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INTRODUÇÃO Antes de iniciar o jogo, é importante familiarizar os estudantes com todas as cartelas, orientando-os com relação aos números binários que ainda não conheça. OBJETIVO Ser o primeiro jogador a baixar todas as suas peças. PREPARAÇÃO 1. Imprima as peças, preferencialmente em um papel mais espesso. Outra opção é imprimir em papel adesivo e colar na madeira ou outro material de sua preferência. 2. Recorte as peças cuidadosamente. 3. Embaralhe as peças e coloque-as sobre a mesa com os números virados para baixo. 4. Peça para cada jogador que retire 7 peças, sem deixar que os outros vejam os números. As peças restantes são deixadas de lado. Elas formarão um monte de compras. COMO JOGAR Solicite que cada jogador coloque uma peça, de sua mão, sobre a mesa, com o número virado para cima. Em seguida, o próximo jogador deve colocar uma de suas peças que combine com aquela que foi colocada anteriormente, fazendo com que o número decimal de uma peça fique ao lado de outra peça que contenha o mesmo número binário equivalente. Nas jogadas seguintes, os outros jogadores baixam suas peças na mesa sempre em uma das extremidades das que já estão ali. Quando um jogador não tiver uma peça que combine, ele deve comprar uma do monte de compras. Se servir, ele utiliza. Caso contrário, ele passa a vez ao próximo jogador. Se não houver mais peças no monte de compras, ele também deve passar a vez ao próximo jogador. FIM DO JOGO Vence o jogador que primeiro baixar todas as suas peças. Caso o jogo não possa prosseguir, vence quem tem menos peças na mão. BOM DIVERTIMENTO! D0m1nó 0001 5 01 10 1 0101 0 0000 6 0011 7- 0100 5 0000 2 0000 4 0110 1 0010 1 0001 6 0001 5 0111 6 0011 1 0010 2 0011 3 0100 2 0110 0 0100 3 0011 2 0110 3 0111 5 0101 3 0010 6 0011 7- 0101 2 0010 7- 0100 4 0111 7- 0101 4 0110 5 0111 4 0100 1 0001 1 0000 0 0010 0 0101 0 0001 0 0000 6 www.computacional.com.br