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Artes Visuais Prof. Me. Leandro Dias Lourenço APRESENTAÇÃO PESSOAL 2 ▰ Bacharel em Design de Produto; ▰MBA Gerenciamento de Projeto; ▰Mestre em Sustentabilidade; ▰Membro do Núcleo de Design Estratégico - Associação Comercial e Industrial de Maringá; ▰Membro Do Grupo ODS Maringá - Cidades Inteligentes; ▰Consultor do Sebrae em Criatividade e Inovação; ▰ Sócio/Diretor do Grupo LD Consultoria em Criatividade e Inovação; ▰Coordenador EAD do Centro Universitário UniFatecie; APRESENTAÇÃO DO CURSO 3 O curso de graduação em Artes Visuais, objetiva a formação de profissionais capacitados a interagir com as manifestações culturais da sociedade contemporânea. Atuando com excelência e habilidade no desenvolvimento de pesquisas científicas e tecnológicas em Artes Visuais ou sobre as Artes Visuais. De modo que possam influenciar, de forma significativa, as manifestações da cultura visual, instituídas ou emergentes, bem como nos diferentes espaços culturais, em articulação com instituições de ensino, estimulando a manifestação do potencial artístico, a divulgação e o aprimoramento da sensibilidade estética dos diversos atores sociais. OBJETIVO GERAL 4 ▰ Formar com total capacidade de envolver-se em qualquer área de aplicação das ARTES VISUAIS. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 5 ▰ Estimular o desenvolvimento humano do aluno, envolvendo-o na vida da Instituição, a fim de compreender; ▰ Despertar, desde cedo, o espírito empreendedor do aluno, estimulando-o a participar da geração de soluções inovadoras no âmbito das Artes Visuais. ▰ Possibilitar acesso aos fundamentos e princípios do sistema, da linguagem e das atividades, relacionadas à área das Artes Visuais; ▰ Habilitar o/a estudante quanto a utilização de ferramentas construtivas e processos criativos. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 6 ▰ Propiciar o conhecimento dos aspectos técnicos e operacionais da área de Artes Visuais; ▰ Reconhecer as reais necessidades do mercado de trabalho local e regional em Artes Visuais, oferecendo em contrapartida soluções para elevação da sua qualidade mediadas por novos processos de ensino e aprendizagem e tecnologia; ▰ Gerenciar Projetos de Artes Visuais; OBJETIVOS ESPECÍFICOS 7 ▰ Contribuir com o desenvolvimento local e regional, através do estímulo ao protagonismo individual e ao trabalho coletivo, solidário e interativo; ▰ Estimular o desenvolvimento de competências e habilidades quanto ao planejamento. ATUAÇÃO PROFISSIONAL 8 1.Curador(a); 2.Avaliador (a); 3.Restaurador (a); 4.Crítico (a); 5.Realidade Virtual; 6.Realidade Aumentada; 7.Ilustrador(a). MERCADO DE TRABALHO 9 As possibilidades de atuação no mercado de artes visuais são bem variadas. O artista pode focar na produção artística de um tipo de linguagem, como pintura, escultura, gravura e multimídia. Ele também pode se especializar na produção de arte para a indústria têxtil e games. Ainda é apto a atuar em galerias de arte, na curadoria, avaliação e crítica de obras e artistas, bem como trabalhar na restauração de obras e objetos de arte antigos. PERFIL DO EGRESSO 10 ▰ Capacidade de desenvolver a comunicação entre todos os envolvidos no desenvolvimento; ▰ Percepção da integração necessária entre a História, Filosofia, Sociologia e Design. ▰ Pautar-se pela inovação permanente; ▰ Cultivar a curiosidade e a humildade intelectual; ▰ Estimular constantemente a criatividade. FUTURO DA PROFISSÃO 11 ▰ Profissionais mais flexíveis, multidisciplinares e forte inteligência emocional e social; ▰ Profissionais que respondam aos novos desafios de mercado; ▰ Profissionais com perfil empreendedor; ▰ Saber identificar e antecipar as tendências e inovações; ▰ Compreender a importância da sustentabilidade e responsabilidade social. CONTEÚDO CURRICULAR 12 Para a modalidade de ARTES VISUAIS: ▰Pintura; ▰Desenho e Modelagem de Cenários; ▰Processo Criativo. ▰História da Arte; ▰Estudo da Cor; ▰Fotografia; ▰Tipografia e Identidade Visual; METODOLOGIA 13 ▰ Momentos presenciais obrigatórios ▰ Momentos interativos ▰ Autoestudo ▰ Regime modular ▰ Aulas conceituais das disciplinas ▰ Aula estudo de casa ▰ Semana de provas ▰ Atividade de estudo ▰ Fórum ▰ Estudo de caso ▰ APA – Avaliação prática de aprendizagem ▰ Prova presencial ▰ Prova substitutiva AVALIAÇÃO 14 ▰ Tabela: Sistemas de avaliação da aprendizagem AVALIAÇÕES DESCRIÇÃO PESO Atividade de Estudo 1 10 questões objetivas 0,5 Atividade de Estudo 2 10 questões objetivas 0,5 APA (Atividade Prática de Aprendizagem) 01 Atividade Discursiva 3,0 Prova 10 questões objetivas 6,0 TOTAL 10,0 MÉDIA DE APROVAÇÃO: 6,0 Prova Substitutiva 10 questões objetivas 6,0 ATIVIDADES COMPLEMENTARES 15 ▰ Ministério da Educação: ▰ “As atividades complementares têm a finalidade de enriquecer o processo de ensino-aprendizagem, privilegiando a complementação da formação social e profissional” ATIVIDADES COMPLEMENTARES 16 Eventos, Semanas acadêmicas, Congressos, Seminários, Palestras, Conferências, Atividades Culturais; Cursos de Extensão/Atualização; Atividades de Iniciação Científica, Monitoria e outros. SEMANA ACADÊMICA 17 Atividade multidisciplinar prevista no calendário acadêmico que tem como objetivo o diálogo, a divulgação, a aprendizagem e a troca de experiências entre acadêmicos, professores, convidados e público participante. ESTÁGIO 18 O estágio não obrigatório (remunerado) é aquele realizado como atividade opcional, com o intuito de complementar a formação do estudante mediante a vivência de experiências próprias da atividade profissional. TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO (TCC) 19 ▰ O Trabalho de Conclusão de Curso-TCC é um componente curricular opcional da Instituição de Ensino Superior que, se o adotar, poderá ser desenvolvido nas modalidades de monografia, projeto de iniciação científica ou projetos de atividades centradas em áreas teórico-práticas e de formação profissional relacionadas com o curso, na forma disposta em regulamentação específica. ATIVIDADES PRÁTICAS 20 ▰ Avaliações desenvolvidas nas disciplinas cursadas com o objetivo de potencializar as competências e habilidades técnicas. ▰ Desenvolvimento de experiências, vivências ou simulações que representem situações da prática profissional . ▰ Podendo ser realizadas por meios digitais, como aplicativos, softwares, simuladores, laboratórios e salas virtuais. COMISSÃO PRÓPRIA DE AVALIAÇÃO (CPA) 21 A CPA tem a função de detectar pontos a serem trabalhados para melhoria contínua da qualidade de ensino. A avaliação é individual e sem identificação Alunos, professores, colaboradores e membros da comunidade avaliam, sugerem e contribuem com os indicadores de qualidade e verificam os resultados em canais sociais de comunicação. Enquete de Satisfação. 22 Obrigado(a)! Leandro Dias Lourenço