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UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO AD2 Segunda Avaliação a Distância Disciplina: Teatro e Educação Coordenação: Profª Carmela Soares 2024.1 Nome: Rafaella Moreira Machado Matricula: 2311608013 Polo: Cantagalo-RJ 1º Questão (3,0 pontos) Assista a peça Pluft o, fantasminha de Maria Clara Machado indicada no material complementar 5 e realize as atividades a seguir. a- Teça um breve resumo sobre a história da peça. "Pluft, o Fantasminha" foi uma obra dramática criada por Maria Clara Machado em 1955. A história acontece em uma residência beira-mar desocupada, onde habita Pluft, um fantasma temeroso de pessoas.Sua paz é perturbada quando Maribel, uma garota humana, é capturada por Piratas que procuram um tesouro escondido na residência. Pluft, com o auxílio de outros personagens, como a Sereia e o Marinheiro, confronta seus temores para resgatar Maribel e acabar os Piratas, lustrando bravura, companheirismo e superação, a obra se destaca como uma referência do teatro infantil nacional, enfatizando valores como coragem, amizade e enfrentamento de temores. b- Crie um roteiro de ações e ou acontecimentos para cada cena da peça, ou seja, liste os principais acontecimentos da peça. Cena 1: Casa de praia abandonada Cenário: uma casa antiga e abandonada na praia. Apresentação do Pluft, o Fantasminha. Ele é tímido e tem medo de gente, para se tranquilizar, adora conversar com a sua amiga, a Gotinha d'Água. Cena 2: A chegada dos Piratas A procura do tesouro escondido, Os Piratas chegam à casa de praia e planejam sequestrar Maribel, a filha do Capitão, para ajudá-los a encontrar o tesouro. Pluft ouve a conversa dos Piratas e fica assustado. Cena 3: O sequestro de Maribel Os Piratas entram na casa e sequestram Maribel, levando-a para a parte mais alta da casa. Maribel está assustada e chora, pedindo ajuda. Cena 4: Pluft conhece Maribel Pluft encontra Maribel e descobre que ela não é assustadora como os Piratas. Ela conta a ele sobre o tesouro e pede sua ajuda para escapar. Cena 5: A ajuda de Pluft Pluft decide ajudar Maribel e pede ajuda aos seus amigos: o Sereio e o Marinheiro. Então armam um plano para enganar os Piratas e resgatar a menina. Cena 6: O resgate de Maribel Com a ajuda dos amigos, Pluft engana os Piratas, que são derrotados e fogem sem encontrar o tesouro, dessa forma, resgatam Maribel. Cena 7: Final feliz Maribel agradece a Pluft e seus amigos pela ajuda. Pluft supera seu medo de gente e se despede de Maribel, desejando-lhe felicidade. c- Comente a peça sobre o ponto de vista da encenação, isto é, sobre a forma como a diretora utilizou os elementos da linguagem teatral: cenário, figurino, atuação dos atores, caracterização dos personagens, iluminação, utilização do espaço cênico etc. "Pluft, o Fantasminha" é uma peça de teatro abrangente, nos possibilitando várias tipos de encenação, permitindo a exploração da criatividade. O Cenário: a peça é retratada quase que inteira na casa de praia abandonada, onde pode ser representada de maneira realista ou estilizada. Para retratar essa moradias, podemos usar móveis antigos, teias de aranha e objetos abandonados. Figurino: os personagens devem ter suas personalidades e características evidenciadas no seu modo de vestir e na maquiagem. Pluft, por exemplo, pode ser representado com peças brancas, enquanto os Piratas podem usar roupas pesadas, acessórios que os identifiquem como malfeitores. Atuação dos atores: uma atuação expressiva e dinâmica trazendo relevância e objetividade as características dos personagens. Dando vida aos diversos seres da dramatização. Caracterização dos personagens: para deixar os atores mais parecidos possíveis com o que eles pretendem transmitir, a caracterização vai inclui maquiagem e adereços. Pluft, por exemplo, pode ter uma maquiagem pálida, enquanto os Piratas podem ter maquiagem suja ou pesada. Iluminação: é um elemento crucial para criar diferentes sensações ao longo da peça. Luzes mais amenas podem ser usadas para criar um clima de mistério, enquanto luzes mais fortes podem ser usadas em cenas com uma maior movimentação. Utilização do espaço cênico: pode ser usado de diversas formas, com os personagens utilizando diferentes áreas do palco, dessa forma, criando dinamismo e movimento na cena. Em resumo, a peça teatral oferece muitas possibilidades criativas para a encenação, podendo usufruir ao máximo da linguagem teatral, cativando o público alvo. 2º Questão (2,0 pontos) Escolha uma cena que você gostou da peça Pluft, o fantasminha. Se você fosse montar está cena na escola, como você faria para construí-la junto com os alunos? Isto é, como se daria o processo criativo? Na sua reflexão, leve em consideração as possíveis relações entre o texto e o jogo no teatro. Para construir a cena 4, em que Pluft conhece Maribel, com alunos do 4º ano dos anos iniciais, por exemplo, poderíamos adotar uma uma encenação lúdica e participativa, incentivando a criatividade e a imaginação das crianças. Leitura e compreensão do texto: para iniciar a atividade lemos o trecho da cena 4 em que Pluft e Maribel se encontram. Faça perguntas para garantir que os alunos entendam o que está acontecendo na cena e quem são os personagens envolvidos. Discussão sobre os personagens: Converse com os alunos sobre as características de Pluft e Maribel. Como eles imaginam esses personagens? Quais seriam suas expressões faciais, gestos e maneirismos? Jogo teatral: Proponha um jogo de improvisação em que os alunos interpretem Pluft e Maribel. Eles podem improvisar diálogos e interações entre os personagens, explorando suas personalidades e emoções. Construção do cenário: Peça aos alunos que ajudem a criar o cenário da cena 4. Eles podem desenhar ou montar elementos que representem a casa de praia abandonada, como móveis antigos, teias de aranha e objetos abandonados. Ensaios e experimentações: Com o cenário montado, os alunos podem ensaiar a cena, experimentando diferentes formas de interpretar os personagens e explorando a relação entre eles. Incentive a criatividade e a colaboração entre os alunos. Apresentação: Finalmente, os alunos podem apresentar a cena para os colegas, professores e pais, mostrando todo o seu trabalho e criatividade. Ao realizar essa atividade, os alunos têm a oportunidade de vivenciar o processo criativo do teatro, explorando a relação entre texto e jogo e desenvolvendo habilidades como expressão corporal, interpretação e trabalho em equipe. Além disso, a atividade pode contribuir para o desenvolvimento da imaginação e da criatividade das crianças, permitindo que elas se divirtam e aprendam ao mesmo tempo. 3º Questão (2,0 pontos) Se você fosse representar uma das personagens da peça Pluft, o fantasminha, de Maria Clara Machado, qual delas você escolheria. Comente esta personagem sob o ponto de vista do seu objetivo e conflito dramático. Se eu fosse representar um personagem, seria o Pirata da Perna de Pau da peça "Pluft, o Fantasminha", de Maria Clara Machado, eu escolheria abordar esse personagem de forma a destacar seu objetivo principal e seu conflito dramático. O Pirata da Perna de Pau é um dos antagonistas da peça, cujo principal objetivo é encontrar o tesouro escondido na casa de praia abandonada. Ele é descrito como um personagem rude, astuto e determinado, que está disposto a fazer o que for preciso para alcançar seu objetivo, incluindo o sequestro de Maribel. O conflito dramático desse personagem mora na sua busca pelo tesouro e na forma como ele lida com os obstáculos que surgem em seu caminho, como a presença de Pluft e seus amigos. Ele representa a ameaça externa que coloca em risco a segurança e a liberdade dos outrospersonagens, criando um conflito central na trama da peça. Ao representá-lo, seria interessante destacar sua determinação e sua crueldade, mas também sua vulnerabilidade e suas fraquezas. Isso ajudaria a criar um personagem mais complexo e humano, capaz de despertar empatia e compreensão no público, apesar de seus atos desumanos. 4º Questão (3,0 pontos) Imagine que você deseja apresentar a peça Pluft, o fantasminha de Maria Clara Machado para os alunos por meio do teatro de formas animadas. Consulte a aula 20, Teatro de animação e encontre a técnica que você acha interessante. Crie a partir dessa técnica o boneco da personagem que você escolheu na questão 3. Utilize recortes de pano, papéis coloridos, fitas, cordas, lãs, lantejoulas, sucatas de todo o tipo etc. Após a feitura do boneco, tire uma foto e anexe a foto na sua AD2. Realize a atividade com empenho, dedicação e alegria. O personagem escolhido foi o Pirata. Para trabalhar com as crianças podemos usar o arquivo em branco para que eles pintem do jeito que preferir. De modo prático colocamos clips e interligamos as partes do corpo do boneco, fazendo com que ele se mexa e assim prenda a atenção e faz com que a história fique mais divertida.