORIA DAS INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS, Gardner (1994) Teoria das inteligências múltiplas 1. Inteligência linguística; 2. Inteligência lógico-matemática; 3. Inteligência espacial; 4. Inteligência musical; 5. Inteligência corporal sinestésica; 6. Inteligência intrapessoal; 7. Inteligência Interpessoal; Na área de ARQUITETURA são investigados e apresentados métodos de reconhecer a criatividade, e também como desenvolver técnicas de incentivo à criatividade no processo de projeto. “Gênio é 1% de inspiração e 99% de transpiração.” (Thomas Edison) Criatividade Teoria e prática: Resolvendo uma Situação Problema O Governo Federal lançou um programa de melhoria dos centros urbanos brasileiros. Situação Problema Uma proposta para enaltecer a cultura e também ajudar artistas e profissionais regionais no exercício profissional. FONTE: CanStockPhoto (2017) Uma das propostas é a construção de centros culturais nas principais cidades brasileiras para incentivar a produção de arte local. Situação Problema FONTE: Archdaily (2017) Você foi selecionado para fazer parte da equipe de arquitetos e engenheiros que irá atuar no desenvolvimento do projeto do centro cultural de sua cidade. Sua equipe está realizando as primeiras reuniões de equipe para definição do trabalho. Situação Problema FONTE: IStockPhoto (2017) Situação Problema � Qual o conceito principal do centro cultural? � Qual processo de projeto é mais adequado para o desenvolvimento desse projeto? � É possível estudar outros projetos arquitetônicos para auxiliar neste projeto? Essa edificação é uma edificação INSTITUCIONAL, diferente das edificações residenciais ou comerciais; É uma edificação que permite a promoção da cultura, sendo necessário o estudo de literatura específicasobre o tema; Resolvendo a Situação-Problema Esse espaço deve abrigar: Galerias de arte para exposições de obras plásticas como pinturas, esculturas; Salas de apresentações para: teatro, óperas, concertos e performances; Resolvendo a Situação-Problema Espaços para oficinas e espaços multiusos e flexíveis para permitir a manifestação cultural das mais diversas formas. Como nós vimos, na análise do projeto do SESC Pompéia, o projeto foi setorizado em: • Área de serviços com restaurante; • Cozinha e vestiário; • Área de lazer com biblioteca; • Galpão de exposições; • Espaço de estar e administração geral; • Conjunto esportivo com quadras; • Teatro; • Ateliê e laboratório fotográfico; • Solarium e • Depósitos gerais Resolvendo a Situação-Problema O edifício do SESC Pompéia garante um espaço: Resolvendo a Situação-Problema Para a comunidade frequentar e levar seus filhos! EDUCATIVO; ESPORTIVO; CULTURAL; ENCERRAMENTO Lembre-se As propostas de projeto podem ser diversificadas embora seja utilizado o mesmo processo de projeto. O uso de um método de projeto é ESSENCIAL para que nenhuma informação fique solta ou se perca no processo de projeto, ou pior ainda, seja mal resolvida!