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Colaborar - Av2 - Animação Digital

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Questões resolvidas

A respeito destas asserções, assinale a alternativa correta.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não justifica a I. Alternativa assinalada
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I.
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II, falsa.
A asserção I é uma proposição falsa e a II, verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não justifica a I. Alternativa assinalada
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I.
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II, falsa.
A asserção I é uma proposição falsa e a II, verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.

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A respeito destas asserções, assinale a alternativa correta.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não justifica a I. Alternativa assinalada
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I.
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II, falsa.
A asserção I é uma proposição falsa e a II, verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não justifica a I. Alternativa assinalada
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I.
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 Animação Digital (/aluno/timeline/index/316…
Av2 - Animação Digital
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Informações Adicionais
Período: 05/02/2024 00:00 à 27/05/2024 23:59
Situação: Cadastrado
Tentativas: 2 / 3
Pontuação: 600
Protocolo: 1018127336
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1)
a)
b)
c)
d)
e)
2)
O princípio de animação movimento em arcos é visto como um dos mais essenciais dos doze princípios, pois
apresenta como principais características a suavidade e naturalidade do movimento.
Sendo assim, escolha a alternativa correta que apresenta informações sobre esse princípio:
Alternativas:
Sugere que é aplicação apenas em animação 2D;
Sugere trajetórias e movimentos retilíneos e realistas;
Sugere que a animação conta apenas com design e cores;
Sugere que não deve ser usado em piscadelas e sorrisos;
Sugere a criação de movimentos suaves, leves e orgânicos; Alternativa assinalada
Em sua essência, a renderização é a arte de transformar modelos tridimensionais em imagens bidimensionais,
tornando possível visualizar movimentos fluidos, texturas realistas e iluminação dinâmica. Entre as diversas opções
disponíveis, duas se destacam: a renderização em tempo real e a renderização offline. A renderização em tempo real
é especialmente popular em jogos e simulações interativas, onde a velocidade é essencial para criar uma experiência
imersiva. Por outro lado, a renderização offline, também conhecida como renderização de alta qualidade, é
amplamente utilizada em produções cinematográficas e de animação, onde a qualidade visual é priorizada sobre o
tempo de renderização.
Isso ocorre:
I.  A renderização em tempo real é preferível para jogos e simulações interativas devido à sua velocidade, enquanto a
renderização offline é mais adequada para produções cinematográficas e de animação, onde a qualidade visual é
prioritária.
25/05/2024, 10:27 Colaborar - Av2 - Animação Digital
https://www.colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/3167905005?atividadeDisciplinaId=16110407&finalizada=true 1/4
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https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/3167905005?ofertaDisciplinaId=2146014
https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index
https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index
https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index
javascript:void(0);
a)
b)
c)
d)
e)
3)
a)
b)
c)
d)
e)
 
Porque
 
II.A renderização em tempo real é essencial para criar uma experiência imersiva em jogos, enquanto a renderização
offline, também conhecida como renderização de alta qualidade, é preferida em produções cinematográficas e de
animação devido à sua ênfase na qualidade visual sobre o tempo de renderização.
 
A respeito destas asserções, assinale a alternativa correta.
Alternativas:
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não justifica a I. Alternativa assinalada
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I.
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II, falsa.
A asserção I é uma proposição falsa e a II, verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
Um dos princípios da animação é envolver a representação de objetos ou personagens em movimento de forma
flexível, ajustando suas formas para refletir a força ou velocidade da ação. Isso adiciona realismo e expressividade às
animações. Ao comprimir objetos antes de um movimento rápido e esticá-los durante a ação, os animadores
conseguem transmitir a física do movimento de maneira envolvente, tornando as cenas mais dinâmicas e cativantes.
 
Associe corretamente os princípios da animação relacionados a "comprimir" e "esticar" com suas descrições
correspondentes:
 
1. Antecipação
A. Este princípio envolve dar ênfase ao movimento por meio de deformações proporcionais
do objeto, tornando as ações mais expressivas e realistas.
2. Exagero
B. Quando aplicado, este princípio permite que o público antecipe a ação principal,
tornando as animações mais naturais e envolventes.
3. Temporização
C. Está relacionado ao ajuste adequado dos tempos de início, duração e término das ações,
tornando os movimentos mais suaves e plausíveis.
4. Comprimir e esticar 
D. Envolve a continuação de movimentos após a ação principal e a sobreposição de
diferentes elementos para criar movimentos fluidos e naturais.
5. Sobreposição da ação
E. Está relacionado ao ajuste adequado dos tempos de início, duração e término das ações,
tornando os movimentos mais suaves e críveis.
Associe corretamente os princípios da animação relacionados a "comprimir" e "esticar" com suas descrições
correspondentes:
Alternativas:
1-A; 2-B; 3-C; 4-E; 5-D.
1-A; 2-B; 3-E; 4-E; 5-C.
1-B; 2-C; 3-A; 4-D; 5-E.
1-B; 2-A; 3-C; 4-E; 5-D.
1-D; 2-A; 3-C; 4-A; 5-D. Alternativa assinalada
25/05/2024, 10:27 Colaborar - Av2 - Animação Digital
https://www.colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/3167905005?atividadeDisciplinaId=16110407&finalizada=true 2/4
4)
a)
b)
c)
d)
e)
5)
A ferramenta de texto do Adobe After Effects é uma parte fundamental para criações de animações e vídeos de
alta qualidade. Ela oferece uma ampla gama de opções de formatação de texto, desde a escolha de fontes até estilos
e tamanhos. Além disso, permite animar o texto de maneira criativa, possibilitando transições suaves e efeitos
dinâmicos. Isso torna o texto uma parte poderosa da narrativa visual em projetos audiovisuais, oferecendo
flexibilidade e criatividade na comunicação de mensagens e informações de forma cativante e profissional
(Elaborado pelo autor).
 
Considere as seguintes afirmações sobre o uso da ferramenta de texto no After Effects e marque a alternativa
correta:
 
(   ) A ferramenta de texto no After Effects permite apenas a inserção de texto estático, sem opções de animação.
 
(    ) A ferramenta de texto no After Effects oferece uma variedade de opções de animação, como animação de
posição, escala e rotação do texto.
 
(   ) Verdadeiro: O After Effects não suporta a importação de fontes personalizadas, limitando os designers às fontes
padrão.
 
(   ) A ferramenta de texto no After Effects não permite a criação de títulos em 3D, apenas em 2D.
 
(   ) A ferramenta de texto no After Effects não oferece suporte à criação de efeitos de sombra ou contorno para o
texto.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA.
Alternativas:
V – F – V – F – V.
V – V – V – F – V.
F – V – V – F – F.
F – V – V – V – V. Alternativa assinalada
V – V – F – V – F.
A sincronização precisa desses elementos de áudio com as animações é fundamental para garantir que a
mensagem seja clara e compreensível. Você deve ajustar cuidadosamente o timing das animações para
corresponder às falas, para que não fique em descompasso a ação (movimentos, expressões faciais) com o som.
Uma trilha sonora apropriada também pode definir o tom e a atmosfera de uma animação. Ela pode variar de
música animada para promover um produto a uma trilha sonora mais suave e emotiva para uma história
comovente. A sincronização da trilha sonora com os eventos visuais é crucial para criar a sensação desejada, e
despertar no observador sentimentos, emoções ou desejos. Isso também se aplica para dar vida a um ambiente ou
cena, sons de fundo, como ruídos de rua, pássaros cantando ou vento, podem ser adicionados.
A sincronização desses sons com a animação ajuda a criar um ambiente mais envolvente. Nesse contexto analise as
afirmações a seguir:
I. A sincronização precisa dos elementos de áudio com as animações é importante para garantir que a mensagem
seja clara e compreensível em uma animação.
II. A trilha sonora de uma animação não tem impacto significativo na atmosfera ou no tom da história, sendo,
portanto, opcional.
III.  Adicionar sons de fundo, como ruídos de rua, pássaros cantando ou vento, não contribui para criar um
ambiente envolvente em uma animação.
IV.  A sincronização de sons com a animação é relevante apenas para animações com diálogos, não afetando
outros aspectosda narrativa.
25/05/2024, 10:27 Colaborar - Av2 - Animação Digital
https://www.colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/3167905005?atividadeDisciplinaId=16110407&finalizada=true 3/4
a)
b)
c)
d)
e)
 
Considerando o contexto que foi apresentado, é CORRETO o que se afirma em:
Alternativas:
I e II apenas
I, II e III
II, III e IV
III e IV apenas
I apenas Alternativa assinalada
25/05/2024, 10:27 Colaborar - Av2 - Animação Digital
https://www.colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/3167905005?atividadeDisciplinaId=16110407&finalizada=true 4/4

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