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129 Cena do filme Okja, dirigido por Bong Joon-Ho, 2017 (Coreia do Sul/Estados Unidos, 59 min). EXPERIMENTAÇÃO EXPLORANDO A TÉCNICA DO CHROMA-KEY Material: câmera digital ou celular com câmera tripé tecido ou fundo de papel verde ou azul computador ou aplicativo de celular para edição 1 Forme dupla com um colega. 2 Utilizem um tecido ou papel verde ou azul para cobrir uma parede que será usada como fundo da sua cena. Pode ser na sala de aula ou em outro ambiente que considere apropriado.. O tamanho do tecido irá sugerir as possibilidades de enquadramento. Tente trabalhar com a ideia de enquadrar um plano médio. 3 Agora decidam que imagem gostariam de inserir no fundo no momento da edição da cena: espaço, cidades, floresta, céu? 4 Criem uma sequência de movimentos com o corpo ou ações para ser realizada nessa gravação e que se relacione com o tema do fundo escolhido. 5 Para essa experimentação, façam um vídeo curto, de no máximo 3 minutos. 6 Escolham quem vai gravar e quem vai atuar e depois troquem os papéis. 7 No momento da edição, utilizem um computador com um programa de edição ou um aplicativo de celular que possibilite a substituição de uma imagem ou filme de fundo. 8 Encontrem no programa ou aplicativo a função de mudança de fundo, definam a cor (verde ou azul) do seu fundo filmado como o espaço para a substituição. 9 Escolham a imagem ou vídeo a ser inserido no fundo. 10 Quando finalizarem, salvem (exportem) o vídeo. 11 Apresentem para a turma o trabalho de vocês. 12 Após todas as apresentações da turma, conversem sobre os trabalhos apresentados e sobre os processos de realização e escolhas. 13 Registre em seu diário de bordo as etapas do processo de pesquisa e criação e do trabalho em dupla. Aponte quais aprendizagens foram alcançadas e quais interesses foram despertados a partir dessa experimentação. PARA IR MAIS LONGE OKJA: COMPUTAÇÃO GRÁFICA E ANIMAÇÃO 3D O filme Okja, de 2017, é uma ficção científica do diretor sul-coreano Bong Joon-Ho (1969-) que não desenvolve o tema do espaço, mas cria um futuro hipotético em que a manipulação genética alimenta o consumo e a produção de alimentos, abordando problemas sociais, ambientais e comportamentais da atualidade. Nesse filme, o principal efeito especial está na criação de um personagem artificial, um animal imaginado e que não existe na natureza, construído por meio da computação gráfica e da animação 3D. Mas, apesar do uso de efeitos, também foram criados bonecos de espuma para que os atores pudessem ter uma ideia melhor das dimensões da criatura com que estavam interagindo em cena. R e p ro d u ç ã o /w w w .y o u tu b e .c o m / w a tc h ? v = It U V R V y F W lg & fe a tu re = y o u tu .b e V6_LINGUAGENS_Faraco_g21Sa_Cap4_120a153_LA.indd 129V6_LINGUAGENS_Faraco_g21Sa_Cap4_120a153_LA.indd 129 29/09/2020 13:1229/09/2020 13:12 130 A trilha sonora no cinema e nos filmes de ficção científica 4 Reflita: a. Você costuma reparar nos sons de uma produção audiovisual? b. Quais as diferenças entre os sons que você costuma perceber em um filme ou seriado? O cinema já foi mudo em seus primórdios, mas nem sempre era não sonoro. Os primeiros filmes da história do cinema, devido à impossibilidade técnica, ainda não podiam ter a sincronicidade en- tre som e imagem. Era a época do cinema mudo, que durou até aproximadamente 1930. Entretanto, apesar desses filmes não possuírem falas, muitos deles eram exibidos com música tocada por um grupo musical ou mesmo pela reprodução de um disco. Com o surgimento do cinema falado, com a possibilidade de sincronia da imagem e do som nos filmes, a trilha sonora passou a ser constituída também de efeitos sonoros e ruídos que auxiliam na criação de uma cena. O cinema é predominantemente narrativo e o papel dos sons e da música se encontram em função da história narrada. A música costuma ter um papel subordinado às imagens, geralmente para auxiliar na atmosfera e no clima emocional das cenas. Para analisar como os sons compõem uma trilha sonora, agora você vai estudar o conceito de diegese. Nos estudos de cinema e literatura, diegese diz respeito a tudo que pertence ao mundo ficcio- nal representado em uma narrativa. No caso dos sons de uma produção audiovisual, são os diálo- gos das personagens e os sons que fazem parte da cena, por exemplo: os sons de passos, os sons de um rádio ligado, etc. Esses sons também são conhecidos como “sons incidentais”. A música que pertence ao âmbito emocional da narrativa ou às lembranças dos personagens são os sons não diegéticos do filme. Nesse caso, tratam-se de sons que não têm relação com alguma fonte sonora que faz parte do ambiente representado pela narrativa. Por exemplo, se um filme tem uma cena em que uma pessoa toca piano, a música em questão é diegética, pois compõe o realismo da cena, a fonte sonora está presente na cena. Mas se essa mesma música aparecer quando o personagem caminha na rua, por exemplo, sem uma relação direta com a fonte que a produz, passa a ser não diegético. Quando há uma voz narrando o filme, sem ser o personagem que aparece na cena fa- lando, em um recurso conhecido como voz off, a fala passa a ser, nesse caso, não diegética. 5 Escute agora a faixa “Also Sprach Zarathustra – Prelúdio”, do compositor alemão Richard Strauss (1864-1949). Essa música faz parte da trilha sonora do filme 2001: uma odisseia no es- paço, de Stanley Kubrick (1928-1999). a. Você já escutou essa música? b. Que tipo de atmosfera ou cenário ela evoca para você? Por quê? Essa obra é o prelúdio do poema sinfônico Also Sprach Zarathustra [Assim falava Zaratustra], de Richard Strauss. Essa música ficou tão associada ao filme de Kubrick que muitos pensam que foi composta para a trilha sonora dele. Entretanto, é uma composição de 1896. Parte das trilhas musicais dos filmes de Stanley Kubrick são composições já existentes escolhidas pelo diretor. Quando uma trilha é composta especialmente para um filme é chamada de trilha sonora original. As trilhas sonoras dos filmes de ficção científica foram um meio que os compositores puderam utilizar para exercitar experimentações musicais que não eram tão comuns em outros contextos. Para representar cenários e situações futuristas, bem como viagens espaciais ou extraterrestres, os compositores lançaram mão de procedimentos da música de vanguarda, como as experiências com atonalidade, ruídos e, especialmente, com a música eletrônica. Assim, com esses filmes, os compositores puderam ex- plorar outras possibilidades estéticas, até mesmo em um contexto de arte comercial e da cultura de massa. Fora desses filmes, as experiências de vanguarda musical ficavam limitadas a círculos intelectuais. Resposta pessoal. Resposta pessoal. Resposta pessoal. Respostas pessoais. atonalidade: a música atonal é uma vertente das vanguardas musicais do século XX que buscava romper com o sistema tonal predominante na música ocidental. NÃO ESCREVA NESTE LIVRO. V6_LINGUAGENS_Faraco_g21Sa_Cap4_120a153_LA.indd 130V6_LINGUAGENS_Faraco_g21Sa_Cap4_120a153_LA.indd 130 29/09/2020 13:1229/09/2020 13:12